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Le pub du graphiste

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Sujet de la discussion Le pub du graphiste
Je sais qu'il y a le topic de Marco "Que pensez-vous de ce t--shirt", mais vu que je ne l'ai pas créer et que je peux en faire un plus interessant, c'est maintenant chose fait.:mrg:

On commence par une petite liste de lien:

* Le forum de Post-Prod
Quantité de tutoriaux et conseils sur After Effects, Photoshop, un peu Illustrator, 3DS Max etc etc... Un très bon forum d'entraide.

* Photoshop Magazine
De superbes tutos pour photoshop. A voir et utiliser absolument.

* Eyeball-design
Des tutoriaux pour créer des boutons et des barres de navigation avec Toshop.

* Deepnight.net
Encore un site avec des tutos bien sympa.

* Tecknopole
De superbes tutos photoshop. J'adore :aime:

* Action-Webmasters
Un site sympa pour créer son site web. Des tutos et des ressources photoshop (pleins de boutons!!).

* I-liquid
Un des premiers sites à visiter, des tones de tutos, un des meilleurs sites.

Et on fini par la bible pour tous graphiste et opérateur 3D et After Effects:

creativecow.net
C'est LA réference pour moi (bon c'est en anglais mais on ne peut pas tout avoir). Destutos Photoshop, Illustrator, Afetr efects... Bref, la totale.

Enjoy

:bravo:

Et lachez vos liens vous aussi.
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Bon courage pour faire les ombres portées sur les immeubles :bravo:

Sinon j'aime bien aussi, sauf le texte. Comme ca a été dit
3082
Non mais en faisant un truc un peu "grossier" et diffus y'a pas moyen de le faire facilement ?
3083
La ville c'est de la 3D... donc aucun soucis pour les ombres.. si on les vois pas, c'est parceque le "soleil" est rasant...les ombres sont à plusieurs kilometres du point de vue :oops2:

If you want to touch the sky, fuck a duck and try to fly

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3084
Je préfère de loin la 1ère version que tu as postée, je la trouve excellentissime !

ça m'évoque les films glauques des années 50-60, le Theremin, la 4è dimension...
Mais en même temps comme la typo est moderne, on sait qu'on n'a pas affaire à un truc d'époque.
Franchement j'adore ! :aime:
3085
La ville en 3D? Et tu la sors d'où ton image???
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Citation : La ville en 3D? Et tu la sors d'où ton image???



ben du moteur de rendu! :8O:

La ville c'est des "blocks disytopia" les HP soucoupes c'est du Blender, la composition se fait dans photoshop, le ciel est "peint" à la palette graphique selon une technique toute personnelle! :bave:

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Trés joli rendu, naturel et tout...
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Citation : Trés joli rendu, naturel et tout...



Merci monsieur! aprés quelques années d'illustrations spécialisées dans l'aérospatial, ca serait grave si je ne pouvais pas faire au moins ça.

y'a des "trucs" pour avoir un rendu de ville réaliste.. vue du dessus, ce qui fait toute la différence ce sont les "greebles" c'est à dire de petits details qui se trouvent sur les toit, les sommets des immeubles. c'est grace à ses détails (qui sont purement subjectifs) que le rendu semble naturel.

les premiers blocs d'immeubles ont des textures fines, plus les élements sont éloignés plus les textures sont "grossières" jusqu'à devenir simplement subjectives.. ( un fond et des carré pour simuler les fenetres )

Les immeubles ne sont que des formes dites "primitives", cubes, pyramides etc..

voili voilou

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3090
Tiens un exemple de "greebles" trés utilisé en SF pour illustrer la complexité et donner une impression de grande taille sur des vaisseaux



La c'est une recherche sur la facon de rendre un "éclairage" d'immeubles la nuit.

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