Parce que les deux canaux ne sont jamais identiques. Sur des ambiances, il peut y avoir des événements localisés L ou R, que l'on visualise rapidement avec deux waveform. Si il y a une merde sur l'un des deux canaux (pop, craquement ou autre), on ne peut pas le voir? Et puis c'est quoi cette waveform unique alors? Gauche, droite, Gauche+droite? Je trouve ça léger. Après ça va pas m'empêcher de travailler mais cette dommage si on ne peux pas choisir.
Si t'as un double "O", c'est ta waveform stéréo. Pas de soucis, quand t'as des clics ou des pops, c'est très facile de les éliminer dans l'éditeur d'échantillons. Un coup de crayon et le tour est joué.