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Essuyage des plâtres : liste des bugs (supposés ou confirmés) sur le GR-1

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Sujet de la discussion Essuyage des plâtres : liste des bugs (supposés ou confirmés) sur le GR-1
Je ne sais pas si c'est judicieux ou utile, mais j'ai pensé que faire une sorte de centralisation (et comparaison) des bugs observés et potentiellement confirmés ou infirmés par "seconde lecture" pourrait permettre d'envoyer des informations assez précise pour ce cher Pieter van der Meer et son équipe. Je pense régulièrement lui envoyer un compte rendu avec le maximum d'information pour lui permettre de reproduire ces bugs. Voire l'inviter sur ce fil pour qu'il puisse y puiser les infos dont il aura besoin.

Le plus ennuyeux étant que je pense la plupart des bugs sont assez aléatoires, ou s'ils sont conditionnés, c'est selon des procédures de commandes tellement précises qu'elles ne semblent pas forcément non aléatoires.

Toujours est-il que je vais commencer ma liste par une indication que m'a faite Pieter hier soir : il semble qu'environ toutes les minutes, les potards génèrent des parasites peuvent provoquer un saut des paramètres.
Je me permet de le citer :
Citation de Pieter :
The knobs can have a little bit of noise causing a small glitch every minute or so. If you switch presets a lot, it will then jump to the old preset's parameter value.


Je ne saurais dire si mes soucis de paramètres qui changent tout seuls (et semblent revenir à un état "default") sont liés à cela, même si je l'observe sans forcément changer de preset, mais ça y ressemble.

Bref, pour le moment je suis incapable de confirmer que ce que j'observe est bien un bug ou est ou non lié à ce soucis de parasite, donc je me contente de lister mes observations pour la version 2.1.1 :

-paramètres (principalement "granulaires", densité, spread, taille des grains, mais aussi parfois cutoff et resonance, etc) qui changent (reviennent par défaut / état précédent ?) de façon aléatoire, et surtout en navigant dans les menus (shift+sample, shift+patch, shift+perf), ou en appelant la page de sauvegarde.

-zone de scan reprenant de temps en temps au point d'origine (sur le curseur) au lieu de terminer sa boucle, et ceci sans confinement de scan.
(ça reste rare et peu handicapant, mais je l'observe souvent dans les 1 à 2 secondes après avoir justement bougé le curseur)

-le pitch de lecture de n'importe quel sample que j'importe qui semble irrémédiablement plus haut (d'environ 1.1, à peu près une note) que l'original. (je dis donc régler le pitch à 0.900 pour avoir la hauteur de mon son d'origine, j'observe ceci aussi bien en live sampling)

/!\ Pour cette observation, j'ai bien conscience qu'avec une densité de grains élevée et une taille des grains très réduite, cela peut générer ce que je vais appeler une ""auto-résonance"" qui peut faire un pitch fortement modifié ou un effet s'approchant d'un chorus, ce n'est pas de cela qu'il s'agit (je teste avec moins de 10s de grains, à raison de grains de 1seconde pour justement éviter cet effet)[/i]

-la touche play qui parfois ne coupe plus le son quand cela devrait faire "stop/pause", mais qui reprend tout de même une sorte de "reset" quand on appuie pour reprendre la lecture (qui donc ne s'est pas arrêtée).
Dans ce cas je dois ouvrir et fermer un menu, ou recharger le patch/preset pour que la touche play reprenne la main.

-le potentiomètre de volume qui, réglé au minimum, laisse quand même entendre ce qui est en lecture. (là je ne peut pas encore certifier que c'est bien à cause du GR-1, mais je ne vois pas trop ce que ça peut être d'autre pour le moment vu mon installation)

Voilà pour l'instant pour ma part, sur cette version.
N'hésitez pas à lister vos retour, en indiquant la version d'observation, et même si c'est une plus ancienne mais que vous préférez utiliser (ça peut toujours servir).

[ Dernière édition du message le 14/10/2019 à 11:15:45 ]

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241
Déjà répondu sur le cropping il y a une heure (il ne se repose jamais ^^)

Citation :
Hi Venom!

Thanks for the suggestion. We'll see if this is possible. The hassle with cropping is that undo will be really hard. So we'll have to break our minds over this for a while..

Cheers,

Pieter
242
cool, toujours au taquet :)

je cherche...
le cropping serait pas mal oui, et effectivement, quelque chose avec le mod matrix à voir (je ne l'utilise jamais du coups), c'est pas qu'il ne soit pas clair pour moi, mais plutôt qu'il ne fonctionne pas toujours et ne propose pas ce que je veux quand une idée me vient

- j'aimerais bien un genre de "grains loop confinement", les grains qui atteignent la zone de confinement y restent pour "mourir" ;
-un peu similaire, pouvoir faire un boucle comme avec un sampler, tans qu'on ne relâche pas la touche du clavier, les grains qui atteignent la zone sont "piégés";

en gros ce qui m'embête parfois, c'est qu'on ne puisse pas arrêter ces grains, qu'ils bouclent arrivés à la fin du sample

-et donc, pareil pour le mode "audition", une lecture du sample qui ne boucle plus ;
-pouvoir appliquer un fader d'entrée et de sortie, meme si le pentes sont prédéfinies ;
-et en bonus un petit Bitcrusher :)



243
je lui est passé mon message
244
Le bouclage des grains n'est pas justement une fonction/option activable ou non ?
Ça remonte, je me souviens plus trop, mais je crois qu'au tout début je n'avais pas cette option activée et je la cherchais justement... Faudra que je regarde ça ce soir...

[ Dernière édition du message le 28/04/2021 à 10:39:21 ]

245
il y a scan et sample confinement,
mais on ne peut pas jouer hors de la zone...
246
Ha oui dans ce sens, bin c'est justement le genre de chose que j'aimerais pouvoir faire, en plus d'un d'une possibilité de déclenchement d'évènements basé sur l'ADSR. Exemple avoir un Spread des grain au Release, ou un changement de leur taille au Decay...

Pour le jeu en dehors d'une zone de confinement avec piégeage du scan une fois dedans, je sais qu'il y a un des samples du site qui fait ça de base (avec une zone minuscule au bout du spectre), mais je n'ai jamais réussis à le reproduire ailleurs.

[ Dernière édition du message le 28/04/2021 à 11:03:47 ]

247
l'idée serait de seulement "piéger" les grains
248
j'avais pas vu ta réponse...
oui ce serait super ca
249
Jettes un coup d’œil sur les samples exemples du site, je pense que celui qui montre une note qui démarre hors d'une zone et qui termine piégé y est toujours.
Je sais plus le nom, mais il me semble que ça faisait comme un bruit de moteur ou d'hélice. (souvenir vague)
250
toujours pas tester le mode MPE, j'ai pris un Seaboard (en attendent osmose;)), mais j'ai toujours pas d'adaptateur usb midi...
on doit pouvoir faire des choses interessante, si ca fonctionne