[Tuto Vidéo] Le Tempo Mapping sur base d'un item MIDI
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Anonyme
Voici un tutoriel qui explique comment construire la Grille temporelle de REAPER sur base d'une piste MIDI jouée sans click.
Bon visionnage à tous.
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Anonyme
Anonyme
Pas vraiment. Il y a au moins deux situations pour lesquelles cela est plus qu'intéressant, c'est lorsqu'on utilise des fichiers MiDi à caler avec une prise "live", et lorsque on fait du rere avec une prise basse/batterie faite sans métronome.
Si la seconde situation tend à se raréfier, on la rencontre encore régulièrement.
Mais la première situation est ce qui fait la différence entre une musique mécanique et humaine. Et paradoxalement, c'est avec des algos qu'on obtient le résultat !
D'ailleurs, il n'est pas totalement idiot d'utiliser une tempo map faite sans métronome dans un titre pour créer un autre titre totalement virtuel. C'est une des manières d'amener un peu de vie dans un modus operandi totalement informatique.
Anonyme
Tu peux egalement placer des marqueurs aux transients et te servir des marqueurs comme grille.
lulu ramec
tu peux très bien splitter la grosse caisse et les futs a chaque transitoires
Avec l'action "dynamic split item" ? Ou tu as mieux ?
Anonyme
J'imagine qu'il y a des solutions, mais je débute encore
Anonyme
Les marqueurs dans REAPER peuvent être bien plus que de simples marqueurs, les régions aussi d'ailleurs (attention monsieur de PT, region dans REAPER ne signifie pas clip audio, mais des marqueurs "bloc" qui permettent de définir une zone de ton arrangement), ils permettent de pouvoir servir de repère de split, de point de magnétisme, de déclencheur d'actions,... Les régions quand à elles, permettent surtout un réarrangement rapide d'un morceau
comme par exemple ici
http://dl.dropboxusercontent.com/u/30049114/r%C3%83%C2%A9gion%20demo.gif
Anonyme
Oui, j'avais appris ça . Le terme "région" n'existe plus dans PT. Mais la fonction région de Reaper existe, c'est juste un usage particulier des marqueurs (marqueurs de sélection).
D'ailleurs, à ce propos, à l'heure ou le seul séquenceur de l'histoire avant Reaper à s'être enfin décidé à utiliser le vocabulaire standard (clip au lieu de région), Reaper en invente un autre (item). C'était pas franchement indispensable.
Anonyme
Ceci dit, je pense que dans sequoia et samplitudes, ce sont des items également.
Mais je suis d'accord avec toi, une standardisation serait bien. Ce fut d'ailleurs une des raisons de mon désaccord avec l'équipe de traduction de REAPER qui ont traduit items par "objets" ce qui ajoute encore un terme de plus.
Anonyme
Je ne savais pas pour Sequoia/Samplitude, mais pour les container de Cubase, c'est encore autre chose et je pense que ça existe encore. C'est une possibilité de créer des conteneurs pouvant inclure des clips et dont, n'en ayant pas trouvé l'utilité, je ne me suis jamais servi.
Clips, c'est bien, ça se prononce partout pareil et c'est court et suffisamment non signifiant pour ne gêner personne, comme item. Sauf qu'item est un peu vague.
M'enfin, sil n'y a que ça comme souci
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