Se connecter
Se connecter
Créer un compte

ou
Agrandir
Ajouter ce produit à
  • Mon ancien matos
  • Mon matos actuel
  • Mon futur matos
UVI Toy Suite
Photos
1/38

On refait le patch #88 : Test de l’UVI Toy Suite

Bundle d'instruments virtuels de la marque UVI

Écrire un avis ou Demander un avis
Test écrit
13 réactions
Toy, Toy mon Toy
8/10
Partager cet article

Ce n’est pas encore Noël mais UVI nous revient avec une hotte chargée de joujoux tous méticuleusement samplés pour donner une suite à Toy Museum : Toy Suite

En matière d’art, l’évo­ca­tion de l’en­fance est souvent un moyen très simple et effi­cace pour produire des émotions fortes chez l’au­di­teur ou le spec­ta­teur, en le rame­nant à ses sensa­tions premières, les senti­ments fonda­teurs sur lesquels il s’est construit. Il n’est pas seule­ment ques­tion de nostal­gie, mais aussi des premières peurs et premiers désirs qui ont formé notre psyché, ainsi que toutes les expé­riences qui ont nourri nos sens : l’odeur de la chaus­sée humide après la pluie, le goût du choco­lat chaud, la séche­resse de la craie sur les doigts… ou le tinte­ment d’un hochet, la synthèse sonore d’une dictée magique, l’ac­cor­dage approxi­ma­tif d’un piano Vilac. Dans cette pers­pec­tive, on trouve sur le marché un certain nombre de banques de sons réali­sées à partir de jouets mais aucune qui se soit montrée aussi complète que le Toy Museum d’UVI qui nous arrive aujour­d’hui dans une version large­ment revue et augmen­tée : la Toy Suite.

Avec cette dernière, on passe ainsi de 12,5 GB de samples compres­sés à 23 GB (86 Go de samples WAV), soit 70 000 échan­tillons sonores, 1 499 boucles, 34 kits et 1 185 presets réali­sés à partir de l’en­re­gis­tre­ment de 384 jouets musi­caux. Autant dire que le travail de recherche pour rassem­bler cette collec­tion force le respect et qu’il a sans doute néces­sité des mois voire des années de brocante et de boncoi­nage pour mettre la main sur des trésors oubliés.

Toys in the attic

8bitsUtili­sable via Falcon ou le lecteur free­ware UVIworks­ta­tion, la banque s’or­ga­nise en trois grands dossiers : Acous­tic et Elec­tric, qui étaient déjà là dans le Toy Museum mais qui se sont étof­fés, et 8-bit Synth, une nouveauté de cette révi­sion qui donne à UVI l’oc­ca­sion de s’aven­tu­rer du côté des jeux vidéo au travers d’un double lecteur d’échan­tillons complété d’une section de modu­la­tion et d’une section d’ef­fets, et d’une collec­tion de sons faisant la part belle aux ordi­na­teurs et consoles des années 80, et aux sons utili­sés pour réali­ser des Chip­tunes.

Voici quelques exemples pour vous donner une idée de ce à quoi vous attendre :

8bit­Synths
00:0000:36
  • 8bit­Synths00:36
  • Sweet8­bit00:38

meuhEn marge de cela, c’est toute­fois plus dans le dossier Acous­tic que les choses les plus inté­res­santes se passent, avec une énorme collec­tion de pianos jouets, de métal­lo­phones en tous genres, de petites guitares (dont certaines ne sont pas forcé­ment des jouets : ukulele, guita­lele, etc.), de boîtes à musique, de mélo­di­cas et d’ins­tru­ments à percus­sion en tout genre. Surtout, on mettra la main sur des choses plus origi­nales comme des tuyaux harmo­niques ou des culbu­tos, une bien belle collec­tion de boîtes à meuh, à bêh, à mouettes et des petits auto­mates, des jouets d’éveil pour bébé. On est parfois d’ailleurs bien plus dans le brui­tage que dans l’ins­tru­ment à propre­ment parler, ce qui n’a rien d’une critique mais il vaut mieux le savoir : certains « instru­ments » ne sont en effet qu’un unique son trans­posé à coup de pitch shift sur les octaves du clavier.

toypia­nos
00:0000:51
  • toypia­nos00:51
  • toymu­sic­boxes00:29
  • youme­lo­di­cas01:01
  • flute­re­cor­der­blow00:38

UVI Toy Suite : violinDans le dossier Elec­tric nous attendent enfin quan­tité de jeux élec­tro­niques et d’ins­tru­ments jouets, avec pour un certain nombre d’entre eux des boucles de rythme ou d’ac­com­pa­gne­ment qu’on trou­vait prépro­gram­mées dans la machine. Là encore, il y a une masse impres­sion­nante de sons à explo­rer, et de vraies curio­sité comme un simili violon synthé­tique sorti de nulle part.

Voici quelques morceaux choi­sis :

elec­tro­nic­toy
00:0001:02
  • elec­tro­nic­toy01:02
  • loops­toy00:32

Range ta cham­bre…

L’am­pleur et la variété de la collec­tion force assu­ré­ment le respect et on ne se lasse pas d’ex­plo­rer ce grenier plein de jouets… ou pas. Si l’on pouvait adres­ser un premier reproche à cette Toy Suite, c’est à l’UVI Work­ta­tion et à Falcon qu’il faudrait le faire car en l’ab­sence de tags ou de moteur de recherche, le fait de devoir fonc­tion­ner par arbo­res­cence est un tanti­net fasti­dieux. On voudrait d’un coup d’un seul accé­der à toutes les percus­sions ou toutes les basses mais ce n’est pas possible, et on espère fran­che­ment que la prochaine version des samplers maison aura à coeur de les faire évoluer sur ce point…

Concer­nant le contenu, on souli­gnera égale­ment que la richesse de ce qui nous est proposé ici est parfois toute rela­tive : c’est ainsi que certaines clari­nettes sonnent comme des melo­di­cas et que les nuances entre certains instru­ments sont parfois bien fines, notam­ment en ce qui concerne les instru­ments élec­tro­niques : à voir les impro­bables machines déni­chées par UVI, on se rue souvent pour essayer un nouveau petit clavier promet­teur pour s’aper­ce­voir qu’il produit à peu près les mêmes genres de sons qu’un autre clavier ou un autre jouet. Les diffé­rences existent malgré tout, certes, mais il n’est pas certain que tous les valo­risent dans une collec­tion vendue 400 euros et n’au­raient pas préféré quelque chose de moins exhaus­tif mais de plus acces­sible sur le plan pécu­niaire. Disons qu’un Best of de cette suite pour­rait en inté­res­ser plus d’un qui ne sera peut-être pas prêt à dépen­ser autant pour un jeu de sons qui ne va pas forcé­ment servir tous les jours.

Un mot enfin sur les nouveau­tés chip­tu­nesques de cette Suite. S’il est parfai­te­ment justi­fié qu’UVI se soit penché sur le cas des jeux vidéos et s’il y a certes bien des choses inté­res­santes là-dedans, on pourra parfois regret­ter le carac­tère un peu trop produit des sons propo­sés : entre le laye­ring et l’usage des excel­lents effets UVI, on est certes dans l’es­prit 8 bits mais certai­ne­ment pas dans un facsi­milé de ce qui pouvait sortir d’un Commo­dore 64 ou d’une Game­Boy, qui n’ont d’ailleurs pas droit à leurs dossiers comme tous les autres instru­ments de la suite. Et c’est un peu dommage car c’est en contra­dic­tion avec la logique qui gouverne les sections Acous­tic et Elec­tro­nic, où chaque instru­ment samplé est clai­re­ment iden­ti­fié ; on aurait ainsi adoré avoir un réper­toire avec les sons uniques du Commo­dore 64, un autre avec ceux de la Game­Boy. Person­nel­le­ment, il me semble en outre que propo­ser des sons issus de la SidSta­tion, même si cette dernière est basée sur le circuit son du C64, frise le hors sujet vu que… ce n’est pas un jouet et que ça sonne comme un C64 dont on aurait ôté tous les arte­facts dans lesquels résident le charme de la machine. Toute inté­res­sante qu’elle soit dans l’ab­solu, cette section ne devrait donc pas faire trop d’ombre aux instru­ments réali­sés par Impact Sound­works sur le même thème (Super Audio Cart et Super Audio Cart PC) ni aux excel­lentes émula­tions propo­sées par Plogue. D’abord parce que sur ce point précis, ce que propose UVI est loin d’être exhaus­tif (Pas d’Am­strad, d’Amiga, etc.), ensuite parce qu’en utili­sant ses excel­lents effets dans les presets, l’édi­teur français a quelque peu lissé le côté cheap et cradingue qui peut plaire dans ce genre de sons : il y a évidem­ment plein de choses perti­nentes sur le plan créa­tif, et des sono­ri­tés parfai­te­ment dignes d’in­té­rêt et pleines de person­na­lité, mais à force de jolie réverb, de splen­dide delay et de chorus gargan­tuesque, tout cela sonne très 2010’s et non pas 80’s… Disons que c’est un choix édito­rial qui peut être discu­té…

Mais ne boudons pas notre plai­sir ; il y a de quoi faire de bien belles choses avec tout cela…

TOYa­gain
00:0003:01

Conclu­sion

Comme à son habi­tude, UVI a fait un remarquable travail avec cette Suite, tant sur le plan de la préser­va­tion du patri­moine sonore que sur celui de l’er­go­no­mie ou de l’au­dio : au travers de jolies inter­faces, on retrouve quan­tité de sons extrê­me­ment inté­res­sants avec suffi­sam­ment de possi­bi­li­tés côté trai­te­ments et édition pour que cette Toy Suite consti­tue un formi­dable terrain de jeu. Parce que tout le monde ne s’ap­pelle pas Pascal Come­lade et qu’on n’uti­lise pas des sons de jouets tous les jours, on regret­tera toute­fois que l’édi­teur n’ait pas songé à propo­ser un produit plus démo­cra­tique en termes de prix, quitte à être moins exhaus­tif, 400 euros demeu­rant une somme qui risque d’en faire recu­ler plus d’un. Quant à ceux qui possé­dait la Toy Museum et qui se posaient des ques­tions sur l’in­té­rêt de passer à cette nouvelle version, disons qu’il faudra que chacun voit midi à sa porte, sachant que la partie Chip­tune/8 bits, bien que tout à fait digne d’in­té­rêt, souffre de la concur­rence de produits spécia­li­sés dans ce domaine. Il n’en reste pas moins que l’en­semble est une réus­site, et que si vous cher­chez un nouveau joujou pour mettre un peu de folie et de nostal­gie dans vos produc­tions, Toy Suite est une option à sérieu­se­ment consi­dé­rer…

On refait le patch : les tests vidéo d'Audiofanzine Voir tous les épisodes de "On refait le patch : les tests vidéo d'Audiofanzine"
8/10
Points forts
  • La plus vaste collection de jouets samplés sur le marché avec quantité de raretés
  • Qualité du sampling
  • Interfaces aux petits oignons
  • L'ouverture vers les sons du jeu vidéo
Points faibles
  • Partie 8 bits sans doute pas assez roots
  • Des sons un peu redondants souvent
  • 400 euros tout de même : une version allégée serait sans doute pertinente pour les petits budgets
  • Navigation dans la collection un peu laborieuse
Auteur de l'article Los Teignos

Si j'avais eu le physique, nul doute que j'aurais fait un grand Sumo, mais vu que je ne pèse que 80 kg, j'occupe mon temps comme je peux entre musique et littérature.


Vous souhaitez réagir à cet article ?

Se connecter
Devenir membre
Auteur de l'article Los Teignos

Si j'avais eu le physique, nul doute que j'aurais fait un grand Sumo, mais vu que je ne pèse que 80 kg, j'occupe mon temps comme je peux entre musique et littérature.

cookies
Nous utilisons les cookies !

Oui, Audiofanzine utilise des cookies. Et comme la dernière chose que nous voudrions serait de perturber votre alimentation avec des choses trop grasses ou trop sucrées, sachez que ces derniers sont fait maison avec des produits frais, bio, équitables et dans des justes proportions nutritives.
Ce que cela veut dire, c’est que les infos que nous y stockons ne visent qu’à simplifier votre usage du site comme à améliorer votre expérience sur nos pages et vous afficher des publicités personnalisées (en savoir plus).

Nous tenons à préciser qu’Audiofanzine n’a pas attendu qu’une loi nous y oblige pour respecter la vie privée de nos membres et visiteurs. Les cookies que nous utilisons ont en commun leur unique objectif qui est d’améliorer votre expérience utilisateur.

Tous nos cookies
Cookies non soumis à consentement
Il s'agit de cookies qui garantissent le bon fonctionnement du site Audiofanzine. Le site Web ne peut pas fonctionner correctement sans ces cookies. Exemples : cookies vous permettant de rester connecté de page en page ou de personnaliser votre utilisation du site (mode sombre ou filtres).
Analyse de l’audience (Google Analytics)
Nous utilisons Google Analytics afin de mieux comprendre l’utilisation que nos visiteurs font de notre site pour tenter de l’améliorer.
Publicités (Google Ads)
Ces informations nous permettent de vous afficher des publicités qui vous concernent grâce auxquelles Audiofanzine est financé. En décochant cette case vous aurez toujours des publicités mais elles risquent d’être moins intéressantes :) Nous utilisons Google Ad Manager pour diffuser une partie des publicités, des mécanismes intégrés à notre CMS pour le reste. Nous sommes susceptibles d’afficher des publicités provenant de notre propre plateforme, de Google Advertising Products ou encore de la régie Adform.
Marketing (Meta Pixel)

Sur nos sites web, nous utilisons le Meta Pixel. Le Meta Pixel est un pixel de remarketing mis en œuvre sur nos sites web qui nous permet de vous cibler directement via le Meta Network en diffusant des publicités aux visiteurs de nos sites web lorsqu’ils visitent les réseaux sociaux Facebook et Instagram. Les métapixels sont des extraits de code capables d’identifier votre type de navigateur via l’ID du navigateur - l’empreinte digitale individuelle de votre navigateur - et de reconnaître que vous avez visité nos sites web et ce que vous avez regardé exactement sur nos sites web. Lorsque vous visitez nos sites web, le pixel établit une connexion directe avec les serveurs de Meta. Meta est en mesure de vous identifier grâce à l’identifiant de votre navigateur, car celui-ci est lié à d’autres données vous concernant stockées par Meta sur votre compte d’utilisateur Facebook ou Instagram. Meta diffuse ensuite des publicités individualisées de notre part sur Facebook ou sur Instagram qui sont adaptées à vos besoins.

Nous ne sommes nous-mêmes pas en mesure de vous identifier personnellement via le pixel meta, car à part l’ID de votre navigateur, aucune autre donnée n’est stockée chez nous via le pixel.

Pour plus d’informations sur le Meta Pixel, les détails du traitement des données via ce service et la politique de confidentialité de Meta, veuillez consulter le site suivant Meta Privacy Policy - How Meta collects and uses user data pour Facebook et Meta Privacy Policy - How Meta collects and uses user data pour Instagram.

Meta Platforms Ireland Ltd. est une filiale de Meta Platforms, Inc. basée aux États-Unis. Il n’est pas exclu que vos données collectées par Facebook soient également transmises aux États-Unis.


Nous tenons à préciser qu’Audiofanzine n’a pas attendu qu’une loi nous y oblige pour respecter la vie privée de nos membres et visiteurs. Les cookies que nous utilisons ont en commun leur unique objectif qui est d’améliorer votre expérience utilisateur.

Tous nos cookies
Cookies non soumis à consentement

Il s’agit de cookies qui garantissent le bon fonctionnement du site Audiofanzine. Le site Web ne peut pas fonctionner correctement sans ces cookies. Exemples : cookies vous permettant de rester connecté de page en page ou de personnaliser votre utilisation du site (mode sombre ou filtres).

Analyse de l’audience (Google Analytics)

Nous utilisons Google Analytics afin de mieux comprendre l’utilisation que nos visiteurs font de notre site pour tenter de l’améliorer. Lorsque ce paramètre est activé, aucune information personnelle n’est envoyé à Google et les adresses IP sont anonymisées.

Publicités (Google Ads)

Ces informations nous permettent de vous afficher des publicités qui vous concernent grâce auxquelles Audiofanzine est financé. En décochant cette case vous aurez toujours des publicités mais elles risquent d’être moins intéressantes :) Nous utilisons Google Ad Manager pour diffuser une partie des publicités, des mécanismes intégrés à notre CMS pour le reste. Nous sommes susceptibles d’afficher des publicités provenant de notre propre plateforme, de Google Advertising Products ou encore de la régie Adform.

Marketing (Meta Pixel)

Sur nos sites web, nous utilisons le Meta Pixel. Le Meta Pixel est un pixel de remarketing mis en œuvre sur nos sites web qui nous permet de vous cibler directement via le Meta Network en diffusant des publicités aux visiteurs de nos sites web lorsqu’ils visitent les réseaux sociaux Facebook et Instagram. Les métapixels sont des extraits de code capables d’identifier votre type de navigateur via l’ID du navigateur - l’empreinte digitale individuelle de votre navigateur - et de reconnaître que vous avez visité nos sites web et ce que vous avez regardé exactement sur nos sites web. Lorsque vous visitez nos sites web, le pixel établit une connexion directe avec les serveurs de Meta. Meta est en mesure de vous identifier grâce à l’identifiant de votre navigateur, car celui-ci est lié à d’autres données vous concernant stockées par Meta sur votre compte d’utilisateur Facebook ou Instagram. Meta diffuse ensuite des publicités individualisées de notre part sur Facebook ou sur Instagram qui sont adaptées à vos besoins.

Nous ne sommes nous-mêmes pas en mesure de vous identifier personnellement via le pixel meta, car à part l’ID de votre navigateur, aucune autre donnée n’est stockée chez nous via le pixel.

Pour plus d’informations sur le Meta Pixel, les détails du traitement des données via ce service et la politique de confidentialité de Meta, veuillez consulter le site suivant Meta Privacy Policy - How Meta collects and uses user data pour Facebook et Meta Privacy Policy - How Meta collects and uses user data pour Instagram

Meta Platforms Ireland Ltd. est une filiale de Meta Platforms, Inc. basée aux États-Unis. Il n’est pas exclu que vos données collectées par Facebook soient également transmises aux États-Unis.


Vous pouvez trouver plus de détails sur la proctection des données dans la politique de confidentialité.
Vous trouverez également des informations sur la manière dont Google utilise les données à caractère personnel en suivant ce lien.