Commentaires sur le test : Sans limite
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Locomotiv
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BobArctorDeParis
SoundCloud: https://soundcloud.com/normalogic
Elektron: Analog 4 MKII, Digitakt / Moog: Sub 37, Mother-32 / Korg: Minilogue / Roland: SE-02 / Arturia: Microbrute / Make Noise: 0-Coast
Wolfen
Développeur de Musical Entropy | Nouveau plug-in freeware, The Great Escape | Soundcloud
tctof
Les possibilités sont énormes pour ça, je le préfère clairement à un guitar rig (et amplitude 4 j ai jute trouvé les engl pas trop mal le reste mouif)
Hors sujet j ai toujours AmpegSVX en ampli basse (que j ai pu essayer réellement) qui est vraiment bien, les reste dans les applis pré cité bof bof y a quoi de bien récent sorti depuis ?
Wolfen
Développeur de Musical Entropy | Nouveau plug-in freeware, The Great Escape | Soundcloud
bredppx
nells66
srak
Shalako
Los Teignos
ça a encore un avenir les trucs compliqués ?
Ça m'a l'air d'un compliqué !Je crains que ce ne soit encore un truc qui vous fasse passer des heures et des heures à essayer de sortir un son correct.
Pas besoin de passer des heures pour avoir un son correct vu qu'on peut très bien rester à la surface du logiciel et l'utiliser comme un simple simulateur d'ampli qui n'a rien de plus compliqué qu'un Amplitube. Au-delà des presets, on dispose de façade d'amplis et de pédales comme partout ailleurs.
En revanche, sa capacité à intégrer d'autre plug-ins fait que globalement, il explose toute la concurrence... vu qu'il peut entre autres héberger toute la concurrence et plus encore. Premier intérêt : disposer d'une qualité d'effet bien supérieure à ce qu'on trouve généralement dans ce genre de logiciels (avoir une réverb Lexicon ou TC dans son rig, c'est possible). Second intérêt : faire de sons extrêmement complexes simplement. Nul doute qu'un Angus Young ne saurrait pas quoi faire d'un tel outil. Un Robert Fripp, un Jimi Hendrix voire un The Edge y verraient en revanche parfaitement leur intérêt.
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Le GIEC chiffre à 3,3 milliards le nombre de victimes du réchauffement climatique. On en parle ?
Gam
Will Zégal
Précision par honnêteté : j'ai, par amitié, bénéficié de licences gratuites de ces plug-ins.
Je n'ai pas essayé Axiom : pas de le temps de rentrer dedans en ce moment d'autant que je n'ai pas de guitares à traiter ces derniers temps.
Mais Late Replies est clairement mon plus gros coup de coeur logiciel de ces derniers mois, pour ne pas parler d'années. Une tuerie.
La description de Locomotiv dans ce par ailleurs excellent test peut un peu porter à confusion :
Avec ce delay, on peut imaginer ses propres patterns avec huit taps, ajouter quatre effets avant ou quatre effets après le delay, personnaliser chacune des répétitions en modifiant son volume, son panoramique, et même ajouter jusqu’à quatre effets sur une répétition précise.
En fait, chaque répétition dispose de son propre rack pouvant accueillir jusqu'à 4 effets.
Ce qui veut dire qu'on peut avoir des sons totalement différents pour chaque répétition, en utilisant les très bone effets internes ou n'importe quel VST.
Bref, de quoi se faire de gros, gros délires.
Mais sans que ça soit si sorcier à maîtriser tellement l'interface est claire et logique.
Le truc génial, c'est le gate en toute fin de chaîne du logiciel, parfaitement dosable et qui permet d'amortir les sons de délais en fonction du signal entrant pour pouvoir à la fois se faire de gros délires dans les délais sans qu'ils ne bouffent pour autant le son de la piste.
Effectivement, le manque de possibilité de réarranger l'ordre des effets par glissé-déposer est dommage. On s'en sort avec des copier-coller, mais c'est plus fastidieux. L'autre point d'ergonomie qui manque, c'est la possibilité de mettre une répétition en solo pour travailler finement son sounddesign. La solution consiste à couper le volume de toutes les autres répétitions, mais ça veut dire qu'on perd son réglage de volume si on ne le note pas. Guillaume Jeulin, le concepteur, a entendu cette critique et prévois d'y remédier.
Quant à Destructor, il est effectivement intimidant au départ. Je l'ai surtout pendant un moment utilisé avec des presets plus ou moins modifiés. Mais ça sonne sa race.
J'ai commencé à me pencher un peu plus sur le bébé et les possibilités sont juste énormes.
patachew
Destructor est à l'instar de BIAS Amp par rapport à bias FX la partie qui ne s'occupe que de l'amplification, je pensais également qu'il allait faire double usage avec axiom mais il est plus complet et permet d'avoir un son base plus qu'efficace.
Il ne faut pas oublier "patchwork" qui est un hote de plug in plutot simple et efficace comme à l'époque Chainer.
bluecataudio
En ce qui concerne la complexité, comme le soulignait Los Teignos, il est tout à fait possible de ne jamais aller dans les profondeurs du logiciel, et simplement utiliser les presets d'amplis, de chaînes d'effets, de delays etc., comme dans n'importe quel multieffet traditionnel.
L'idée ici est simplement d'avoir une solution ouverte qui ne limite pas l'utilisateur à un catalogue de modèles prédéfinis: il est possible de créer sa propre palette de sons, et même ses propres effets avec Late Replies. Ca évite de tourner en rond après quelques temps d'utilisation du logiciel ou de devoir remettre la main au porte monnaie pour acquérir de nouveaux modèles dont on finira par se lasser aussi.
D'ailleurs il faut se méfier des apparences: avec un peu d'habitude, il est (souvent) bien plus simple d'obtenir le son désiré en utilisant les courbes de réponse du Destructor que de se coltiner un catalogue d'enceintes (où il manque toujours celle qu'on veut, quand on la connaît), des listes de micros aux noms bizarres, et de placer le tout correctement: devant, derrière, à droite, à gauche? En haut, en bas? 1 micro, 2 micros? Arghhh et la phase alors... Ah on s'approche... Et puis hop, on change de type micro et il faut tout recommencer à zéro!
Vous avez dit complexité?
Quand on gratte la surface d'Axiom, c'est sans aucun doute une approche différente, donc il faut quelques heures pour s'adapter, et penser un peu autrement. Mais au final, quand on travaille "dans la boîte", il est bien plus simple d'agir directement sur ce que l'on entend, plutôt que de reproduire les problèmes liés à la prise de son dans le monde extérieur et les galères qui vont avec.
Clapman
Nul doute qu'un Angus Young ne saurrait pas quoi faire d'un tel outil. Un Robert Fripp, un Jimi Hendrix voire un The Edge y verraient en revanche parfaitement leur intérêt.
Peut être je me trompe mais je n'imagine aucun de ces quatre guitaristes utiliser un simulateur d'ampli.
Will Zégal
Quoi qu'il en soit, faire l'hypothèse pour un Hendrix décédé probablement 25 ans avant la sortie du premier simulateur logiciel, ça reste de la pure spéculation.
Clapman
Gam
Clapman
Will Zégal
Clapman
patachew
Quelque chose me dit que t'es pas très impartial...
![]()
patachew
(C'était pas pour toi Clapman, mais pour le chat bleu...) Après, il y a beaucoup de marketing autour des plugins de guitare. En effet, beaucoup de guitaristes pro restent largement old school, et pour faire plaisir à un éditeur qui les aura payé préalablement, ils vont te faire 2/3 presets dans le style, faire une petite video ou ils vont jouer avec le logiciel, mais dans la pratique ils vont toujours utiliser leur matériel. Ce phénomène est d'autant plus vrai avec l'apparition de youtubeurs /musiciens qui vont être utilisé de la même manière "faut que je vous fasse écouter, regardez comme ça sonne bien, je ne joue plus qu'avec cela maintenant etc..." de la pub à peine déguisée, et à ce jeu là BIAS était bien positionné. Les 2 gros mammouths que sont Guitar Rig et Amplitube n'avaient pas trop à se positionner là dessus (gros éditeur, NI et IK Multimedia, souvent bundlisés avec du matériel, bref déjà très présent) et dans ce jeu le chat bleu fait figure de petit nouveau. Bien sur ils ont leur plan web marketing avec Martin Miller, youtubeur plutôt intéressant (que j'avais découvert dans ce medley Pink Floyd https://www.youtube.com/watch?v=ev3ZkXxf4QQ ), mais le produit en tant que tel a l'air plus qu'intéressant, une solution complète à l'instar de BIAS (Pedal= Late Replies, FX=Axiom, Amp=Destructor) avec un rendu sonore plutôt intéressant.
Will Zégal
Chapman : je t'avoue que, personnellement, je m'en fous. Je ne m'intéresse que de façon très très marginale aux matos et façons de faire des stars. Cela ne m'intéresse pas, notamment parce que je ne cherche pas à les reproduire. Je n'aurai donc pas d'exemple à te donner et ça ne m'intéresse pas.
Ce qui m'intéresse, c'est la possibilité d'arriver à des résultats. Dans ce sens, je m'intéresse plus aux techniques des ingés sons et producteurs.
Après, je ne juge aucunement ceux qui s'intéressent à ces questions.
Pour moi, les questions qui m'intéressent face à un Axiom (ou tout autre soft), c'est :
- est-ce que ça sonne ?
- est-ce que c'est stable ?
- quelle est la courbe d'utilisation et d'apprentissage ?
- est-ce que c'est gourmand en ressources ? Si oui, est-ce que ça vaut quand même le coup pour ce que ça apporte ?
- est-ce que ça va m'apporter quelque chose dans mon travail ?
Tonka
Moi j'aime bien spéculer ! Jimmy Hendrix bossait avec des électroniciens qu'il poussait à l'extrême limite de la technologie de l'époque. J'aime bien l'idée qu'aujourd'hui il s'éclaterait à bosser avec des développeurs sur des algorythmes bien barrés... bien plus que ce logiciel-ci
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