« What is full of redundancy or formula is predictably boring. What is free of all structure or discipline is randomly boring. In between lies art. » (Wendy Carlos)
Pour Shadow of Mordor, je croid qu'Ubisoft s'est fait alpaguer sur le même truc pour un des premiers Assassin's Creed.
Les testeurs pouvaient l'avoir en avant première, mais ils devaient faire une critique avantageuse du jeu...
C'est un fait récurrent dans l'industrie du jeu vidéo. EA avait fait ça aussi, avant de revenir en arrière dans une certaine mesure.
Faut voir aussi que les profits dans cette industrie sont totalement hors normes (pour quelques personnes hein, les participants concrêts sont payés à coups de trique), pour donner un exemple chaque épisode de la franchise Call Of Duty rapporte plus de bénéfices que l'ensemble de l'exploitation de la saga StarWars.
En gros, les youtubers qui veulent parler du jeu doivent se soumettre à toutes sortes de contraintes
Non mais qui ou qu'est-ce qui oblige réellement les youtubers à ça ?
Je veux dire: si je veux faire une vidéo qui dit ce que j'ai envie de dire, que peut la WB ?
[ Dernière édition du message le 10/10/2014 à 11:51:45 ]
Anonyme
10038
27319Posté le 10/10/2014 à 11:54:28
Peut être que ces youtubers là, se sont vus octroyer certains avantages qu'ils perdraient si jamais ils étaient hors charte ? (jeux gratoss... etc... ?)
En fait, je crois juste que c'est des youtubers qui se sont faire fournir le jeu GRATUITEMENT, mais qu'ils sont alors forcés de faire une évaluation subjective.