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Petite question sur la structure de l'octatrack.

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Sujet de la discussion Petite question sur la structure de l'octatrack.

Salut a tous,

 

 

j'ai un petit soucis, quand je change de pattern,tous les samples que j'ai assignée a la pattern précedente suivent, donc je dois avoir rater quelques choses.J'ai lu dans le manuel qu'il fallait copier les samples de l'audio pool qu'on utilise dans chaque nouveau projet ouvert, donc c'est peut etre la qu'est mon probleme.

Je pensais que  j'avais juste a selectionner un echantillon sur la carte, a l'assigner au differents slot et basta!

J'ai encore un peu de mal a comprendre la hierarchie de cette bécanne, donc si quelqu'un pouvait me faire un petit topo la dessus,ca serait génial !

Merci.

 

 

 

 https://soundcloud.com/frequenceabsurde

 

 

2
Salut à tous

C'est une bonne question Zap32, ça m'intéressé aussi!

Pour le moment, j'ai pas tout capté non plus !!

J'ai compris qu'il y avait 4 part's dans un projet et on peut assigner des samples différents dans chacune de ces part's.

Temps qu'on ne change pas de part, les samples se suivent, a moins de les charger à la main ??

Donc, si j'ai bien compris, la machine enregistre les notes et les P-locks dans un pattern le reste est commun à l'ensemble de la part en cours, samples, numéro cc, effets... L'inverse d'une Machinedrum et MnM !

C'est pas un peu légé 4 part's pour un projet complet ?

Effectivement, un ptit topo serai nickel!

Merci.




3
Ouais c'est ça les parts permettent de changer les samples mais ne pas oublier qu'on peut assigner un sample en p-lock (trig+flèche haut)

x
Hors sujet :
Temps qu'on ne change pas de part :furieux:
4

Salut squarform, en fait dans un projet on a 16 bank et 16 pattern/bank et 4 part/partern,dans une pattern on peut faire tourner 8 pistes audio ou sample +8 pistes midi il me semble donc y a de quoi faire pour ca pas de soucis.

Sinon  le sequenceur est quasi identique a celui de la machinedrum et de la monomachine, non?

 

 

 

 

 

 

 

 https://soundcloud.com/frequenceabsurde

 

 

[ Dernière édition du message le 14/11/2011 à 21:51:01 ]

5

Peux-tu develloper rozzbud, j'ai pas tout compris facepalm !

 

 

 

 https://soundcloud.com/frequenceabsurde

 

 

6
salut, moi j'en suis la aussi a me poser la meme question, au debut je croyait que chaque banque changeras de samples, mais non,
si c que des parts c un peu leger effectivement,
je me dis que les scenes doivent avoir un role la dedans,
je vais faire des tests demain
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Bah en fait une bank c'est 16 pattern,non?

On peut bien assigner des samples differents au 8 tracks et a chaque pattern, on a bien la possibilité de mettre 2x 128 sample/projet,128 emplacement pour la static machine qui sont limité que par la taille de la carte et 128 autres pour la flex machine qui par contre  dispose que de 128 mo de ram, c'est bien ca?

 

 

 

 https://soundcloud.com/frequenceabsurde

 

 

8
Ok rozzbud...:oops:

Citation :
ne pas oublier qu'on peut assigner un sample en p-lock (trig+flèche haut)
la classe!
Mais alors pourquoi des parts si on peut P-locker des samples ?

C'est 16 banks de 16 patterns, y a de quoi faire...

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Je pense pas que ce soit une question de logique mais une question d'implémentation cf:y avait des static vs des flex au début, est-ce qqun voit la dif entre les deux après les updates?

Sur un p-lock t'as pas les lfos/effets indépendants du track et faudra tester, mais doit pas y avoir de slices.
Peut-être qu'on peut choisir un slice d'un sample monté à l'avance mais je pense pas qu'on puisse éditer un sample qui n'est pas le "sample principal" du track??

10
les parts doivent avoir beaucoup d'autres fonctions mais je m'en sers pas pour le moment.