Par rapport à Halo, y'a une autre particularité, c'est la vie qui est significativement plus grande que sur COD, tu ne peux pas tuer en 2 balles random dans les orteils. ( c'est pas d'expérience perso mais des dires de pros ).
Citation :
atari vs amiga
Je m'en souviens encore, Falcon, 1040st, cpc de mémoire...
Sauf que je n'ai eut aucun des 2, j'avais un amstrad puis un To 8 ( ou l'inverse ).
Merde, j'm'en souviens aussi du fameux dx2 66. Je crois bien avoir eut un Dx 33. C'était les dernières générations de PC avant les non moins fameux Pentium me semble - t - il ... :nostalgie:
J'me suis souvent demander pourquoi était il si facile de rentrer dans un ou plusieurs jeux, de faire preuve de persévérance pour progresser, et dans l'même temps si laborieux, " travail " de faire de la musique ?
A chaque fois que j'ai eut les 2 sous la main ( tv + console d'un côté et ordi + clavier de l'autre ) la répartition du temps est toujours la même de l'ordre de 90% jeu 10%musique ( et encore la réalité est peut être encore plus cruelle si j'y intègre les séries TV américaines et les films ) ...
J'me suis souvent demander pourquoi était il si facile de rentrer dans un ou plusieurs jeux, de faire preuve de persévérance pour progresser, et dans l'même temps si laborieux, " travail " de faire de la musique ?
Parce que le jeu te récompense plus rapidement que ton activité musicale. La progression est encadrée, balisée et en moyenne plus facile qu'une activité musicale. Les critères de succès sont aussi clairement établis à l'avance et faciles à comprendre.
Je me souviens comme si c'était hier de mon Amiga 500 qui remplaçait mon Atari 520st. J'ai plus les années en tête mais ça va pas me rajeunir. Dalleurs j'avais acheté ca dans une boutique rue Saint Dizier à Nancy qui ne doit plus exister : micropoly ou un truc dans le genre là
Tout le monde s'en fout je sais mais vous verrez un jour vous parlerez aussi comme un vieux con