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réactions à la news Parsec, nouveau synthé pour Reason

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Sujet de la discussion Parsec, nouveau synthé pour Reason
Propellerhead annonce la lancement de Parsec, un nouveau synthé additif virtuel pour son séquenceur Reason.

Lire la news
 


Ce thread a été créé automatiquement suite à la publication d'une news pour ce produit. N'hésitez pas à poster vos commentaires ici !
2
Parsec, c'est pas une unité de mesure dans Star Wars?
3
J'ai peur que la consommation CPU n'explose avec une extension pareille... La synthèse additive est réputée assez gourmande.

A Finer King's Robot

"Be yourself, no matter what they say"

4

Hors sujet :

Citation :

Parsec, c'est pas une unité de mesure dans Star Wars?

 c'est une vraie unité de mesure astronomique...

 

 

PK crew( à l'abandon) / Mixcloud / 3'ks

En vrai t'es Eddie Barclay avoue :oops2:

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Hors sujet :
je m'auto-répond, en fait c'est un unité de mesure à part entière...
6
ouah! presque synchro!! :-D
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x
Hors sujet :
1 parsec = 3.26 annees-lumiere = 30.9 billions de kilometres

1937355.gif
8

Je trouve un peu dingue qu'à chaque fois qu'un synthé censé permettre d'explorer de nouvelles voies sonores (même si la synthèse spectrale on connait depuis des lustres) sort, on nous resserve en guise de démo la même house basique et entendue mille fois : c'est pas un peu paradoxal ?

 

ziq : sinkmusic.com | drum samples : waveshaper.org

9
Les demos reprennent toujours le genre du moment pour attirer les neophytes. On avait le droit a de la trance pourrave au debut des annees 2000, puis de l'electro-house moisi, suivi de la dubstep diarrheique et maintenant c'est la "deep house garage" qui est a la mode...
10

bah disons que les sound designer vont pouvoir aprecier les caracteristiques techniques( et d'aller les chercher) mais le gros du marché, ça reste le home studiste amateur...

donc si on fait une pub ciblée sur les premiers, on risque de perdre les seconds et de pas faire beaucoup de sous( ils sont plus nombreux AMHA mrgreen)

l'inverse est moins vrai, c'est du software accessible, faut pas l'oublier( je porte pas de jugement qualitatif)...

puis, c'est le courant/mode aussi...

le sound designer, il en sait suffisamment pour etre titiller et aller creuser l'histoire...

le "homestudiste techno", tu lui sors un truc trop pointu en terme de sound design, il va etre impressionné mais il va passer son chemin, là, ça ratisse le plus large possible quoi mrgreen

PK crew( à l'abandon) / Mixcloud / 3'ks

En vrai t'es Eddie Barclay avoue :oops2:

11

Hors sujet :

en fait, je crois que maintenant quand j'ai decidé de repondre à une question, je vais juste attendre que Cloud le fasse redface2

 

PK crew( à l'abandon) / Mixcloud / 3'ks

En vrai t'es Eddie Barclay avoue :oops2:

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x
Hors sujet :
:ptdr:
13
Salut:coucou:

Au début, je n'ai pas compris pourquoi la 3D dans la pub:?!:, mais en fait il est tellement moche le bousin:beurk:, qu'ils ont reason 7 fois, sinon ils vont pas en vendre beaucoup, quoi qu'en hiver..... icon_facepalm.gif:volatil:

-"You sustain the rhythm
I'll maintain the beat." A.Clark

14
oui surtout c'est des sons toute simple a programmés qui n'est pas a l'hauteur de ce synthé icon_facepalm.gif
15
Il y a toujours les démos Soundcloud sur la page du produit.
16
Citation :
mais en fait il est tellement moche le bousin


Ca a le mérite d'être clair au moins et perso, même en me grattant la tête, je ne me souviens pas d'avoir déjà vu un soft ou un matos audio dont je me suis dit que je trouvais l'esthétique 'belle'. Après c'est vrai qu'il y en a des plus moches que les autres... ;)

__________________________________________________________________________________
Le GIEC chiffre à 3,3 milliards le nombre de victimes du réchauffement climatique. On en parle ?

 

[ Dernière édition du message le 30/10/2013 à 15:40:32 ]

17
à partir du moment où l'interface est claire voir intuitive, je ne pense pas que l'esthétique d'un soft soit très importante...
Perso je n'utilise pas beaucoup de softs, mais pour l'exemple, Ardour a une interface limite austère, par contre, n'étant pas spécialiste des DAW, je ne m'y suis pas perdu...
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Très intéressant pour les textures en tout cas ! :)

Je me sens l'âme d'un "Boards of Canada". xD
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J'ai testé la bête hier soir, donc...

Côtés présets, on a une bonne idée de ce que peut faire le Parsec. Les basses sont bonnes sans être exceptionnelles, idem pour les leads. Pour les imitations d'instruments "reels" (piano, orgue, etc), on repassera, le rendu est assez mauvais. En revanche, pour les textures, les pads, les voix et les SFX, on entre dans une autre dimension (pour rester dans le côte "SF"). Et à part un ou deux sons, la jauge de la CPU n' a pas dépassé deux barres (j'ai un PC un peu ancien, je fais donc attention à ce genre de détails...)

Du coup, j'ai testé un peu la bête, tourné les potards, et effectivement, c'est très orienté "sound design", pour créer des sons vraiments inédits, évolutifs, avec beaucoup de modulation. On se croirait (pour les spécialistes de Reason) entre un savoureux mix entre Malstrom et Thor : le premier pour la matière sonore de base, très originale et riche, et le second pour la matrice de modulation qui permet pas mal de délires. Je n'ai pas encore tout testé, il me reste moins d'un mois pour ça, mais la première impression est très positive.

A Finer King's Robot

"Be yourself, no matter what they say"

20
je l'ai testé et je peut en contredire certains, les basses peuvent être grasses, à la "bouze"tep mais pas que ... honnêtement, je trouve le son de ce plug-moche incroyable, ça m'à fait pensé à razor ou prism de native instruments. Le son de razor avec les modulations de prism, bref, j'aime beaucoup mais ça n'est pas non plus une révolution. Le ++ : pour le sound design c'est une tuerie ... Le + : les basses ou infra sont bien baveuses, crades, rondes ... Le - : parsec + syncronous = la jauge cpu monte en flèche ...