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Commentaires sur le test : TS2 ? Pas un nioub’ du Tube !

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Sujet de la discussion Commentaires sur le test : TS2 ? Pas un nioub’ du Tube !
TS2 ? Pas un nioub’ du Tube !
Presque six ans ont passé depuis la sortie du Tube Saturator signé Wave Arts. Voici aujourd’hui son successeur, simplement nommé Tube Saturator 2. Que propose-t-il ?

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Ce thread a été créé automatiquement suite à la publication d'un article. N'hésitez pas à poster vos commentaires ici !
2
Pas de point faible? Alors pourquoi pas de 5/5? La note maximale inaccessible, on se croirait en philo :mdr:
3
:-D

On ne sait jamais, je ne veux pas être obligé un jour de mettre 6/5 icon_facepalm.gif
4
Citation :
Ce ne sont là que quelques pâtes exemple

Euh... pâles exemples?
5
Citation :
Citation :
Ce ne sont là que quelques pâtes exemple

Euh... pâles exemples?


Ah zut, m'sieur Red Led, j'avais barré dans le texte le mot "pâtes", pour faire un jeu de mots, pourri, oui, certes, bon, et alors, hein, voilà, quoi...
Ce ne sont là que quelque pâtes, enfin, voilà, quoi.
icon_facepalm.gif
6
Citation de Sri_Raoul :
Citation :
Ce ne sont là que quelques pâtes exemple

Euh... pâles exemples?


Ouais on s'en fout, ça arrive non ?
7
Ca arrive mais ça n'est pas une raison pour s'en foutre, voyons :p
8
le barrage du mot est passé à la trappe lors de la mise en page, l'erreur est réparée :-D
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Et le RTAS, c'est fini?
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Super test Sleepless :bravo:
Allez hop direct dans la boite a envie d'AF.
Si une de mes compos s'y prête ou si besoin, direct achat :bave:
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@crumar : effectivement, plus de RTAS...
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L'exemple avec la basse est terrible :bravo: J'écoute ça sur des petites enceintes multimédia avec des mini HP et pourtant avec le traitement la basse est bien plus charnue. Les autres exemples aussi sont intéressants (en tous cas pour moi qui n'y connais rien)
14

Un lien pour l'upgrade car je trouve que ce n'est pas facile à trouver sur leur site _

 

https://wavearts.com/support/faq/how-do-i-upgrade/

15
x
Hors sujet :
Savez vous s'il existe un un programme qui permette de faire tourner des plug aax en rtas?
16

Hors sujet :

 Voici quelques liens qui t’amèneront eux-même la réponse, peut-être car je ne suis pas utilisateur de l'application d'AVID .

 

https://www.pro-tools-expert.com/home-page/2013/12/26/rtas-aax-wrappers-who-gets-to-choose-how-your-pro-tools-syst.html

 

https://www.gearslutz.com/board/so-much-gear-so-little-time/955029-rtas-aax-wrapper-possibility.html

 

 

[ Dernière édition du message le 27/05/2015 à 21:46:18 ]

17
Donc ils ont laissé tomber la simulation pour un truc moins coûteux et plus "standard"... Dommage.
18
Non, apparemment pas.
Bill Gardner, le boss de Wave Arts, a trouvé un moyen de simplifier certains calculs (via des tables de données), ce qui demande moins de ressources CPU.
Voici ce qu'il en dit dans le mode d'emploi (en anglais) :

"What makes Tube Saturator 2 special is the technology used to simulate the tube sound. On the surface, it appears similar to a myriad of other plug-ins that purport to reproduce the sound of some analog circuit. However, under the surface, Tube Saturator 2 uses technology that really does accurately reproduce analog circuits.
The technology, aptly called “circuit simulation,” is not new. The best known circuit simulation program, called “SPICE,” was developed at UC Berkeley in the 1970s. Using SPICE, an engineer can enter the schematic of a circuit and then simulate its operation with a very high degree of accuracy. SPICE was not intended to simulate circuits in realtime; typically SPICE users simulate circuits for brief periods of time to verify proper operation with particular input signals. Wave Arts has developed circuit simulation software similar to SPICE which has been optimized to run in realtime, hence it can be used as the basis for digital audio effects. This technology was used to implement the original Tube Saturator plug-in. However, it was still very CPU intensive, and there was demand for the same authentic sound quality with significantly less CPU consumption.
For Tube Saturator 2, we’ve taken another step forward. In order to greatly speed up processing, Tube Saturator 2 uses large tables of pre-calculated data output by our circuit simulator. Using the pre-calculated data speeds up the processing with negligible decrease in accuracy. To ensure accuracy, we carefully compare the output of the data-driven model with the original circuit simulation and adjust the data sampling until the two models match with a high degree of precision.
"
19
Merci pour la precision. Ca reste un waveshaper un peu plus evolue (2D plutot que 1D), plus une simulation en temps reel. Interessant tout de meme... (impossible a generaliser a un systeme avec plus de 2 variables d'etat AMHA).
20
En tout cas je ne sais pas vous mais j'ai essayé la démo sur ma voix et des synthés, c'est très très bon ! On obtient vraiment du gras comme peu de disto savent en faire (j'ai comparé avec le SDRR que j'aime beaucoup et qui donne bien moins de grain en comparaison).

"Tu vois le SM58 ? Ben tu enlèves la bonnette au bout et ça te fait un SM57 ! !"

21
Citation :
"Tube Saturator 2 uses large tables of pre-calculated data output by our circuit simulator"

Communément appelé en anglais "lookup table" et utilisé depuis le début de la modélisation ;)
En effet, cela reste de la fonction de transfert/waveshaper pré calculée "de base".

Mais ils ne l'ont pas généralisé. Et en beaucoup plus précis (ce qui explique la charge RAM du plugin).
Je suis certains que la plupart des modélisations le font...mais ils ne le disent pas :bravo:
SPICE, avec optimisations calcul, a permis la création des modélisations LePou (et ça sonne) par exemple.

La technique, c'est de ne l'utiliser que sur les parties "statiques", et de garder le calcul temps réel pour le côté "aléatoire"/domaine temporel. La vraie valeur ajoutée. Car il n'y a aucune valeur ajoutée à calculer 1+1, à chaque fois, pour avoir 2 à chaque fois ;) (je rigole...)

Un peu comme le "stateful saturation" de VOS/Bootsy (excellent plugs gratuits) qui tient compte AUSSI du signal passé AVANT le calcul, et qui ainsi influencera aussi le calcul suivant. Cela permet de reproduire en partie le comportement temporel des capas (charge/décharge), des transfos...

Nous sommes arrivés à des niveaux de réalisme totalement bluffants en moins de 10ans :8O:
22
Citation :
Nous sommes arrivés à des niveaux de réalisme totalement bluffants en moins de 10ans


Woff... Des saturateurs, il y en a vraiment beaucoup sur le marché, mais des bons... Le stateful saturation de VOS est encore très très loin de la vraie saturation analogique. Peut-être dans des KRKs à 300 euros c'est le cas, mais aussitôt qu'on tombe dans le hifi, on entend tout de suite que c'est artifiel et de premier niveau.

Je reçois beaucoup de mixes fait soit dans la boîte ou encore analogique, et c'est vraiment facile d'entendre quel mix utilise des saturateurs plugins et lesquels sont mixés en analogiques. Ce n'est même pas à si méprandre.

Cela dit, les gens semble aimer les saturateurs plugin à défaut d'avoir accès à de l'analogique de qualité.

Christopher Dion, B.ing., M. Sc. A.

Fournisseur de services Mastered for iTunes Agréé

Service de Mastering et Coaching

http://www.quantum-music.ca/

cdion@quantum-music.ca

[ Dernière édition du message le 28/05/2015 à 16:25:48 ]

23
Citation de MoohMooh :
Citation :
"Tube Saturator 2 uses large tables of pre-calculated data output by our circuit simulator"

Communément appelé en anglais "lookup table" et utilisé depuis le début de la modélisation ;)
En effet, cela reste de la fonction de transfert/waveshaper pré calculée "de base".

Mais pas en 2D. La 1D, c'est juste le waveshaper de base, mais en 2D, on utilise le résultat de l'état précédent pour déterminer l'état suivant, d'où la charge mémoire.
Le petit souci, c'est trouver le bon compromis entre taille de la LUT2D et l'interpolation nécessaire.
24
Est-ce que quelqu'un a pu le comparer au vst "SGA1566" ?

Il s'agit d'un plugin relativement similaire, qui utilise la même technologie et dont il existe une version gratuite :

http://www.shatteredglassaudio.com/product.php?id=104

Perso je trouve qu'il ajoute plus de burnes que SDRR (en mode "tube") que pourtant j'aime beaucoup.

- Ah Perceval vous tombez bien !

- Bah ça dépend, disons que j'essaye toujours de m'accrocher à quelque chose.

25
Merci pour le mot "récipiendaire" je connaissais pas ! :-D