32 bits flot avec une carte 24 bits ?
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riom


je m'interroge sur le fait ke certaines personnes disent qu'ils enregistrent en 32 bit flottantes sur cubase (ou autres sequenceurs) alors qu'ils utilisent une carte son 24 bits ...
vu la difference de poids des fichiers enregistrés en 32 b par rapport au 24 ,je suis curieux de savoir si l'on y gagne vraiment en qualité tout en sachant ke la carte est limité a 24 bits .
merci au connaisseurs ...

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dsy


Didier Ghord

J'ai une carte audio qui supporte le 24 bits maxi et je configure le projet Nuendo en 32 bits et j'enregistre ma guitare. La piste wave est en 32 bits mais cela pose-t'il un problème d'enregistrer en 32 bits alors que la carte supporte le 24 bits maxi ?
didier.ghord.fr

Anonyme

Pour simplifier : 24 bits est la hauteur de la résolution à laquelle ta carte son va convertir le son analogique en numérique.
32 bits float, c'est la hauteur de la résolution à laquelle ton séquenceur (cubase, donc) va traiter le son déjà numérisé. Par ex, ça va apporter une meilleure qualité pour le calcul des effets.
Il n'existe aucune carte son permettant d'aller au de là des 24 bits ( enfin si, mais elles sont tres tres rares, et finalement peu utilisées en milieu pro).

Didier Ghord


Dans mon cas, le fait d'enregistrer en 32 bits alors que ma carte est "estampillé" 24 bits, c'est une erreur ou c'est pareil que si j'avais enregistré en 24 bits ?
didier.ghord.fr

Anonyme

En cochant la case 32 bits float sur ton séquenceur, c'est juste que tu lui dis de traiter les données 24 bits avec une fréquence 32bits...
On s'y perd un peu.

mais t'inquietes pas, ces 2 résolutions sont totalement compatibles.

Didier Ghord


didier.ghord.fr

Spawn-X

Citation : Oui mais - y'a toujours un mais
Dans mon cas, le fait d'enregistrer en 32 bits alors que ma carte est "estampillé" 24 bits, c'est une erreur ou c'est pareil que si j'avais enregistré en 24 bits ?
Le "24 Bits" de ton interface est une quantification linéaire de conversion, donc, hardware alors que le "32 Float" est une résolution de calculs interne, donc, software.
Sélectionner 32Float pour tes enregistrement ne changera rien au fait que ton interface convertira au maximum en 24 bits.
Cela signifie en clair que ton acquisition audio (la conversion A/D donc) sera codée en 24 Bits au maximum, mais qu'ensuite, les traitements audio vont être calculé en 32 bits à virgule flottante.
Deux avantages:
On fait malheureusement souvent l'amalgame entre la quantification d'encodage hardware et la quantification de calculs interne.
Pour préciser les propos de Youtou, il existe maintenant une résolution dite 1Bit qui est largement plus intéressante encore que le 24Bits et qui tend à se généraliser progressivement sur tu matos d'acquisition grand public et des enregistreur autonome à destination des preneurs de sons (reportage, etc...).
Son intérêt est qu'on encode plus sur une échelle à nombre fixe d'échelon, mais que l'on ajoute ou retire un échelon à chaque mouvement du signal analogique. En clair, en 16, 24, etc., on a une dynamique donnée qui est découpée en autant de niveaux qu'en compte le taux de quantification sélectionné. Et bien en 1Bit, si le signal monte, on ajoute des valeurs +1 +1 +1 +1 etc., et lorsqu'il descend, on a une suite de valeurs -1 -1 -1 -1 etc.
Le résultat est, d'après les publications, largement plus défini et précis.
Je n'ai pas encore testé, mais il semble que ce soit le format d'avenir sur lequel vont s'engouffrer les constructeur dans les mois à venir.

Romjé

Citation : Les peaks deviennent quasiment inexistant puisque là encore, le 32Float dispose d'un mode de calcul plus souple. Imagine qu'en 24 Bits, tu as un échelle avec un nombre déterminé d'échelons. Et bien, lorsque tu arrive sur le dernier, tout en haut de ton échelle, tu n'as plus qu'à rester planter là haut, ou bien tenter de monter un échelon supplémentaire et te ramasser un soleil au sol puisque qu'il n'existe plus d'échelon au delà. Et bien 32 Flot "ajoute" virtuellement autant de nouveaux échelons que nécessaire, tous plus petits les uns que les autres de manière à t'éviter de t'essouffler. Donc, pas de distorsions (écrêtage) en vue.
C'est pas exactement ça (je me permets de reprendre mon analogie de l'échelle). En fait, le fait d'utiliser des fichiers en 32 float permet de déplacer toute l'échelle lorsque la quantification maximale hardware est atteinte. C'est au niveau sommation que c'est intéressant, parce qu'en gros, lorsqu'on empile des pistes audio les unes sur les autres, ou qu'on pratique plusieurs dizaines de traitements audio sur un fichier, on finit par atteindre le dernier barreau de l'échelle. Là, le simple fait de baisser le master volume du séquenceur suffit à tout remettre comme il faut, sans que ça clippe.
A l'enregistrement, pareil, mais c'est au niveau dynamique que c'est valable. La dynamique théorique possible en 32 float approche 1500 Db, je crois. Il est quasiment impossible de faire clipper le signal. Ca veut dire en clair qu'on peut appliquer tout un tas de traitements audio au signal entrant avant de l'enregistrer. Si après tout ça, le signal clippe, l'échelle s'adapte toute seule et plus de clipping. Mais attention, il faut quand même que le signal qui entre dans la carte d'acquisition ne fasse pas clipper le convertisseur, qui lui, ne sait coder qu'en 24 bits. C'est le logiciel qui adapte le signal après sommation en 32 float (c'est même sur 80 bits à l'interne, en fait).
Tenez, si vous comprenez l'anglais : "that's what 32-bit processing is all about: when summing digital signals together, we do get 3 dB more level with each doubling of channels. If we recorded each track to peak at -2 dBFS, that means that summing two tracks would already produce overs, with 8 tracks we'd be like 4 dB over Full Scale, and with 32 tracks it would be "clipping by 10 dB". Now 32 bit float doesn't actually have a 0 dBFS value (well it does, but that's like 10,000 dB of dynamics), so we can't clip anything here. As someone already mentioned, we can have our master fader way down if necessary without any signal degradation and dither to 16 bits post-fader."
@+
Jérôme.

Anonyme

pour compléter encor un poil:
-1 chose déjà dite, ne pas confondre la résolution du fichier et celle des calculs, quelque soit la résolution des fichiers, les calculs en internes sont faits en 32 bit flottant (sauf dans protools et pour quelques plugs) et la sommation sur 80 bit comme le précise Romjé, par contre le format D'ENREGISTREMENT 32 bit flottant existe bel et bien, mais ne change rien à la qualité d'enregistrement (voir plus bas).
on parle de convertisseur 24 bit, mais même là les 24bits ne sont pas tous "utiles", en fait une chaîne assez haut de gamme (préampli et converto) va te délivrer 120 voir 125 dB de dynamique, à raison de 6 dB par bit ca nous donne finalement que 20/21 bit de vraiment utiles lors de la conversion, les 24 bits disponibles permettent donc d'avoir une marge (et de repousser le bruit), en 16 bit on aurai que 96 dB de dynamique donc non seulement on aurai pas toute la dynamique mais du on serai obligé d'enregistrer au taquet pour quand même en avoir un maximum.
Pour les fichiers, le 24 bit et le 32 bit ont un point commun, ils ont la même mantisse (23 bit + 1 bit de signe), le 32 bit possède en plus 8 bit d'exposant qui permetent de s'adapter à la dynamique du signal et nottemment pour des valeurs très faibles ou au contraire des valeurs très élevées, comme le dit Romjé, cela permet entre autre de rendre quazi impossible toute saturation et tout clipping tant qu'on reste dans cette résolution de calcul et comme format d'export.
Par contre il existe bien un intérêt à utiliser des fichiers en 32 bit flottant, ca ne changera effectivement rien à la qualité des enregistrements mais cela permet d'avoir aucune perte en cas de traitements offline, si tu utilises des fichiers en 16 ou 24 bit, tous les calculs internes étant faits en 32 bit flottant, tu n'auras aucun arrondie (sauf si export en 24 bit) sur les traitements inline (traitements "temps réel" ), par contre si tu appliques un traitement offline, le fichier de la piste sera réencodé et si il n'est pas en 32 bit flottant il y aura un arrondi qu'on appel la troncature, car il sera réencodé dans son format d'origine.
Attention, pas de quoi s'allarmer, le 32 bit flottant comme format de fichier n'est vraiment justifié que si tu appliques beaucoup de traitements offline sur beaucoup de fichiers, pour quelques effets ca ne changera pas grand chose, d'autant moin en 24 bit qu'en 16 ou la ca peu plus vite devenir plus dégradant.
Autre différence, il me semble que pour un format de fichier en flottant , le bruit de quantification est correlé au signal (j'ai un doute, faudra que je revérifi mes sources), contrairement aux résolutions à vigules fixes pour lesquelles le bruit de quantification n'est pas correlé au signal (ca par contre j'en suis sûr), par non correlé au signal, j'entend que le niveau du bruit de quantification n'est pas dépendant du niveau du signal.
Pour le format dont parle Spawn-x, il s'agit du DSD.
quelques explications ici:
https://fr.wikipedia.org/wiki/Super_Audio_CD
http://tech.juaneda.com/en/articles/dsd.pdf
bon là, avec les 3 derniers posts, je crois que tu sais tout sur le 32 bit flottant.


Romjé

Bien dit Docks. Je suis pas matheux ni scientifique, donc je peux pas expliquer de cette manière ;o)
Pour finir, si par exemple on a beaucoup de traitements à faire sur un fichier audio (mastering, par exemple), travailler sur un fichier 32 float évitera la dégradation du signal dû à l'empilage des traitements. C'est particulièrement le cas pour les traitements liés à la dynamique (c'est assez logique).
A l'enregistrement, si aucun traitement n'est appliqué sur le signal entrant (je parle de traitements numériques après numérisation), le 32 float n'a pas grand intérêt. Mais si par exemple, on a besoin d'ajouter de la compression, d'augmenter le niveau (ou de le baisser) pour compenser un signal analo un peu pauvre, alors le 32 float prend tout son sens.
@+
Jérôme.

Anonyme

Citation : Pour finir, si par exemple on a beaucoup de traitements à faire sur un fichier audio (mastering, par exemple), travailler sur un fichier 32 float évitera la dégradation du signal dû à l'empilage des traitements. C'est particulièrement le cas pour les traitements liés à la dynamique (c'est assez logique).
si c'est du traitement offline, oui, si se sont des plugs en insert, ca changera rien, par contre le fait d'avoir exporté le mixage en 32 bit flottant aura permi d'évité une troncature, mais l'arrondie sur un fichier 2 bit, on est pas prêt de l'entendre donc rien de méchant, d'un point de vue logique, si on part d'un enregistrement 32 bit flottant, autant le conserver jusqu'à l'export final au format CD.
Citation : A l'enregistrement, si aucun traitement n'est appliqué sur le signal entrant (je parle de traitements numériques après numérisation), le 32 float n'a pas grand intérêt. Mais si par exemple, on a besoin d'ajouter de la compression, d'augmenter le niveau (ou de le baisser) pour compenser un signal analo un peu pauvre, alors le 32 float prend tout son sens.
la par contre je comprend pas bien, le 32 bit flottant et le 24 bit ayant la même mantisse (et le même pas de quantification) et la dynamique du signal étant de toute façon limité par la partie annalo de la chaîne, au niveau de la numérisation à proprement parlé, ca ne va rien changer, à moins que tu ne parles d'appliquer des effets directements à la prise, entre le convertisseur et le disque dur en fait, mais c'est quand même risqué car irréversible, faut déjà être sûr de ce qu'on fait, sinon ba comme dit plus haut le seul vrai intérêt d'enregistrer en 32 bit flottant c'est en vu d'effectuer des batteris de traitements offline, sinon ca changera que dalle au final.

Romjé

Citation : à moins que tu ne parles d'appliquer des effets directements à la prise, entre le convertisseur et le disque dur en fait,
Oui, tout à fait, c'est ce que je voulais dire. Cubase (à partir de SX3, puis C4), permet de faire ça à la prise et donc, le 32 float devient intéressant dans ce contexte.
@+
Jérôme.

Anonyme

Citation : Oui, tout à fait, c'est ce que je voulais dire. Cubase (à partir de SX3, puis C4), permet de faire ça à la prise et donc, le 32 float devient intéressant dans ce contexte



Romjé

Et bien, mettons que tu règles ta source analo au mieux de façon à attaquer le converto au plus proche du 0 dBFS (quaznd le signal peak, bien entendu) pour utiliser au mieux la plage dynamique de la carte audio et abaisser le niveau de bruit. Ensuite, dans le séquenceur, pour une raison X ou Y, tu as besoin d'ajouter un compresseur ou, je sais pas, une disto et tu veux enregistrer l'effet (OK, il vaut mieux enregistrer dry, on est bien d'accord). Maintenant, si après application des effets le signal dépasse le 0 dBFS, en enregistrant en 24 bits fixes tu devras baisserle niveazu à la source audio et du coup, attaquer avec un niveau moins optimal (perte de dynamqieuet augmentation du bruit). Si tu baisses le niveau en numérique après le converto, pareil, tu perds en dynamique et tu augmentes le niveau de bruit. En 32 float, le problème n'existe pas, il suffit de baisser le fader de la voie d'entrée (à condition que le soft soit capable de faire ça. Cubase l'est). Je suis pas super à l'aise pour expliquer mais c'est comme ça que j'ai compris les choses


V'là.
@+
Jérôme.

Romjé

Tiens, je viens de trouver une bonne explication dans le manuel de Cubase 4. Ca dit la même chose que moi.
***************************************************************
Régler les niveaux d’entrée
Lorsque vous enregistrez du son en numérique, il est essentiel
de régler les niveaux d’entrée correctement – suffisamment
fort pour s’assurer d’un bruit de fond minimal et
d’une qualité audio maximale, mais en évitant à tout prix la
distorsion numérique (écrêtage).
Cette distorsion se produit habituellement au niveau de
l’interface audio, lorsqu’un signal analogique d’entrée est
converti au format numérique par les convertisseurs A/N
de la carte.
• Si vous utilisez Cubase, il est aussi possible qu’un écrêtage
se produise lorsque le signal audio est retranscrit en
un fichier audio sur votre disque dur après les bus d’entrée.
Comme dans Cubase vous pouvez ajuster les niveaux, ajouter de l’égalisation
ou des effets au niveau des bus d’entrée, il peut arriver que cela
rende le signal trop fort à ce stade. et provoque de la distorsion.
La vérification du niveau du signal arrivant dans la carte
audio est légèrement différent si vous utilisez Cubase ou
Cubase Studio :
Cubase
Dans Cubase vous vérifiez le niveau d’entrée dans la voie.
Pour vérifier le niveau du signal “brut” entrant dans la carte
audio, vous devez régler les indicateurs de niveau sur
“Mètre d’Entrée”. Dans ce mode, les indicateurs de niveau
du canal d’entrée afficheront le niveau du signal à l’entrée
du bus, avant tout ajustement tel que le réglage de gain
d’entrée, l’EQ, les effets, le volume ou le panoramique :
1. Faites un clic droit dans la console.
Le menu contextuel de la console apparaît.
2. Sélectionnez le menu “Réglages globaux des mètres”
et assurez-vous que “Mètre d’Entrée” est activé.
3. Déclenchez la source audio et vérifiez les mètres de
niveau de la voie d’entrée.
Idéalement, le signal doit être aussi élevé que possible sans dépasser le
0dB (le témoin d’écrêtage (Clip) du bus d’entrée ne doit pas s’allumer).
Le témoin d’écrêtage (Clip).
4. Si nécessaire, ajustez le niveau d’entrée selon l’une
des méthodes suivantes :
• Réglez le niveau de sortie de la source sonore ou de la
console de mixage externe.
• Si possible, utilisez le logiciel fourni avec l’interface
audio pour régler les niveaux d’entrée, suivant les instructions
livrés avec la carte.
• Si votre carte audio reconnaît la fonction du Tableau de
Bord ASIO, il doit être possible d’effectuer des réglages
de niveau d’entrée.
Pour ouvrir le Tableau de Bord ASIO, ouvrez le dialogue Configuration des
Périphériques à partir du menu Périphériques et dans la liste située à gauche
(sous “Système Audio VST”), sélectionnez votre carte audio.
Lorsqu’elle est sélectionnée; vous pouvez ouvrir le Tableau de Bord en cliquez
sur le bouton Tableau de Bord dans la section de réglages, à droite.
L’étape suivante consiste à vérifier le niveau de l’audio retranscrit
sous forme de ficher. Ce n’est nécessaire que si
vous avez effectué des réglages dans la voie d’entrée (réglage
de niveau, EQ, insertion d’effets, etc.). Note également
que :
• Si vous enregistrez au format 32 bits à virgule flottante,
la résolution en bits ne sera pas réduite – ce qui élimine
tout risque d’écrêtage à ce stade.
En outre, ceci préserve intégralement la qualité du signal. De ce fait,
n’hésitez pas à choisir le format 32 bits à virgule flottante lorsque vous
enregistrez avec des effets, voir “Enregistrer avec des effets (Cubase
uniquement)” à la page 81.
• Si vous enregistrez au format 16 ou 24 bits, la réserve
disponible sera moindre, ce qui peut occasionner de l’écrêtage
si le signal est trop élevé. Pour éviter cela, ajustez le niveau
du signal de la façon suivante :
1. Ouvrez le menu contextuel de la console et sélectionnez
“Mètre Post-Fader” dans le sous-menu “Réglages globaux
des Mètres”.
2. Réglez la voie d’entrée, en ajoutant ou non de l’EQ et/
ou des effets.
Avec certains effets, il faudra peut-être ajuster le niveau du signal entrant
dans l’effet – pour cela, servez-vous du potentiomètre de Gain d’Entrée
(notez que vous devez appuyer sur [Maj.] ou [Alt]/[Option] pour régler le
Gain d’Entrée).
***************************************************************
@+
Jérôme.

crown_quarto

Citation : Hi !
Et bien, mettons que tu règles ta source analo au mieux de façon à attaquer le converto au plus proche du 0 dBFS (quaznd le signal peak, bien entendu) pour utiliser au mieux la plage dynamique de la carte audio et abaisser le niveau de bruit. Ensuite, dans le séquenceur, pour une raison X ou Y, tu as besoin d'ajouter un compresseur ou, je sais pas, une disto et tu veux enregistrer l'effet (OK, il vaut mieux enregistrer dry, on est bien d'accord). Maintenant, si après application des effets le signal dépasse le 0 dBFS, en enregistrant en 24 bits fixes tu devras baisserle niveazu à la source audio et du coup, attaquer avec un niveau moins optimal (perte de dynamqieuet augmentation du bruit). Si tu baisses le niveau en numérique après le converto, pareil, tu perds en dynamique et tu augmentes le niveau de bruit. En 32 float, le problème n'existe pas, il suffit de baisser le fader de la voie d'entrée (à condition que le soft soit capable de faire ça. Cubase l'est). Je suis pas super à l'aise pour expliquer mais c'est comme ça que j'ai compris les choses
V'là.
@+
Jérôme.
Grosse contradiction rien que dans la première phrase.
En reglant ta source analo au mieux, tu ne seras jamais à 0dBfs mais plutôt aux alentours de -16dBfs/-18dBfs. Et à ce niveau la dynamique du son est respectée, bruit de fond optimisé.
Du coup pas besoin du 32bit float, etc....


Anonyme

Citation : Je suis pas super à l'aise pour expliquer
sisi rassure toi, sans ton super tuto sur la bcf, je serais encors en train de patoger sévère.


Romjé

C'est pas vraiment une contradiction. plutôt une exagération d'une situation possible mais peu probable (en général). Effectivement, moi le premier, on ne peut pas attaquer un converto avec un niveau qui ferait monter le peakmètre à 0 dBFS en continu (sauf à utiliser une sinusoïdale à amplitude constante ou un signal ultra limité ou compressé) et d'ailleurs, je me démerde en général pour envoyer - au plus proche - le niveau nominal de l'appareil externe dans ma carte son (+ 4 dBU, qui correspond au niveau nominal d'entrée analo de la carte si j'ai choisi + 4 dBU et pas -10 dBV) et la carte est calibréé pour donner -12 dBFS après numérisation dans ces conditions, ce qui laisse une bonne marge dynamique, tout en maintenant une excellente qualité sonore et un niveau de bruit relativement faible. Mais les pics de niveaux atteignent parfois + 10 dBU (voire plus, avec des appareils pour guitare, par exemple) et on s'approche du 0 dBFS. Si qqun a besoin de compresser tout ça après le convertisseur (d'enregistrer le signal traité) et que le gain de sortie du compresseur est réglé haut, on peut saturer de façon constante ce qui s'inscrit sur le disque dur. Dans ce cas, le 32 bits float trouve tout son intérêt avec sa plage dynamique quasi impossible à saturer.
Mais je viens de comprendre notre incompréhension ;o) Je parlais pas du format d'enregistrement final mais du format utilisé en interne par Cubase. Ceci dit, le fait d'enregistrer directement en 32 bits float alors que Cubase gère l'audio dans le même format, ça évite des convertions qui demandent de la puissance machine. Mais on reperd ça sur la capacité DD et mémoire. toujours une question de compromis, quoi.
Citation : Citation :
Je suis pas super à l'aise pour expliquer
sisi rassure toi, sans ton super tuto sur la bcf, je serais encors en train de patoger sévère.
Je voulais dire "expliquer ce genre de trucs un poil scientifiques" et moi......j'suis pas scientifique du tout


@+
Jérôme.

crown_quarto

Citation : C'est pas vraiment une contradiction. plutôt une exagération d'une situation possible mais peu probable (en général).
C'est une contradiction car pour enregistrer au mieux une source analogue, tu vas faire en sorte que le preamp ne dépasse pas le 0dbVU. Et 0dbVU sur ton preampli donnera -18/-16/-14dbFS selon les machines sur ton DAW.
On est donc bien loin du 0dbFS sur le DAW pour avoir enregistré un signal analogue 'au mieux'.

Car si le signal arrive à 0dbFS sur le DAW, ça veut dire que le preamp sort un signal à +14/+16/+18dbVU... Autant dire un signal bien saturé... qui n'est pas le 'mieux'.
CQFD.

Anonyme

Citation : Et 0dbVU sur ton preampli donnera -18/-16/-14dbFS selon les machines. On est donc bien loin du 0dbFS sur le DAW pour avoir enregistré un signal analogue 'au mieux'.
Car si le signal arrive à 0dbFS sur le DAW, ça veut dire que le preamp sort un signal à +14/+16/+18dbVU... Autant dire un signal bien saturé... qui n'est pas le 'mieux'.
oui et non, ca dépend sur quoi on lit l'info, si c'est sur un vrai VU-mètre (parsqu'on a vite fait d'appeler VU-mètre un peu tout et n'importe quoi), celui ci réagi sur 300 ms, donc t'auras beau le caler pour -18dBfs, ya pas mal d'instruments qui vont t'envoyer des crêtes qui feront pas décoller l'aiguille du VU-mètre (parsque les transitoires seront trop rapides) et pourtant t'auras attein le 0 dBfs.
Perso n'ayant plus de VU-mètre sur mon préamp, je calle mon niveau par rapport au peak mètre de la voix d'entrée sur cubase, et c'est bien les peaks que j'aligne sur -15/-20dBfs, comme ca pas de soucis.
Citation : Mais je viens de comprendre notre incompréhension ;o) Je parlais pas du format d'enregistrement final mais du format utilisé en interne par Cubase
ok, alors autant pour moi, je parlai effectivement du format d'enregistrement.

crown_quarto

Je le branche sur un preamp externe dont la sortie est relié aux convertisseurs.
Le preamp ayant un VUmetre, je regle le gain d'entrée du preamp à qui j'envoi le signal continu pour que l'aiguille vienne se caller sur 0dBVU.
Puis je regarde sur le DAW, et j'observe le niveau obtenu.
Sur mon systeme, un signal 0dbVU donne -16dbFS sur le DAW.
à partir de cela, j'en deduis que sur toutes mes prises de sons je dois moduler entre -20dbFS et -15dbFS.
Comme toi.

Il est bien entendu très difficile, voire impossible, de calibrer son systeme avec une prise de son guitare, basse ou autre.
La modulation ne permettant pas d'identifier un 0dbVU fixe et son équivalence sur le DAW.


Anonyme


Romjé

Citation : En fait pour savoir comment le système est calibré, j'utilise une source qui génère un signal continu.
Je le branche sur un preamp externe dont la sortie est relié aux convertisseurs.
Le preamp ayant un VUmetre, je regle le gain d'entrée du preamp à qui j'envoi le signal continu pour que l'aiguille vienne se caller sur 0dBVU.
Puis je regarde sur le DAW, et j'observe le niveau obtenu.
Sur mon systeme, un signal 0dbVU donne -16dbFS sur le DAW.
à partir de cela, j'en deduis que sur toutes mes prises de sons je dois moduler entre -20dbFS et -15dbFS.
Comme toi.
On fait pareil, en somme. Moi, je me contente de lire le peak mètre dans la console de ma carte audio et je règle le niveau à la source pour que les peaks viennent à environ -12 dBFS, puisque c'est celui qui correspond au niveau d'entrée nominal de la carte. Par contre, quand tu utilises le VU mètre de ton préamp externe, quel est le niveau de sortie résultant ? Si c'est +4 dBU, alors en fait je fais exactement comme toi, et ça me rassure, je suis as si nul en technique

Citation : Il est bien entendu très difficile, voire impossible, de calibrer son systeme avec une prise de son guitare, basse ou autre.
La modulation ne permettant pas d'identifier un 0dbVU fixe et son équivalence sur le DAW.
C'est bien mon problème. Je n'enregistre pratiquement que des guitares (reprises par micro). Je suis gratteux, en même temps (enfin.....j'essaie

Voilà de la discussion intéressante avec des bonnes explications et sans engueulade stérile. Ca fait du bien. En même temps, quand on se fait expliquer par des gens qui savent de quoi ils parlent ça se passe toujours bien

@+
Jérôme.

crown_quarto

vise plutôt le -16/14dbFS en crête.

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