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Prise de Son & Mixage

Vos avis sur le mixage techno/hip-hop

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Sujet de la discussion Vos avis sur le mixage techno/hip-hop
Salut les oreilles sourdes, j'ai une question pour les producteurs de techno ou hip-hop concernant le mixage :

Quel est en général votre niveau de volume sur la sortie du master après votre mixage?
et
Quel est votre niveau de sortie de volume sur la sortie du master après le mastering?

 

[ Dernière édition du message le 28/10/2013 à 22:04:58 ]

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26
Citation :
Ah ce propos, j'ai toujours été habitué à mixer ITB, et chaque bus est largement au dessus du 0dBFS, au niveau du master je descend le résultat sommé, normalement pas de probleme vu qu'on est en flottant mais j'ai lu sur un autre post que les plugs étaient plus efficace si le signal module vers —18dBFS,


si j'ai bien compris tu montes tes pistes vers et parfois au dessus de 0dBFS et après tu baisses ton master pour pas avoir de saturation ou de peak c'est ça?
si c'est le cas je vois pas comment tu travailles sur ta dynamique, par ce qu'il te faut obligatoirement un écart de volume entre tes pistes, si je résumes bien je penses pas que ta méthode de travail soit adapté !

Citation :
Et cette efficacité est elle fait exprès en emulant de l'analo ou est elle vrai pour touts les plugs ? (Je n'utilise pas de plus émulant de l'analo)


la dessus je sais pas du tout mais sa rejoint peut être se dont parler Evostud par rapport à certaines normes dont la AES 17, la dessus j'ai aucunes d'infos.
je sais juste que parfois tu peux trouver des infos dans le manuel des plugs.

 

[ Dernière édition du message le 30/10/2013 à 12:59:00 ]

27
Citation de youtou :
Oui et non.

Le master volume, en 2013, on s'en fout : si le volume es trop élevé, on le baisse, tout simplement.
Auparavant, fallait pas faire ça : si ça saturait, baisser le volume n'aurait rien changé, puisque ça aurait juste rendu le bruit plus faible, en gros ça mettait la saturation moisn forte mais ne l'enlevait pas.
Actuellement, les séquenceurs travaillent absolument tous en 32 bits flottants, ce qui permet de régler le problème : c'est trop fort, osef, on baisse le volume, et zou problème réglé, au revoir madame et merci mon chien.
Bon, je donne pas toutes les explications techniques, c'est trop long.
 


Faut prendre ça plus comme une sécurité qu'autre chose je pense. Sinon certains pourraientt prendre de mauvaises habitudes. En interne c'est bien codé au dessus de 0dbfs, mais il faut penser à la suite. Donc a mon avis ils faut garder l'habitude de ne pas saturer et de ne pas toucher au fader master. A moins que vous sachiez exactement ce que vous faites. Si le volume générale du mix doit être changé il faut se servir des VCA ou un sous groupe en faisant attention que ça n'altère pas les traitements.

Citation de youtou :

Pour en revenir à la limite haute des - 6dbfs, il faut, (et qu'un ingé mastering n'hésite pas à m'arrêter si jme trompe) plutôt voir ça comme une limite minimale de dynamique : si y a pas au moins 6db de dynamique, au mastering le travail va être difficile, et souvent le morceau est flingué au mixage et irrattrapable au mastering.
 
Après, perso, par habitude de travail, j'exporte effectivement mes mixes à -6dbfs environ, et je ne touche que rarement au master volume : si le fait d'y toucher est totalement transparent sur un strict plan de qualité sonore, en revanche ça veut souvent dire qu'on a trop chargé la mule au niveau des effets, et qu'il y en a trop : less is more, comme on dit, et autant voir si y a pas un souci de ce côté là.
 
Disons que baisser/augmenter le master volume est plus un choix artistique que technique (puisqu'encore une fois c'est transparent àa ce niveau là, sous réserve que le mix sorte pas à des niveaux délirants non plus).
 
Bon, je sais pas si j'ai été très clair, n'hésite pas à demander des détails si besoin.


Les -6dbfs max n'est pas une question de dynamique. C'est surtout pour laisser une marge de manœuvre pour un EQ positif par exemple, ou pour ne pas saturer un traitement analogique. 6db de dynamique c'est déjà très peu, suivant le style je dirais qu'un bon mix peut aller entre 15 et 10db de dynamique voir plus pour certains.
Perso je conseil vraiment de ne pas toucher au master, il n'y a pas d'avantage technique à faire ça. Autant faire les chose sans risque et garder ton repère du niveau final.

Il ne faut pas confondre mixage et sound design non plus, pourtant c'est souvent en parti les même outils qu'on utilise. Par exemple un compresseur peut être utiliser pour sculpter l'enveloppe d'un signale en sound design alors qu'en mix ça sera plutôt pour maîtriser la dynamique (l'inverse reste possible) C'est juste pour dire qu'un producteur peu se servir de beaucoup d'outil sans pour autant mixer.

Pour les plugins certains sont fait pour travailler différemment suivant le niveau (surtout les émulations) mais sinon ya pas de raison. Attention aussi à certains plug qui ne sont pas en 32bit float, donc saturation si dépassement du 0dbfs. Encore une fois évitez de saturer malgré les 32bit float. Si vous passez en 24 ou 16 c'est fini! Et baisser le fader master n'arrange rien dans ce cas. L'entré du master sera toujours en saturation.
C'est qu'un gentil conseil de ma part, je ne voudrais vexer personne ;)

 

28
Citation :
suivant le style je dirais qu'un bon mix peut aller entre 15 et 10db de dynamique voir plus pour certains.


un bon mix à 15 / 10 dB de dynamique finit avec combien au mastering juste par curiosité ( cas général ) ? :8)

Citation :
Il ne faut pas confondre mixage et sound design non plus, pourtant c'est souvent en parti les même outils qu'on utilise. Par exemple un compresseur peut être utiliser pour sculpter l'enveloppe d'un signale en sound design alors qu'en mix ça sera plutôt pour maîtriser la dynamique (l'inverse reste possible) C'est juste pour dire qu'un producteur peu se servir de beaucoup d'outil sans pour autant mixer.


pour moi sound design et mix c'est exactement pareil sauf que c'est agir à une echelle différente, sound design = traitement précis/ciblé/rapproché & mix = traitement structure/globalité/ensemble/éloigné.

Citation :
Pour les plugins certains sont fait pour travailler différemment suivant le niveau (surtout les émulations) mais sinon ya pas de raison. Attention aussi à certains plug qui ne sont pas en 32bit float, donc saturation si dépassement du 0dbfs. Encore une fois évitez de saturer malgré les 32bit float. Si vous passez en 24 ou 16 c'est fini! Et baisser le fader master n'arrange rien dans ce cas. L'entré du master sera toujours en saturation.
C'est qu'un gentil conseil de ma part, je ne voudrais vexer personne ;)


T'aurais pas un lien magique avec le nom des émulation des compressions/EQ classiques avec leurs caractéristiques par hasard ? :mdr:

EDIT : finalement j'ai trouvé en 2min sur google ( en anglais ) pour les curieux comme moi qu'sa intéresse :
emulation compressor -> https://getthatprosound.com/the-10-best-compressor-plugins-in-the-world/
emulation EQ -> https://getthatprosound.com/30-of-the-best-eq-plugins-in-the-world/

:bravo:

 

[ Dernière édition du message le 30/10/2013 à 13:52:13 ]

29
ah oui j'en profite Evostud pendant que t'es là, y a quelque chose qui reste obscur pour moi malgrès tout c'est que tu dis qu'il faut un mix avec en gro -10 dBFS de sorte à laisser de la place pour les traitement au mastering, mais comment tu mixes toi ta dynamique des drums ( Kick/grosse caisse Snare/caisse claire ) par rapport aux instruments, tu fais ça à l'oreille ou ta des repères précis?

 

30
Bonjour,

Étant ingé de mastering, j'aimerais simplement répondre à la question précédente selon mon expérience.

Il est vrai qu'avoir un 6db d'headroom laisse la place à l'ingénieur de mastering pour travailler, mais au final, le crête n'est pas important. Un ingénieur de mastering en entrant dans les compresseurs, le volume crête s'abaissera. Mais ce n'est pas tant le niveau final qui est important, mais bel et bien la plage de dynamique. Une manière facile de voir cela est en utilisant l'indicateur RMS.

Un morceau masterisé, comme du hip hop/electronique, aura souvent un RMS de -10db et un crête de 0db. L'idéal est d'avoir environ 15 db ou plus de différence entre le RMS et le Peak. Si tu as que 10db de différence pour un mix, l'ingénieur de mastering pourra égaliser et tenter de sauver le limiting en allant en analogue, mais ne pourra réparer la compression si elle n'a pas été bien fait. Le problème avec la compression digitale avec des plugins de DAW est que les aigus sonnent vraiment mal. À moins de rouler à haut sampling rate, il y aura plein d'aliasing. Et ça, au mastering, c'est très difficile à réparer.

Beaucoup de mix engineers reconnus (Tony Maserati, Dave Pensados) envoient des mix déjà très hot aux boîtes de mastering. On parle de niveau de masters et non de mix. Ceci s'addresse à ceux qui connaisse déjà ce qu'ils font et utilisent des compresseurs très haut de gamme pour l'emmener à ce point, genre des Shadow hills, Elysia, Pendulum analogiques. L'ingénieur de mastering tentera de ne rien faire, à moins qu'il sentent qu'il puisse amener une amélioration nette au mix.

Aussi, je recommende de ne pas utiliser de L2 sur le mix. Une fois que les crêtes sont massacrés, ils n'y a plus rien à faire. Si tu as d'autres questions, je t'invite à m'écrire par courriel.

Christopher Dion, B.ing., M. Sc. A.

Fournisseur de services Mastered for iTunes Agréé

Service de Mastering et Coaching

http://www.quantum-music.ca/

cdion@quantum-music.ca

31
Salut, alors déjà merci beaucoup pour ta réponse.
en général je ne met pas de limiteur sur le mix depuis que j'ai lu qu'il ne fallait pas le faire ! :D:
par contre je savais pas que l'idéal est de garder 15 db d'écart dans la dynamique ( si je comprends bien le peak c'est la crête en général? ).

 

32
Citation de mireillemathieu :
Citation :
suivant le style je dirais qu'un bon mix peut aller entre 15 et 10db de dynamique voir plus pour certains.


un bon mix à 15 / 10 dB de dynamique finit avec combien au mastering juste par curiosité ( cas général ) ? :8)


ça dépend vraiment du style, du client... Un master peut finir a 15db comme à 5 pour les plus extrême. (perso j'évite d'en arriver là) Pour de la techno 10db au mixage ça va, mais pour du classique c'est déjà très trop peu. ;)


Citation de mireillemathieu :

Citation :
Il ne faut pas confondre mixage et sound design non plus, pourtant c'est souvent en parti les même outils qu'on utilise. Par exemple un compresseur peut être utiliser pour sculpter l'enveloppe d'un signale en sound design alors qu'en mix ça sera plutôt pour maîtriser la dynamique (l'inverse reste possible) C'est juste pour dire qu'un producteur peu se servir de beaucoup d'outil sans pour autant mixer.


pour moi sound design et mix c'est exactement pareil sauf que c'est agir à une echelle différente, sound design = traitement précis/ciblé/rapproché & mix = traitement structure/globalité/ensemble/éloigné.


C'est pas le même but, pour du sound design il n'y a aucune limite à triturer le son, c'est de la création, alors que le mixage doit respecter le travail artistique souvent de quelqu'un d'autre. L'un et l'autre peut se rejoindre, mais quand c'est le cas technicien et artiste sont vraiment en collaboration créative. C'est pas le même boulot. Certains croient que je vais leur faire un travail de sound design pour le prix d'un mix, mais c'est pas du tout le même temps de travail et niveau d'implication. Ca dépend des cas, mais pour un mixage certaines intervention comme le réamp ou le trigger s'apparente plus au sound design, cependant c'est toujours avec l'accord de l'artiste...

 

[ Dernière édition du message le 30/10/2013 à 14:43:36 ]

33
Citation :
ça dépend vraiment du style, du client... Un master peut finir a 15db comme à 5 pour les plus extrême. (perso j'évite d'en arriver là) Pour de la techno 10db au mixage ça va, mais pour du classique c'est déjà très trop peu. ;)


merci beaucoup evostud, je comprends beaucoup plus vite maintenant j'espère que le sujet aidera d'autres personnes.
tu me donnes l'envie d'aller regardé des "waves" de morceau masterisé pour voir un peu les différents style etc...
:8)

 

34
x
Hors sujet :
En tout cas y a de la concurence chez les techniciens mastering :-p

 

35

 

Hors sujet :

 

Citation :

tu me donnes l'envie d'aller regardé des "waves" de morceau masterisé pour voir un peu les différents style etc...

 

Heu, la musique s'écoute mais ne se regarde pas. Analyser des waves n'a aucun sens, et de toute façon ça va induire en erreur.

 

Si tu vas dans un musée, tu vas pas te mettre à coller une oreille sur un tableau de Picasso, quand même ? mrgreen

 

 

 

36

Hors sujet :

non, mais sur un Van Gogh... redface2

 

PK crew( à l'abandon) / Mixcloud / 3'ks

En vrai t'es Eddie Barclay avoue :oops2:

[ Dernière édition du message le 30/10/2013 à 15:00:19 ]

37
Citation :
Si tu vas dans un musée, tu vas pas te mettre à coller une oreille sur un tableau de Picasso, quand même ?


si par ce que je me demande qu'elle genre de son produit cet instrument :

https://www.google.fr/imgres?client=firefox-a&rls=org.mozilla:fr:official&biw=1920&bih=945&tbm=isch&tbnid=zpfqHY7TqKAD-M:&imgrefurl=http://www.fondationbeyeler.ch/fr/collection/pablo-picasso&docid=U2fqTE4JvyBJAM&imgurl=http://www.fondationbeyeler.ch/sites/default/files/fondation_beyeler/sammlung/kuenstler/pablo_picasso/picasso_instrumentsdemusicsurunetable_l.jpg&w=940&h=769&ei=whBxUuOGJaOS0AWB-4DIAw&zoom=1&iact=hc&vpx=185&vpy=232&dur=1230&hovh=203&hovw=248&tx=159&ty=105&page=1&tbnh=146&tbnw=187&start=0&ndsp=65&ved=1t:429,r:13,s:0,i:119

je sors -> [_] :mdr:

Citation :
Heu, la musique s'écoute mais ne se regarde pas. Analyser des waves n'a aucun sens, et de toute façon ça va induire en erreur.


non plus sérieusement, je me disais que peut être je pourrais voir la dynamique d'un morceau avec un plug comme TTrange? je viens de faire une tentative mais la dynamique n'apparait pas sur le plug, j'ai du faire une erreur.
en tout cas on m'a souvent recommandé de justement analysé des morceaux déjà masterisé pour entendre et voir avec des plugs comment est la dynamique, la gestion du pan etc... c'est une mauvaise idée de faire ça vraiment? :oo:

 

[ Dernière édition du message le 30/10/2013 à 15:08:49 ]

38
Citation de mireillemathieu :
ah oui j'en profite Evostud pendant que t'es là, y a quelque chose qui reste obscur pour moi malgrès tout c'est que tu dis qu'il faut un mix avec en gro -10 dBFS de sorte à laisser de la place pour les traitement au mastering, mais comment tu mixes toi ta dynamique des drums ( Kick/grosse caisse Snare/caisse claire ) par rapport aux instruments, tu fais ça à l'oreille ou ta des repères précis?


C'est à l'oreille. Mais je vérifie parfois. Un bon mixeur ne se pose plus vraiment toute ces question, ça viens tout seul. Il suffit de se mettre a la place du technicien de mastering. Pour chaque titre ça peut être différent.

Pour ce qui est de l'aliasing travailler au moins en 48khz règle le problème. C'est moins cher que de prendre des converto et périph haut de gamme. Surtout que ça serait dommage de travailler en 44.1khz avec car c'est la conversion qui amènerait son petit aliasing en haut du spectre.

Analyser une wave peut donner pas mal d'infos intéressantes, il faut juste faire la part des choses et garder en tête que c'est le son le plus important.

 

39

Passer par des analyseurs n'a rien à voir avec le fait de regader une wave pour en tirer des conclusions.

 

Pour ce qui est des analyseurs, perso je me sers de ceux intégrés au séquenceur Sequoia, mais y en a plein d'autres existant.

 

Citation :

c'est une mauvaise idée de faire ça vraiment? :oo:

 Franchement oui, parceque sans connaissances très avancées en la matière il est impossible de savoir si les effets analysés viennent d'un mixage ou d'un mastering, en plus des problèmes liés à l'analyse visuelle proprement dite : contrôler au corrélateur de phase ou au peak meter si ce qu'on a fait est ok est une chose, faire de l'inverse engineering avec ces mêmes outils (qui encore une fosi ne sont que des outils de contrôle) en est une autre.

 

Dans tous les cas, l'analyse visuelle d'ondes graphiques est à bannir absolument, quoiqu'on puisse faire par ailleurs comme analyse visuelle : ça veut absolument rien dire, et les conclusiosn qu'on tirera seront obligatoirement à la ramasse.

 

40
Citation :
Pour ce qui est de l'aliasing travailler au moins en 48khz règle le problème. C'est moins cher que de prendre des converto et périph haut de gamme. Surtout que ça serait dommage de travailler en 44.1khz avec car c'est la conversion qui amènerait son petit aliasing en haut du spectre.


c'est à la fois rassurant se que tu me dis car j'ai une carte son qui gère évidement le 48khz ( le 96khz aussi ) le soucis c'est que j'ai toujours travailler en 44.1khz, concrètement je suis un peu perdu quand tu me parles de 48khz, y a t'il un rapport avec les bits ( 16, 32 ) ?
si il s'agit juste d'une case à cocher dans mon DAW sa peux se regler cependant...

Citation :
Franchement oui, parceque sans connaissances très avancées en la matière il est impossible de savoir si les effets analysés viennent d'un mixage ou d'un mastering, en plus des problèmes liés à l'analyse visuelle proprement dite : contrôler au corrélateur de phase ou au peak meter si ce qu'on a fait est ok est une chose, faire de l'inverse engineering avec ces mêmes outils (qui encore une fosi ne sont que des outils de contrôle) en est une autre.



Dans tous les cas, l'analyse visuelle d'ondes graphiques est à bannir absolument, quoiqu'on puisse faire par ailleurs comme analyse visuelle : ça veut absolument rien dire, et les conclusiosn qu'on tirera seront obligatoirement à la ramasse.


la le but c'était juste de voir le niveau de dynamique entre le volume le plus faible et celui le plus fort à l'oeil nu sur un morceau wave, c'est impossible docteur :?:

 

[ Dernière édition du message le 30/10/2013 à 15:27:34 ]

41
x
Hors sujet :
a la fin de la journée je vais peut être pouvoir écrire un manuel si vous êtes toujours autant à répondre :bravo:

 

42

Il existe des analyseurs spécifiques pour ça (je peux pas te donenr de noms, je n'utilise que ceux intégrés de sequoia).

Citation :

concrètement je dois commencer par ou pour pas faire n'importe quoi en 48khz?

Houlà, attention, pour le coup je ne suis absolument pas d'accord avec evostud sur le 48khz, qui n'est pas à employer hors cas de musique à l'image (où le projet final devra être en 48khz).

Sinon, les éventuels gains que t'auras eu en cours de mixage seront de toute façon serpés au moment de la conversion finale obligatoire en 44.1khz, et pour une raison toute simple : essaye de diviser 48 par 44.1, t'obtiens forcément une infinité de décimales.

Le souci étant qu'un CPU est con comme un meuble, et n'aime pas la beauté abstraite de l'infini : il va donc couper cette infinité de décimales comme il peut, et ça va se traduire par des troncatures sonores.

Bon, attention, on est dans le domaine théorique, et un projet passant de 48 en 44.1 ne sera pas transfiguré (perso j'ai jamais entendu aucune différence...), mais comme le passage en 48 est également là pour avoir un gain de l'ordre hypothétique, c'est finalement prendre des risques pour rien du tout, puisqu'au mieux ça sera pareil, et au pire le son sera dégradé.

 

[ Dernière édition du message le 30/10/2013 à 15:30:45 ]

43
Citation :
Houlà, attention, pour le coup je ne suis absolument pas d'accord avec evostud sur le 48khz, qui n'est pas à employer hors cas de musique à l'image (où le projet final devra être en 48khz).

Sinon, les éventuels gains que t'auras eu en cours de mixage seront de toute façon serpés au moment de la conversion finale obligatoire en 44.1khz, et pour une raison toute simple : essaye de diviser 48 par 44.1, t'obtiens forcément une infinité de décimales.

Le souci étant qu'un CPU est con comme un meuble, et n'aime pas la beauté abstraite de l'infini : il va donc couper cette infinité de décimales comme il peut, et ça va se traduire par des troncatures sonores.

Bon, attention, on est dans le domaine théorique, et un projet passant de 48 en 44.1 ne sera pas transfiguré (perso j'ai jamais entendu aucune différence...), mais comme le passage en 48 est également là pour avoir un gain de l'ordre hypothétique, c'est finalement prendre des risques pour rien du tout, puisqu'au mieux ça sera pareil, et au pire le son sera dégradé.


ah oui je précise que j'ai du matos de home-studiste loin des grosses machines couteuse, dailleurs ma carte son est une quadcapture UA-55 p-e y'a t-il des convertisseurs digital intégré non?

et donc grossomodo en 44.1 en digital y a aucuns compresseurs qui fait l'affaire par ce que dans les aigu c'est foireux ?

j'ai une autre question quand est-ce qu'on respire quand on apprends les techniques de mix/mastering ? :mdr:

 

[ Dernière édition du message le 30/10/2013 à 15:39:47 ]

44
Tu peu le voir en gros, mais c'est pas la meilleur solution. Youtou à raison, il faut travailler son oreille avant tout surtout si tu débute. Comme il dit, tirer les bonne conclusions d'une analyse visuel demande une certaine connaissance et expérience.

Un bon exemple est celui de l’acousticien. Beaucoup de gens sont capable de mettre un micro dans une pièce et d'enregistrer une mesure. (et encore que) Mais pas beaucoup savent l'interpréter. Caractéristiques du matériel à prendre en compte, repérer les différent niveau de réflexion, les modes...

 

45
Citation :
Tu peu le voir en gros, mais c'est pas la meilleur solution. Youtou à raison, il faut travailler son oreille avant tout surtout si tu débute. Comme il dit, tirer les bonne conclusions d'une analyse visuel demande une certaine connaissance et expérience.

Un bon exemple est celui de l’acousticien. Beaucoup de gens sont capable de mettre un micro dans une pièce et d'enregistrer une mesure. (et encore que) Mais pas beaucoup savent l'interpréter. Caractéristiques du matériel à prendre en compte, repérer les différent niveau de réflexion, les modes...


oui et puis je peux pas trop me projeter car en plus de pas avoir toutes les compétences requises mon monitoring n'est pas calibré alors je peux juste faire du mieux que je peux pour les mix... :)

 

46
x
Hors sujet :
je précise que je ne crois plus au père noêl depuis que je l'ai vu à auchan faire la manche cet enfo**** !


:-p

 

[ Dernière édition du message le 30/10/2013 à 15:45:52 ]

47
T'as raison j'ai déjà un train de retard, mais je te rassure c'est pas comme ça tout les jours pour moi.

En ce qui concerne le 48khz le gain en qualité sera quand même mieux si tu fait la décimation proprement. Ce qui est le cas chez un bon studio de mastering. En 44.1khz c'est chaque traitements qui apportera son lot d'aliasing... J'ai vérifié la différence plusieurs fois. Maintenant j'ai dit minimum 48khz pour l'aliasing, j'ai pas parlé de décimation, mais en effet passer en 88.2khz c'est mieux pour passer au format CD ensuite. Seulement pas tout le monde n'a les ressources cpu pour travailler à ces fréquences.

 

48
Citation :
T'as raison j'ai déjà un train de retard, mais je te rassure c'est pas comme ça tout les jours pour moi.

En ce qui concerne le 48khz le gain en qualité sera quand même mieux si tu fait la décimation proprement. Ce qui est le cas chez un bon studio de mastering. En 44.1khz c'est chaque traitements qui apportera son lot d'aliasing... J'ai vérifié la différence plusieurs fois. Maintenant j'ai dit minimum 48khz pour l'aliasing, j'ai pas parlé de décimation, mais en effet passer en 88.2khz c'est mieux pour passer au format CD ensuite. Seulement pas tout le monde n'a les ressources cpu pour travailler à ces fréquences.


J'ai pour le moment produit aucuns de mes titres et sincerement quand je vois l'industrie du disque actuellement j'oublie temporairement les pressages disques, vinyls etc...
ensuite pour le reste j'ai trouvé un peu de lecture par ici en anglais : http://www.dspguru.com/dsp/faqs/multirate/decimation
laisses moi un peu de temps et on reprends la conversation evo ... !! :D

 

[ Dernière édition du message le 30/10/2013 à 16:19:35 ]

49
alors donc de se que je peux lire la décimation est un sous-échantillonnage en français qui fait qu'on garde qu'un certain nombre d’échantillons par rapport au signal original (un sur 2, un sur 10...). source : https://fr.wikipedia.org/wiki/D%C3%A9cimation
s'que j'comprends pas c'est pourquoi sous échantillonné un signal pour le divisé afin de le rendre plus beau, va falloir m'expliquer comment techniquement c'est possible ???!

Citation :
mais en effet passer en 88.2khz c'est mieux pour passer au format CD ensuite.


pourtant un cd c'est 44,1khz non?
si mes souvenirs sont bon quand on multiplie par 2 la valeur hz on trouve l'octave, donc si on passe de 88.2khz à 44,1khz ( l'inverse de l'exemple précédant ) en quoi c'est mieux exactement?

 

[ Dernière édition du message le 30/10/2013 à 16:30:48 ]

50
ahhhhh mais je comprends maintenant pourquoi quand je bosser en 24bit sa déformer mes sons en les rendants plus aigu notamment, tout simplement par ce que la valeur 24bits est assigné à 48kHz z'aurai pu m'le dire plus tôt ! donc oui ma carte son à donc bien un convertisseur digital et si mes souvenirs sont bons en cochant une case dans mon DAW je peux donc travailler en 24b 48khz, par contre avant de m'y mettre j'aimerais bien tout comprendre ! :mdr:

 

[ Dernière édition du message le 30/10/2013 à 16:41:08 ]