Devenir membre
Devenir Membre

ou
Continuer avec Google
Connexion
Se connecter

ou
Se connecter avec Google

Sujet Soundcraft Ui12 et Ui16

  • 60 réponses
  • 18 participants
  • 11 796 vues
  • 21 followers
Andy Omera

Andy Omera

282 posts au compteur
Posteur AFfamé
Premier post
1 Posté le 27/03/2016 à 14:49:15
Bonjour :lol:

Je m'intéresse de très près à ces tables de mixage qui fonctionnent en Wifi.

Pour ceux qui connaissent, je m'interroge sur cette connexion Wifi. Que se passe t-il si par exemple on doit sonoriser un évènement en pleine cambrousse, style champs de maïs, enfin un endroit ou il n'y pas de réseau ?

A bientôt.

Bien musicalement.
Andy

[ Dernière édition du message le 30/11/-0001 à 00:00:00 ]

Vévé

Vévé

5491 posts au compteur
Je poste, donc je suis
2 Posté le 27/03/2016 à 14:59:31
Elle possède son propre router wifi donc tu n'as pas besoin d'un réseau existant..

[ Dernière édition du message le 30/11/-0001 à 00:00:00 ]

Andy Omera

Andy Omera

282 posts au compteur
Posteur AFfamé
3 Posté le 27/03/2016 à 15:37:07
Salut

Merci pour ta réponse rapide. Donc, ce type de table doit être une alternative plus qu'intéressante par rapport au table "traditionnelle".

Pour ceux qui l'utilisent, est-ce que ça vaut vraiment la peine d'après vous de choisir ce type de matos ?

[ Dernière édition du message le 30/11/-0001 à 00:00:00 ]

Vévé

Vévé

5491 posts au compteur
Je poste, donc je suis
4 Posté le 27/03/2016 à 16:15:43
Perso j'utilise la Behringer XR18 et je trouve que c'est plus intéressant qu'un système traditionnel. Elle est petite, légère et comme c'est du numérique tu as un compresseur, un gate, un eq pour chaque tranche ce qui serait intransportable en analogique. La qualité sonore est honnête et pour la Behri tu peux l'utiliser comme interface audio pour enregistrer en multi-pistes.

Je ne connais pas les Soundcraft mais si j'ai choisi Behringer c'est pour le nombre d'entrées disponible qui était supérieur à la Soundcraft..

[ Dernière édition du message le 30/11/-0001 à 00:00:00 ]

Andy Omera

Andy Omera

282 posts au compteur
Posteur AFfamé
5 Posté le 27/03/2016 à 16:23:20
Je viens de consulter la fiche technique du Berhinger, ça m'a l'air pas mal aussi. Mais le prix est plus élevé :((

[ Dernière édition du message le 30/11/-0001 à 00:00:00 ]

WalterAudio

WalterAudio

17 posts au compteur
Nouvel AFfilié
6 Posté le 10/12/2016 à 10:33:10
Nous possédons une UI12 et une UI16 qui représentent un rapport qualité prix incroyable, il y a tout et de qualité.
Le fonctionnement sans application est redoutable, on mix avec n'importe quel téléphone ou tablette (pas que du Apple)
avec seulement une adresse IP.
Ces Soundcraft UI n'ont qu'un problème mais de taille, elles sont à ce jour inutilisables pour mixer en live à cause d'un problème
de déconnexion (apparemment dû au serveur interne). "Connected" apparait sur n'importe quelle tablette (Apple ou sous
Androïd), avec le hot spot interne des UI ou un routeur externe haut de gamme (fonctionnant en 5GHz) et même câblé en réseau.
Seule solution : attendre parfois 15 minutes que la connexion soit établit à nouveau ou éteindre puis rallumer le mixeur et c'est reparti.
Quand un guitariste, sur scène vous demande de lui démuter sa folk devant 350 personnes et que vous n'avez plus
accès du tout à la console, croyez moi vous n'utilisez pas de UI au concert suivant, d'ailleurs on ne vous rappelle pas non plus!
Nous avons appelé Soundcraft France qui a reconnu avoir plus ou moins du problème connaissance mais qui a fait preuve
d'un manque de sérieux et ne nous a même proposé de nous tenir informé d'une solution à venir.
Pour résumer ce sont de petits mixeurs complets mais inutilisables à ce jour alors qu'il sonnent mieux que la plus part des mixeurs
de cette gamme (Mackie, QSC, Berhinger).

Les témoignages sur ce problème sont nombreux sur le facecbook Soundcraft UI.
Pour vous faire gagner du temps, je rappelle que ce n'est pas un problème de Wifi, c'est toute le console qui est bloquée même câblée et en ayant coupé le Hospot interne et le Wifi externe. Il faut juste espérer qu'une mise à jour futur pourra résoudre ce problème et que la cause ne soit pas hardware.

[ Dernière édition du message le 30/11/-0001 à 00:00:00 ]

Andy Omera

Andy Omera

282 posts au compteur
Posteur AFfamé
7 Posté le 13/12/2016 à 09:29:52
Bonjour,

J'utilise l'Ui12 depuis 6 mois et je n'ai pas encore eu de problème de déconnexion de cette nature, les déconnexions que j'ai pu subir n'ont durées que quelques secondes à chaque fois. Cependant, je suis seul ou au mieux nous sommes deux, donc c'est facile, car une fois que les instrus (piano et bar par ex) sont calés, ça ne bouge plus jusqu'à la fin. Donc en cas de déconnexion, on peut toujours jouer.

Je pense donc que dans une configuration où l'on doit mixer pendant toute la prestation, la table est effectivement inutilisable, même en cas de déconnexion furtive.



[ Dernière édition du message le 30/11/-0001 à 00:00:00 ]

WalterAudio

WalterAudio

17 posts au compteur
Nouvel AFfilié
8 Posté le 14/12/2016 à 11:00:21
Pour info, nous sommes professionnels du spectacle et travaillons dans beaucoup d'endroits et le problème de perte de connexion est fréquent sur nos deux Ui 12 et 16. Nous avons tout essayé (câblé, routeur externe, interne) rien n'y fait. Nous attendons une solution rapide car nous envisageons une revente de ces produits. Nous travaillons avec d'autres produits en WiFi (Yamaha, Mackie etc . . .) sans problème de ce type.

[ Dernière édition du message le 30/11/-0001 à 00:00:00 ]

Andy Omera

Andy Omera

282 posts au compteur
Posteur AFfamé
9 Posté le 14/12/2016 à 11:07:35
Quels modèles de chez Mackie et Yamaha utilisez-vous ? Je me penche également sérieusement sur ce problème de déconnexion qui n'a pas l'air de faire réagir Soundcraft.

[ Dernière édition du message le 30/11/-0001 à 00:00:00 ]

WalterAudio

WalterAudio

17 posts au compteur
Nouvel AFfilié
10 Posté le 14/12/2016 à 11:22:41
Yamaha LS9 / M7 CL / CL5 / TF5
Mackie DL1608
Je pense qu'ils sont au courant du problème qui semble complexe et interne aux UI. Mauvaise conception car ce qui coûte cher sur un produit c'est le développement et sur des machines à très petit prix! Je n'ai jamais eu le souci avec une Vi.

[ Dernière édition du message le 30/11/-0001 à 00:00:00 ]

cookies
Nous utilisons les cookies !

Oui, Audiofanzine utilise des cookies. Et comme la dernière chose que nous voudrions serait de perturber votre alimentation avec des choses trop grasses ou trop sucrées, sachez que ces derniers sont fait maison avec des produits frais, bio, équitables et dans des justes proportions nutritives.
Ce que cela veut dire, c’est que les infos que nous y stockons ne visent qu’à simplifier votre usage du site comme à améliorer votre expérience sur nos pages (en savoir plus).

Nous tenons à préciser qu’Audiofanzine n’a pas attendu qu’une loi nous y oblige pour respecter la vie privée de nos membres et visiteurs. Les cookies que nous utilisons ont en commun leur unique objectif qui est d’améliorer votre expérience utilisateur.

Tous nos cookies
Cookies non soumis à consentement
Il s'agit de cookies qui garantissent le bon fonctionnement du site Audiofanzine. Le site Web ne peut pas fonctionner correctement sans ces cookies. Exemples : cookies vous permettant de rester connecté de page en page ou de personnaliser votre utilisation du site (mode sombre ou filtres).
Google Analytics
Nous utilisons Google Analytics afin de mieux comprendre l’utilisation que nos visiteurs font de notre site pour tenter de l’améliorer.
Publicités
Ces informations nous permettent de vous afficher des publicités qui vous concernent grâce auxquelles Audiofanzine est financé. En décochant cette case vous aurez toujours des publicités mais elles risquent d’être moins intéressantes :) Nous utilisons Google Ad Manager pour diffuser une partie des publicités, des mécanismes intégrés à notre CMS pour le reste.

Nous tenons à préciser qu’Audiofanzine n’a pas attendu qu’une loi nous y oblige pour respecter la vie privée de nos membres et visiteurs. Les cookies que nous utilisons ont en commun leur unique objectif qui est d’améliorer votre expérience utilisateur.

Tous nos cookies
Cookies non soumis à consentement

Il s’agit de cookies qui garantissent le bon fonctionnement du site Audiofanzine. Le site Web ne peut pas fonctionner correctement sans ces cookies. Exemples : cookies vous permettant de rester connecté de page en page ou de personnaliser votre utilisation du site (mode sombre ou filtres).

Google Analytics

Nous utilisons Google Analytics afin de mieux comprendre l’utilisation que nos visiteurs font de notre site pour tenter de l’améliorer. Lorsque ce paramètre est activé, aucune information personnelle n’est envoyé à Google et les adresses IP sont anonymisées.

Publicités

Ces informations nous permettent de vous afficher des publicités qui vous concernent grâce auxquelles Audiofanzine est financé. En décochant cette case vous aurez toujours des publicités mais elles risquent d’être moins intéressantes :) Nous utilisons Google Ad Manager pour diffuser une partie des publicités, des mécanismes intégrés à notre CMS pour le reste.


Vous pouvez trouver plus de détails sur la proctection des données dans la politique de confidentialité.
Vous trouverez également des informations sur la manière dont Google utilise les données à caractère personnel en suivant ce lien.