Commentaires sur le test : TS2 ? Pas un nioub’ du Tube !
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sleepless
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Archion
sleepless
On ne sait jamais, je ne veux pas être obligé un jour de mettre 6/5
Sri_Raoul
Ce ne sont là que quelques pâtes exemple
Euh... pâles exemples?
sleepless
Citation :
Ce ne sont là que quelques pâtes exemple
Euh... pâles exemples?
Ah zut, m'sieur Red Led, j'avais barré dans le texte le mot "pâtes", pour faire un jeu de mots, pourri, oui, certes, bon, et alors, hein, voilà, quoi...
Ce ne sont là que quelque pâtes, enfin, voilà, quoi.
ThinkTwice1980
Citation :Ce ne sont là que quelques pâtes exemple
Euh... pâles exemples?
Ouais on s'en fout, ça arrive non ?
Archion
Red Led
sleepless
Crumar
Anonyme
Allez hop direct dans la boite a envie d'AF.
Si une de mes compos s'y prête ou si besoin, direct achat
sleepless
Anonyme
Anonyme
Un lien pour l'upgrade car je trouve que ce n'est pas facile à trouver sur leur site _
Crumar
Savez vous s'il existe un un programme qui permette de faire tourner des plug aax en rtas?
Anonyme
Hors sujet :
Voici quelques liens qui t’amèneront eux-même la réponse, peut-être car je ne suis pas utilisateur de l'application d'AVID .
https://www.gearslutz.com/board/so-much-gear-so-little-time/955029-rtas-aax-wrapper-possibility.html
[ Dernière édition du message le 27/05/2015 à 21:46:18 ]
miles1981
Audio Toolkit: http://www.audio-tk.com/
sleepless
Bill Gardner, le boss de Wave Arts, a trouvé un moyen de simplifier certains calculs (via des tables de données), ce qui demande moins de ressources CPU.
Voici ce qu'il en dit dans le mode d'emploi (en anglais) :
"What makes Tube Saturator 2 special is the technology used to simulate the tube sound. On the surface, it appears similar to a myriad of other plug-ins that purport to reproduce the sound of some analog circuit. However, under the surface, Tube Saturator 2 uses technology that really does accurately reproduce analog circuits.
The technology, aptly called “circuit simulation,” is not new. The best known circuit simulation program, called “SPICE,” was developed at UC Berkeley in the 1970s. Using SPICE, an engineer can enter the schematic of a circuit and then simulate its operation with a very high degree of accuracy. SPICE was not intended to simulate circuits in realtime; typically SPICE users simulate circuits for brief periods of time to verify proper operation with particular input signals. Wave Arts has developed circuit simulation software similar to SPICE which has been optimized to run in realtime, hence it can be used as the basis for digital audio effects. This technology was used to implement the original Tube Saturator plug-in. However, it was still very CPU intensive, and there was demand for the same authentic sound quality with significantly less CPU consumption.
For Tube Saturator 2, we’ve taken another step forward. In order to greatly speed up processing, Tube Saturator 2 uses large tables of pre-calculated data output by our circuit simulator. Using the pre-calculated data speeds up the processing with negligible decrease in accuracy. To ensure accuracy, we carefully compare the output of the data-driven model with the original circuit simulation and adjust the data sampling until the two models match with a high degree of precision."
miles1981
Audio Toolkit: http://www.audio-tk.com/
LPA94
"Tu vois le SM58 ? Ben tu enlèves la bonnette au bout et ça te fait un SM57 ! !"
MoohMooh
"Tube Saturator 2 uses large tables of pre-calculated data output by our circuit simulator"
Communément appelé en anglais "lookup table" et utilisé depuis le début de la modélisation
En effet, cela reste de la fonction de transfert/waveshaper pré calculée "de base".
Mais ils ne l'ont pas généralisé. Et en beaucoup plus précis (ce qui explique la charge RAM du plugin).
Je suis certains que la plupart des modélisations le font...mais ils ne le disent pas
SPICE, avec optimisations calcul, a permis la création des modélisations LePou (et ça sonne) par exemple.
La technique, c'est de ne l'utiliser que sur les parties "statiques", et de garder le calcul temps réel pour le côté "aléatoire"/domaine temporel. La vraie valeur ajoutée. Car il n'y a aucune valeur ajoutée à calculer 1+1, à chaque fois, pour avoir 2 à chaque fois
Un peu comme le "stateful saturation" de VOS/Bootsy (excellent plugs gratuits) qui tient compte AUSSI du signal passé AVANT le calcul, et qui ainsi influencera aussi le calcul suivant. Cela permet de reproduire en partie le comportement temporel des capas (charge/décharge), des transfos...
Nous sommes arrivés à des niveaux de réalisme totalement bluffants en moins de 10ans
Quantum-Music
Nous sommes arrivés à des niveaux de réalisme totalement bluffants en moins de 10ans
Woff... Des saturateurs, il y en a vraiment beaucoup sur le marché, mais des bons... Le stateful saturation de VOS est encore très très loin de la vraie saturation analogique. Peut-être dans des KRKs à 300 euros c'est le cas, mais aussitôt qu'on tombe dans le hifi, on entend tout de suite que c'est artifiel et de premier niveau.
Je reçois beaucoup de mixes fait soit dans la boîte ou encore analogique, et c'est vraiment facile d'entendre quel mix utilise des saturateurs plugins et lesquels sont mixés en analogiques. Ce n'est même pas à si méprandre.
Cela dit, les gens semble aimer les saturateurs plugin à défaut d'avoir accès à de l'analogique de qualité.
Christopher Dion, B.ing., M. Sc. A.
Fournisseur de services Mastered for iTunes Agréé
Service de Mastering et Coaching
[ Dernière édition du message le 28/05/2015 à 16:25:48 ]
miles1981
Citation :"Tube Saturator 2 uses large tables of pre-calculated data output by our circuit simulator"
Communément appelé en anglais "lookup table" et utilisé depuis le début de la modélisation
En effet, cela reste de la fonction de transfert/waveshaper pré calculée "de base".
Mais pas en 2D. La 1D, c'est juste le waveshaper de base, mais en 2D, on utilise le résultat de l'état précédent pour déterminer l'état suivant, d'où la charge mémoire.
Le petit souci, c'est trouver le bon compromis entre taille de la LUT2D et l'interpolation nécessaire.
Audio Toolkit: http://www.audio-tk.com/
Ju-80
Il s'agit d'un plugin relativement similaire, qui utilise la même technologie et dont il existe une version gratuite :
http://www.shatteredglassaudio.com/product.php?id=104
Perso je trouve qu'il ajoute plus de burnes que SDRR (en mode "tube") que pourtant j'aime beaucoup.
- Ah Perceval vous tombez bien !
- Bah ça dépend, disons que j'essaye toujours de m'accrocher à quelque chose.
lolsdaka
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