Eviter de faire du dithering a repetition ?
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2Rmusic

Voila,je fige souvent mes pistes master apres insertion d'outils de mastering(comp,brickwall etc...)
A priori dans les options audio de sonar si le dithering est coché,cela veut dire qu'il est appliqué au moment de figer une piste.
Travaillant en 24bit 44khz,dois-je réappliquer un dithering en passant en wav 16bit 44khz,et si oui quel type de dither dans les options audio pour figer par ex,et lequel au moment de faire le bounce en wave.
Ou carrement ne pas appliquer de dither en figeant la piste,ou au contraire si il y en a eu un a ce moment ne pas en faire sur le bounce?(ce qui me surprendrais puisqu'on change de resolution a ce moment là!)
Au fond de moi je me disais qu'il en fallait un au moment de figer et un autre au bounce,mais lesquels sont applicables l'un derriere l'autre?
Bon courage a ceux qui me lisent,car j'suis pas sur de me faire comprendre!!! lol
Je remercie par avance les plus connaisseurs en la matière de m'eclairer,car j'ai deja parcouru quelques forums sur le dithering ,mais rien sur les differents types de ces derniers!!!
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[ Dernière édition du message le 25/04/2011 à 16:38:44 ]
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Anonyme

Citation :
Si j'insiste là-dessus, c'est que j'ai l'impression que le format qui servira à traiter mon mix à l'étape suivante, a de grandes chances d'être à nouveau le 32bits-float, à priori, non?
Donc à moins qu'on me réclame précisément cette résolution, quel intérêt de coucher temporairement mon mix en 24 bits?
encore une fois, l'intérêt du 32 bit float, c'est surtout lors des calculs, en tant que format d'export, le seul gros intérêt c'est en cas de sur-modulation, ou là ca sera pris en charge sans casse sur le signal.
Pour un style de musique actuel, je pense que je peux défier quiconque d'entendre la moindre différence entre export 24 bit entier et 32 bit float, même après mastering.
Hors sujet :
tiens, je suis déjà allér à colorsound aussi, d'ailleurs c'était pas loin de se finir aux mains.
[ Dernière édition du message le 28/04/2011 à 12:31:14 ]

2Rmusic

tiens, je suis déjà allér à colorsound aussi, d'ailleurs c'était pas loin de se finir aux mains.
Ah bon?Nous etant ignorants a l'epoque on les a laisser faire(juste un titre sur lequel y'avait pas moyen que ca reste en l'etat)mais dans l'ensemble et avec du recul je pense pouvoir faire ca chez moi et atteindre un niveau suffisant pour l'exploiter.
Et comme de toute facon on fait de la zik en home on auras jamais le mix,le son,et le savoir faire de grands studio d'enregistrement,meme avec le meilleur des mastering!
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2Rmusic

PS: attention quand même on parle de "bit" et tout,et toi " de se finir aux main"! C'est tendancieux lol
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[ Dernière édition du message le 28/04/2011 à 12:38:21 ]

comment-tu-dis?


Moi je parle de simplification et de continuité des travaux.
Donc je vais essayer d'être plus précis, et vous me direz ensuite ce que vous en pensez :
Dans les prérequis demandés par les studios de mastering, j'ai noté 2 choses importantes :
- Le wav ou aiff 24 bit est le format le plus couramment demandé, c'est vrai toutefois le 32 bit est rarement exclu.
- Pour fournir correctement du 24 bit à un studio, il est systématiquement précisé qu'il faut impérativement appliquer un dithering sur le master lorsqu'on travaille avec un DAW dôté d'un moteur 32 bit float avec des fichiers préalablement enregistrés en 24 bit. L'objectif étant de ne pas faire subir de distorsion de quantisation et de ramener nos fichier à leur résolution initiale.
Bref, rassurez-vous, je ne suis pas du tout dans un trip d'oreille capable de déceler une différence ou quoi... je dis juste : mais pourquoi ne pas faire bien plus simple et fournir directement du 32 bit-float sans dither?
De nos jours, vu qu'on a largement la place sur nos gros disques durs, pourquoi diable se prendre la tête à rajouter nous-même ce .utain de bruit?

2Rmusic

Et au final le studio te refile un glassmaster en 16bit (donc dither )
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Suggysugg

On prends du 64 bits float, on met des plugs en 32bits float, en 48bits int, avec certains qui s'évertuent à repasser en 24 bits int... bref si 150 dBfs, ça s'entend pas au départ... A force, ça finira peut-être par s'entendre un peu...
Bon, je sens que je vais me mettre au punk et faire du bit-crushing plutôt que de continuer à me prendre la tête...

(Pourquoi jouer tant de notes alors qu'il suffit de jouer les plus belles ? MD)

comment-tu-dis?

Pour moi, un bounce 24 bit ne nécessitant pas de dithering au sein du DAW serait un mix avec une seule piste, sans fondus ni effets, pan, ni faders et rigoureusement réglés à 0.00 dB.... bref, un peu compliqué...
Non, ce que je tente de souligner avec l'export en 32-float ne vise qu'à aller dans le sens de ton thread : limiter l'usage du dithering. En l'occurence, ici une seule opération et au mastering.

Anonyme

mais y'a pas besoin de foutre un dithering pour passer de 32 bit float à 24 bit entier, là ou se trouve l'arrondi, le dithering sert à que dalle là.
Pour les exports 32/64 bit, oui c'est du flottant, mais tous les softs ne prennent pas en charge ce format de fichier, quand bien même ils utilisent tous (quasiment) cette résolution pour les calculs.

comment-tu-dis?

mais y'a pas besoin de foutre un dithering pour passer de 32 bit float à 24 bit entier, là ou se trouve l'arrondi, le dithering sert à que dalle là.
Ok-ok, tu confirmes ce qui me semblait avoir compris de ton point de vue, ici dans ce thread.
Je ne demande volontiers qu'à te croire Docks, mais bon voilà... il se trouve que des infos contraires circulent un peu partout sur le web à ce sujet, sur d'autres forums ou sites spécialisés.
Un exemple ici : http://www.freeson.ch/pdf/Terminer%20un%20mix%20en%20vue%20d%27une%20intervention%20dans%20un%20studio%20de%20mastering.pdf
Là où ça me parait encore plus dingue... c'est que, toi-même, tu sembles avoir changé ton fusil d'épaule!!
Tu défends tout le contraire ici sur AF : https://fr.audiofanzine.com/bien-debuter/forums/t.225034,dithering-en-vue-d-un-mastering-cubase-sx3.html
Je te cite :
il n'y a rien de bizarre, quand tu configures ton projet dans cubase c'est le format D'ENREGISTREMENT que tu mets en 16 bit (ou 24 ou 32float), les calculs internes de cubase se font en 32 bit float, quelque soit le format d'enregistrement.Donc le mieux est d'expoter ton mix à la plus haute résolution possible, en l'occurrence 32 bit float et de laisser l'ingé de mastering appliquer le dithering tout à la fin, CQFD.
Hummm... T'as pas le sentiment d'avoir défendu exactement la même idée que moi aujourd'hui?

Ou alors je marche sur la tête...

De mon côté, je suis davantage dans le questionnement que le postulat. Les autres posters aussi il me semble.
Donc comprends juste que ça surprend de te voir défendre le contraire 2ans plus tard, avec vachement d'aplomb Docks. Si quelque chose de révélateur t'a fait changé d'avis, c'est peut-être l'occasion de le partager... sans t'agacer


Anonyme

j'ai plus tout le contexte de la discussion en tête, mais ce dont je suis sûr, c'est que je me suis repris à la fin du thread en question sur l'application du dithering lors du passage de 32 bit à 24.
Maintenant, des conneries j'ai pu en écrire, ça doit pas être bien dur à trouver, mais là je vois pas ou je me contredis.
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