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Fruity 6 arrive

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Sujet de la discussion Fruity 6 arrive
Je viens de voir qu'ils parlent d'un fruity 6

Citation : - A New and Improved Mixer
- Sustain
- Multiple MIDI in's
- Fruity Browser "Search" capabilities
- Minor software bug fixes
- Dynamic Loops plug-in
- Chrome plug-in (visual effects)
- Aguru's Directwave Sampler plug-in
- MTC Wrapper plug-in
- Fruity Squeeze plug-in
- Vocoder VSTi plug-in
- DrumSynth Live plug-in
- SimSynth Live plug-in (bug fixes)
- Slayer plug-in (slides and per-note parameters will be added)
- Fruity Scratcher plug-in (with 2 turntables)
- Fruity Reverb 2 plug-in
- EQUO
- Fruity Multiband Compresser plug-in (3 band)
- Fruity Envelope Controller plug-in
- Probably other internal software improvements
- FPC2 plug-in (8 banks of 16 pads, ADSR envelopes, FX, kit & loop library

Il faut se forcer à se contredire pour éviter de se conformer à son propre goût "Marcel Duchamp" - ma vie modulaire
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26

Citation : :!: alerte n'importe quoi :!:


et bien explique moi ta théorie puisque tu as l'air de savoir!
remarque y'a pas que l'accès disque il y'a aussi l'initialisation du plug donc peut etre qu'avec du SCSI ca ne changera rien

27
Bon, toi, tu bouges pas de la, ce soir, je dine avec william, mais demain, je m'occupe de toi.
désolé spank, je rembourse pas la place.

Hors sujet : putain ce pseudo :mdr:

28
Rah dommage... ça partait bien.

Hors sujet : ben quoi ce pseudo? :lol:

29

Citation : ce soir, je dine avec william



Hors sujet : Nan mais on s'en fou de tes petites orientation sexuelles :lol:

30

Citation : Là vous revez un peu les mecs!!! vous oubliez que c'est les accès disques qui engendre ces coupures. si vous avez une config SCSI j'vous invite à faire l'essai de charger des plugs en plein live je serais curieux de connaitre le résultat.



renseignes toi un peu avant de faire de telles affirmtions !!

:!: Alerte n'import quoi commme l'a dit sil/sic :!:

c'est une question de priorités allouées par le programme, pas d'accès disque !!!

pour quoi on peut insérer des samples ou du vst das live durant la lecture sans la perturber et on ne pourrait pas le faire dans fruity ?

quand tu décides d'ouvrir un vst durant la lecture, live en ralentit l'initialisation pour ne pas perturber la lecture du morceau.

idem pour les samples.

fruityne le fait pas.
quand tu charges un sample poou un VST, il le charge et l'initialise a la vitesse maximale, sans tenir compte de la lecture.
...
31

Citation : c'est une question de priorités allouées par le programme, pas d'accès disque !!!


Certe mais alors de toutes façon tant que ces priorités seront mal géré le disque dur pompera de la charge au CPU ( donc j'ai pas totalement faux sur la théorie de l'accès au disque ).

Citation : quand tu décides d'ouvrir un vst durant la lecture, live en ralentit l'initialisation pour ne pas perturber la lecture du morceau.


c'est pas live qui ralentit c'est le fait que la lecture de la séquence à une prio plus importante que le wrapper ce qui fait que ca met plus de temps à initialiser le VST.

32

Citation : donc j'ai pas totalement faux sur la théorie de l'accès au disque



ben... désolé de parler tout le temps du même truc mais par exemple live peut te lire n pistes audio depuis le dur tout en chargeant des vsts et en faisant tourner d'autres. Alors ya pas de raisons que FL puisse pas le faire... si les devs le décident un jour.
33
Live a su définir ces priorités afin que le chargement de sample ou de vst ne perturbe pas la lecture, en tenant compte des accès dsque ,des accès a la RAM, et en utilisant seulement les ressources libres du processeur, et en laissant une marge de travail suffisante pour l'audio.
mais si tu gères bien tout ca, même avec un disque dur moisi, charger un sample ne perturbera pas la lecture.ce sera juste plus long.

c'est pour cela que je dis que live "ralentit" le chargement et l'initialisation , pour laisser suffisemment de ressources processeur libres pour la lecture.
ce ralentisseent est du en effect aux priorités qui ont été allouées précédemment.

évidemment, je parle avc mes mots pour m'expliquer, vu que je ne suis pas un professionnel, mais je connais un peu le sujet.
...
34

Citation : Alors ya pas de raisons que FL puisse pas le faire... si les devs le décide un jour.



+ 1
...
35
Le disque dur ne pompe pas de processeur, c'est dans les films des cinemas privés avec les rideaux rose et la moquette tachée, ça...

pour saturer un disque actuel en stream, et mettre le processeur en panique, faut vraiment tirer comme un boeuf.

le truc des vsts, c'est un probleme de process, comme decris plus haut, en gros t'as le processeur qui mouline pour jouer le morceau (surtout pour les effets/vsti/traitement, infiniment moins pour l'audio, meme le mixage consomme tres peu), et d'un coup le vst, pour s'initialiser, afficher son interface, stocker eventuellement en ram ce dont il a besoin, etc, va pousser le proco a fond un cours laps de temps, durant lequel ledit processeur va pas etre capable de faire le boulot pour fruity en temps et en heure.
pas grand chose a voir avec le debit du disque. meme du scsi (au passage, les differences ne sont plus aussi flagrante, les disques ide etant aujourd'hui bien assez rapide pour streamer 32 pistes sans trop forcer, et sans faire le bruit d'helicoptere d'une moulinette scsi)), tu le mets par terre.
le probleme c'est le code de fruity.
36
Tu veux commme dans ceux où les gars arrivent à reconstituer la face du tueur à partir de 4 pixels pourris?
37
Nan j'ai affiné ma description :mdr:
38
Au fait les gars, est ce pour la raison:
coupure son lors des chargements sous FL,et pas sous live,
que FL bouffe moins en temps réel de cpu que Live ?


je m'explique, Live est toujours à +25% alors que pour le meme morceau, FL est à moins de 10% ?

oui, non, n'importe quoi ?



mais sinon, le jour ou FL chargera en temps réel sans coupures des vst,vsti, loop et samples,
puis réglera ce probleme de gestion de surface de controle , bah là, on pourra jouir et s'orienter vers une liaison sexuelle avec les developpeurs d'Image line,comme dirait ukn.


ps : je martelle ça à chaqe post, meme ceux sur le rugby ou le temps qu'il fait, histoire ,on ne sait jamais ,qu'un développeur le lise et y bosse un jour...




perso, je préfèrerai ça, à cette nouvelle orientation de tous les soft, orientation à vouloir faire de l'enregistrement audio et du séquencage audio à tout prix (prendre des parts de cubase quoi !)


bah non, chacun sa place, on demande pas à une bar de jouer des sons de grattes (quoique...)
39

Citation : je m'explique, Live est toujours à +25% alors que pour le meme morceau, FL est à moins de 10% ?

oui, non, n'importe quoi ?



oui, certainement, entre autre, le reste etant en grande partie je pense bouffé par la gestion du stretching et le fait de pouvoir tirer sur le tempo quand on veut sans perdre ses enfants en route. je ne sais pas exactement en quoi ça tient, mais y'a effectivement un truc derriere tout ça, et ce truc doit consommer.
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Salut
je passais et je me demandais si vous confondiez pas avec le buffering de votre carte audio
les soucis de craquements, ou de freeze viennent a l'origine d'1 soucis de mémoire tampon de la carte audio, soucis de latence.;en augmentant le buffer audio,en virant internet..et e augmentant la taille de memoire vive en principe ca devrais passer non?
+le soft est performant et + je pense il est travaillé pour etre optimisé via les drivers asios d'1 bonne carte son
un peu comme les cartes graphiques et certains jeux

pour fruity, je sais pas, mais s'il coute son prix c'est peut etre parsque dans ce sens l'editeur ou le créateur ne l'a pas assez optimisé pour ces drivers

pour le disque dur..c'est pas completement faux, de toute maniere c'est une relation entre tous les composants de l'ordi et le soft

sinon en parlant d'update vers le 6..vous trouvez pas que ca devient vraiment fouilli?
je comprend pas pourqoi son créateur n'améliore pas son ergonomie live(vu qu'il fait fureur dans ce domaine) ,des modules supplémentaires c'est sympa, mais c'est pas la quantité de modules qui fais la qualité

une refonte du sequenceur sans pour autant le changer radicalement(il a des supers bons cotés) et si possible le midi et le rewire a la hauteur..ce serais trés bon
--bon son :)
41

Citation : je passais et je me demandais si vous confondiez pas avec le buffering de votre carte audio
les soucis de craquements, ou de freeze viennent a l'origine d'1 soucis de mémoire tampon de la carte audio, soucis de latence.;en augmentant le buffer audio,en virant internet..et e augmentant la taille de memoire vive en principe ca devrais passer non?
+le soft est performant et + je pense il est travaillé pour etre optimisé via les drivers asios d'1 bonne carte son
un peu comme les cartes graphiques et certains jeux



rien a voir.
lors du chargement d'un sample ou vst , live ne coupe pas la lecture même quand mon buffer asio est a 2ms, alors qu'en revanche, fruity coupe la lecture, même si je place mon buffer a 200ms. ( en Asio )
( je n'ai pas internet sur le PC qui me sert a faire du son )

ce qui compte , c'est d'optimiser la répartition des taches dans le temps en fonction des ressources processurs dispo , en laissant une petite marge pour éviter la moindre surcharge ( c'est ca qui coupe la lecture )

Citation : le probleme c'est le code de fruity.


tout est la.
c'est a fruityloops de mieux gérer l'attribution des taches au processeurs et les priorités.
mettre un bi proc 3.8Ghz et 10 Go de ram n'y changeront pas grand chose si le code a la base n'est pas fait pour ca.
...
42

Citation : pour le disque dur..c'est pas completement faux, de toute maniere c'est une relation entre tous les composants de l'ordi et le soft



oui mais on sait tres bien qui fait quoi et a qui incombe la faute. pas de recette de cuisine vaudou la derriere.

comme l'a dit roubi, pas de comparaison avec les cartes graphiques.
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Up

...pour très bientôt mais toujours pas de date... http://www.flstudio.com
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Apparement tout se mettrait en place a partir de Mi-Décembre...

j'ai deja ma clé d'enregistrement pour le FL6
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Esperons
que l'horloge midi soit stable sur la version 6
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Citation : Esperons
que l'horloge midi soit stable sur la version 6


Si tu utilises MIDI Clock, il semblerait que ça ne soit pas possible avec la version 6...
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En tout cas, la refonte de la table de mix est bien apréciable. Des vu-metres plus grands, un nouveau systeme d'envois, plus de controles (par exemple le mute sur chaque tranche), etc.
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Moi perso, je suis pas fan : il faut coller les yeux contre l'écran pour voir les routings : ce qui serait bien ce sont des vrais mute groups ! En plus pas de refonte de la playlist : on peut pas grouper les patterns en scène oiu en instru et ça devient vite le dawa malheureusement.
Fuirty reste convenable sur les p^rojets qui ont peu d'échantillon sonore à gérer (heureusement qu'ils ont ajouter le direct wave encore parce que les layers c bien pour 4 sons, mais i on a 40...le bordel..)

http://soundcloud.com/bat-manson

49

Citation : Fuirty reste convenable sur les p^rojets qui ont peu d'échantillon sonore à gérer (heureusement qu'ils ont ajouter le direct wave encore parce que les layers c bien pour 4 sons, mais i on a 40...le bordel..)



la fpc est faite pour ca :bravo:

Citation : on peut pas grouper les patterns en scène oiu en instru et ça devient vite le dawa malheureusement.


tu veux dire quoi par là? pour une application en live ?
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Quand la playlist a une vue "condensée" tu sais comme sur reason et consors. Mettons je voudrais mettre sur une même ligne de la playlist différents patterns (par exemple tous les patterns de basses). On reconnait alors par une couleur tel ou tel pattern de la basse. Et je pourrais développé la vue pour voir sur différentes lignes tous les patterns : un système proche des groupes d'instru quoi...

http://soundcloud.com/bat-manson