On fait quoi avec nos Modulaires (son et vidéos)
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Anonyme
J'ai réalisé une petite vidéo "test" ce matin, Système A-100 (4 sons produits) et Eminent 510 DeLuxe, dans le "style de ..."
La vidéo est brute, je dois encore trouver un éditeur vidéo pour windows 7 donc c'est réalisé avec Windows movie maker qui plante a chaque fois que l'on veut ajouter un titre ou autre !!!
le sujet "comment imiter les sons du ....."
julien.stazma
Sinon pour le coup du 808 / 909 il y a d'autre différences dans les circuits d'origines, mais a l'oreille c'est un peu le truc classique les formes d'ondes.
Stazma The Junglechrist / Repeat Eater / Golden Fangs / Electric Voyage Studio - Mastering & Mixage : https://linktr.ee/stazma
Ema
En général, je fais des kicks assez simples histoire d'avoir de la place au mix (on peut toujours salir après) et garder un max de dynamique (si on doit couper des aigus, ça bouffe l'attaque, et je maîtrise mal la compression multibandes pour ça). Mais c'est vrai que je sample de moins en moins les éléments séparés: quand on a pris l'habitude de tout moduler pour avoir chaque coup légèrement différent, le côté figé des samples (même en round robin) paraît un peu inorganique et "rigide".
Après, si on veut faire des stutters / repeats en mode pitchés/ filtrés comme dans le breakcore/ IDM, c'est une autre histoire...
Très récents: Muzo, Shingouz, Smart Zombies, piA MErv, pANDrilO,
Et aussi: Seize, bunzap, Maiale, Maximum Antechrist
coldwave
En général, le jour où tu n'apprends plus rien, ça n'est pas bon signe...
En général, je fais des kicks assez simples histoire d'avoir de la place au mix (on peut toujours salir après) et garder un max de dynamique (si on doit couper des aigus, ça bouffe l'attaque, et je maîtrise mal la compression multibandes pour ça). Mais c'est vrai que je sample de moins en moins les éléments séparés: quand on a pris l'habitude de tout moduler pour avoir chaque coup légèrement différent, le côté figé des samples (même en round robin) paraît un peu inorganique et "rigide".
Après, si on veut faire des stutters / repeats en mode pitchés/ filtrés comme dans le breakcore/ IDM, c'est une autre histoire...
si tu veux faire ressortir tes kicks et snare, le sidechain est la solution. La compressions multibande va tout compresser (un kick peut avoir une plage très étendue, genre des basses et une attaque aigue = compression multibande brouillon). le sidechain permet de moduler le volume des éléments "sidechainés": par ex, quand il y a un kick, les hats et percus baissent de volume et le kick ressort comme il faut. et ce n'est pas obligé de faire des effets sidechain à la david guetta, on peut rester subtil.
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> Badassinée https://mdtimedia.com
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Ema
Ici, je parlais de la compression multibandes surtout pour corriger les aigus sur un kick: si on a rajouté trop de modulation timbrale dans les aigus à la prise (FM, wave folding/shaping, saturation, etc.; Julien en parle dans sa vidéo, en précisant bien qu'il s'aventure parfois à la limite du champ habituellement couvert par les kicks et qu'il y a ensuite un travail de tri et d'affinage à faire).
La compression multibande agit alors comme une Eq seulement sur le release du son en laissant passer l'attaque du kick. Mais à mon niveau, si on a fait la prise à partir d'une source midi, il vaut mieux la refaire, c'est plus rapide, plus efficace et plus satisfaisant (à mon niveau!). Si ça vient d'un séquenceur de trig, c'est possible de remplacer les sons, mais ça devient plus compliqué et chronophage.
Une autre manière de corriger le problème du release qui peut être allongé par le traitement timbral est d'utiliser un gate (avec release) pour aérer, mais ça peut donner un effet de pompage bizarre et ça marche moyen si on a pas mal de dynamique (ex: ghost notes) entre les coups.
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Neurophage
Une autre manière de corriger le problème du release qui peut être allongé par le traitement timbral est d'utiliser un gate (avec release) pour aérer, mais ça peut donner un effet de pompage bizarre et ça marche moyen si on a pas mal de dynamique (ex: ghost notes) entre les coups.
Sinon y a la méthode de l'EG en négatif marche pas mal (plus simpliste) qui permet de calmer le decay du kick lorsque la basse arrive.
Ema
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Neurophage
Après sur mon système je peux sampler, et ensuite refaire passer par le modulaire (notamment les kicks) que ce soit avec ma carte son ou la TR8-S.
coldwave
pub pour un pote :
Il y a aussi le Audio Plugin UnION, Core FX - Volume Former. j'en ai pas entendu parler sur AF mais j'ai (très) modestement contribué à sa finalisation. C'est un VCA avec des courbes éditables. ça fonctionne plutôt en synchro avec le DAW (il y a un trig manuel aussi). on peut simuler des effets de sidechain sans compresseur, ou un gater (en gros c'est un gater avec attack et release editable).
il faudra que le kick soit isolé du reste, et qu'il s'agisse d'un rythme binaire pour la synchro tempo, ou bien programmer des midi CC sur le bouton 'manual trig" à chaque fois que c'est utile.
c'est vendu par Magix mais ça a été développé par des dev indépendants.
https://www.magix.com/fr/musique/audio-plugin-union/corefx-suite/
il doit y en avoir d'autres dans le genre, d'autres dev, mais je ne les connais pas avec de telles fonctions. (ps; leur chorus est super bien aussi, et le délai est "pitch-modulable" (par contre j'ai rien compris au double-point-compressor (c'est pas "multibandes" mais "multi-intensités" et c'est peut-être aussi un effet utilisable dans le cas en question).
a++
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[ Dernière édition du message le 22/04/2021 à 19:21:43 ]
Matsya
Ema
PS: c'est bizarre, j'ai un pb avec la nouvelle interface AF qui m'avait désabonné de plein de topics dont celui-ci. J'ai dû le retrouver (repatcher...) "à la main".
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