Jouez-vous aux jeux video?
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kenny serane

Si oui, donnez votre preference de style (RPG, Beat'em all..) et aussi de machine (PC, PS2...)
ShReDdMaStEr
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zorglub28

Guitariste en chambre avec du matos de stade.
Si vous voulez rigoler un peu, allez écouter mes essais guitaristiques: https://soundcloud.com/zorglub28
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zorglub28

par contre du coup je vais ptet mourir

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Oiseau Bondissant

https://store.epicgames.com/fr/p/death-stranding
« Ce n'est pas sur une montagne qu'on trébuche, mais sur une pierre. » - Proverbe indien

iktomi

DL ici : https://www.moddb.com/mods/brutal-doom/addons/brutal-doom-v20b-black-edition
Suffit de lancer gzdoom.exe
Choisir un jeu (plusieurs versions de doom 1 et 2, principalement des packs de maps en fait), ainsi que les Heretic et compagnie. (les doom 1 et 2 basics font l'affaire pour commencer)
Et voilà ce que ça donne... (bon le mec joues pas très bien, il semble avoir des soucis de repères spatiaux)
- - - - -
devilmanson25, quels sont les bugs que tu rencontre dans Cult of the Lamb ? J'ai suivis la béta puis la sortie, c'était zen effet le bordel au début, mais très vite de grosses mises à jour ont bien optimisé le tout et supprimé quasiment tous les bugs rapportés (et la totalité de ceux que j'ai rencontré).
Il en reste surement, mais si je peux t'aider.
(un DLC est sortit il y a peu pour ajouter un second tour VHL)
[ Dernière édition du message le 20/05/2023 à 16:45:08 ]

devilmanson25

Mais malgré ça, j’ai rencontré une bonne pelletée de bugs en tout genre, et beaucoup nuisent à l’expérience de jeu.
Au niveau des donjons je dirais que le jeu tourne bien, je n’ai pas eu de bugs, sauf un plantage et fermeture du jeu pendant la cinématique d’un boss.
J’ai du recommencer entièrement le donjon…
C’est au niveau du camp que ça pause véritablement problème.
Bug pendant la mort d’un fidèle, je prépare le corps et le porte à une tombe, puis dédoublement du corps, le corps que je porte ne peux plus être enterré ou posé, pendant que l’autre corps dédoublé lui est ramassé par un fidèle, du coup je suis bloqué avec ce "faux" corps sur les bras ou je ne peux plus interagir avec quoi que ce soit.
Rechargement de la sauvegarde et ne surtout pas ramasser le corps, et laisser faire le fidèle pour qu’il l’apporte à la morgue…
Bug des cryptes, les corps dans les cryptes disparaissent mais sont toujours comptabilisés, du coup lorsqu’elles sont pleines et avec tout les corps disparus, la crypte deviens inutilisable et bien sur impossible à supprimer…
Bug d’un fidèle qui veux te parler pour te demander une quête, le dialogue n’apparaît pas et impossibilité de faire quoi que ce soit, il faut recharger la sauvegarde, mais ne surtout pas recommencer à réponde au fidèle, au quel cas le bug reviens…
Bug pendant un rituel, j’ai voulus faire le rituel de la récolte, et la moitié des fidèles sont arrivés en retard, du coup le jeu patiente, ils arrivent, le rituel ce fait, et à la fin du rituel le jeu bloque et ne reviens pas à la normal, recharge de sauvegarde nécessaire…
Bug dans l’église, comme si tu traversais les murs comme dans les premiers Doom, l’image bave, sauf au niveau de l’autel, j’avais fait un donjon ou quitté la map pour réparer ce bug.
Bug de l’orage, je suis arrivé dans mon camp pendant un orage, et gros clignotement blanc stroboscopique sur l’écran, il a fallut que je change d’endroit et de revenir au camp pour arrêter ce clignotement.
Gros ralentissement aléatoire au camps pendant 5-10 secondes, très désagréable.
Freeze de l’image de 2 secondes pendant le passage de la nuit au matin et pendant le choix d’un objet à déplacer.
Et avec ce freeze de l’image l’hors du déplacement d’un objet le jeu tourne toujours et tu peux sortir des limitations de la map.
Bug des tombes, quand je déplace une tombe le corps à l’intérieur disparaît.
Porte des toilettes qui reste ouverte, mais le bug ce répare après un certain temps.
Bug graphique des choux fleurs une fois qu’ils ont poussé, et prêt à être récolté.
Je pense que j’ai listé la majeure partie des gros bug que j’ai eu sur ce jeu, et je trouve absolument honteux de voir ça en 2023 sur un jeu indé.
Au début j’ai cru que c’était par rapport à la version Switch, mais le jeu est complètement bugé sur tout les supports.
Le jeu est vraiment excellent et j’avais vraiment envie de faire le post game, mais avec tout ces bugs, hors de question.
J’ai remis le jeu dans sa boîte et je suis passé à quelques chose d’autre…
“La musique réveil le silence”
[ Dernière édition du message le 20/05/2023 à 18:37:06 ]

iktomi

Pour ceux qui sont plus communs au jeu de base, aucun de ceux que tu liste ne me dit rien. (et ce ne sont pas des gros bugs, il y a eu bien pire, du genre à foutre en l'air une sauvegarde complète).
Sinon, ça ne me choque pas de voir un développement avec des difficultés sur un jeu indé (l'année n'a aucune importance ici), ce n'est pas une grosse équipe (je crois qu'ils ne sont que 4, avec un développeur central, et 3 designers / sound ingé), et ils bossent comme ils peuvent pour résoudre ces problèmes. (ça me choque autrement plus quand ce sont des grosses boites style blizzard, valve et compagnie, et sur des jeux qui sont des années d'existence)
edit : bon apparemment ils se sont étoffés depuis, plusieurs artistes, et 3 programmeurs, mais c'est pas foufou quand même, surtout pour plusieurs supports en même temps. Il y a des chances que chacun gère des supports que ne font pas les autres. (PS, xboite, nintendo et pc)
[ Dernière édition du message le 20/05/2023 à 19:07:42 ]

kosmix

Porte des toilettes qui reste ouverte
Ah oui, ça c'est... emmerdant

Putain Walter mais qu'est-ce que le Vietnam vient foutre là-dedans ?

devilmanson25

Mais oui, j’ai entendu que beaucoup ont eu leurs sauvegarde corrompus, et là oui c’est plus grave, que ce que j’ai eu.
Après ce n’est pas par ce que des joueurs ont eu pire, que les plus petits bugs doivent être excusable.
Ça n’empêche pas que j’ai eu des cryptes inutilisables, et de devoirs recommencer plusieurs fois une journée dans le jeu, ça casse énormément l’engouement.
Pour la porte des toilettes, heureusement c’est juste un bug graphique, mais j’ai eu peur que cette construction devienne inutilisable elle aussi.
Kosmix tu as entièrement raison, que ce soit une petite équipe ou pas, un studio met à disposition un jeu terminé, il ce doit un minimum d’être présentable.
Des jeux indé ont été développés avec 2 ou 3 développeurs, voir certains jeux sont créer par une unique personne, et le jeu à sa sortie est nickel.
“La musique réveil le silence”

iktomi

Après ce n’est pas par ce que des joueurs ont eu pire, que les plus petits bugs doivent être excusable.
Qui a parlé de ça ? Je dis juste que ça ne me surprends pas qu'un dev seul galère a livrer un jeu sans aucun bug, surtout sur pc (qui sont tous différents par définition, d'où les alpha et longues béta, quand il y a les équipes suffisantes pour récolter les traiter les données). C'est bien différent des consoles.
Et oui, dans un monde idéal, un jeu ne sort que quand il n'y a plus aucun bug, sauf qu'au bout de quelque années de dev sans bénef ni salaire, je pense que ça peut se comprendre que ça devienne compliqué... (et ça c'est quand ça se passe bien !)
Et pour jouer sur des shareware (où il fallait appeler un numero surtaxé pour débloquer le jeu complet) depuis la fin des années 80, des jeux avec moults bugs où il fallait fébrilement attendre une sortie de patch dans un magasine "officiel" pour que ton jeu soit juste jouable (et le parc était autrement plus uniforme à l'époque de DOS et des premiers windows) et bien il y en avait aussi.
Affirmer que "avant les jeux n'avaient pas de bugs" c'est le même biais qu'affirmer que "avant la musique était meilleure" : biais du survivant et biais de recense. Il y avait autant de merdes (oubliées depuis) avant qu'aujourd'hui.
Des jeux indé ont été développés avec 2 ou 3 développeurs, voir certains jeux sont créer par une unique personne, et le jeu à sa sortie est nickel.
Et d'autres non, et peu importe la taille des équipe d'ailleurs aujourd'hui... Les jeux sont différents, les codes aussi, les conditions de devs généralement inconnues (surtout quand tu veux pas t'intéresser au background des devs), et même les profils des joueurs et leurs ordis sont différents selon le jeu et même selon le genre...
Autant de facteurs qui font de la vie ce qu'elle est...
Exemple : j'ai acheté un jeu il y a 2 ans (Forgive me Father), j'ai du y jouer 4 minutes le temps de le tester vite fait, puis de le laisser de cotyé faute de temps, et bien il ne fonctionne plus du tout depuis. Ça fait 2 ans que j'attends que le soucis (assez spécifique et présent que sur un nombre très restreint de joueurs) soit résolu.
bin je suis patient et je crache pas à la gueule des devs pour autant., notamment parce-que ça marche chez l'immense majorité des joueurs. (tellement qu'ils préparent un 2)
Et j'ai aussi choisis de donner de ma personne et testé 6 versions différents sur 2 plateformes avec retour des données, description, etc.
Décider que c'est inacceptable est un choix. J'en fais un autre parce-que développer un jeu vidéo c'est pas faire des crêpes, et que je pense que tout le monde gagnerait à ce que les joueurs, quand bien même client, soient plus impliqués au lieu de juste gueuler après cout.
[ Dernière édition du message le 20/05/2023 à 20:08:01 ]

devilmanson25

Donc, "ont envoie le jeu ont réparera plus tard."

Avant il y avais pas ça, le jeu avais intérêt d’être fini et nickel.
Bien sur, internet à révolutionné le jeu vidéo, mais ça incite beaucoup de développeurs à sortir des jeux pas finis pour empocher l’argent en avance.
“La musique réveil le silence”

zorglub28

Guitariste en chambre avec du matos de stade.
Si vous voulez rigoler un peu, allez écouter mes essais guitaristiques: https://soundcloud.com/zorglub28
Ou mes reprises de guitares : Chaine de Zorglub28

iktomi

Ce qui fait qu'avec l'arrivée de l'abandonware, plein de monde a découvert des versions et des patchs de leurs jeux dont ils ignoraient l'existence. (et pas des petits, genre Dungeon Keeper, Descent Freespace, Populous 3...)
Et parfois des bugs jamais résolus, par exemple le fameux crash de Theme Hospital uniquement sur la VF au niveau 5, à cause d'un message du conseiller comprenant un accent qui fait planter le jeu... Donc aucun des acheteurs français qui ne savaient pas désactiver le conseiller n'ont jamais pu dépasser le niveau 5.
[ Dernière édition du message le 23/05/2023 à 08:46:28 ]

ien

J’ai d’autre jeux à faire sur Switch avant, celui-là je me le garde pour la fin.
J’ai adoré Breath Of The Wild, et cette suite à l’air monumental!!!
Je confirme elle l'est.
Mais beaucoup plus compliquée que BOTW, ce n'est plus la promenade tranquille du jeu précédent.
[ Dernière édition du message le 23/05/2023 à 09:15:36 ]

devilmanson25

Je parlais généralement sur consoles, si le jeu étais bugé, ce qui arrivais très rarement, il n’y avais aucuns moyen pour le corriger, soit tu te faisais rembourser, ou alors tu échangeais ton jeu avec une version plus récente avec la correction des bugs, ce qui étais exceptionnel.
C’était une perte d’argent pour les studios de développement, donc forcément il n’avais pas le droit à l’erreur, un jeu bien codé est un signe de qualité.
ien, pour le moment j’évite tout spoil, je compte découvrir le jeu par moi même, mais j’ai entendu, que le jeu étais bien plus complet, complexe et plus long que Breath Of The Wild.
Je pense me régaler quand je le ferais.
Et au mois de juillet il y’a encore Pikmin 4, ont devrais aussi avoir plus d’info sur Metroid Prime 4, et un future F-Zero ou un remaster de GX devrais peut-être voir le jour.
Nintendo nous réserve encore des surprises.

“La musique réveil le silence”

ien

ien, pour le moment j’évite tout spoil, je compte découvrir le jeu par moi même, mais j’ai entendu, que le jeu étais bien plus complet, complexe et plus long que Breath Of The Wild.
Je pense me régaler quand je le ferais.
Il y a tellement d'infos sur ce jeu que ce n'est pas facile d'éviter de se faire spoiler.
Personnellement j'évite aussi tout article sur le sujet et je retrouve les sensations des 90' quand on découvrait le jeu tout seul. Avec mes filles on s'échange des astuces et des renseignements à l'ancienne juste entre nous, c'est génial


devilmanson25

J’espère que ce Tears Of The Kingdome me posera beaucoup plus de problèmes.
Si tu ne l’as pas fait, je te conseille Link’s Awakening Remake, ce jeu m’as fait gagner 10 de QI avec ses donjons de psychopathe.

“La musique réveil le silence”

ien

Je n’ai pas été spécialement bloqué dans Breath Of The Wild, j’ai juste utilisé le guide officiel juste pour trouver les derniers sanctuaires, mais je les tous terminé sans aucunes soluces, y’en as ils sont bien tordus.
J’espère que ce Tears Of The Kingdome me posera beaucoup plus de problèmes.
Si tu ne l’as pas fait, je te conseille Link’s Awakening Remake, ce jeu m’as fait gagner 10 de QI avec ses donjons de psychopathe.
Link's Awakening est mon Zelda préféré depuis sa sortie sur GB 👴, le Remake ne m'a donc pas posé trop de problèmes, par contre j'ai bien galéré sur Skyward Sword Remake.

n3m3s1s

sinon je compte commencer la saga Assassin Creed, je ne sais pas trop par quel épisode débuter ... peut etre par un de ceux considérés comme les moins réussis (AC Rogue ou Syndicate par exemple ...)
Il vaut mieux se perdre dans sa passion que perdre sa passion

devilmanson25

Ont me l’avais offert pour mon anniversaire et ce Zelda a été une révélation.
Breath Of The Wild est tellement bien aussi que je pense que ils doivent être à égalité.
J’ai vue des vidéos d’Immortal Fenix Rising, le jeu à l’air sympa, mais mon dieu les dialogues, qu’es qu’ils sont beauf et malaisant…
Pour les Assassin’s Creed à l’époque j’avais beaucoup aimé le premier et le deuxième, puis ils en ont sortie à la pelle tout les ans à un point que je n’arrivais pas à suivre et que je venais à peine de finir le 2, donc j’ai abandonné.
Je me suis lancé dans Assassin’s Creed: Origins il y’a pas longtemps, les graphismes sont somptueux, l’un des plus beau jeu de la génération Playstation 4-Xbos One, il y’a cette ampleur des monuments à grimper que j’ai aimé, et quelques tombeaux sympa à visiter, et une quête "spéciale" qui m’as fait sourire.
Mais alors le reste… bon sang, que c’est vide, très répétitif, et sans récompenses, et les énigmes, elle peuvent être résolues par un enfant de 8 ans en 2 min…
Certains combats vont te faire rager tellement c’est mal foutus.
Le jeu peut être sympa si tu compte pas faire le complétionniste.
Moi j’ai voulus faire le complétionniste sur le jeu avec ses dlc, et résultat, je m’en suis rendu malade à un point ou je me demandais si j’aimais encore les jeux vidéos.
Pour moi Assassin’s Creed c’est fini, plus jamais j’en touche un…
“La musique réveil le silence”

Oiseau Bondissant

Pour les Assassin’s Creed… bon sang, que c’est vide, très répétitif…
J'avais testé le tout premier et en dehors des graphismes et du fameux saut de l'ange dans la charrette de foin, je trouvais ça chiant. J'avais retenté ma chance avec celui qui se passe dans Paris parce que je l'avais eu gratos. Il s'était passé pourtant plusieurs années. Mêmes (mauvaises) impressions.
Et puis, une fois que tu as joué à RDR2, tu ne peux plus revenir sur ce genre de jeux tellement tu trouves ça fermé et ennuyeux à mourir.
« Ce n'est pas sur une montagne qu'on trébuche, mais sur une pierre. » - Proverbe indien

Soot_and_Stars

J'ai refait aussi Minish Cap, excellent, et vais refaire Link between worlds et Majora s mask (un must aussi)

kosmix

Putain Walter mais qu'est-ce que le Vietnam vient foutre là-dedans ?

zorglub28

Très sympa. J'ai réinstallé fallen order pour essayer de le finir même si le gameplay me paraissait plus brouillon a l'époque

Ah j'ai installé dragon age inquisition aussi que j'avais sur le lanceur EA
Guitariste en chambre avec du matos de stade.
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devilmanson25

C'est marrant ce que vous dites sur Assassin's Creed, ma copine est hyper fan. Elle les a tous et y joue en permanence (elle les a tous faits au moins 3 fois). Sur vos conseils je lui avais justement offert Red Dead Redemption 2 et elle n'a pas accroché, elle a très vite abandonné.
Et toi, tu les as fait les Assassin’s Creed?
Qu’en as tu pensé?
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kosmix

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