réactions au dossier [SONDAGE] Le top des réverbes à convolution payantes
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- 1 Audio Ease Altiverb (154 - 32%)
- 2 Celle de mon séquenceur (121 - 25%)
- 3 Waves IR-L/IR-360/IR-1/IR-Live (61 - 13%)
- 4 Autre (indiquer dans le forum) (29 - 6%)
- 5 Native Instruments Reflektor (23 - 5%)
- 6 LiquidSonics Reverberate (22 - 5%)
- 7 EastWest Quantum Leap Spaces Convolution Reverb (18 - 4%)
- 8 Vienna MIR PRO (13 - 3%)
- 9 SIR Audio Tools SIR2 (11 - 2%)
- 10 HOFA-Plugins IQ Reverb (9 - 2%)
- 11 Melda MMultiBandConvolution (7 - 1%)
- 12 Voxengo Pristine Space (4 - 1%)
- 13 McDSP Revolver (2 - 0%)
- 14 Mellowmuse IR1A convolution reverb (1 - 0%)
Banshee in Avalon
Vous n'avez droit qu'à une seule réponse.
Voici les liens vers les pages de chaque réverbe :
Audio Ease Altiverb
Waves IR-L/IR-360/IR-1/IR-Live
SIR Audio Tools SIR2
LiquidSonics Reverberate
Vienna MIR PRO
Voxengo Pristine Space
HOFA-Plugins IQ Reverb
Xenium Audio XR-1
Elevayta Convo Boy
Mellowmuse IR1A convolution reverb
McDSP Revolver
Melda MMultiBandConvolution
Native Instruments Reflektor
EastWest Quantum Leap Spaces Convolution Reverb
linear32
Le Captain Cap
http://www.housecallfm.com/download-gns-personal-lexicon-480l
J'ai testé, y'a de quoi faire et à ce prix faut pas hésiter!
WESTFINGA
https://www.siraudiotools.com/sir2.php pour ma part , simple et efficace , on peut mettre pas mal d 'instances sans trop bouffer du cpu et a 128 buffer elle tient sans problème.
Perso je l utilise surtout pour charger mes "echochamber" .
Amusez vous a "scanner" votre maison et créer vos propre IR ...pour moi par exemple , mon escalier qui descent au garage a une super room , surtout sur les drums.
La methode simple pour trouver un bonne endroit a capturer est de claquer des mains
Ensuite il faut juste un micro , une carte son , un PC/Mac et une enceinte qui a du rendement , une enceinte de sono fera bien le job
...appart ...garage ,toilette
perso , un peu marre des standards Lexicon etc ...
ça reste des bons repères , mais tant qu'a avoir des reverb de studio , je préfère celle qui sont "mécaniques" , comme des reverb a ressort ou à plaque
Hors de prix en hardware mais hyper abordable en software
Si vous voulez de la reverb qui sonne ...allez faire un tour ici ( avec le vst Acustica Nebula 3 )
https://vnxtsound.blogspot.fr/search/label/VNXTEMT14096
https://vnxtsound.blogspot.fr/search/label/VNXTBX15
[ Dernière édition du message le 26/11/2014 à 22:16:52 ]
vnl
Mousin
David-Paul
Anonyme
_JoF_
« true stereo » (les deux canaux sont totalement indépendants)
Quelqu'un pourrait m'eclaircir sur le sens de cette expression?
Dans ma tête par définition, la stéréophonie se base sur un signal corrélé (Ce qui se passe sur l'enceinte droite se retrouve dans l'enceinte gauche et vice versa). Si 2 signaux indépendants sont répartis sur 2 canaux dans ma définition, ce n'est pas de la stéréo.
Peut-on m'éclaircir sur la signification et sur ce que ça implique dans la réalité?
[ Dernière édition du message le 29/11/2014 à 18:26:37 ]
Shreddator
demozic
Ça veut juste dire que chaque signal est convolué avec une réponse impulsionnelle différente.
les reverb mono :
- 1 réponse impulsionnelle (IR) : M -> M
les reverb stéréo "normale" :
- soit 1 réponses impulsionnelle stéréo (IR) : M -> Stéréo (donc 2 IRs)
- dans ce cas, elles sont plutôt faites pour des sources mono mais centrées : que la source soit mono ou stéréo, le signal est d'abord sommé (M -> stéréo ou G + D -> stéréo) puis injecté dans la réverb pour obtenir une réponse stéréo mais d'un signal mono.
- si on panne la source mono + ou - à G ou à D, vu qu'ensuite les canaux sont sommés on obtient toujours la même réponse stéréo qq soit le placement de la source
- quand on écoute le résultat dry+wet, on a l'impression que le pan est pris en compte mais c'est à cause du signal dry alors que la reverb (wet) n'est pas "true" stereo (mais stéréo qd avec une IR M -> Stéréo).
- soit on utilise 2 réponses M->M (donc 2 IRs : G-> Rvb G, D->Rvb D) pour les sources stéréo
- mais la reverb (wet) obtenue n'est pas réellement stéréo
les reverb "true" stéréo :
- comme l'a dit Shreddator, il y a (au moins) 2 réponses impulsionnelles stéréo : G -> stéréo et D -> stéréo (soit 4 IRs)
- elles sont faites pour des sources stéréo ou des sources mono (placées dans un pseudo espace stéréo)
- si on panne la source mono + ou - à G ou à D, la source est répartie via le panoramique et est donc considérée comme 2 canaux G et D (même si ce n'est pas à proprement parler une source stéréo). Mais dans le détail c'est peut-être plus complexe que ça.
- évidemment, il faut des IR faites pour de la true stéréo (source à G, puis source à droite captés avec le même couple de micros stéréo, placé au même endroit et dans le même espace).
- il faut que le "moteur" de la reverb puisse gérer cela pour que les réponses soient correctement corrélées.
Ce n'est pas exclusif aux reverb à convolution mais la plupart des reverb hard à algorithmes ne sont pas "true" stereo. La plupart permettent soit du mono->stéréo, soit du stéréo->stéréo, mais gèrent rarement le pan d'une source M->true stéréo
(Par ex :
- la TC Reverb 4000 (avec l'algo VSS4-TS) permet d'utiliser 2 sources Mono -> true stéréo ;
- la bricasti M7 (que je ne connais pas), est aussi "true" stéréo.)
Je sais pas si c'est bien clair mais bon...
Pour faire avancer les choses, il faut parfois les pousser un peu
_JoF_
Toutefois je suis perplexe sur certains éléments, notamment le fait que sur une reverb stéréo, le signal soit d'abord sommé. Me confirmes-tu que cela veut dire qu'une source stéréo se retrouve au final être une source mono dans un espace reverbéré stéréophonique?
miles1981
Audio Toolkit: http://www.audio-tk.com/
demozic
Non, ça dépend des implémentations.
D'ailleurs, ce n'est pas tant l'histoire de sommation (avant injection dans la reverb) qu'il faut retenir mais plutôt comprendre comment l'IR a été captée. Donc je reviens un peu sur sur ce que j'ai dit dans mon post précédent (ça reste des explications sommaires) :
Si c'est une IR d'acoustique réelle, on place une source (une enceinte) dans la pièce et on place un couple de micro pour capter la réponse impulsionnelle.
Pour une IR stéréo (simple) la source est placée globalement au centre de la pièce
-> on obtient 1 IR Mono->Stereo sous forme d'un fichier stéréo (ou de 2 fichiers mono)
=> cela convient si on veut traiter une source mono centrée
=> mais pas pour un placement de source mono dans un pseudo espace stéréo
=> pour une source stéréo "cohérente" (sans modif de panoramique), il faut éviter mais ça fonctionne si les IR sont utilisées comme 2 IR mono (l'une pour traiter le canal G et l'autre le canal D) donc pas avec sommation G+D (évoqué dans mon post précédent)
Pour une IR "true" stéréo, ça se fait en 2 passes,
la source est d'abord placée à gauche de la pièce
-> on enregistre une 1ere IR Mono->Stereo (G->Stereo)
puis on "déplace" la source à droite de la pièce
-> on enregistre une 2eme IR Mono->Stereo (D->Stereo)
Soit 2 IR stéréo ou 4 IR mono qui sont ensuite remixés/recombinés en une seule IR Stéréo->Stéréo
Pour les IRs de machines stéréo (reverb, multieffets analogiques ou numérique), on peut difficilement faire du true stéréo (ça dépend de la nature des effets) mais si on veut faire les choses correctement, il faut au minimum enregistrer les 2 canaux en même temps (en cas d'interaction des canaux G/D dans l'effet)
=> idem que pour la stéréo "simple", si la source à traiter est mono centrée ou stéréo "cohérente" ça fonctionnera
=> les IR true stéréo sont difficiles à réaliser s'il y a des LFO ou des sources de modulation aléatoire et/ou asynchrones (car les IRs doivent se faire en 2 passes)
Quel est l'intérêt du true stéréo ?
=> mieux adapté si on veut placer précisément des sources dans un espace stéréo cohérent (prise de son avec couple + pupitres d'orchestre pris en proximité, Live pris en proximité + prise d'ambiance avec un couple, orchestre en multicanal, banque de sample d'orchestre, etc).
Pour faire avancer les choses, il faut parfois les pousser un peu
_JoF_
[ Dernière édition du message le 06/12/2014 à 13:52:49 ]
jeff 7 adore.
paul-cousin
Une petite question aux heureux détenteurs d'Altiverb :
Est-il possible dans ce plugin de choisir les caractéristiques (omni, cardio, ...) et le positionnement (XY, AB, ORTF, binaural, ...) des micros ayant enregistré les impulses dans chaque lieu ?
Si oui, il y a quoi de proposé ?
Merci !!
SampleHunter
Est-il possible dans ce plugin de choisir les caractéristiques (omni, cardio, ...)
Oui
et le positionnement (XY, AB, ORTF, binaural, ...)
A priori non
Voilà un exemple d'impulsion proposé:
https://www.audioease.com/IR/VenuePages/esterhazy-emp.html
Le choix se fait sur:
-la source (position, mono ou stéréo)
-la caractéristique des micros (cardio/omni)
-la position des micros (distance/espacement)
-le nombre de micros (1 paire ou 2 paires)
Les combinaisons sont différentes selon les Impulsions.
A noter, qu'Altiverb permet de repositionner la source (les sources en stéréo) dans l'environnement. Ce paramètre a un impact considérable dans le résultat, aussi bien dans le plan stéréo (droite/gauche) que sur la profondeur (devant/derrière).
Trop de morceaux de musique finissent trop longtemps après la fin. [Igor Stravinsky]
[ Dernière édition du message le 09/12/2014 à 11:52:49 ]
paul-cousin
Je me suis posé la question principalement pour le binaural.
J'ai vu dans la vidéo de présentation d'altiverb 7 qu'on voyait à plusieurs reprise un micro-tête (à moins que je ne me trompe quant à la nature de cet objet) :


Peut-être qu'ils ont inclus les IR binaurales sans les nommer...
Il y a une option 'distance des micros' égale à 17 cm ?
myhomestudio
je me suis amusé à faire 3 réponses impulsionnelles IR de reverbération Hall du célèbre plugin Lexicon PCM Native que vous pouvez télécharger gratuitement sur le site avec écoute du résultat :
www.my-home-studio.com : LABACK Beatmaker : Beatmaking, Mixage, Mastering - Vannes Bretagne
Coyote14
Plutôt qu'utiliser un sweep et le coller dans la réverb, j'utilise une impulsion de Dirac. Tu la passe dans ta reverb, et le fichier produit, c'est directement ta réponse impultionnelle. Ainsi, tu n'as pas besoin de logiciel de déconvolution.
el alfil
https://www.flamencos-olea.com
Ramses28
Spécialiste de la Ouiche Lorraine
dreamstar
La seule chose qui change entre tous ces plug-ins, c'est la collection de réponses impulsionnelles livrées avec. La convolution est définie mathématiquement et il n'y a qu'un résultat possible. Donc pour une réponse impulsionnelle donnée, tous ces plug-ins sonneront de la même façon (s'i ils sont correctement programmés).
Donc j'ai voté "celle de mon séquenceur", généralement Samplitude.
Certes, mais les paramètres et fonctions disponibles varient sensiblement en fonction du software, en plus des impulsions true stéréo ou non. Il est par ex. très utile de pouvoir manipuler avec aisance l'enveloppe de la réverbe à convolution, (à défaut de pouvoir modifier le comportement et le nombre des réflexions directement comme ds une réverbe algorithmique) et certaines réverbes sont mieux pensées que d'autres en ce qui concerne le workflow et la musicalité/ practicabilité.
De plus, j'imagine que les éditeurs de réverbes ont des impulsions propriétaires, qui ne se retrouvent pas chez les autres. Si on a Altiverb, on aura le son du Taj Mahal tel qu'enregistré et mis au point par Altiverb et pas celui de XYZ...
C´est à cet emplacement que je devrais mettre une citation intelligente
[ Dernière édition du message le 03/05/2024 à 17:01:53 ]
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