Commentaires sur le test : La batterie virtuelle NextGen
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Los Teignos
8 ans après la sortie de la première version, Toontrack sort un EZdrummer 2 qui révolutionne gentiment le marché des batteries virtuelles. Loin de faire dans la bête course au Giga-octet, ce dernier mise tout sur l’ergonomie de son interface et surtout, l’intelligence de ses fonctions. Résultat : une grosse leçon donnée à la concurrence.
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Le GIEC chiffre à 3,3 milliards le nombre de victimes du réchauffement climatique. On en parle ?
Spawn-X
Et BFD donc... ;)
dart
Spawn-X
Exactement là où je voulais en venir.
Par contre, les nouvelles fonctions, ne serait-ce que le Tap-To-Find, ça, la concurrence va devoir faire avec maintenant.
Je vois pas comment la concurrence va pouvoir passer à côté, tout au moins, d'une version propre parce faudrait pas non plus que ça semble trop "suiveur"...
Reste que les BFD et assimilés sont quand m^m plus chiants à prendre en main.
Wasserstoff
Je vois mal Native faire évoluer son Studio Drummer pour la sortie de Komplete 10
gandarius
Je vois mal Native faire évoluer son Studio Drummer pour la sortie de Komplete 10
ouai ou alors juste rajouter le tap 2 find... et ya une date pour K10 ?
8oris
Installation hyper facile et rapide, soft hyper stable.
Le kit de base sonne mieux que celui d'EzDrummer mais toujours moins bien que ceux de XLN (avis perso). Je n'ai pas testé les possibilités de la console de mix.
Le tap 2 find est bien vu, en revanche, il ne faut pas espérer obtenir grand chose avec des signatures exotiques (exit les 7/8, 11/8 et autres). A noter qu'il est possible de chercher dans la base de données de l'ensemble des packs midi de Toontrack, d'écouter les résultats proposés. En revanche, il faut passer à la caisse pour les utiliser mais c'est déjà vraiment cool de pouvoir entendre ce qui est dispo! Dommage qu'il ne soit pas possible d'acheter des grooves à l'unité et de devoir se farcir tout un pack (bien que ce soit toujours pratique d'avoir des grooves midi à dispo).
Je n'ai testé que trop rapidement le mode "Song Create" mais c'est quand même bien foutu et pratique pour ajouter une partie batterie en mode à l'arrache!
Bref, c'est du tout bon, en plus l'interface a pris un coup de jeune.
Bref, l'ultime contre de la part des concurrents: mieux que le tap 2 find: le "groove detector", tu balances un wave et paf, il te pond le groove parfaitement calé avec les accents là où il faut! Sauf erreur de ma part, une telle fonction n'existe pas. Là, les batteurs devraient vraiment se faire du mouron.
[ Dernière édition du message le 08/05/2014 à 19:10:50 ]
gandarius
Anonyme
Citation de gandarius :
bonne idée le "groove detector"
Bah, ça existe déjà dans certains DAW de créer des grooves en se basant sur le flux d'un fichier audio .
Et ensuite, tu sauvegardes tes grooves afin de les retrouver pour d'autres Projets .
[ Dernière édition du message le 09/05/2014 à 01:52:46 ]
8oris
Anonyme
Citation de 8oris :
Dans quel(s) DAW?
Depuis Digital Performer, déjà en version 4.5 ou 5 alors que nous en sommes à la version 8.06 : mais cette fonction est certainement présente dans les autres DAW comme LOGIC, Live d'Ableton, etc ... _
Chhrisss
Spawn-X
Citation :
Bref, l'ultime contre de la part des concurrents: mieux que le tap 2 find: le "groove detector", tu balances un wave et paf, il te pond le groove parfaitement calé avec les accents là où il faut! Sauf erreur de ma part, une telle fonction n'existe pas.
Ca existait déjà dans Cubase VST5 y'a... euh... 10 ans déjà...
Bon, ceci dit, il ne s'agit pas de détecter la frappe de chaque instrument d'un groove, mais seulement de détecter la position temporelle de chaque transitoire. Sous VST5, cette détection pouvait ensuite être converti en un "gabarit" de quantize qu'on pouvait ensuite appliquer à n'importe quel fichier MIDI.
Sous Cubase 7.5 et quelques versions en arrière, il est toujours possible de faire ça, mais en plus, on peut aussi appliquer cette quantification à des fichiers audio qui s'adaptent du coup à l'aide d'algo de time-stretch. Énorme quand on dégote un groove de fou-furieux chez Sly And The Family Stone ou George Clinton et qu'on veut le leur piquer pour faire un truc tout à fait différent dans le contenu harmonique et mélodique.
Avant de découvrir EZD, je programmait moi m^m mes patterns de drums, puis, j'appliquais le groove de mon choix par ce moyen pour rendre mes parties de batterie moins rigides. Effet garanti!!!
8oris
Anonyme
Possesseurs de Superior Drummer, pensez-vous attendre une mise à jour de SD2 plutôt que de se ruer sur EZ2 ?
Ça dépend des besoins. ET puis, Addictive Drums 2 n'est pas loin.
Vévé
J'ai des soucis de plantage. Je suis sous protools 10 et maverick 10.9.2.
C'est uniquement avec EZ Drummer? Maverick n'a pas bonne réputation avec Pro Tools pour l'instant....
Spawn-X
Citation de : 8oris
Ah non, mais je parlais d'un wave qui contient tout sauf de la batterie. Ce que vous mentionnez s'applique à un wave/midi de batterie.
Non, pas forcément. Il m'est arrivé de me servir d'une rythmique de guitare de Prince ou des RHCP pour tirer le groove qui va bien. Comme tu peux peaufiner la reconnaissance en zoomant sur le Wave, t'es libre d'utiliser la source de ton choix. Maintenant, c'est sûr qu'avec un Wave contenant plutôt des transitoires, ça marche forcément mieux qu'avec une nappe de pad ;)...
8oris
J'ai cherché dans Cubase et sur Google mais je n'ai pas trouvé comment faire. Un ou deux pistes avant de clore le HS?
Spawn-X
Hors sujet :
Ca fait un moment que je m'en suis plus trop servi. Mais à l'époque, c'était les hitpoints qui permettaient de faire ça. Je vais essayer de me repencher sur la question pour voir. ;)
Spawn-X
Hors sujet :
C'est bon, j'ai retrouvé.
Dans le manuel PDF de Cubase 7, tape Ctrl+F pour ouvrir le moteur de recherche d'Adobe Reader, et là, tape "Quantification Groove".
Ça devrait t’amener à la page 156 et suivantes.
8oris
Super. Merci
gandarius
cool quoi !
Anonyme
c'est la fonction vélocité .. rien que ca ..
[ Dernière édition du message le 12/05/2014 à 15:31:47 ]
Anonyme
Dans les Points forts, l'on pourrait ajouter la fonction d'Undo illimité _ ![]()
Spawn-X
Citation de : economix
j'ai pas encore mis à jour mais de ce j'ai pu voir en video il y a une fonction qui a été reprise de groove agent et qui est geniale ,
c'est la fonction vélocité .. rien que ca ..
Tu parles de quoi? J'utilise encore Groove Agent 1 et 3, et je ne vois aucun point commun avec EZD côté gestion de la vélocité.
Anonyme
Avec la fonction vélocité c'est exactement le même principe..mais en mieux car en plus d augmenter l intensité général , on peu sélectionner qu un seul élément , Charley cymbale..et ça donne vraiment un jeu naturel "vraiment je me régale ..
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