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Cakewalk Sonar 6 Producer Edition
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Cakewalk Sonar 6 Producer Edition

Séquenceur généraliste de la marque Cakewalk appartenant à la série Sonar 6

Problème enregistrement piste audio quand présence de piste midi

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Sujet de la discussion Problème enregistrement piste audio quand présence de piste midi
Bonjour à tous,

Je débute dans la MAO et je voudrais vous faire part d'un problème que j'ai avec l'utilisation de Sonar 6.2. En fait, je voudrais reprendre des chansons au format midi mais en ajoutant des guitares à l'aide de pistes audio. le problème est que lorsque qu'il y a la présence de piste midi, mon enregistrement se coupe quasiment des que je le lance. Alors que lorsqu'il n'y a pas de piste midi cela ne se coupe pas. Ma config est un portable :
Intel core 2 duo 2ghz - carte son merdique interne (sigmatel) tous cela sous (malheureusement) Vista.

Si quelqu'un a une idée pour résoudre ce problème ...

D'avance merci et à bientôt.
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Oui, j'ai remixé ces 2 compos, faut que je les remette en ligne, ce n'est point ta M-Audio :clin:.

Pour l'USB, c'est normalement très suffisant. Il y a un topic sur AF (je ne le retrouve plus :oops: ) où quelqu'un décrit la bande passante que prend une piste audio et il y a une grosse marge avant de saturer la bande passante USB 2 ou FW en additionnant un grand nombre de pistes.
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+1

pas mal de remarques et corrections ont été faites. J'en ajoute trois :

1- il me semble largement abusé de parler de carte son "pro" en parlant de M-Audio. Ce qui ne veut pas dire qu'elles ne soient pas bien, hein. Mais pro, non. Parlons plutôt de cartes dédiées à l'audio par opisition aux cartes grand public qui ne le sont pas. ;)

2- Le FireWire n'est pas forcément la panacée. Sur Mac, c'est apparemment généralement sans soucis, mais sur PC, si le chipset de FW n'est pas bon, ça peut merder grave. Prendre une carte mère équipée de chipset Texas Instrument par sécurité.

3-

Citation : j'ai aucune banque de son avec ma super carte interne

Tu n'en auras pas non plus avec une carte dédiée à l'audio. Pour produire des sons à partir du MIDI, on utilise alors des instruments virtuels. Au passage, si tu as la version producer de Sonar, essaye ceux qui sont livrés : certains sont vraiment très bons (comme le Psyn II par exemple).

Et une précision : un chipset son intégré à la carte mère aura rarement des drivers ASIO. C'est pour ça que tu ne peux pas passer en ASIO : Sonar ne reconnaît pas la présence d'une carte compatible avec ce standard. Effectivement, ASIO4ALL peut te dépanner en attendant que tu investisses.
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Merci pour tout c'est remarque billyboy. J'ai refait quelques manips ce week end pour essayer de trouver une solution.

En fait les drivers asio4all me pose un problème de lecture. en effet, lorsque je lance l'applic asio4all seul tout semble fonctionner (in,out et spdif sont au vert) par contre sous sonar : out est rouge donc inaccessible et en spdif je n'ai pas de son en sortie les vumètres ne bougent même pas. et je ne comprends pas encore pourquoi ...

Maintenant si je me mets en wdm, j'ai des distorsion au niveau du son, mais au regard des autres topics, je dois résoudre ça avec des temps de latence plus important.

Merci pour l'info, car effectivement j'ai la version producer donc je vais essayer les instrus virtuels. donc si je comprends bien même si j'ai pas de périphérique midi, je peux importer mes pistes midi est utiliser des plug-ins interne au logiciel. Cela ne prend pas trop de resource mémoire ou processeur ?

en tout cas je suis étonné de ta remarque :

[quote]
Tu n'en auras pas non plus avec une carte dédiée à l'audio

je pensais que pas mal de carte audio, sans être de super bonne qualité, possédaient des applications qui fonctionnaient avec des soundfonts ( comme les creatives sound blaster par exemple) est qui seraient reconnus par le sequenceur à la place des wavetable microsoft qui il faut bien le dire ne sont pas terrible ...

A+
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Citation : même si j'ai pas de périphérique midi, je peux importer mes pistes midi est utiliser des plug-ins interne au logiciel. Cela ne prend pas trop de resource mémoire ou processeur ?


C'est ça. Pour la mémoire et le proc, cela dépend évidemment de tout un ensemble de paramètres, des ressources de ta bécane et de la puissance de ton proc et évidemment, du plug in utilisé.
Les synthés sont rarement très exigeants en mémoire. Les lecteurs d'échantillons le sont beaucoup plus. Et plus tes échantillons sont détaillés (nombreuses couches de vélocité, nombre de notes réellement enregistrées), plus c'est gourmand.

Citation : Je pensais que pas mal de carte audio, sans être de super bonne qualité, possédaient des applications qui fonctionnaient avec des soundfonts ( comme les creatives sound blaster par exemple)


Pour les Creative, tu pensais bien. Simplement, ça reste des cartes audio grand public. Même si certaines sont destinées à la musique. La musique est aussi un loisir grand public (10% de la population française) et ce n'est pas parce qu'un produit est dédié à l'audio qu'il est pro.
Dès que tu montes un peu en gamme, tu n'as pas de système d'échantillons inclus. Et c'est logique : quand tu montes en gamme, tu ne peux pas te contenter des échantillons livrés avec ce genre de cartes. Tu utilises des banques dédiées, des instruments virtuels plus spécialisés, etc.