"Tous les Windows 32 bits, non serveur, ne reconnaissent pas les 4 Gio en entier (à cause entre autre de la carte graphique et du fichier d'échange). Il peut reconnaître jusqu'à 3,5 Gio."
ben ça ne bloque rien en réalité, c'est juste que Windows et les programmes ne pourront en utiliser que 3.25 à ma connaissance ou 3.5 mais pas plus.....les 4 restants sont inutiles.....
Pour pouvoir exploiter plus de 4 Go il faut impérativement un système 64 bits....
C'est surement spécifique à chaque programme. Il suffit d'aller dans le gestionnaire des tâches pour avoir le programme, la ram est utilisée à 6 giga.
windows en prend environ 2 constamment et le reste c'est mes programmes.
Pour en revenir à ce que tu disais, effectivement je pense que live 32 sera limitée à 3 giga. Après je suis pas sur que la ram soit le plus gros problème en MAO, c'est plutôt le processeur qui prend cher, je pense.
il me semble quand même que la RAM a un impact réel sur les performances temps réels mais bien sur un gros processeur c'est déjà une sécurité, en ce qui me concerne en changeant d'OS je suis aussi passé d'un dual core à 2.3 GHtz à un Six core avec toujours 4Go de RAM et bizarrement j'ai quasiment aucun plantage alors qu'avant c'était plutôt régulier
Ah je m'en doutais et merci d'avoir confirmé. Franchement c'est un travail de fou que les gars ont fourni. Respect à eux
Cependant c'est dommage qu'il n'y est pas de presets integrés aux synths. Peut etre que certains d'entre nous éditeront des bons présets à l'avenir...