Jouez-vous aux jeux video?
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kenny serane

Si oui, donnez votre preference de style (RPG, Beat'em all..) et aussi de machine (PC, PS2...)
ShReDdMaStEr
www.kennyserane.fr.fm
kennyserane@oreka.com

devilmanson25

Comme dans tout les From Softwares, tu as des trucs pour t'aider pour rendre le jeu plus facile, mais soit il faut être en ligne et prendre le risque qu'un joueur super stuffé ou avec un hack douteux te fasse laguer et rendre ce joueur intouchable, vienne envahir ton monde et te rouler dessus et en plus de ça, te nargue après t'avoir explosé, (perso j'ai choisi de jouer en hors ligne, ce mode en ligne From Softwares peuvent se le carrer ou je pense) ou soit tu explore dans des endroits incongrue pour résoudre des petites quêtes et t'aider, mais avec le risque de te faire troller par les développeurs avec toutes sortes de pièges et fausses pistes...
J'ai préféré la solution du gain d'exp, plus longue, mais plus sûr pour le matériel.

Le pire boss pour moi ça à été Micolash, il te fait courir partout dans un labyrinthe et dans un donjon avec plein d'ennemis qui t'use à petit feu, il m'as bien fait transpirer pendant 30-40 min à le chercher, je l'ai eu de peu...
Le pire pour moi dans ce jeu, c'est l'orientation, impossible de trouver certains chemins caché sans soluces vue que tu n'as ni carte et ni point de repères et encore moins d'indices.
Du coup je suis passer à coté de quelques boss et événements de l'histoire, et au boss final j'ai eu la mauvaise fin...

Pour le moment j'ai fait que Bloodborne et Dark Souls 3, Sekiro me fait envie mais j'hésite encore à le prendre, j'attend d'avoir une PS5 Pro pour faire Elden Ring et Demon Souls Remake.
J'ai voulu essayer Hollow Knight, quand j'ai vue que c'était un mélange entre un Souls et un Metroïd 2D sans map, j'ai lâché l'affaire direct...
Pour le moment je suis sur Persona 5 Royal version Switch, j'ai 130h, j'attend de le finir pour juger, mais je crois qu'il vas faire parti de mes meilleurs jeux de la génération PS4/Xbox One/Switch.
“La musique réveil le silence”

iktomi

Et le coté Soul est inexistant, il n'y a pas de stamina à gérer, pas de système de rally, le seul élément (pas propre aux souls) c'est de retrouver son cadavre pour récupérer son farm "d'âmes" (Diablo faisait ça pour l'or en son temps, rien de nouveau), c'est surtout qu'il est un minimum exigeant en terme de combat, il faut timer un peu ses coups et esquives sans bourriner parce-que c'est un metroidvania au corps à corps, et qu'il y a un délais (court mais pas nul) entre chaque coup.
L'unique reproche que je fais à Hollow Knight, c'est qu'il y a un très léger "freeze" à chaque coup porté ou reçu... ça j'ai vraiment eu beaucoup de mal à m'y faire.
Mais pour un Kickstarter de 57100$, pour un jeu entièrement dessiné à la main (ce qui coute bonbon), ça reste une merveille ce jeu... (excellent système de combinaisons de pouvoir modulable à l'envie)
Contrairement à un certain remake de Castlevania (que je trouve dégueulasse, aussi bien animation que modélisation 3D pourtant moins chère), au KS de 5.5 MILLIONS d'euros... je ne comprends toujours pas ce que Koji a fait avec cet argent. (je soupçonne des cachets monstrueux pour les doubleurs, stars inconnues chez nous).
[ Dernière édition du message le 01/09/2024 à 20:16:13 ]

devilmanson25

La difficulté d'un jeu n'est pas un problème quand celle-ci n'est pas ridiculement abusive et j'aime bien les metroïd vania.
Pour les jeux typé ”Souls” moi je suis plus dans l'optique du feu de camps qui régénère la zone, des combats simpliste mais réaliste et d'une mort qui n'est pas punitive, bien sur il ne faut pas faire le fou avec une grosse quantité d'âmes.

“La musique réveil le silence”

travelers

[ Dernière édition du message le 01/09/2024 à 20:50:15 ]

devilmanson25

J'ai tenté de faire le tout premier Metroid et bon sang, il faut être patient, comme tout les jeux NES d'ailleurs.
Les nouveaux joueurs qui ce plaignent de la difficulté des jeux Fromsoftware n'ont jamais mis les pattes sur des jeux NES et Super Nintendo.

“La musique réveil le silence”

kosmix


Putain Walter mais qu'est-ce que le Vietnam vient foutre là-dedans ?

devilmanson25


Donc dire que les jeux Nintendo c'est pour les bébé je rigole.
Il y'avais aussi Sega, les jeux étais un peu plus facile et plus fou visuellement mais il y'avais toujours de la difficulté.
À l'époque on ce débrouillais comme on pouvais avec ces jeux difficiles, et quand on y rejoue aujourd'hui, on ce demande comment on arrivais à jouer à ça.

Il as fallu attendre la PlayStation pour démocratiser le jeu video, avec des jeux visuellement plus mature mais étrangement plus facile.
Mais certains étais bien difficile, comme Crash Bandicoot et Rayman ou ces jeux avais un look enfantin et une difficulté à l'ancienne.
“La musique réveil le silence”

kosmix

Putain Walter mais qu'est-ce que le Vietnam vient foutre là-dedans ?

devilmanson25

“La musique réveil le silence”

kosmix

Putain Walter mais qu'est-ce que le Vietnam vient foutre là-dedans ?

devilmanson25

C'est mon frère qui avais la Playstation et il as vite revendu le jeu après avoir bien ragé.
Comme quoi, les jeux rétro c'était pas toujours mieux, il y'a eu une énorme avancée dans la jouabilité, un défaut comme ça, aujourd'hui ça ne passe plus du tout.
“La musique réveil le silence”

iktomi

J'ai bien aimé Distance, Trailblazers (étonnant en local coop), et deux hommages évidents que sont Redout et BallisticNG.
Cet été (quand j'étais en état de jouer), j'avais besoin d'évasion et de calme en courtes sessions mi-openworld mi-roguelite, je me suis rabattu sur Dredge et Pacific Drive, avec une touche horreur cosmique, c'était pile ce qu'il me fallait.
[ Dernière édition du message le 01/09/2024 à 23:45:13 ]

devilmanson25

Mon jeu de course futuriste préféré restera F-Zero GX, encore aujourd'hui, on as pas eu mieux.
Je ne sais pas pourquoi mais je sent qu'une suite devrais arriver prochainement sur Switch ou la future console de Nintendo, et s'ils arrivent à faire mieux que GX, chapeau à eux.
“La musique réveil le silence”

nem


·dulciné

Il y avait un mode multi, ça a du être déserté depuis… s’il y a jamais eu du monde.

travelers

Ces dernières années, il y a quelques plus-ou-moins-clones de Wipeout qui sont sortis, certains ont une belle popularité d'ailleurs.
J'ai bien aimé Distance, Trailblazers (étonnant en local coop), et deux hommages évidents que sont Redout et BallisticNG.
Cet été (quand j'étais en état de jouer), j'avais besoin d'évasion et de calme en courtes sessions mi-openworld mi-roguelite, je me suis rabattu sur Dredge et Pacific Drive, avec une touche horreur cosmique, c'était pile ce qu'il me fallait.
Je suis entrain de faire Dredge, très bonne surprise

Pour ce qui est de la difficulté des jeux "rétro" c'est surtout un artifice utilisé à l'époque pour allonger la durée de vie des jeux. Tu rajoutes à ça l'impossibilité de sauvegarder, ça fait des jeux où faut s'accrocher pour en voir le bout. Tu t'en rend bien compte quand tu joues sur émulateurs. Parce qu'au final sur ces anciens jeux y'a pas tant de niveaux que ça.
Sinon moi je crois que le jeux le plus difficile que je garde en mémoire c'est ce foutu tintin au Tibet, quel enfer ^^

zorglub28

Ces dernières années, il y a quelques plus-ou-moins-clones de Wipeout qui sont sortis, certains ont une belle popularité d'ailleurs.
J'ai bien aimé Distance, Trailblazers (étonnant en local coop), et deux hommages évidents que sont Redout et BallisticNG.
Cet été (quand j'étais en état de jouer), j'avais besoin d'évasion et de calme en courtes sessions mi-openworld mi-roguelite, je me suis rabattu sur Dredge et Pacific Drive, avec une touche horreur cosmique, c'était pile ce qu'il me fallait.
très sympa pacific drive, j'ai pas fini le jeu, j'ai un peu laché mais je m'y remettrais surement un jour :D
Guitariste en chambre avec du matos de stade.
Si vous voulez rigoler un peu, allez écouter mes essais guitaristiques: https://soundcloud.com/zorglub28
Ou mes reprises de guitares : Chaine de Zorglub28

iktomi

Pacific Drive et Dredge (avec The flame in the flood, Subnautica, et SPAZ un peu) se rapprochent de ce que j'aimerais voir comme jeu : un monde ouvert, où le véhicule est aussi la "base" (mobile du coup), sans aucune attache géographique, pas d'obligation de "revenir" sans cesse quelque-part pour valider des trucs ou comme "check-point", juste des bases ou villages où commercer, échanger, éventuellement obtenir de quoi progresser, mais sinon full exploration et débrouille sur place...
[ Dernière édition du message le 02/09/2024 à 12:33:48 ]

kosmix


Putain Walter mais qu'est-ce que le Vietnam vient foutre là-dedans ?

iktomi



devilmanson25

Des années plus tard j'ai su qu'il s'agissait de 3D Stunt Rider.
Et après j'ai Connu l'Amiga 500, quelle machine!

L'Amiga as été ma toute première vrais expériences dans le monde du jeu vidéo.
“La musique réveil le silence”

kosmix

Quel jeunot !
C'est juste que je me suis mis au PC très tard ! J'ai gardé mon Amiga trèèès longtemps

Putain Walter mais qu'est-ce que le Vietnam vient foutre là-dedans ?

iktomi

L'Amiga chez un autre un peu plus tard (Pinball Fantasies et Illusion, Alien Breed Tower Assault, Hired Guns, Globdule...)
Chez moi c'était le premier Gameboy, la Lynx 2, et le PC... avec très vite d'autres obsessions (parmi d'autres jeux) comme Dune 2, UFO Enemy Unknown, et Heroes of Might & Magic 2.

kosmix


Plusieurs jeux sur cassette, je me souviens d'un ersatz de Donkey Kong bien laid, gros pixels carrés bleus et marrons.
Bien plus tard j'ai eu un Sinclair ZX Spectrum +2

Les Amigas (500, 500+, 1200) sont arrivés bien plus tard

Putain Walter mais qu'est-ce que le Vietnam vient foutre là-dedans ?
[ Dernière édition du message le 02/09/2024 à 23:00:41 ]

iktomi


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