Le lo fi, la chip music et le 8 bit
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Alcorine
772
Posteur·euse AFfolé·e
Membre depuis 23 ans
Sujet de la discussion Posté le 16/03/2004 à 16:04:19Le lo fi, la chip music et le 8 bit
Nous sommes de plus nombreux sur AF a faire des recherches sur les sons 8 bits, lo-fi issus de la culture des ordinateurs familiaux de notre enfance. Je vous propose de mettre vos connaissances en commun en parlant du matos que vous utilisez ou des techniques que vous connaissez pour recréer ce type de son dit chip (pour parler des processeurs sonores de l'époque).
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Moe_fr
1482
AFicionado·a
Membre depuis 22 ans
26 Posté le 17/03/2004 à 12:43:14
Ouais certainement mais c'est pas le même prix ! €€€
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Alcorine
772
Posteur·euse AFfolé·e
Membre depuis 23 ans
27 Posté le 17/03/2004 à 13:33:36
Alcorine
772
Posteur·euse AFfolé·e
Membre depuis 23 ans
28 Posté le 17/03/2004 à 13:35:47
Revenons à nos moutons ! Quelles autres méthodes avons-nous pour produire des sons bien cheap ? Quels expandeurs des années 80 permettent de produire ce type de sons ? Je sais que le DX21 a un processeur son assez proche de celui de certaines bornes d'arcade (elles utilisaient presque toutes des chips FM) 
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Anonyme
167
29 Posté le 17/03/2004 à 13:48:56
Le meilleur rapport lofi/fonctionalitée/prix, et sans conteste atribué a .... :
"Atari ST"
(+/-200f sur ebay, blip to the death + midi capable)
Si vous cherchez les softs qui blippent, je suis la.
"Atari ST"
(+/-200f sur ebay, blip to the death + midi capable)
Si vous cherchez les softs qui blippent, je suis la.
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Alcorine
772
Posteur·euse AFfolé·e
Membre depuis 23 ans
30 Posté le 17/03/2004 à 13:53:47
Tu te sers du ST comme d'un synthé ?
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DJ Aydree
821
Posteur·euse AFfolé·e
Membre depuis 22 ans
31 Posté le 17/03/2004 à 13:55:22
Vazy, ça m'intéresse ce que tu fais avec ton ST, j'en ai un aussi chez moi.
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--= AYDREE.com =--
2d
6063
Je poste, donc je suis
Membre depuis 22 ans
32 Posté le 17/03/2004 à 14:00:52
Citation : Sur la MPC 1000 c'est fort problable mais sur la MPC 2000 Xl il doit falloir acheter la carte optionnelle comportant les effets.
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sambre
451
Posteur·euse AFfamé·e
Membre depuis 23 ans
33 Posté le 17/03/2004 à 14:24:36
Ptites questions au passage:
- 2d (ou autres) : as-tu déjà comparé le grain de ton s950 avec des samples+effets bitcrusher..?? ça sonne pareil..? vraiment diférent..??
- est-ce qu'un atari st possède une entrée audio..? (pour pouvoir peut être sampler..). j'en ai eu un il y a longtemps mais je ne m'en souviens plus très bien..
sinon, sidabitball, tu t'en sers comment de ton ST..?
- 2d (ou autres) : as-tu déjà comparé le grain de ton s950 avec des samples+effets bitcrusher..?? ça sonne pareil..? vraiment diférent..??
- est-ce qu'un atari st possède une entrée audio..? (pour pouvoir peut être sampler..). j'en ai eu un il y a longtemps mais je ne m'en souviens plus très bien..
sinon, sidabitball, tu t'en sers comment de ton ST..?
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Moe_fr
1482
AFicionado·a
Membre depuis 22 ans
34 Posté le 17/03/2004 à 14:29:12
2d > Je voulais parler de l'effet crusher. Je disais qu'il ne devait pas être inclus dans la MPC mais avec la carte optionnelle.
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DJ Aydree
821
Posteur·euse AFfolé·e
Membre depuis 22 ans
35 Posté le 17/03/2004 à 14:32:13
Chtite précision, dans la MPC1000 l'effets'appelle Bit Grunger.
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--= AYDREE.com =--
2d
6063
Je poste, donc je suis
Membre depuis 22 ans
36 Posté le 17/03/2004 à 14:38:46
Gargamel>mais l'effet crusher c'est juste une reconversion non? genre de 16 à 8 bits ?
Aydree>ben j'ai pas poussé très loin mes investigations non plus, mais j'ai essayé de ressampler en 12 bits par exemple dans la mpc et de comparer avec ce qui sort du s950, ben ca a pas grand chose à voir.... effectivement, le ressampling salit le son de la mpc, mais encore une fois à mon avis ca fait pas tout... jsé pas trop l'expliquer, mais le s950 a une présence, une pêche, une dynamique que j'ai pas pu (ou pas su) retrouver sur la mpc ,même en cradant à fond le son... faut voir avec de bons vst, ca peut ptêtre le faire (quoique je suis pas trop convaincu pour le coup).
Aydree>ben j'ai pas poussé très loin mes investigations non plus, mais j'ai essayé de ressampler en 12 bits par exemple dans la mpc et de comparer avec ce qui sort du s950, ben ca a pas grand chose à voir.... effectivement, le ressampling salit le son de la mpc, mais encore une fois à mon avis ca fait pas tout... jsé pas trop l'expliquer, mais le s950 a une présence, une pêche, une dynamique que j'ai pas pu (ou pas su) retrouver sur la mpc ,même en cradant à fond le son... faut voir avec de bons vst, ca peut ptêtre le faire (quoique je suis pas trop convaincu pour le coup).
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2d
6063
Je poste, donc je suis
Membre depuis 22 ans
37 Posté le 17/03/2004 à 14:39:42
Je ferai un essai plus poussé un de ces 4 
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DJ Aydree
821
Posteur·euse AFfolé·e
Membre depuis 22 ans
38 Posté le 17/03/2004 à 14:40:44
C'est clair qu'il y a mieux pour salir un son, mais l'effet est suffisant pour donner de la gueule à une caisse claire pourrie par exemple ;)
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--= AYDREE.com =--
2d
6063
Je poste, donc je suis
Membre depuis 22 ans
39 Posté le 17/03/2004 à 14:46:35
Oué, je suis pas du tout pro ou anti plugins
disons qu'avec le s950, je sample une grosse caisse, une caisse claire genre de hip hop ou quoi, là dessus juste une ptite reverb (sur la caisse claire), une bonne compression et voilààààà ca cogne comme il faut
j'aime le coté simple, et efficace du truc en fait...
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Lux
6973
Je poste, donc je suis
Membre depuis 22 ans
40 Posté le 17/03/2004 à 15:05:15
Citation : est-ce qu'un atari st possède une entrée audio..? (pour pouvoir peut être sampler..).
Pas d'origine moi j'avais un soft qui le permettais qui s'appellait St replay et y avait une petite interface audio qui se branchait sur le port cartouche...
Dj Lux The Legendary MotherFucker
"House Music Will Never Die"
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DISCO WILL COME BACK AND SAVE THIS MOTHERFUCKIN' WORLD
Alcorine
772
Posteur·euse AFfolé·e
Membre depuis 23 ans
41 Posté le 17/03/2004 à 15:11:10
De toute manière il est très difficile de reproduire à l'exact en plugins le hardware avec ses composants. Créer un synthé analogique de base c'est jouable mais ensuite faire de la modélisation c'est plus balèze. Je crois que l'histoire des convertisseurs chez Akai fait toute la différence, les S1000 sonnent différemment des S1100, le S2000 différemment de la MPC2000, même la MPC60 n'est pas strictement identique au S950. Si les clones de TB303 ont tant de mal à lui ressembler exactement c'est parce que les composants électroniques de la Roland sont de médiocre qualité, d'où ce son si crade...
sans pousser le débat vers les plug ins, je crois qu'on se ressert des vieux ordi 8 bits pour les particularités de leur circuit, sinon la SidStation n'aurait intérêt, mais bon pour crader un son, on peut aussi faire cracher l'ordinateur en saturant les niveaux sonores, du coup c'est le circuit de la carte son qui prend le relai des plug ins et produit le son lo fi qu'on adore
sans pousser le débat vers les plug ins, je crois qu'on se ressert des vieux ordi 8 bits pour les particularités de leur circuit, sinon la SidStation n'aurait intérêt, mais bon pour crader un son, on peut aussi faire cracher l'ordinateur en saturant les niveaux sonores, du coup c'est le circuit de la carte son qui prend le relai des plug ins et produit le son lo fi qu'on adore
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sambre
451
Posteur·euse AFfamé·e
Membre depuis 23 ans
42 Posté le 17/03/2004 à 15:14:03
(haargg, je regrette maintenant d'avoir vendu, à l'époque, mon atari 520st pour m'acheter un amiga500..!!!
)
allez, un free VST simulant le chipsound de l'atari (ok, ça ne reste qu'un vst, mais l'interface est assez cool
) pas testé, mais j'imagine que ça ne vaut pas l'original!
https://preromanbritain.com/ymvst/
(bon, je vais peut être finalement m'intéresser à l'atariST, car je cherche un graveur de ROM Gameboy en ce moment (pour LSDJ et cie), mais c'est vraiment la galère à trouver..!!
)
allez, un free VST simulant le chipsound de l'atari (ok, ça ne reste qu'un vst, mais l'interface est assez cool
https://preromanbritain.com/ymvst/
(bon, je vais peut être finalement m'intéresser à l'atariST, car je cherche un graveur de ROM Gameboy en ce moment (pour LSDJ et cie), mais c'est vraiment la galère à trouver..!!
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Alcorine
772
Posteur·euse AFfolé·e
Membre depuis 23 ans
43 Posté le 17/03/2004 à 17:09:22
Pourquoi n'essaierais-tu pas pocketmusic sur gameboy color ou la gameboy camera ? peut-être n'as-tu qu'une gb noir et blanc ?
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Moe_fr
1482
AFicionado·a
Membre depuis 22 ans
44 Posté le 18/03/2004 à 11:51:46
2d > Oui c'est une reconversion 12 bits mais le noise shaper rajoute un effet sympathique, d'où l'intérêt de l'effet (idéal pour crader une caisse claire comme il a été signalé).
Ptain ça me plairait trop d'avoir un S950, j'en rêve de ces vieux sampler ! En occas ça doit être jouable.
Ptain ça me plairait trop d'avoir un S950, j'en rêve de ces vieux sampler ! En occas ça doit être jouable.
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sambre
451
Posteur·euse AFfamé·e
Membre depuis 23 ans
45 Posté le 18/03/2004 à 15:42:06
Alcorine > je peux récupérer une GB noir et blanc (d'un pote). Gameboy camera ne fonctionne pas sur ce type de GB..? et d'ailleurs, il est pas mal le soft de musique fourni..??
allez, pitites questions pour ceux qui utilisent leur atari ST pour faire du son (en audio) : vous faites de la synthese..? du tracker..? peut-on récupérer des samples sur disquette pour les lire via l'atari (et profiter ainsi du grain) et en faire une sorte de sampler 8bits..?
allez, pitites questions pour ceux qui utilisent leur atari ST pour faire du son (en audio) : vous faites de la synthese..? du tracker..? peut-on récupérer des samples sur disquette pour les lire via l'atari (et profiter ainsi du grain) et en faire une sorte de sampler 8bits..?
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Alcorine
772
Posteur·euse AFfolé·e
Membre depuis 23 ans
46 Posté le 18/03/2004 à 15:45:01
Si si la gbcamera est faite pour les GB noir et blanc, c'était juste pour pocketmusic qui n'est compatible que gb color 
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2d
6063
Je poste, donc je suis
Membre depuis 22 ans
47 Posté le 18/03/2004 à 15:45:16
Gargamel> oué si t'as l'occaz et les ronds, franchement n'hésites pas. En plus, les prix restent raisonnable en général.
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User/bob
809
Posteur·euse AFfolé·e
Membre depuis 23 ans
48 Posté le 18/03/2004 à 16:02:33
Pour ce qui veulent essayer : www.nanoloop.de et télécharger la démo
ensuite rechercher : visual boy advance 1.71 (emulation Game Boy) dans google.
Ça marche ensemble on peut même sauvegarder grâce aux possibilités de l'emulateur.
Après : samplez enregistrer ou trouver une astuce pour sauvegarder vos délires sonores directement sur le disque dur.
D'ailleurs si quelqu'un a une astuce je suis preneur.
Tout ça marche très bien chez moi, et franchement c'est pas mal du tout !
ensuite rechercher : visual boy advance 1.71 (emulation Game Boy) dans google.
Ça marche ensemble on peut même sauvegarder grâce aux possibilités de l'emulateur.
Après : samplez enregistrer ou trouver une astuce pour sauvegarder vos délires sonores directement sur le disque dur.
D'ailleurs si quelqu'un a une astuce je suis preneur.
Tout ça marche très bien chez moi, et franchement c'est pas mal du tout !
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Alcorine
772
Posteur·euse AFfolé·e
Membre depuis 23 ans
49 Posté le 18/03/2004 à 16:06:52
Le grand bonheur avec visualboy advance c'est qu'il comprend une option d'enregistrement audio au format wav, on peut même y ajouter un filtre, un écho, changer la résolution (11, 22, 44 kHz) 
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User/bob
809
Posteur·euse AFfolé·e
Membre depuis 23 ans
50 Posté le 18/03/2004 à 16:07:10
http://www.nanoloop.de
allez jeter un oeil vers le forum, ecoutez Glomag, allez voir le site d'Esther Venrooy.
Ce sont des utilisateurs de nanoloop (entre autre) et il prouvent que "cheap" n'est peut-être pas le terme qui convient...
allez jeter un oeil vers le forum, ecoutez Glomag, allez voir le site d'Esther Venrooy.
Ce sont des utilisateurs de nanoloop (entre autre) et il prouvent que "cheap" n'est peut-être pas le terme qui convient...
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