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Universal Audio UAD-2 Quad
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Universal Audio UAD-2 Quad

Et DU 64bits

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Sujet de la discussion Et DU 64bits
Il fallait juste être patient......stop à la pétition :mdr:.


December 8, 2011

Dear UAD users –

Happy holidays.

Around this time each year, we tend to reflect on the past, and look forward to the future. 2011 has been a particularly good year for Universal Audio and the UAD platform, with the introduction of the UAD-2 Satellite and some exceptional new plug-ins. This year also marks the 10th anniversary for the UAD platform — a milestone we could not have achieved without your support.

Since we introduced the UAD DSP Accelerators in 2001, we've grown from just a few hundred users, to more than 45,000 owners worldwide. Over the past decade, we've introduced powerful new UAD hardware, as well as more than 50 new plug-ins, including groundbreaking titles with Ampex, EMT, Lexicon, Manley, Neve, SSL, Studer, and more.

Importantly, the high quality of these UAD products is directly related to your support — which literally funds the development of what we believe are the best audio processors in the world. Without this support, we would not be able to spend six months, nine months, or up to a full year developing our highly complex individual plug-in titles.

So for that, we sincerely thank you.

Looking forward, one increasingly common request is for UAD plug-ins to become fully 64-bit compliant. Rest assured, the UAD plug-in transition to 64-bit architecture will be completed in 2012.

This 64-bit compatibility will come at no cost to our users. You have chosen to support us, and we will support you as audio processing standards evolve.

Again, thank you for using UAD Powered Plug-Ins. And please know that the best is yet to come.

Questions or concerns? Feel free to join the conversation on Facebook here.

Sincerely,
Universal Audio
Bill Putnam Jr.
Founder
Universal Audio Inc.

apprendre est une des choses les plus difficile à faire. Alors j'apprends chaque jours.

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apprendre est une des choses les plus difficile à faire. Alors j'apprends chaque jours.

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Le potard wet/ drive de Yu-man, ça faciliterait bien la vie...
Bon pour les compresseur de toute façon en parallèle je passe par un send effect mais pour se faciliter la vie quand on en vient à avoir plein de bus qui eux même repartent dans des bus, ça rendrait le routing plus clair.
Je vote pour.
Je pense aussi que quelques vieux plug pourrait être rafraichis quitte à consommer plus (Urei, Fairchild par exemple).

Je serais bien mal sans UAD aujourd'hui.

http://soundcloud.com/in-mobile

 

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Quelqu'un peut-il m'expliquer en quoi le 64bits lui est indispensable, et à ce point vital?

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Ca a été expliqué plus haut.
Cela change la quantité de mémoire adressable par le systeme.

Windows XP était limité à 3,25 Go, OSX à 32 Go mais à 4 Go par process (la taille mémoire que l'on peut uti)liser quand les "adresses" où l'on peut "ranger" des fichier s'écrivent avec 32 0 ou 1.
En 64 bit, cette taille augmente TRES au delà de la mémoire aujourd'hui dispo dans une machine.

C'est TRES utile quand on utilise de grosses banques de sons dont les tailles aujourd'hui se compte parfois en 100aine de Go. Ca évite les PC farm des compositeurs par exemple.

OSX Lion par exemple ou Vista ou Seven (ou XP 64) sont des systemes 64 bit. Ils peuvent disposer de et travailler avec beaucoup plus de mémoire.

Le souci est que continuer d'utilisr des plug in 32 bits dans un systeme 64 bit est un peu compliqué. Il faut des sortes de ponts logiciels qui assurent la liaison entre le logiciel hôte 64 bits (ici, Cubase ou Sonar ou Logic, etc...) et son plug in 32 bit quand il n'est pas à jour.

Souvent cela fonctionne. Et des fois ça ne marche pas. et des fois ce n'est pas stable.

Voilà pourquoi le 64 bit est demandé. C'est juste pour continuer à travailler de façon simple, comme avant, mais avec un couple OS/Logiciel qui sait gérer de beaucoup plus grandes quantités de mémoire...

http://soundcloud.com/in-mobile

 

[ Dernière édition du message le 17/12/2011 à 21:26:39 ]

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Merci de ta réponse,je connais ce côte technique.
Un brun ironique, je m adressais surtout aux utilisateurs qui hurlent au tout 64, alors que jusqu a présent, on fait déjà suffisamment de choses avec 4go de ram.
Pour ma part, j ai un os 64bits, cubase32, et 6go de ram. J utilise souvent de gros vsti gourmands (drummer s02, etc..). Je n ai jamais atteint les limites d un tel système.
Mais j entend sans cesse râler contre les plug 32, et je me demande comment font les gars pour en avoir autant besoin.
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Y'a quand même au moins deux bonnes raisons.
Pas mal de plug in ne marchent pas même avec jBridge. Ou mal. On aimerait voir tout porté sur version 64 bit.

Ensuite, moi qui utilise encore XP, je tape sans arrêt dans les limites de ma mémoire dispo, ce qui fait que je dois geler des instruments lourds en taille tout le temps.

Les banques que j'utilise fnt parfois plus de 4 Go à elles toutes seules (j'adore spécialement les banques merveilleuses de SonicCouture).

Drummer s02 n'est pas un gros VSTi gourmand. VSL oui.

http://soundcloud.com/in-mobile

 

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Tu utilises XP 32 bits?

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Yes, un XP adapté à l'audio par un intégrateur spécialisé (je venais du mac, je voulais garder la logique "on branche ça marche". C'est une machine monotache.

Je passerais dans un futur proche à seven, mais là la transition mac --> XP fut plus compliquée et longue que prévue.

http://soundcloud.com/in-mobile

 

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Citation de malhomme :

Je passerais dans un futur proche à seven, mais là la transition mac --> XP fut plus compliquée et longue que prévue.

Tu a migré sous XP à cause du nouveau systéme LION d'Apple ou pour une autre raison ?

 

[ Dernière édition du message le 18/12/2011 à 11:19:43 ]

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Citation :

XP fut plus compliquée et longue que prévue.

 

Tu m'étonnes, XP c'est un peu le moyen age à côté de Seven. Je te le conseille vivement, à tous les niveaux.

Fluidité, gestion mémoire, interface, compatibilité...