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Et puis un panoramique trés éloigné avec la même voix pour donner une sorte d'ampleur ne fera pas tellement réaliste, à moins en effet d'appliquer des effets externes trés "visibles" le delay panné peut dans ce cas de figure être efficace, mais -et là je n'engage que mon point de vue- il ne faut pas en abuser
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The cat
7112
Je poste, donc je suis
Membre depuis 22 ans
24Posté le 23/01/2006 à 10:29:52
On est d'accord hein, j'ai pas dit qu'il fallait en abuser
Non c'est faux! Autre exemple quand tu as un avion de chasse qui te passe au dessus de la tête ça ne fais pas deux fois plus de bruit parce qu'il y en a deux... C'est comme ça, c'est une vérité ; le son ne se mutiplie par par deux quand tu as deux sources identiques. Il y a même une formule pour calculer précisément le cohéficient. Si je remet la main dessus je viens la poster ici même.
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jeromedu93
1313
AFicionado·a
Membre depuis 20 ans
27Posté le 23/01/2006 à 11:01:42
Ok d'accord, oublions...
et à votre prochain mix essayez de dupliquer votre piste de voix juste pour voir, puis vous reviendrez poster ici-même me dire comment était le volume de votre voix...vraiment n'importe quoi
Ps : tu n'es pas obligé d'être limite agressif on est là pour avancer par pour se bouffer, d'autant encore une fois que tu te trompes
0
Seaman
4156
Squatteur·euse d’AF
Membre depuis 21 ans
30Posté le 23/01/2006 à 11:12:18
Le volume ne double pas si on multiplie par deux la puissance de la source (comme cité plus haut: deux avions ne feront pas deux fois plus de bruit qu'un seul avion).
Pour exemple, en sonorisation: le fait de doubler la puissance de diffusion ne fait qu'augmenter de 3Db la pression sonore.
Pour augmenter le volume d'une piste soit on pousse la gain, soit on normalise (pas très apprécié par beaucoup de gens) soit on compresse et on pousse le gain (meilleure des solutions, mais faut pas regler comme un bourrin la compression!).