réactions à la news 2 nouveaux modules pour le Softube Modular
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Banshee in Avalon
Le macro oscillateur Braids de Mutable Instruments et le délai BBD Doepfer A-188-1 débarquent dans le système Modular logiciel de Softube.
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[ Dernière édition du message le 27/09/2018 à 15:12:10 ]
pierremanu84
Braids, Clouds, etc...
Des émulations analogiques de modules numériques..
Cherchez l'erreur!
Emma Ohhh
Des émulations analogiques
Comprends pas. Qui dit qu'il s'agit d'émulations analogiques ?
pierremanu84
Modular est une émulation d'un synthé analogique modulaire donc c'est le cas pour chaque module en faisant partie, j'imagine...
Fruit Rouge
Citation de : pierremanu84
Modular est une émulation d'un synthé analogique modulaire donc c'est le cas pour chaque module en faisant partie, j'imagine...
c'est là qu'est la confusion. Modular est une émulation de synthé modulaires. Les synthé modulaires peuvent être analogiques ou numériques.
Initialement (dans les années 70) ils n'étaient qu'analogiques mais celà fait un moment que des modules numériques existent. Donc dire que modulaire = synthé analogique n'est pas juste.
ulixes
@ulixes@mastodon.online
Emma Ohhh
et c'est gratuit !
C'est mieux quand c'est payant.
ElliotValentine
pierremanu84
Citation de : Fruit Rouge
Citation de : pierremanu84
Modular est une émulation d'un synthé analogique modulaire donc c'est le cas pour chaque module en faisant partie, j'imagine...
c'est là qu'est la confusion. Modular est une émulation de synthé modulaires. Les synthé modulaires peuvent être analogiques ou numériques.
Initialement (dans les années 70) ils n'étaient qu'analogiques mais celà fait un moment que des modules numériques existent. Donc dire que modulaire = synthé analogique n'est pas juste.
Oui, je situe bien la différence, j'ai un modulaire (un vrai), effectivement, certains modules sont purement numériques (dont la plupart des Mutable Instruments).
Mais j'avais lu à l'époque de la sortie de Modular (à vérifier donc) qu'il émulait le comportement de chaque module sur ses entrées/sorties analogiques, même si le module était à la base numérique. Ce qui est un non sens puisque justement, comme je disais, braids et clouds sont numériques. C'est d'ailleurs la raison de la lourdeur de ce programme au niveau du CPU...
Klamm
Le problème de Modular c'est qu'il est trop lourd, pour être utilisable dans un projet complet. Alors on s'amuse bien avec (même si je préfère Reaktor mais c'est pas vraiment la même philosophie) mais le salopiaud il charge le processeur comme jamais, et il est surtout extrêmement long à l'ouverture, faut vraiment avoir envie de travailler dessus pour l'utiliser.
Tout ce que tu dis est exact. Le workflow mériterait d'être également revu, je pense notamment à l'ajout et au déplacement des modules dans le case virtuel. La conso CPU peut être assez démentielle selon le patch. Softube a plusieurs fois répondu à la question. Leur position est claire : pas de sacrifice de la qualité sonore. ça reste un argument discutable, bon nombre d'éditeurs proposant des instrus avec possibilité de modifier la qualité du son donc la charge CPU.
En comparaison des autres simulations de modulaire, Modular conserve la particularité d'être la seule émulation 1:1 de modules existants. VCV a porté les modules Mutable instruments mais ça s'arrête là (pour le moment). Bien sûr, il y a encore des manques mais un des charmes du modulaire réside justement dans ces limitations.
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