Livre de cuisine des boucles de percussion drum n bass
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Djbisar

J'aimerais bien pouvoir montrer cette boucles sur audiofanzine mais je doute que les modérateurs apprécie.
Bref, je parles vraiment du fond de la construction de boucle drum n bass. Pas de la structure hh en double croche itouitou. Mais ou placer les cymbals dans le mixage, le kick , la caisse clairs... Quels traitement bizaroïde faire subir à ses samples acoustiques.
Par exemple j'ai remarqué que maintenant on utilisait plus vraiment des caisse clairs mais plutôt des sons qui ressembles a des coup de feu. Ce qui change de bcp la maniere de mixer le tout. Et puis j'arrive pas non plus a donner de la Sodilidité et de la matière à ces samples. Ni même à "travailler" les Hh.
Bref c'est tout un dossier qui vaut la peine de se construire sans Hs et dans la bonne humeur


Klastek Timrak

Bref je parles du fond de la construction d'un solo de hard rock. Pas des gammes ou des licks itou itou. Mais ou placer les bonnes notes, comment regler mes potards sur l'ampli, la guitare... Quel traitement faire subir a ma guitare pour avoir le son.
Par exemple maintenant j'ai remarqué qu'on utilisait plus vraiment des guitares, mais des trucs qui ressemblent a un avion a réaction . Ca change beaucoup la maniere de bouger les doigts. et puis j'arrive pas a donner de Feeling a mes notes, ni même a travailler mes accords.
Bref c'est tout un dossier qui vaut la peine de se construire sans Hs et dans la bonne humeur.
Ah oui, montez moi un café avec deux croissants, un au beurre, l'autre au chocolat, et soyez poli, merci.


Anonyme

bah sinon c simple... faut couper,egaliser,empiler,compresser,resampler et recommencer


Anonyme


Djbisar> un bon début, c'est d'utiliser des loops que tu retravailles a ta sauce, puis tu te trouves un kit drum et tu fais des test pour arriver a ce que tu veux ;) A+
AL K.

Désinscription AF

A.c.dryk





Klastek Timrak

au fait
Citation : Sodilidité


Djbisar

Bon tant pis pour le sample je le post quand même histoire de donner une idée. (il est presque inutilisable de toute façon):
Sample 1
Et un exemple de ce que j'arrive à faire pour l'instant a partir de ca :
Sample 2
Et ce dont je voudrais qu'on parle c'est de certain truc qu'on utilise pour parvernir à souder tout ces samples ensemble et à donner de la peche.
Exemple:
Pour les kicks acoustique j'utilise parfois un filtre passe haut dont le cutoff suit une pentre tres rapide sur l'attaque, puis je maximise l'attaque.
Citation :
Bonjour, j'aimerais etre bon en guitare, par exemple jouer un peu comme angus young. Je pourrais mettre un extrait d'un solo mais je doute que les modérateurs apprécie.
Bref je parles du fond de la construction d'un solo de hard rock. Pas des gammes ou des licks itou itou. Mais ou placer les bonnes notes, comment regler mes potards sur l'ampli, la guitare... Quel traitement faire subir a ma guitare pour avoir le son.
Par exemple maintenant j'ai remarqué qu'on utilisait plus vraiment des guitares, mais des trucs qui ressemblent a un avion a réaction . Ca change beaucoup la maniere de bouger les doigts. et puis j'arrive pas a donner de Feeling a mes notes, ni même a travailler mes accords.
Bref c'est tout un dossier qui vaut la peine de se construire sans Hs et dans la bonne humeur.
Ah oui, montez moi un café avec deux croissants, un au beurre, l'autre au chocolat, et soyez poli, merci.




Klastek Timrak


Mais ptain mac, y'a pas de cookbook pour avoir des idées musicales ! C'est pas compliqué a comprendre bon sang

C'est vrai a la fin...



silicon/silicium

pis evite de poster ça dans le sound design.
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