Probleme de mémoire malgré le freeze
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clarke


MOn mac s'est mis à déconné , à peine quelques pistes de omnisphere et BFD2 que la mémoire sature alors que j'ai _giga de ram...
Bref je freeze les pistes.... la jauge du cpu est faible et ça marche pas en nouveau instru virtuel..; enfin surtout bfd2 et omnisphere car avec native komplete 7 et stylus ça passe....
Y'a un truc??? quelqu'un a t'il eu le même soucis?
Merci

didiervdeb

Passe en 64 bits et augmente la latence genre 512 ms, mets tes effets sur des aux et renvoie les via des bus, lis le manuel...
La musique est morte depuis bien longtemps, laisse tomber fils
[ Dernière édition du message le 17/08/2011 à 01:09:26 ]

clarke


scare

Au fait didiervdeb je vais repasser en Gwada d'ici un bon mois, on se le boit ce rhum en discutant musique/studio ?
On avait failli se capter il y a un an, je sais pas si tu te souviens !
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[ Dernière édition du message le 17/08/2011 à 02:30:34 ]

didiervdeb

oui Salut Scare le rhum t'attend toujours![]()
La musique est morte depuis bien longtemps, laisse tomber fils

scare


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[ Dernière édition du message le 17/08/2011 à 02:42:11 ]

didiervdeb


La musique est morte depuis bien longtemps, laisse tomber fils

scare

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clarke


didiervdeb

La musique est morte depuis bien longtemps, laisse tomber fils

scare

Passe en 64 bits et tout rentrera dans l ordre
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music007

Comment je passe en 64bits?
Rhoo ça alors, encore toi Clarke !!

Bon là tu vas sur internet, tu tapes dans google, "démarrer Logic 64 bits", et tu trouves...


didiervdeb



La musique est morte depuis bien longtemps, laisse tomber fils

scare


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music007



clarke


scare


!! tu sais pas lire ?

Je te dis comment faiere au post 4
Tu vas dans application, sur l'icône de Logic tu fais clic droit -> lire les informations, tu décoches ouvrir en 32 bits et tu redémarres le soft.
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clarke



scare

en 32 bits tu es limité à 4 giga de RAM, c'est comme ça, pour enlever cette limite tu dois passer en 64, comme ça tu pourra profiter de ton super imac a fond et de tes 8 giga de ram
Ca sert à rien d'avoir plus de 4 giga de ram si tu es en 32 bits, le surplus ne sera pas utilisé
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Tee-Jay

Est ce qu'il y a une diffèrence au niveau de la qualité du son par rapport au 32 Bits ?
Ca ne changera rien au niveau du bounce ?
Donc je peux passer en 64 Bits tranquillements


EstherK

Oulà attention avec le 64bits hein! Ça consomme énormément plus d'électricité, ça chauffe considérablement plus aussi, et puis ça s'use tellement vite en 64 bits un IMac dernière génération!!!
Donc gaffe, si vous voulez pas que votre IMac crame direct à cause du 64bits et si vous voulez respecter l'environnement, soyez sympa faites un geste, restez en 32 bits!
Puis faites de la musique minimaliste, c'est sympa comme musique, deux-trois pistes, du silence, c'est frais, c'est reposant,
Ou bien mettez un disque en 16 bits ou jouez un jeu sur votre console 8 bits.
64 bits c'est trop, beaucoup trop, pensez un peu, votre 33 tours basiquement c'est du 1 bit, et c'est tellement plus chaleureux! (sans faire griller les centrales d'EDF pour autant!)

squallfar

Citation de : Tee-Jay
En parlant de 64 bits,
Est ce qu'il y a une diffèrence au niveau de la qualité du son par rapport au 32 Bits ?
Ca ne changera rien au niveau du bounce ?
Donc je peux passer en 64 Bits tranquillements?
Il y aura une différence en interne car tes plugs in fonctionneront sur une plus grand plage dynamique, ce qui se ressentira ou non sur le bounce 16 bits, attention gros débat entre les audiophiles numérique qui veule grappiller chaque "octet de qualité" et les audiophiles analogique qui diront de toute façon que ça s'entend pas et qu'il vaut mieux des périphs a lampes.
Sinon j'ai une question, pourquoi le fait de passer en 64 bits va résoudre les problème de Clarke? J'imaginais que le 64 bits demandais plus de ressources au contraire que le 32 bits?

EstherK

Citation :
Il y aura une différence en interne car tes plugs in fonctionneront sur une plus grand plage dynamique, ce qui se ressentira ou non sur le bounce 16 bits
Oui oui
... sauf que non.
La plupart des softs, y compris les mixeurs des cartes audio, traitent le signal interne en 64bits depuis des années. Il n'y a donc aucune différence soniquement parlant. cf. https://support.apple.com/kb/HT3989
Ce qui change, comme cela a été dit plusieurs fois, c'est la quantité de RAM disponible pour fonctionner, et peut-être, dépendant de l'architecture de l'OS et des cartes mères des Macs, l'accès ou non à du double canal de RAM.
Pour le gain de performances, imagine devoir compter des millions de cannettes de ta bière préférée par paquets de 16, de 32, et de 64. A quantité donnée, tu comprends que tu vas moins te fatiguer à compter en paquet de 64 bières, que ça ira plus vite de finir de compter.
Pour la qualité audio et la profondeur de bits d'échantillonnage, c'est une peu différent : imagine que tu doives rendre un ciel chargé de nuages avec ta palette de peinture qui comprend 8, 16, 32, ou 64 tons différents de gris. Tu comprends qu'avec 64 tons de gris différents, ta peinture du ciel sera plus détaillée.
Bien que ces deux valeurs de bits soient liées (c'est à dire la largeur de la "louche" avec lequel le processeur attrape et calcule les événements), ce sont différentes notions, la seconde étant tout au plus une exemplification de la première. D'ailleurs il est tout à fait possible d'échantillonner en 64 bits sur un OS 32 bits, cela demande simplement deux fois la quantité de calcul par rapport au 32 bits (que les bits excédentaires soient ou non informés par la carte audio ou non, mais c'est un autre problème...)

squallfar

Merci Estherk pour ces corrections et surtout pour le lien qui récapitule assez bien les questions posées ;) Je pensais que le 64 bits concernait surtout les "nuages" pour reprendre ta métaphore, d'ailleur j'adore celle avec la bierre
Donc si j'ai bien tout compris, ayant seulement 4 go de ram sa me sert strictement a rien de passer en 64 bits?

EstherK

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