Sujet de la discussionPosté le 11/06/2008 à 23:47:08Cubase4 : Microsoft Visual C++ Runtime Library
Salut,
J'ai lu pas mal de trucs là-dessus sur des forums de jeux video ou pour photoshop et le problème reste assez dur à cibler...
Donc quand je lance Cubase4 et que je bosse en audio ça à l'air de bien se passer (je monte un nouveau pc, donc je n'ai pas réelement bosser dessus).
Dès que je commence à bosser en midi avec DFHS le message suivant apparaît:
"Microsoft Visual C++ Runtime Library
Runtime error
Program: C/Program Files/Cubase 4/Cubase4.exe
This application has requested the runtime to terminated it in an usual way.
Please contact the application supporting for more information."
Voici ma config >>>
Xp pro 32bits SP2
Carte mère : P7N SLI Platinum
Carte son multimédia : soundblaster XFI + Motu 2408 mk3 PCI
Carte graphique : ATI RADEON HD3800
Processeur Intel core 2 duo 3Ghz
2x2Go RAM DDR2 Corsair
Sur le pc de la maison j'ai les mêmes plugs, le même Cubase, le même DFHS, et ça fonctionne parfaitement. Surtout que j'ai 2Go de RAM, un processeur et une carte mère moins puissants.
Si quelqu'un rencontre le même problème...
Ps: je bosse sans mise a jour de cubase, donc la version de base à l'achat.
Alors, j'ai mis le pack runtime library C++ et aussi la mise a jour du driver de ma carte mere. Toujours le même problème.
Aujourd'hui j'ai fait la mise jour de Cubase4 jusqu'a la derniere. Résultat ca décroche toujours mais avec cette fois ci juste "Cubase4.exe" qui a rencontré un probleme.
Donc visiblement pu de probleme de "runtime library" mais bon c'est peut être lié...
Apres j'ai essayé d'enlever une de mes ram pour voir si elles étaient défectueuses. Et toujours le meme probleme: à savoir que quand je travaille tout est fluide, par exemple je peux activer aisément tout les micros de DFHS sans passé par TCP ni 16bits. Ce qui est assez gourmand mais tout reste fluide. Le CPU est stable a 10%.
Je mets play et quand j'arrete la lecture le cpu s'envole et me fait cracher cubase.
J'ai réglé les buffers de la motu mais rien n'y fait.
Combien de cartes sons sont actives en même Temps??
La Realtek, La SoundBlaster, la Motu ?
As tu vérifié les conflits de partage d'IRQ des cartes son,
car Cubase n'aime pas ça du tout!!