réactions au dossier [Bien débuter] Timeline : les STAN et séquenceurs logiciels
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Los Teignos
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Le GIEC chiffre à 3,3 milliards le nombre de victimes du réchauffement climatique. On en parle ?
Wolfen
On peut également rajouter Korg Gadgets qui est sur iOS et macOS
Développeur de Musical Entropy | Nouveau plug-in freeware, The Great Escape | Soundcloud
Coramel
Pour l'IPS, merci les gars, c'était bien ça, l'Iterative Phraze Synthétiser, et oui, je me souviens l'avoir fait tourner sur PC avec la version 5 (pré SX). ça permettait de faire tourner des arpèges, des accords, des phrases mélodiques, des patterns (drums ou autre), de les transposer en suivant des gammes, d'injecter de l'aléatoire (notes, timing), d'assigner des LFO a tout ça, c'était un peu usine à gaz, mais quel outil créatif! Si quelqu'un a connaissance d'un outil de ce genre pour des STANS moderne...
(je suis en train de concocter un truc dans le genre avec MUX de Mulab, au passage...)
J'ai pas testé, mais peut être que Hypercyclic pourrait rendre quelques services du même ordre :
http://www.mucoder.net/en/hypercyclic/
Mux Modular, je pense me le prendre un de ces jours. Ça me parait vraiment interessant.
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newfranck
Il y avait également dans les années 90 (je crois qu'elles ne sont pas mentionnées dans la liste), les stations de montages Sadie et Sonic Solutions, de fabuleuses machines à l'époque.
Il y avait aussi le Studer Diaxis qui tournait sur un Mac Classic...
[ Dernière édition du message le 02/10/2017 à 12:30:29 ]
Coramel
Citation de sonsdanslair :Citation de JeffX :
car il y avait aussi un soft français Quartz Studio (avec ses déclinaisons Quartz MIDI, Quartz Audio Pro et Audiomaster (midi + audio) par Digital Sound Planet)
on doit être aux alentours de 1997...
ça devait être une des première fois qu'on avait une fenêtre de visualisation en 3D pour le mixage des pistes:
Ah oui, et c'était plutôt bien !
Au fait, où est passé Pyramix ???
oui, la date est correcte, ça a bien 20 ans...
J'ai eu la chance de participer à ce soft de feu Canam Computers.
J'avais optimisé le code en C et assembleur des effets. Indispensable sur les intels à 200MHz de l'époque.
Mais bon, en tassant bien le code, on arrivait quand même à avoir un EQ et un compresseur par tranche et à faire du time stretch et du pitch shift en temps réel
Le graphisme des boutons rotatifs étaient pré-calculés avec POVRay... donc sans éditeur graphique, à coups d'intersections de cônes, de cylindres et C°. Mais, je les trouve encore jolis.
Pour moi, le grand regret, c'est de ne pas avoir assez gueulé quand VST-i est arrivé. Je n'ai jamais réussi à convaincre l'équipe de la dimension que ça allait prendre.
Quartz Audiomaster était vraiment un bon logiciel. Effectivement très bien codé et optimisé. Je trouvais le gui très agreable, à l'époque.
Je pense moi aussi que l'une des principales raisons de son echec et d'être totalement passé à côté des instruments virtuels.
Ah, quelqu'un a passé le balai
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JeffX
visiblement il était quand même populaire à l'époque...ils ont vraiment mal géré le truc
au niveau du code, un vrai bonheur, oui
vu les systèmes sur lesquels on pouvait le faire tourner à l'époque je crois qu'on pourrait imaginer l'avoir sur un simple petit Raspberry Pi
skarabee.nc
Avec la ch'tite musique d'intro composée par votre serviteur, qui a fourni également de nombreux presets et quelques skins.

...non, rien....
Will Zégal
skarabee.nc
Mux, mine de rien, c'est pas mal du tout, et assez rapide à comprendre. Avec un petit Savihost, on peut même se concocter des standalones.
...non, rien....
Anonyme
https://www.ejay.com/fr/
eJay Dance 6 - Reloaded-t-il droit: Peu importe si un musicien racé you'are ou vous voulez simplement avoir du plaisir la création de pistes fraîches.
Laissez le tremblement de terre piste de danse!



[ Dernière édition du message le 03/10/2017 à 12:21:20 ]
skarabee.nc
Très bon Caustic. Tout ce que je lui reproche est de ne pas être du tout adapté à jouer live. Tu sais où en est ce projet ?
Actuellement Rej est en stand-by. On est toujours en contact. Il a pris une année sabbatique, et de mon coté je suis branché sur un autre projet avec un autre dev, (mais ça concerne la vidéo+midi+audio, donc HS ici). A priori rien de nouveau pour Caustic avant 2018.
Par contre, Mike, le gérant du site, a concocté un player/gestionnaire pour Caustic.
https://teotigraphix.com/caustic-guide/
Pour le live, Caustic tourne impec sur iPad, Android faut oublier à cause de la latence. Je m'en sers comme expandeur/lecteur de séquences piloté par un Fishman Triple Play depuis la guitare.
...non, rien....
Coramel
Pour Caustic, j'ai trois iPad, chez moi, mais ce sont tous des vieux (iPad2, 4 et Mini2) et il tourne à merveille sur les trois. Alors que pour beaucoup d'autres, c'est maintenant assez fastidieux (les dernières versions de Garageband par exemple) Caustic est donc vraiment très bien optimisé, ça fait plaisir de pouvoir se servir de vieille machine car des codeurs s'acharnent à bien optimiser leurs codes.
pour les autres app qui marchent encore très bien sur de vieux ipad, il y a Yamaha Mobile Seq un genre de petit arrangeur bien sympa que j'ai eu gratuitement à un moment donné, Funkbox, DM1, DM2, Korg iMS-20, Korg iPolysix, la dernière version de FL Studio Mobile fonctionne très bien également, Cubasis, si on oublie la reverb à convolution et qu'on reste prudent sur le nombre de pistes et les effets, ça passe, et étonnamment Korg Gadget, en ne depassant pas les 5-6 instruments...
Je n'ai ici mentionné que les apps qui possèdent un sequencer pour rester à peu près dans le thème.
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Will Zégal
Citation :Pour le live, Caustic tourne impec sur iPad, Android faut oublier à cause de la latence. Je m'en sers comme expandeur/lecteur de séquences piloté par un Fishman Triple Play depuis la guitare.
Oui, mais je parlais de jouer en live, pas juste de déclencher des séquences ou d'utiliser les sons.
Par exemple, disposer d'une matrice permettant de déclencher les patterns au lieu d'avoir uniquement une timeline.
Coramel
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SmashedTransistors
Je le vois comme un remplaçant du PMA-5 ou du QY70.
Et pour ce qui est des possibilités de synthèse, dans caustic le synthé modulaire est un peu limité en apparence...
jusqu'au moment où on s’aperçoit qu'il peut prendre en entrée une autre piste...
Et qu'on peut faire de la FM avec du feedback pour obtenir des sonorités un qui dérapent un peu
Au niveau de la synthèse et de la qualité du son, je suis toujours épaté par le peu d'aliasing alors qu'il ne bouffe pas toute la CPU et n'a jamais planté sur ma vieille Galaxy tab 2.
Bref, bravo à Rej !!
Au niveau de la compo, se serait chouette d'avoir une master track pour transposer les patterns... et/ou pour sélectionner des variantes... bref des petites fonctions arrangeur, un peu comme sur un QY70...
Ce sera pour Pâques 2018 ?...
[ Dernière édition du message le 04/10/2017 à 01:25:38 ]
Coramel
Bon, d'après ce que j'ai compris, ça sera pas pour tout de suite. Dans tous les cas, bravo au dévelopeur !
Pour moi, le successeur du QY70, ça serait plutôt le Yamaha Mobile Seq. Il y a même les phrases et styles du QY en achat in-app (je sais plus combien c'était , mais c'était vraiment pas cher). Bon, par contre, j'ai jamais essayé de controller du hardware avec...
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JeffX
du coup on n'a plus de produit équivalent au QY
qui a pourtant ses avantages...
déjà le fait de ne pas avoir un OS généraliste et d'être prêt à faire de la musique instantanément au démarrage ce n'est pas rien.. mais également le fait de fonctionner avec de simples piles
ou même un simple écran qui n'est certes pas rétro-éclairé mais qui du coup peut être utilisé confortablement en plein soleil (ce qui n'est pas le cas des tablettes)
sans parler du côté "physique" avec de vrais boutons etc.
bref
les 2 pourraient co-exister...il y en aurait pour tous les gouts
un QY moderne ça pourrait être bien sympathique...
skarabee.nc
Le Yamaha Sequencer sur Ipad, j'ai aussi, mais apparemment il a des problèmes de synchro, dès qu'on essaie de lui faire jouer d'autres apps. (car les sons d'origine sont effectivement de l'époque QY...)
@ Will Zegal (& smashed transistor): je vois ce que tu cherches (et que j'avais demandé aussi). Mike avait concocté un clip launcher pour Caustic, mais le projet est reporté aux calendes grecques...Je dois avoir une beta quelque part, si ça intéresse quelqu'un.
Sinon, tant qu'on est sur tablette, le sequencer midi Genome est parfait pour piloter d'autres apps, et il a un mode song et un clip launcher. Du coup je m'en sert pour sequencer Caustic (entre autres)
On a sorti beaucoup de vieilleries du placard dans ce topic, mais rien encore sur les STANS du futur, genre le studio en VR, les projets comme Lyra, Soundstage. Vous en pensez quoi?
...non, rien....
Will Zégal
Déjà que quelques heures de travail au casque, c'est pas la fête.
Donc, faire des progrès dans la VR, la modélisation et tout le tahouin, c'est juste génial. Mais faudra que ceux qui bossent là-dessus n'oublient pas que ça doit être utilisé par des être humains qui transpirent et ont besoin de voir la lumière. Et pas forcément de passer des heures les bras en l'air non plus.
Anonyme
. Et pas forcément de passer des heures les bras en l'air non plus.
de ce côté là, ça serait plutôt une bonne chose quant à la position générale du dos (pour la faire ultra-courte : des bras placés haut permettent, toutes choses égales par ailleurs, une position du dos bien plus confortable, une part non négligeable des soucis récurrents chez les personnes travaillant devant un ordi étant des bras positionnés trop bas...).
Mais je te rejoins sur l'aspect totalement anti-ergonomique d'un casque virtuel sur la tronche plusieurs heures/jour...
[ Dernière édition du message le 04/10/2017 à 15:32:54 ]
Coramel
Mais le concept est genial, vraiment.
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skarabee.nc
Mais une techno dérivée, couplée à un écran courbe...
ou plus loin dans le futur, des lunettes légères qui permettent d'avoir le studio virtuel en surimpression. (special dedicace à William Gibson)
...non, rien....
Anonyme
Will Zégal
Cela viendra certainement. Quand je vois l'évolution, par exemple, des téléphones portables. J'ai connu les premiers, des trucs hyper lourds qui tenaient dans une valise et ne permettaient rien d'autre que de téléphoner. Aujourd'hui, on a dans nos poches des trucs plus puissants que les ordinateurs qui étaient vendus au début des années 90 à des tarifs qui ne les rendaient accessibles qu'aux entreprises et aux plus aisés.
J'ai aussi vu l'évolution du eye-tracking (suivi du regard pour remplacer la souris). On est passé de systèmes hyper lourds qui nécessitaient de porter une sorte de casque (génial à installer pour un paraplégique !) à de petites caméras fixées sur l'écran.
On a vu débarquer des jeux grands publics avec de la détection de mouvements ne nécessitant pas d'autre accessoire une caméra.
Le problème, c'est que j'ai du mal à voir comment on peut faire de la VR sans nécessiter le port de hardware par l'utilisateur. Or, ça, c'est compliqué, peut-être bien plus que le développement logiciel.
Sans compter les questions que posent l'isolation longue durée dans de la VR, pour peu qu'elle soit acceptée par l'utilisateur. Cela demande quand même encore pas mal de recherche. Mais ça ouvre des perspectives assez fantastiques en terme de possibilités, surtout ergonomiques.
Anonyme
Los Teignos
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