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Declipping,enhancer,convolution

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  • 1 follower
Sujet de la discussion Declipping,enhancer,convolution
Bojour a tous,

Quelqu'un pourrait il m'expliquer ce qu'est le declipping ?? l'enhanceur??, la convolution.
Je me mets tt juste a la mao avec samplitude 7 (manuel en anglais...). Et je n'y connais pas grand chose, je ne suis que musicien...

Merci

2
Ou peut etre savez vous ou je peux trouver un tuto en francais ???

3
Etre musicien n'empeche pas forcement d'essayer de comprendre ... Deja, je suis pas certain que prendre un samplitude comme ca pour commencer soit une bonne methode, mais bon.

Bref : clipping. Ton systeme audio numerique a une certaine marge de fonctionnement. Si ca depasse cette marge, ca clippe, c'est a dire que ca reste au max. Par exemple, imaginons que l'amplitude du son ne peut etre qu'entre -1 et 1. Si ca depasse 1, ca reste a 1. C'est comme quand tu depasses le 0 dB d'une table de mix. Et le resultat est le meme : distortion. Sauf qu'en numerique, la distorition est souvent tres genante.

Convolution : c'est un mot complique pour dire la methode utilisee pour la reverb de samplitude. Au lieu de "modeliser" comment la reverb marche ( comme dans la plupart des reverb, de la nanaoverb a 500 balles a la pcm90 a 20 000 ), ca utilise "lempreinte" d'une vraie salle. Le resultat sonne bien, mais c'est extremement couteux en temps de calcul ( comprendre , tu pourras pas en mettre 40 sur ton PC en meme temps ), et tu peux pas facilement modifier les parametres comme la taille de la salle, et tout ca. PLus realiste mais moins souple, quoi.

Enhancer : ca rajoute des hautes frequences dans ton mix, pour "l'aerer", etc... ( tu choisis les mots que tu preferes, la ). C'est pas l'outil le plus primordial si t'es debutant(e), a mon avis. Regarde plutot d'abord EQ, compresseur, etc... ( il y a un glossaire sur ce meme site ).
4
Ok
donc, le declipping est un outil de "de-saturation"??

5
Ah, j'avais pas vu le coup de DE-clipping. Ben je sais pas. Le nom le suggere, mais je vois difficilement comment c'est possible..

Ah, attends, non, en fait, c'est tout a fait autre chose. Mais je me souviens plus du tout quoi :oops:
6
Eh bien, bravo! :8)

7
Salut!
Hors explication de Gabou, voici ceci:
La reverbération de Samplitude est une reverberation à réponse impulsionnelle soit, à convolution. En fait, on a capté des ambiances accoustiques. En suite , elles ont été modélisées (exemple church). En tant que musicien, tu fais une prise avec Samplitude. Puis, tu ouvres la magnifique reverb. Tu choisi ton impulse qui correspond à ton gout et à ton instrument. Ton instrument rentrera dans la modelisation. Il faut preciser que les developpeurs de Samplitude fournissent gracieusement aux utilisateurs des réponses de la bombe TC M3000 sur leur site:
http://www.samplitude.com/de/news.htm
Sinon, il y a un livre en français sur Samplitude qui t'expliquera tout ceci dans le détail
Il y a une news à ce propos:
https://fr.audiofanzine.com/news/index,page,8.html
Voila, en bref...
A+ :8)
8
En fait,
sur sam7, j'ai bien un "room simulator", qui semble etre ce que vous decrivez comme convolution. Mais j'ai aussi un effet convolution, qui, quand je l'ouvre, me dde de choisir un "convolution sample" (rien à voir avec les reverb, enfin, je crois...).
Kesako ??

9
Re-salut!
En plein dans le mille.
La convolution dont tu parles est un des effets natifs.
D'une, c'est un effet destructif. Son utilisation permet de morpher (mélanger) le son d'un objet (un fichier audio guitare, basse, etc...) par un autre, soit leur deux spécificités spectrales. Attention, tu peux avoir le même résultat avec le correcteur FFT (le filtre temps réel).
Neanmoins , il y a quelques points communs avec la reverberation de Samplitude!
J'espère que j'ai pu t'eclairer d'autant que ce sont aussi des outils pour les musiciens.
10
Nickel, c'est ok pour la convolution. :bravo:
Mais, question (stupide ???): qu'est un effet destructif ?

11
Be si dans l'effet convolution, tu aplliques une reponse impulsionnelle du room simulator, t'as exactement la reverberation !

En fait, convoluer un signal avec un autre, ca veut dire que tu filtre l'un avec l'autre. Ca donne des effets marrants. Destructif : ben il est pas temps reel, et une fois applique, tu peux plus l'enlever, car il est applique sur la forme d'onde de travail ( bien sur, tu peux revenir quand meme en arriere avec la fonction undo )
12
Il y a deux modes operatoires dans SAM:
Tu appliques les effets en temps réels à partir de la table de mix
Tu utilises le mode destructif qui, comme son nom l'indique, modifie l'information initiale de ton fichier audio soit: tu mets une reverb sur ton fichier (en language SAM, on dit un OBJET) et le fichier calcule ton effet. Donc, ton fichier musical change et inclus l'effet choisi.
13
Merci à vous ! :8)

Et concernant le declipping, avez vous d'autres infos??

14
Pour Gabou:
Alors, tu t'y mets quand à Samplitude? Un étudiant et futur ingenieur DSP devrait s'interesser au monstre d'autant que les effets natifs sont aussi bons que CEP que j'adore
Alors? :clin:
15
Declipping: une portion de ton fichier peut être saturé à cause d'une mauvaise prise ou, d'un excès d'enthousiame (on dit "dans le rouge").
Donc, le Declipper analyse ton fichier et "fait le ménage". Attention: les paramètres du Declippeur necessitent une prise en main, sinon, tu vas enlever les bonnes informations du fichier (objet).
16
C'est cool logicjak! :clin:
Merci pour toutes les infos
Je vais de ce pas acheter le bouquin dont tu m'as donne le lien...
A moi, Samplitude

A +

17
:) Bonne lecture!
18

Citation :
Alors, tu t'y mets quand à Samplitude? Un étudiant et futur ingenieur DSP devrait s'interesser au monstre d'autant que les effets natifs sont aussi bons que CEP que j'adore



Ben file moi 1000 euros, et je m'y mets demain. Pour le coup, je trouve que la version "light" est trop restrictive ( pas de VSTi, et je sais plus quoi d'autre. Pas la convolution temps reel, puisqu'il y a des plugs temps VST gratos qui font la meme chose ).

Autant pour etudier les softs, je les achete pas forcement, autant je veux plus depuis un moment faire de la musique avec des softs que j'ai pas achetes/acquis legalement.

Le declipping, j'avoue etre un peu dubitatif : ca marche bien ?
19

Citation : Ben file moi 1000 euros, et je m'y mets demain


Perso, je n'ai pas des tonnes de soft, mais, pour un étudiant, j'comprends le souci.



Citation : Pour le coup, je trouve que la version "light" est trop restrictive ( pas de VSTi, et je sais plus quoi d'autre



Franchement, le SAM Classic est déja très bien. Quant aux VSTi, je prefère enregistrer mes synthés "live". Il y a une certaine liberté dans cette demarche et le son est plus compact!
Quant au declipping, c'est un bon outil transparent. Les grands outils de Samplitude, c'est les outils de mastering natifs.
Samplitude est pour moi un gros magnetophone avec des supers effets lineaires, un editeur surpuissant et un outil de montage. Un soft pour les musiciens...
A+ :8)