Sujet de la discussionPosté le 09/11/2019 à 21:14:16consommation cpu dans maschine et dans ableton
Bonjour,
J'aimerai comprendre pourquoi mon projet dans maschine composé de 30 samples audio (aucun plug, juste de l'audio)qui tourne en boucle consomme toute mes ressource cpu (avec craquement à la clé forcément) et lorsque ses mêmes samples sont joués dans ableton live ,le cpu ne dépasse pas les 30% !!!
Est ce le plug-ins "audio" de chez native qui est très mal optimisé?
Tu ne sais jamais à quel point tu est fort jusqu'au jour où être fort reste la seule option . Bob Marley
[ Dernière édition du message le 04/05/2020 à 13:13:40 ]
Bricea
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Nouvel·le AFfilié·e
Membre depuis 7 ans
4Posté le 09/07/2020 à 08:56:37
Bonjour, je rencontre le même type de problème.
Quand j'utilise maschine en standalone, que j'utilise des plugins ou de l'audio, au bout de 4 pistes, le CPU est à fond, avec craquement audio en prime.
Je vous parle même pas en vst dans ableton Live, ça ne marche pas. Par contre, j'arrive à faire des morceaux avec au moins 15/20 pistes (chacune ayant un vst chargé) avec des pistes de retour (reverb, delay...) sur ableton Live.
J'ai un i7 (8e gen) 16go de ram, 512 go en SSD que j'ai acheté en décembre. C'est un ordinateur portable branché sur l'alimentation. Il est surélevé pour permettre à la ventilation de se faire.
Pouvez nous aider à comprendre pourquoi CPU et Maschine ne font pas bon ménage ? Et trouver une solution ?
lance un projet de demo et voie si tu à ce problème ? Mac ou PC ? normalement tu devrait comme meme arriver a faire du du son avec cette config et oui à un moment sa coincera...mais pas si vite comme meme !!!
C’est bien de transferer dans le plug in audio lesparties qu’on veut, ca le fait mais ca demande un peu d’organisation car il faut choisir un nouvel emplacement pour poser l’audio.
L’ideal serait vraiment une fonction pour geler la piste ou un groupe naturellement quand meme.