réactions à la news Parsec, nouveau synthé pour Reason
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Banshee in Avalon
27934

Administrateur·trice du site
Membre depuis 18 ans
Sujet de la discussion Posté le 29/10/2013 à 15:16:32Parsec, nouveau synthé pour Reason
Propellerhead annonce la lancement de Parsec, un nouveau synthé additif virtuel pour son séquenceur Reason.
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Ho'Dog
25419

Vie après AF ?
Membre depuis 17 ans
11 Posté le 29/10/2013 à 19:32:01
Hors sujet :
en fait, je crois que maintenant quand j'ai decidé de repondre à une question, je vais juste attendre que Cloud le fasse
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PK crew( à l'abandon) / Mixcloud / 3'ks
En vrai t'es Eddie Barclay avoue :oops2:

Anonyme
22821

12 Posté le 29/10/2013 à 19:33:16
x
Hors sujet :0

Kori G
302

Posteur·euse AFfamé·e
Membre depuis 12 ans
13 Posté le 29/10/2013 à 19:43:49
Salut
Au début, je n'ai pas compris pourquoi la 3D dans la pub
, mais en fait il est tellement moche le bousin
, qu'ils ont reason 7 fois, sinon ils vont pas en vendre beaucoup, quoi qu'en hiver..... 


Au début, je n'ai pas compris pourquoi la 3D dans la pub




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-"You sustain the rhythm
I'll maintain the beat." A.Clark

Cosmox
2508

Squatteur·euse d’AF
Membre depuis 19 ans
14 Posté le 29/10/2013 à 20:23:33
oui surtout c'est des sons toute simple a programmés qui n'est pas a l'hauteur de ce synthé 

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Paranoiak
897

Posteur·euse AFfolé·e
Membre depuis 20 ans
15 Posté le 29/10/2013 à 21:39:54
Il y a toujours les démos Soundcloud sur la page du produit.
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Los Teignos
9758

Administrateur·trice du site
Membre depuis 23 ans
16 Posté le 30/10/2013 à 15:38:43
Citation :
mais en fait il est tellement moche le bousin
Ca a le mérite d'être clair au moins et perso, même en me grattant la tête, je ne me souviens pas d'avoir déjà vu un soft ou un matos audio dont je me suis dit que je trouvais l'esthétique 'belle'. Après c'est vrai qu'il y en a des plus moches que les autres...

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__________________________________________________________________________________
Le GIEC chiffre à 3,3 milliards le nombre de victimes du réchauffement climatique. On en parle ?
[ Dernière édition du message le 30/10/2013 à 15:40:32 ]

trash-o
1251

AFicionado·a
Membre depuis 17 ans
17 Posté le 30/10/2013 à 17:42:50
à partir du moment où l'interface est claire voir intuitive, je ne pense pas que l'esthétique d'un soft soit très importante...
Perso je n'utilise pas beaucoup de softs, mais pour l'exemple, Ardour a une interface limite austère, par contre, n'étant pas spécialiste des DAW, je ne m'y suis pas perdu...
Perso je n'utilise pas beaucoup de softs, mais pour l'exemple, Ardour a une interface limite austère, par contre, n'étant pas spécialiste des DAW, je ne m'y suis pas perdu...
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Paranoiak
897

Posteur·euse AFfolé·e
Membre depuis 20 ans
18 Posté le 31/10/2013 à 00:04:22
Très intéressant pour les textures en tout cas ! 
Je me sens l'âme d'un "Boards of Canada". xD

Je me sens l'âme d'un "Boards of Canada". xD
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A Finer King's Robot
80

Posteur·euse AFfranchi·e
Membre depuis 12 ans
19 Posté le 31/10/2013 à 09:01:45
J'ai testé la bête hier soir, donc...
Côtés présets, on a une bonne idée de ce que peut faire le Parsec. Les basses sont bonnes sans être exceptionnelles, idem pour les leads. Pour les imitations d'instruments "reels" (piano, orgue, etc), on repassera, le rendu est assez mauvais. En revanche, pour les textures, les pads, les voix et les SFX, on entre dans une autre dimension (pour rester dans le côte "SF"). Et à part un ou deux sons, la jauge de la CPU n' a pas dépassé deux barres (j'ai un PC un peu ancien, je fais donc attention à ce genre de détails...)
Du coup, j'ai testé un peu la bête, tourné les potards, et effectivement, c'est très orienté "sound design", pour créer des sons vraiments inédits, évolutifs, avec beaucoup de modulation. On se croirait (pour les spécialistes de Reason) entre un savoureux mix entre Malstrom et Thor : le premier pour la matière sonore de base, très originale et riche, et le second pour la matrice de modulation qui permet pas mal de délires. Je n'ai pas encore tout testé, il me reste moins d'un mois pour ça, mais la première impression est très positive.
Côtés présets, on a une bonne idée de ce que peut faire le Parsec. Les basses sont bonnes sans être exceptionnelles, idem pour les leads. Pour les imitations d'instruments "reels" (piano, orgue, etc), on repassera, le rendu est assez mauvais. En revanche, pour les textures, les pads, les voix et les SFX, on entre dans une autre dimension (pour rester dans le côte "SF"). Et à part un ou deux sons, la jauge de la CPU n' a pas dépassé deux barres (j'ai un PC un peu ancien, je fais donc attention à ce genre de détails...)
Du coup, j'ai testé un peu la bête, tourné les potards, et effectivement, c'est très orienté "sound design", pour créer des sons vraiments inédits, évolutifs, avec beaucoup de modulation. On se croirait (pour les spécialistes de Reason) entre un savoureux mix entre Malstrom et Thor : le premier pour la matière sonore de base, très originale et riche, et le second pour la matrice de modulation qui permet pas mal de délires. Je n'ai pas encore tout testé, il me reste moins d'un mois pour ça, mais la première impression est très positive.
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A Finer King's Robot
"Be yourself, no matter what they say"

Anonyme
426

20 Posté le 06/05/2014 à 20:20:47
je l'ai testé et je peut en contredire certains, les basses peuvent être grasses, à la "bouze"tep mais pas que ... honnêtement, je trouve le son de ce plug-moche incroyable, ça m'à fait pensé à razor ou prism de native instruments. Le son de razor avec les modulations de prism, bref, j'aime beaucoup mais ça n'est pas non plus une révolution. Le ++ : pour le sound design c'est une tuerie ... Le + : les basses ou infra sont bien baveuses, crades, rondes ... Le - : parsec + syncronous = la jauge cpu monte en flèche ...
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