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Je cherche un bon logiciel de mastering !

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Sujet de la discussion Je cherche un bon logiciel de mastering !
Bonjour,
J'ai fini ma maquette sur cubase j'aimerais passer au mastering, quel logiciel puis je utiliser?
merci d'avance.
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les "UP" cachent des questions précises ou.....
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Oui Docks :

Je cherche un maximizer pour la finalisation de mes petites prod et je voudrai ton avis pour m'aider à choisir entre :

Le Précision Maximizer UAD

L' Inflator de Sonnox

Le BBE D82 Sonic Maximizer

Je pencherai pour l'Inflator de Sonnox mais il y a peut-être d'autre choses dans d'autres marques ? 

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je ne suis pas le mieux placé pour t'aider dans ce cas, j'ai bien celui de l'UAd, mais pour être franc c'est un achat que je regrette, en fait je me sert rarement pour pas dire jamais de maximiser.

Cela dit j'ai lu beaucoup de bien du sonnox, si tu en as la possibilité , essai de les comparer en direct.
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Merci mon Docks , c'est cool...
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Salut à tous,
Quand j'ai débuté dans la création musico-artisanale, je faisais mes enregistrements sous Cubase et je pré-masterisais avec puis j'utilisais Wavelab. Cependant, comme j'avais beaucoup de mal avec le graphisme Steinberg (c'est strictement un point de vue personnel), j'ai dévié vers Reason puis Record pour enfin revenir à Reason quand la marque s'est décidée à nous pondre un unique logiciel apte à gérer l'audio et le midi (comme n'importe quel séquenceur audio-numérique). Et j'ai abandonné le mastering... J'ai préféré me concentrer sur le mixage et la composition. Le résultat ne me satisfait pas mais je pense que quand on a dans l'idée de faire une maquette, il n'est pas vraiment pertinent d'imaginer embellir le travail avec une appli de mastering.
Je crois que l'important est de bien connaître sa station de travail, d'avoir des oreilles reposées pour mixer et surtout de la patience.
Voici deux exemples de mon travail sur Reason 8 (ils n'en sont qu'à l'état de démo pour une base de travail en groupe):
https://soundcloud.com/al-s-project/your-painting
https://soundcloud.com/al-s-project/ass-hole

Au niveau musical et vocal, beaucoup de choses à revoir. Pour ce qui concerne le rendu, je pense que cela suffit pour se faire une idée du travail et est un bon support pour bosser les compos en groupe.
Ce que je veux dire, c'est qu'il faut cibler l'objectif de départ et travailler en fonction de lui. Donc, pour des démos, un volume de sortie suffisant et un bon mixage sont les seuls points à prendre en considération.
Bref, il faut simplement se centrer sur l'essentiel: ce que l'on veut faire de son travail.
Petit point important quand-même; ingé-son est un métier à part entière et je crois qu'il ne faut pas se leurrer: pour arriver à un résultat "pro", il faut être pro ou avoir des journées de 72 heures.
Bien sûr, cet avis n'engage que moi.
Bon week-end à tous.

http://www.sylvainsaid.info

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Bon, moi je vais encore me faire insulter par les pros, mais j'utilise AAMS, un soft de mastering clé en main. Je l'utilise depuis quelques années déjà et j'en suis très satisfait.

Frédo

https://rossignol-studio.fr/

https://www.facebook.com/fredo.begnon/

 

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A partir du moment où tu es content du résultat, c'est que tout va bien pour toi...
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Citation de lm :
A partir du moment où tu es content du résultat, c'est que tout va bien pour toi...

Je sais bien que cela ne remplacera pas un vrai mastering en studio mais quand on fait de la musique d'illustration, c'est suffisant.

Frédo

https://rossignol-studio.fr/

https://www.facebook.com/fredo.begnon/

 

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Ben même si t'étais dans une optique de masterisation exigeante, à partir du moment où toi tu serais satisfait du résultat et tes clients aussi, peu importent la méthode et les moyens utilisés.
Après c'est sûr que ce logiciel est pas la solution idéale dans l'absolu.

Mais le juge de paix final de toute réalisation ausio, c'est la satisfaction qu'on a (ou pas) de l'avoir faite....