réactions à la news Apple lance le nouvel iMac
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Banshee in Avalon
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Bertrant
Combien d'Apple maniacs sont persuadés que si l'iphone/ipad ne supporte pas Flash, c'est uniquement pour la pureté technique de la bête
Faut pas tout confondre...
Autant le coup du disque dur me fait froid dans le dos, car effectivement ça n'arrange pas la maintenance, autant le flash c'est une autre affaire !
Nous sommes bien au courant qu'au niveau logiciel apple est fermé. Ce qui explique en grande partie sa stabilité. Dans le cas de Flash, cela permet de gagner en autonomie pour les iPhone. De mon côté, j'accepte sans soucis de vivre avec un système informatique fermé, qui répond cependant à mes besoins. Car évidemment, je gagne en stabilité et sécurité. C'est le cas de l'Iphone. Bonne autonomie, jamais planté, ergonomie géniale. Je ne me suis jamais senti particulièrement embêté de ne pas avoir le flash.
Par contre, changer de disque dur ou - par exemple aussi - de mémoire RAM moi-même, je veux pouvoir le faire. Et là, c'est quand même beaucoup plus gênant.
Mais si, mais si, on va y arriver...
JeanMoks
Faut pas tout confondre...
C'était une boutade.
Le cas du flash sur les iphone est quand même intéressant. Quand on suit les échanges musclés Jobs/Adobe sur le sujet, faut quand même se rendre à l'évidence que les arguments techniques ne sont qu'une partie du choix..
Pour revenir à ta remarque
Je suis moi-même convaincu des bien-fondés du parti-pris du verrouillage Apple.
(tout en utilisant un PC...)
Du coup le problème est super simple :
- Les macs sont stables car Apple concoit ses systèmes en prévoyant peu de périphériques compatibles (ou a des conditions strictes).
- Windows est plus instable et bourrin en raison de la multiplicité de technos (cartes mères, périphériques, mémoires, disques, etc.) qu'il faut prendre en compte pour assurer l'universalité.
Djzapman
Bonne autonomie, jamais planté, ergonomie géniale. Je ne me suis jamais senti particulièrement embêté de ne pas avoir le flash.
Tu deconnes là?
My Mixes:
[ Dernière édition du message le 13/05/2011 à 21:10:17 ]
Bertrant
Mais si, mais si, on va y arriver...
Edenys
Je ne suis pas d'accord sur l'autonomie ! Il y a des années, on avait des portables qui tenaient plusieurs jours sans recharge, aujourd'hui on trouve normal de recharger son portable tous les jours... Bien sûr que les fonctionnalités ont évolué, mais si la R&D pouvait aller aussi vite au sujet de l'autonomie, ce ne serait pas un mal !
Il suffit de jouer deux heures sur iPhone, celui dont les fans d'Apple disent que c'est une console de jeu, pour se retrouver à 20% de batterie.
Je ne me suis jamais retrouvé à court de batterie sur mes précédents téléphones portables. Avec les portables d'aujourd'hui (iPhone compris), qui n'a jamais vu le message "10% de batterie restants" ?
Concernant l'iMac, personne n'est capable de me confirmer que 16Go de ram sont installables sur le 21,5", hormis ce vendeur chinois d'Apple Store qui n'avait pas l'air de connaître par cœur son sujet... 16Go pour de la MAO sur Mac (avec presque uniquement des VSTi), ça fait rêver... Mais dans la pratique ??
Warmy
gromeul
[ Dernière édition du message le 14/05/2011 à 13:52:27 ]
gromeul
Le flash ne m'a jamais manqué sur mon iPhone...
EstherK
16Go pour de la MAO sur Mac (avec presque uniquement des VSTi), ça fait rêver... Mais dans la pratique ??
Bof. Ça ne fait pas tellement rêver non, car à moins de reprendre l'utilisation du kazoo virtuel du 1er avril et autres blagues d'excès de précision dans le sampling, dans la plupart des situations le spectre sonore disponible pour les oreilles et la bande passante de la carte audio seront complètement saturés bien avant d'avoir utilisé les 16go de RAM.
Par exemple je reprends cette remarque lue sur un autre forum, de quelqu'un qui se plaignait de ce que nombre de patches d'Omnisphere étaient si riches qu'ils couvraient pratiquement tout le spectre de fréquence. Bien sûr il faut égaliser pour donner de la place à toutes les sources dans un morceau, et donc égaliser davantage lorsqu'il y a davantage de sources (mais c'est le processeur qui travaille dans ce cas), mais toute composition a une limite acceptable de variété de sources, au-delà de laquelle c'est le brouillon qui s'entend. Une bonne composition ne se mesure pas au nombre de pistes utilisées.
Puis trop de sources = une latence importante. 16go de RAM de samples à charrier suppose une sacrée charge sur le processeur, lequel sera aussi largement saturé avant que d'arriver à utiliser toute la mémoire.
Il faudra aussi une interface audio irréprochable pour empiler les sources sans dépasser la précision des convertisseurs. Même en travaillant à 96kHz (ou en délirant jusqu'à 192kHz), les traitements audio n'excèderont pas la profondeur de 64bits, et la plupart du temps de 32bits, sur des sources audio samplées captées en 24bits (voire en 16bits) : il y a bien une limite dans la précision qu'une interface audio peut restituer, fut-ce une excellente interface.
Quant aux temps de chargement de tels projets...
Mais certains usages d'orchestres virtuels comme le Vienna nécessitent certainement autant de RAM que 16go, mais ces samples sont tout de même des outils professionnels dont les amateurs, même éclairés, n'ont sans doute que très peu l'usage. Peut-être ce n'est qu'une opinion, mais je pense que l'on s'improvise pas compositeur simplement parce que l'on dispose des outils techniques pour le faire.
Bref, pour la musique on s'en tire très bien avec 8go de RAM, et même avec 4go.
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