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Test d'Acid Pro 5 de Sony - Danse avec les Loops

8/10

Souvent imité, jamais égalé, Acid revient dans une cinquième version qui entend bien faire oublier les lacunes de la précédente mouture. L'occasion de voir ce que Sony a apporté à cette institution de la boucle.

Acid Pro 5

Après les critiques véhé­mentes à l’égard de la gestion sommaire du MIDI et de la non compa­ti­bi­lité VST, le nouvel acqué­reur de la divi­sion audio de Sonic Foun­dry (Sony pour ne pas le nommer) se devait de sortir une version avec un cahier des charges notoi­re­ment axé sur ces deux faiblesses.

Le résul­tat est édifiant : non seule­ment ces lacunes ne sont plus que de loin­tains souve­nirs, mais les nouvelles fonc­tions sont si effi­caces qu’elles orientent enfin le logi­ciel vers des direc­tions réel­le­ment profes­sion­nelles, sur des terrains ou la complé­men­ta­rité avec les masto­dontes de la séquence tels que Pro-tools, Logic Pro ou Cubase, ne fait à présent plus de doute.

Devant la capa­cité énorme des disques durs gérant des milliers de fichiers multi­mé­dia de toutes sortes et dans tous les formats, les concep­teurs d’Acid 5.0 ont parfai­te­ment su inté­grer le problème de leurs utili­sa­tion au sein d’une inter­face qui, depuis les premières versions du logi­ciel, a su poser les jalons de ce qu’on peut à présent défi­nir comme le roi des tracker : Acid Pro 4.0 est mort, vive Acid Pro 5.0 !

Quoi de neuf ?

Depuis la première version d’Acid, sortie en 1998 chez Sonic Foun­dry, et la révo­lu­tion du time stre­ching multi­piste en temps réel, quelques galions d’eau ont coulés sous les ponts. En effet, la version 5 apporte des fonc­tio­na­li­tés très atten­dues que nous allons décrire en détail après ce petit tableau compa­ra­tif qui montre bien l’am­pleur des travaux :

Fonc­tions
ACID® Pro 5
Groove Mapping™ et quan­ti­fi­ca­tion avec Groove Cloning™
 
Moteur de recherche Media Mana­ger™
 
Créa­tion de groupe de pistes en dossier
 
Support VST avec auto­ma­tion et synchro tempo­relle
 
Support des instru­ments virtuels VSTi multi ports
 
Support Rewire
 
MIDI piano roll adap­table par tona­lité
 
Effets DirectX® synchro­ni­sables au tempo
 
Mana­ger de Plug-Ins Audio
 
Commande de By-pass pour tous les effets
 
Inver­sion des événe­ments temps réel
 
Time stret­ching amélioré et détec­tion des tran­si­toires
 
Gravure CD Audio (Track at Once/Disc at Once)
 
Métro­nome virtuel en lecture et enre­gis­tre­ment
 
Mapping clavier para­mé­trable
 
Routing audio Bus à Bus
 
Ecoute stéréo de mixage multi­ca­naux
 
Ajout de sample One-Shot par raccour­cis clavier
 
Import au format Flash (.swf)
 
Inter­face para­mé­trable
 
Multiple fenêtres déta­chables
 
Amélio­ra­tion de la pré écoute des fichiers (routing, volume)
 
Dossier de projets custo­mi­sables
 
Inclus plus de 1, 000 loops dans tous les styles
 
Inclus Native Instru­ments™ Xpress Keyboards
 
Nombre de pistes
Illi­mité
Illi­mité
Réso­lu­tion maxi­mum bit depth/sample
24/192khz
24/192khz
Chan­ge­ments Globaux de Tempo et Tona­lité
Enre­gis­tre­ments « live »
Auto­ma­tion de Plug-in
Support VSTi
Support des pilotes ASIO
Signa­ture ryth­mique alter­née
Assi­gna­tion de Pistes aux Master, Bus, Instru­ments VST
MIDI piano roll et édition d’évé­ne­ments
Enre­gis­tre­ment et lecture MIDI
Support de sample au format DLS
Mixage surround 5.1
Plug-Ins DirectX Plus de 20 effets auto­ma­ti­sés avec calage au Tempo * Plus de 20 + effets auto­ma­ti­sés
Support Yamaha OPT (Open Plug-In Tech­no­logy)
Enve­loppes de Volume et pan
Support MP3 en import et export
Illi­mité
Illi­mité
Pistes Audio pour la Vidéo
Extrac­tion et Gravure CD
Outil de Remix Beat­map­per™
Outil de décou­page Chop­per™
Clonage de boucles: Chop to New dans le Chop­per
Edition graphique des pistes
Marker
Enve­loppes d’ef­fets
Enve­loppes ASR
Enre­gis­tre­ment MIDI /lecture externe
Gene­ra­tion de MIDI Time Code/MIDI Clock
Proprié­tés ajus­tables du Stret­ching
Effets Assi­gnable / bus Audio
Pré écoute dans tous les formats accep­tés
Enve­loppes de fades variables
Sauve­garde auto­ma­tique en cas de crash
Touches de Mute et Solo program­mables
Import Windows Media™ Audio et Video
Proprié­tés des pistes custo­mi­sables
Publi­ca­tion directe sur ACID­pla­net.com
Gestion des sorties multiples des cartes son

*Les effets DirectX® basés sur le tempo sont les Flange/Wah-wah, Ampli­tude Modu­la­tion, Simple Delay et Chorus.

Instal­la­tion

Après le scan des plugs VST pensez à déco­cher la case de sélec­tion de l’un d’entre eux dans Options­Pré­fé­ren­cesVST Effects, puis à la re-cocher pour pouvoir faire « appliquer » (grisé dans le cas ou vous ne faites rien), sinon vous êtes bon pour un re-scan systé­ma­tique de tous les plugs à la réou­ver­ture d’ACID, ce qui aurait tendance à mettre les nerfs à rude épreuve.

La manip est la même pour les instru­ments VSTi. Seul bémol, à chaque fois que vous instal­le­rez un nouveau Plug dans votre dossier VST, à chaque session, ACID va re-scan­ner TOUT le dossier.Je vous conseille en fait de créer un dossier diffé­rent de votre dossier VST courant, et de n’y jeter que les plugs dont vous avez besoin…

La confi­gu­ra­tion consiste en un Medion portable mu par un PIV 2, 4 Ghz avec 512 de RAM et doté d’un disque dur de 7200t/s externe en Fire­wire. La carte son est une RME Multi­face dont l’ ASIO est réglé sur 6ms de latence.

L’ins­tal­la­tion se déroule très faci­le­ment sur XP ou sur Win 2000 (et c’est tout !) pour peu que vous ayez Direct X 8, Inter­net explo­rer 5.0 et Micro­soft .NET Fram­work 1.1 instal­lés dans la machine. S’il vous manque un de ces compo­sants, Sony est prévoyant et les a inclus dans le CD d’ins­tal­la­tion, au pire ils sont dispo­nibles sur le site http://media­soft­ware.sony­pic­tures.com. Prévoyez 200 à 600 Mo sur le dur, si vous instal­lez les meta libra­ries, les songs de Demo, les manuels en anglais et autres (rien ne vous y obli­ge…). Il vous suffit de suivre doci­le­ment les instruc­tions données par les écrans succes­sifs et de poin­ter vers les bons réper­toires (VST notam­ment).

Lors du premier lance­ment, inscri­vez votre numéro de série et relan­cez l’ap­pli­ca­tion :l’in­ter­face devrait appa­raître assez rapi­de­ment si vous avez peu ou pas de plugs VST, sinon atten­dez le scan complet de ceux-ci dans le réper­toire que vous avez indiqué lors de l’ins­tal­la­tion… Je vous rappelle une énième fois qu’il FAUT pros­crire l’uti­li­sa­tion conjointe de tout autre logi­ciel qui tournent en tâche de fond tel que fire­wall, anti-virus, anti­spy­ware, etc… Si vous voulez que ça tourne, ache­tez une deuxième bécane pour Noël et dédiez entiè­re­ment la première à l’au­dio !

 

Pas de surpri­ses…

Dès l’ap­pa­ri­tion de l’in­ter­face on se sent en terri­toire connu puisqu’on retrouve :

  • Les menus File, Edit, Insert, Tools (outils), Options et Help.
  • La barre d’ou­tils avec quelques trucs en plus.
  • La Time­line (fenêtre d’ar­ran­ge­ment) qui ne change pas.
  • La fenêtre de droite réser­vée aux objets audio (Master, Bus, Inserts, …).
  • La fenêtre de gauche desti­née à la forme et aux types de medias à intro­duire sur la Time­line (tous fichiers desti­nés à être joués par Acid).

Petit rappel pour ceux qui débarquent : ACID 5.0 est un « tracker », c’est à dire un programme basé sur le décou­page de l’au­dio en tranches par analyse du tempo, la mise sous forme de pistes (les Tracks) des samples ainsi analy­sés, tout en rendant possible la mani­pu­la­tion des hauteurs et des tempos, comme pour le MIDI, à l’aide de diffé­rents algo­rithmes de compres­sion/expan­sion tempo­relle. Ceci permet de mélan­ger n’im­porte quel maté­riel audio avec un autre, harmo­nique­ment et ryth­mique­ment. Dans le prin­cipe bien sûr…

Dans le cadre de ce test, la session a été para­mé­trée avec une Hammer­fall RME Multi­face, non sans peine d’ailleurs :Le driver Asio v2.432 de chez RME réputé très stable faisait des siennes, et, en enre­gis­tre­ment unique­ment, j’avais des clics numé­riques horribles. En chan­geant le driver audio dans le menu préfé­rences, par le Windows Clas­sic Wave Driver MAIS en affec­tant les sorties Left Right du bus master à ma RME, les clics ont dispa­rus…

Chaque Track ne contient qu’une seule séquence MIDI ou audio dont il est préfé­rable d’avoir déter­miné des points de boucle à l’avance dans votre éditeur préféré.On peut aussi travailler avec de longs fichiers (>30 sec., par exemple), à l’aide de la fonc­tion de beat­map­ping (méthode de détec­tion ryth­mique des longs fichiers très complète, déjà présente dans ACID 4.0) mais ce n’est pas ce qu’il y a de plus pratique quant à l’uti­li­sa­tions des outils pensés au départ pour des fichiers rela­ti­ve­ment courts. Enfin…Al­lons tout de suite faire l’in­ven­taire des menus :

  • File : Ce qui ouvre / sauve / importe / exporte / extrait des fichiers se trouve ici.
  • Edit : Ce qui Fait / Défait (undo) / coupe / copie / colle / détruit / sélec­tionne une séquence se trouve ici.
  • View : Ce qui gère l’ap­pa­ri­tion / dispa­ri­tion des fenêtres d’édi­tion est bien ici. Il suffit de cocher ou pas.
  • Insert :Ce qui marque / déli­mite / borne des régions parti­cu­lières / ajoute des enve­loppes, des pistes Audio ou MIDI, des objets Master/Bus, VST instru­ments est là…
  • Tools : Digi­tal mixdown des pistes / gravure CD / reset des ports MIDI : ici !
  • Options : Le para­mé­trage du snap / grid / des enve­loppes (fixes/pas fixes) / du métro­nome / de la lecture en boucle / du time code / du by-pass de tous le FX audio / des préfé­rences se trouve là.
  • Help : Quand vous êtes perdu et surtout anglais, vous allez ici…
Acid Pro 5

Si vous ne voulez pas d’his­toire, le para­mé­trage se fait d’em­blée dans le menu Options/préfé­rences :

On y défi­nit les options globales clas­siques : nombre d’undo, auto save, ferme­ture/ouver­ture des ports, choix et para­mé­trage du hard­ware audio, vidéo, ports MIDI, synchro­ni­sa­tion, code de couleurs, raccour­cis claviers (très complet), dossiers de travail (très complet…), liens avec les éditeurs (Sound­forge, Wave­lab, …), support Rewire, gestion des dossiers de plugs et instru­ments VST…

Bref, tout ce qui para­mètre le fonc­tion­ne­ment de l’in­ter­face avec votre Windows et ce qui est installé dessus !

 

 

Chan­ger le réper­toire de recherche de base des plugs

Allez dans Démar­rer > Exécu­ter.Tapez «  rege­dit  ». Ensuite allez dans :

HKEY_CURRENT_USER > Soft­ware > Sony Media Soft­ware > ACID Pro > 5.0> VstCache > Search­Paths > Path 1.

Editez la clé Path avec le nouveau réper­toire de votre choix. Sinon indiquez les dossiers alter­na­tifs (2) toujours dans Options > Préfé­rences > VST Effects.

 

L’in­ter­face

Acid Pro 5

L’in­ter­face du logi­ciel se divise en 3 secteurs bien distincts:

Le groupe de fenêtres de recherche et d’in­tro­duc­tion de fichiers en Tracks et séquences (en bas à gauche): Chop­per, Explo­rer, Media Mana­ger, groove pool (édition de groove quan­tize).

La Time­line où se fait l’agen­ce­ment des Tracks en séquences, éditables à l’aide des outils.

La fenêtre de mixage conte­nant les tranches de chaque bus de sortie vers lesquelles sont routées les Tracks Audio et MIDI (en bas à droite).

Il faut savoir qu’a présent la gestion des fenêtres est abou­tie. Dans la version précé­dente, il était diffi­cile de saisir les bords pour les bouger, et toutes n’étaient pas mobiles. Ici, elles sont toutes re-dimen­sion­nables ou déta­chables à loisir : en poin­tant la sourie aux inter­sec­tions de chaque secteur on redi­men­sionne le secteur comme aupa­ra­vant, mais en saisis­sant sur la gauche la ligne verti­cale de petits points, on les détache bien plus faci­le­ment de leur point d’en­crage.

ACID garde aussi en mémoire vos modi­fi­ca­tions de dimen­sions lors des déta­che­ments.En cliquant sur la petite cloche on main­tient ou on cache certaines régions d’une fenêtre.On élar­gie en masquant l’une ou l’autre des deux fenêtres adja­centes du bas avec le petit triangle, on ferme avec la croix, on ouvre avec des raccour­cis clavier… L’er­go­no­mie est totale !

Nous allons main­te­nant voir en détail chacune des sections et leurs inter­dé­pen­dances.

Explo­rer

Pour entendre quelque chose dans ACID, donnons-lui à manger des fichiers. Pas de problème, on va dans l’on­glet Explo­rer en bas à droite et on recherche le fichier, comme au bon vieux temps d’ACID 4.0. Soit, mais quel fichier ? Il y a bien cette ryth­mique de clavi­net que j’avais a il y a quelques mois, mais je sais plus ou elle se trouve sur mes 14 disques durs de 160 Gigas !

Qui n’a pas rêvé un jour d’un logi­ciel capable de retrou­ver en 3 clics la ryth­mique de la mort dont on a abso­lu­ment besoin tout de suite sans attendre ?…Cer­tai­ne­ment pas ma femme, qui ne rêve que de Georges Cloo­ney, mais toi, musi­cien inconnu et bordé­lique, David Vincent de la boucle qui a perdu son inspi­ra­tion à recher­cher un raccourci qu’il ne trou­vera jamais. Sony a conçu pour toi le…

…Media Mana­ger !

C’est tout simple­ment un gestion­naire de base de données ultra puis­sant: il fallait y penser mais cet outil va révo­lu­tion­ner la vie des produc­teurs dont les disques durs regorgent de sons dans tous les styles et formats.

Le concept de moteur de recherche est le même que ceux que vous trou­vez sur Inter­net (Google et consorts…):Il faut d’abord passer par une phase de repé­rage(le taggage) de vos fichiers présent sur vos disques durs, CD, DVD…

Acid Pro 5

Il faut savoir qu’ACID est para­mé­tré de base pour tagger auto­ma­tique­ment tous les fichiers utili­sés dans vos sessions passées (avec Acid 4.0 par exemple) et futures et les placer dans sa librai­rie par défaut, mais si vous voulez dès le départ avoir un accès custo­misé à l’in­té­gra­lité de votre banque de sons, il va vous falloir travailler un peu… Cette phase est soit auto­ma­tique et rapide, si vous avez déjà bien classé par thème vos sources sonores, soit assez longue et fasti­dieuse, si vous êtes fâché avec le range­ment. Voici le prin­cipe du para­mé­trage manuel (le plus précis) :

Allez dans le menu File(tout en haut), faites New. Cliquez sur Media Mana­ger dans les onglets en bas à gauche(si vous n’avez pas l’on­glet allez dans le menu View et cochez la case Media Mana­ger), déta­chez et agran­dis­sez la fenêtre pour être à l’aise.

On distingue 2 régions :

  • à gauche, celle des tags (étiquettes descrip­tives)
  • à droite celle des résul­tats.

En créant vos tags avec vos propres critères, par exemple « Moog synths » et « Drum&Bass » que vous applique­rez à l’un vos fichiers en le tirant une fois sur chaque tag, vous le retrou­vez en sélec­tion­nant Moog synth ou Drum&bass.Plus vous serez précis dans vos tags, plus vous serez effi­caces dans vos recherches par la suite.

Allez sur la droite sur le dernier menu et faites Open Media library, choi­sis­sez « Sony Tag Tree for Library Deve­lop­ment.media­lib ». Vous verrez appa­raître sur la gauche un dossier nommé AUDIO. Faites tomber l’ar­bo­res­cence avec la croix(à gauche du dossier) et admi­rez les tags de Sony. Partez de cette hono­rable base pour créer­co­pie­rajou­ter­mo­di­fier­dé­pla­cer­re­nom­mer les tags comme bon vous semble à l’aide du bouton droit de la souris.

Acid Pro 5

Pour l’ar­bo­res­cence des tags, créez-les et jetez-les en main­te­nant le clic dans les réper­toires de tags supé­rieurs ou infé­rieurs. L’ou­til de créa­tion (croix verte sur l’icône en face de Tags sur la gauche) et de suppres­sion (croix rouge) sont ici en doublons. Retour­nez à présent en haut à droite de la fenêtre de résul­tats (search result) puis cliquez sur la première icône des 4 (petit dossier jaune avec une note et des lunettes).

Après une fenêtre vous expliquant le fait que Sony met à votre dispo­si­tion (télé­char­geable sur le site…) la librai­rie de tags concer­nant l’en­semble des volumes de la collec­tion Acid­Loops (pratique pour ceux qui travaillent avec ces banques), la fenêtre de scan de vos supports appa­raît. On sélec­tionne les dossiers conte­nant des fichiers multi­mé­dias avec les icônes d’ajout­sup­pres­sion(à droite):le para­mé­trage de sélec­tion est une merveille d’in­tel­li­gence, et de préci­sion : on ne réper­to­rie que ce que l’on désier, puis on fait « search ».

Un nouveau dossier tag de ce scan avec date et heure de réfé­rence vient d’être créé(a gauche).Il vous suffit alors de sélec­tion­ner un fichier pour l’écou­ter (gestion auto play du preview en haut à gauche de la region search results) et de faire un clic droit pour gérer le résul­tat de votre recherche (menu très complet) dans vos tags (add tag) ou votre projet ACID (faire « add to project » ou un double clic, crée auto­ma­tique­ment une Track assi­gnée au fichier dans l’ar­ran­ge­ment en cours).

On peut égale­ment tirer le fichier de la droite vers la gauche sur les tags de son choix…A­vec la barre de défi­le­ment du bas, appré­ciez le travail de descrip­tion extrê­me­ment complet de Sony (colonnes du haut) pour réfé­ren­cer vos fichiers.

Atten­tion cepen­dant aux Midi­files au format 1(conte­nant plusieurs pistes de canaux diffé­rents), la lecture en preview joue toutes les pistes en même temps et sur le même canal:bonjours la caco­pho­nie !

Vous pouvez appré­cier en cochant la case située au dessus de « tags » dans la région de gauche (search) du Media Mana­ger et en tapant dans le champ à coté un nom complet ou une syllabe d’un de vos fichiers précé­dem­ment taggé. Faites Entrée sur le clavier, votre ou vos fichier(s) répon­dant à ce critère nomi­na­tif et unique­ment ceux-là, appa­raissent.

Le critère du dessus, Match allMatch Any, est utile pour faire appa­raître soit les fichiers soit la somme des fichiers présents dans un ensemble de tags sélec­tion­nés (pensez à cocher les cases de chacun!).

Enfin, toujours dans la région « search », faites tomber la petite flèche de la dernière icône et vous avez droit aux palettes de tags custo­mi­sables à l’in­fini, lesquelles vous permettent de mélan­ger les critères de sélec­tion d’une manière très intui­tive en rassem­blant tous les fichiers taggés d’un même genre (Hip-Hop, Funk, Rock…) par exemple, ou communs à plusieurs genres, voir l’ad­di­tion de plusieurs genres…

En fait, l’ou­til est telle­ment puis­sant que vous retrou­ve­rez un son parti­cu­lier parmis des milliers en 2 clics de mulot. Mais il vous faudra d’abord clas­ser métho­dique­ment vos sources sonores à l’aides des tags : bon travail d’ar­chive !

La Time­line

C’est la fenêtre prin­ci­pale de tout séquen­ceur qui se respecte, et on n’y peut rien, on a pas trouvé mieux depuis Cubase sur Atari 1024… On jette un fichier sélec­tionné sur la portion de gauche et une Track est instan­ta­né­ment créée : c’est la région des Tracks.

A droite de cette Track on crée et agence ensuite linéai­re­ment une série de séquences conte­nant tout ou partie du fichier MIDI ou Audio (Loop/one shot/beat mapped sample) en ques­tion : c’est la région des séquences.

Le nombre de Tracks est illi­mité. Les opéra­tions de découpes des séquences sont très aisées et immé­diates avec la souris et la barre d’ou­til située en haut de l’in­ter­face, ou en utili­sant les raccour­cis clavier (fenêtre préfé­rences/keyboard).On se trans­porte avec les outils de navi­ga­tion juste au dessous de la time­line, et on trouve sur la même ligne à gauche, tona­lité, signa­ture et tempo de l’en­semble du projet.

La Barre d’ou­tils au dessus de la Time­line est para­mé­trée de base et de gauche à droite :
Le «  New song  », l’ou­ver­ture, la sauve­garde, la publi­ca­tion sur Acid­Pla­net.com d’une song, les ciseaux, copier, coller, undo, redo, le snap, l’en­crage d’en­ve­loppe sur une séquence, le métro­nome, le crayon de dessin, le sélec­teur, le pinceau, la gomme, l’en­ve­lope tool pour dessi­ner les auto­ma­tions, la sélec­tion tempo­relle(pour sélec­tion­ner toute les pistes en même temps entre deux loca­tors), le groove tool (quan­ti­fi­ca­tion), le moteur de recherche de samples sur inter­net, l’ou­til d’aide.La barre est évidem­ment entiè­re­ment custo­mi­sable.

On peut en effet faire défi­ler avec ou sans le snap (quan­ti­fi­ca­tion de posi­tion sur la grille d’ar­ran­ge­ment) des éléments à l’in­té­rieur d’une séquence sans toucher au début et à la fin (avec la touche « alt »), dépla­cer tout le contenu d’une séquence en même temps, dépla­cer les points de début et de fin de séquence sans toucher à la posi­tion du contenu (réduire). Cela passera en partie par un outil de découpe nommé Chop­per.

Le Chop­per

Acid Pro 5

En plus de l’ou­til de découpe tradi­tion­nel « split at cursor  » (touche «  s  »), la fonc­tion Chop­per permet de sélec­tion­ner n’im­porte quelle partie d’un fichier Audio ou MIDI avec une effi­ca­cité (comme dans Sound­Forge 7.0) et une préci­sion (sur le snap ou non) redou­table (découpe en slices à la manière de Recycle) et ensuite de l’in­sé­rer dans la time­line à l’aide d’une touche de votre clavier, et ce en temps réel, pendant la lecture, comme un sampler !!! On peut égale­ment créer une nouvelle piste, en faisant Chopp to new Track, qui sera alors consti­tuée de votre sélec­tion…

Pensez au clic droit sur la grille du Chop­per pour les tech­niques de sélec­tion !…

Exemple : on sélec­tionne un loop de batte­rie et on ne veut plus lui faire jouer que la caisse claire :
On ouvre la fenêtre du Chop­per en bas à gauche, on sélec­tionne la Track conte­nant le loop, et on fait jouer ACID en prenant soin de régler le snap dans la barre d’ou­tils au pas de quan­ti­fi­ca­tion corres­pon­dant au jeu de la snare (ici Quar­ter Note=sur les temps).

Dans le Chop­per, on sélec­tionne le slice de la snare et on doit voir appa­raître sur la Time­line une sélec­tion pleine de la taille du slice, à l’en­droit de la barre de posi­tion, avec une petite flèche au dessus. Chaque fois que vous appuyiez sur la touche «  y  », le slice est lancé sur l’ar­ran­ge­ment et auto­ma­tique­ment quan­ti­fié à la posi­tion la plus proche de votre jeu.Ce slice remplace la portion de même durée de séquence présente en lecture. Pour envoyer d’autre slices, ne stop­pez pas la lecture et servez vous de la flèche au-dessus de votre sélec­tion dans le Chop­per en la déplaçant ou en augmen­tant sa taille.

En faisant un clic droit sur une des séquences Audio de la time­line on accède à toutes les mani­pu­la­tions possible dont les fonc­tion de pitch shift, d’in­ser­tion d’en­ve­loppes des para­mètres de Track auto­ma­ti­sables, de lecture inver­sée, de split, de zoom…

Le clic gauche ouvre une petite fenêtre où l’on retrouve la fonc­tion reverse, un de-glit­cher, un offset de la région au sample près et un réglage fin de pitch shift au millième de ton. On aurait aimé une option de trans­po­si­tion pure en plus, comme dans Sound­forge (utile pour accor­der les séquences «  one shot  » sans les alté­rer au pitch shift…). On regret­tera aussi au passage le manque de la fonc­tion reverse pour le MIDI (touche «  U  »).

Penchons nous à présent sur un autre outil impres­sion­nant de cette nouvelle version : l’ou­til Quan­tize.

Quan­ti­fi­ca­tion & Groove Pool

Acid Pro 5

Imagi­nez que vous ayez créé un fichier Rex 2 à l’aide de Recycle, et que vous le char­giez dans l’EXS24 d’un Logic.

A présent vous modi­fiez la quan­ti­fi­ca­tion du fichier MIDI asso­cié :sans le time strech temps réel, bonjours les «  trous  » entre les slices si on ralen­tis le tempo.Imagi­nez le temps et les ressources si vous devez vous taper le même boulot pour 15 pistes (ben oui, si on quan­tize pas tout le monde pareil, ça risque d’être bizar­re…), voir la tota­lité des fichiers de votre arran­ge­ment… Je ne vous parle même pas de cas ou vous voudriez quan­ti­fier le début de votre fichier d’une manière et la fin d’une autre, de créa­tion de biblio­thèque de groove, de fonc­tion re-groove temps réel de l’au­dio, tout en restant dans la même fenê­tre… Tout ceci est rendu possible le plus simple­ment du monde au travers d’ACID 5.0 grâce à l’ou­til Quan­tize !

Exemple : On désire mélan­ger une boucle audio avec des percus­sions Midi et une ligne de basse audio.Tout le monde joue binaire, mais, notre chan­teur du jour veut descendre le tempo global et trouve que le tout manque de swing.Pas de problème, il suffit de prendre l’ou­til quan­tize(le «  groove tool  ») en haut dans la barre d’ou­til, et de choi­sir, à l’aide de la petite flèche, parmis la cinquan­taine de groove de base propo­sés par Sony.On se posi­tionne sur la séquence à quan­ti­fier et on main­tient le clic tout en remplis­sant le rail de quan­ti­fi­ca­tion qui vient de se créer juste en dessous.Atten­tion, si vous lais­sez des trous, ces zones de la séquence ne seront pas quan­ti­fiées…­Pour effa­cer vos erreurs servez vous du «  groove erase tool  » situé juste à droite du " groove tool " dans la barre d’ou­tils.

 

Le Groove Pool

Acid Pro 5

C’est la fenêtre d’édi­tion des grooves, on l’ac­tive dans le menu View­groove pool.Dans la partie basse on trouve l’édi­teur où l’on crée­mo­di­fie les grooves, et le pool dans la partie haute, où l’on char­ge­sau­ve­gère les grooves dispo­nibles.Le pool de gestion propose en fait les grooves au préa­la­ble­ment sauve­gar­dés dans le dossier «  groove  » qui se trouve dans le réper­toire d’ins­tal­la­tion d’ACID.

Si vous modi­fiez ou créez un groove n’ou­bliez pas de le sauver et de l’ac­ti­ver dans le menu de quan­ti­fi­ca­tion, sinon vous ne pour­rez pas l’uti­li­ser !…

Dans la partie édition du groove on déter­mine sa longueur en nombre de noires (Length), le déca­lage des slices du sample (marqueurs roses du bas) ainsi que celui de la partie à times­tre­cher (marqueurs bleus du haut) pour compen­ser le déca­lage.Il est préfé­rable de maîtri­ser des notions de solfège ryth­mique avant de se lancer dans la créa­tion de vrais grooves, mais rien n’em­pêche l’ex­pé­ri­men­ta­tion intui­tive à l’aide de vos oreilles, si vous en avez… La préci­sion est ici de 768 tics à la noire.

Acid Pro 5

Exemple : On cherche à « shuf­fli­ser » une ryth­mique binaire. On crée un nouveau groove (en haut à gauche de la fenêtre) qu’on nomme et sauve. Il appa­raît main­te­nant dans le pool. Ensuite on l’ac­tive en cliquant droit en faisant Make active in groove tool.Il vous suffit de le sélec­tion­ner dans le groove tool (outil quan­tize), puis de faire glis­ser l’ou­til sur toute la séquence à shuf­fli­ser.

A présent réglez le snap sur 16th notes et length sur 1, créez 1 marqueur pour chacune des posi­tions qui s’af­fichent en cliquant gauche une fois sous celle-ci et en tapant M sur votre clavier.Faites jouer en boucle cette partie tout en modi­fiant les marqueurs roses 2 et 4 d’une valeur égale vers la droite (pour ceci, pensez à déver­rouiller le snap en main­te­nant la touche «  shift  »…): et là, ça swingue dans les chau­mières ! Notez au passage la petite croix dans le marqueur bleu dès que l’on décale le slice de sa posi­tion d’ori­gine. Sauve­gar­dez votre nouvelle version de groove.

Pensez à la fonc­tion « Default groove for new tracks », très utile pour qu’un même groove s’ap­plique auto­ma­tique­ment sur chaque nouvelle piste créée. Il est égale­ment possible d’ex­traire le groove d’une boucle audio pour l’ap­pliquer sur les autres fichiers de votre arran­ge­ment.Pour ceci il nous faut éditer la Track de notre séquen­ce…

L’édi­tion

Dans la région des Tracks de la Time­line, on trou­ve… les Tracks MIDI et Audio avec leurs para­mètres.

  • trait : mini­mi­ser.
  • rectangle : maxi­mi­ser ou bien on saisit le bas du rectangle de la Track et on ajuste comme on veut.
  • icône de type de Track : Audio/MIDI on clique dessus pour éditer.
  • Le champ Track name.
  • L’icône de routing Audio/MIDI.
  • l’icône d’in­ser­tion d’ef­fets (pour les Tracks Audio unique­ment) : on clique, on ajoute en allant cher­cher les plugs dans des dossiers que l’on peut recom­po­ser a sa guise:on y retrouve le bundle Sony, 20 plugs tirés des Sonic Foun­dry Xpress, les directX et les VST.
  • L’icône Mute.
  • L’icône Solo.

En dessous on trouve les para­mètres variables qu’on choi­sis en cliquant sur la flèche:taux d’en­vois dans les bus, volume, pan dont les valeurs se règlent par le curseur à droite.

Un petit signal cligno­tant sur l’icône de type nous indique la Track en cours de sélec­tion, si on double clic dessus on rentre dans le mode d’édi­tion…

 

La fenêtre d’édi­tion audio

Acid Pro 5

Elle comporte deux onglets, Géné­ral et Strech. Dans le premier, rien de nouveau, à part la possi­bi­lité de jouer le sample «  quan­tize  » dans la barre de trans­port… On a toujours le champ de Track type dans lequel on choi­sit parmis les 3 options : Loop, One-shot, ou beat­map­ped pour les long samples.

Le beat­map­ping : dès qu’un fichier audio de plus d’une certaine durée (30 sec.mais para­mé­trable dans le menu option­pré­fé­rences est chargé, le beat­map­per vous assiste dans la détec­tion ryth­mique de celui-ci.La phase1 s’oc­cupe du debut, la phase2, vous demande de défi­nir la première mesure, la phase 3, de vous assu­rer des autres mesures en déplaçant la durée de la première mesure vers la suivante etc. Puis la phase finale qui vous permet de chan­ger le tempo du projet sur celui de ce fichier, de geler son pitch, et de sauver les infor­ma­tions de détec­tion.

Dans la partie Stretch, on découvre :

A gauche, le champ Root note dans lequel on défi­nit l’ac­cord du sample (pitch shif­ting par demi-tons) pour l’ajus­ter à la tona­lité du morceau, et juste en dessous, Number of beat où l’on déter­mine la longueur origi­nale du sample.Enfin en dessous les 4 méthodes de stre­ching pour obte­nir d’ACID que ce sample tourne avec le reste : ça on connais­sait !

  • Looping segments : les segments sont cross­fa­dées et mis en boucles pour combler les écarts de longueur lors des dimi­nu­tions de tempo (réglage de base, convient à la plupart des samples).
  • Nonloo­ping segments : les segments sont cross­fa­dés mais pas de boucles (nappes de synthés, textu­res…).
  • Pitch shift segments : à utili­ser lors des gros écarts de tempo ou de tona­lité, lorsque on perçoit trop les arte­facts du times­tre­ching.Les slices sont alors pitchés une à une…
  • Fixed segments : à utili­ser sur les loops de drums.Chaque slices est lais­sée intacte, c’est sa posi­tion qui s’adapte (fonc­tionne comme un midi­file Rex qui pilote un programme de slices sur un sampler virtuel).
Acid Pro 5

On trouve en dessous un nouveau champ : 'Tran­sient sensi­ti­vi­ty’ gradué de 0–100. Ce para­mètre règle la sensi­bi­lité de détec­tion du contenu ryth­mique du sample (comme dans ReCy­cle…). Puis un autre, le 'Timing tight­ness’ où l’on spéci­fie la réso­lu­tion du point d’an­crage (bleu) du slice. Enfin le 'Strech spacing’ pour le nombre de marqueurs de stretch (longueur de slice à times­tre­cher) et un bouton 'Rede­tect Beats’ pour la re-détec­tion à l’aide de l’al­go­rithme d’ACID 5 en fonc­tion des para­mètres précé­dents.

Dans la partie graphique de l’édi­tion on retrouve les slices avec des points d’an­crage bleus et verts en haut, et les marqueurs de strech oranges en bas. Le marqueur bleu déter­mine la posi­tion du slice dans le sample, le vert (couplé avec le strech orange) le début du slice. Si on décale le marqueur bleu vers la gauche d’un pas de 1/16 (une double croche), le slice corres­pon­dant sera joué une double croche plus tôt et le slice suivant times­tre­ché d’au­tant ! Encore mieux : si on décale le vert sur la droite, on tronque l’at­taque tout en times­tre­chant pour compen­ser le déca­la­ge… Toujours plus fort : on combine les déca­lages des marqueurs bleus et verts avec les méthodes de strech et on recom­pose le loop de manière encore plus déli­rante !

A tout moment on peut, à l’aide des fonc­tions en haut à droite de cette fenêtre, rechar­ger les réglages d’ori­gine (reload file, très pratique lorsqu’on fait des bêtises), les rempla­cer, sauver le nouveau groove obtenu pour éven­tuel­le­ment l’ap­pliquer à d’autres séquences dans l’ar­ran­ge­ment.

Pour entendre toutes les mani­pu­la­tions précé­dentes, il faut faire jouer le sample en mode «  play quan­ti­zed  » repré­senté par la touche «  play  » zébrée dans la barre de navi­ga­tion de la fenêtre d’édi­tion Audio.Et pour rendre actif votre travail dans la fenêtre d’édi­tion, il vous faudra quan­ti­fier la séquence avec le groove tool en «  Quan­tize to Straight  ».

 

La fenêtre d’édi­tion MIDI

C’est sur ce point qu’on atten­dait parti­cu­liè­re­ment ACID 5.0. Sans atteindre toute­fois les fonc­tion­na­li­tés avan­cées d’un Logic Audio Pro, on était en droit d’at­tendre autre chose que le lecteur multi­mé­dia précé­dent. C’est entendu, et Sony nous propose cette fois 3 fenêtres après un double clic sur une Track MIDI (Atten­tion au triple clic qui vous emmène droit sur le site de Sony : en fait, le sigle SONY en haut à gauche des fenêtres est une URL…) :

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Le piano roll editor : édition matri­cielle clas­sique avec le clavier piano sur la gauche du champ des notes.En haut, après le champ «  Track  » dans lequel on sélec­tionne le canal de la piste MIDI à éditer (pratique pour les Midi­files au format 1…), on trouve la sempi­ter­nelle barre avec tous les outils néces­saires pour tailler­crée­ref­fa­cer les événe­ments de notes, de leur point d’en­trée au point de fin.

Pour les spécia­listes du pas à pas, le « scale tool » (à côté du snap) permet de para­mé­trer la fenêtre sur une tona­lité donnée et d’in­ter­dire les empla­ce­ment de notes qui en sortent (en couleur, c’est bon, en blanc, c’est pas bon : si c’est Sony qui le dit…). Une sorte de quan­ti­fi­ca­tion harmo­nique, qu’on active (ou pas…) en créa­tion de séquence, ou bien pour la correc­tion d’un ensemble de notes : en bougeant cet ensemble vers le haut ou le bas, les notes suivent le code des couleurs et « évitent » les empla­ce­ments « inter­dits » lais­sés en blanc : très amusant pour les confir­més et pratique pour les débu­tants !

Conseil : pour tailler­po­si­tion­ner sans le snap, pensez à appuyer sur la touche «  shift  » après avoir saisi la note !

En bas à gauche, on sélec­tionne les événe­ments MIDI asso­ciés aux notes (tous les control­lers MIDI en fait…) et on les édite graphique­ment dans la partie basse du piano roll.

Enfin, tout en haut, à coté des touches Reload, Replace et Sauve­garde on trouve un bouton «  MIDI editors  » qui ouvre les pers­pec­tives en matière de puis­sance d’édi­tion, puisque les 3 fenêtres sont en fait des mini éditeurs en plug’ins, en atten­dant les autres, on active, désac­tive comme on veut : bien vu !

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Le list editor : édition de la liste d’évé­ne­ments MIDI présents dans une Track.Edition globale ou piste par piste, filtrage d’évé­ne­ments, inser­tion, édition, tout est possible, même l’en­re­gis­tre­ment pas à pas en insé­rant les infor­ma­tions MIDI au clavier (bouton rouge en bas à gauche).

Pensez à utili­ser l’ou­til de filtrage (boite à outil du haut) pour ne faire appa­raître que le type d’évé­ne­ments à éditer.

 

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L’on­glet Géné­ral : Il s’agit ici de fonc­tions de trans­po­si­tion, de mute, de solo et de mixage (volumes et pano­ra­miques) des pistes MIDI présentes dans la Track MIDI éditée (notam­ment séquences au format 1).

On retrouve les possi­bi­lité de suivie d’évé­ne­ments (Chase events) ou de filtrage en lecture ainsi qu’un outil de créa­tion de nouvelle pistes.

 


L’aqui­si­tion Audio et MIDI

N’ou­blions pas que le logi­ciel peut égale­ment enre­gis­trer. Pour ce faire, appuyez sur le bouton rouge de la barre de trans­port et une fenêtre appa­raît.

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On vous demande la sélec­tion du type de contenu (audio ou MIDI), puis les noms et empla­ce­ment sur le dur, une indi­ca­tion sommaire sur le début de l’en­re­gis­tre­ment (soit au début de l’ar­ran­ge­ment, soit en punch-in à une posi­tion qu’on précise), l’uti­li­sa­tion d’un métro­nome virtuel (très pratique…), le moni­to­ring ou pas (pour ceux qui on des vielles cartes son avec latence, je décon­seille…) le choix et la confi­gu­ra­tion du péri­phé­rique (routing) ainsi que le format du projet (onglet «  change  » tout en bas qui ouvre la fenêtre «  Project proper­ties  »).

Cette fenêtre est aussi celle qu’on obtient à tout moment en faisant « Alt+En­ter » sur le clavier.

Pour l’en­re­gis­tre­ment MIDI, n’ou­bliez pas de cocher le petit rond en haut de la fenêtre : le para­mé­trage du péri­phé­rique se fait alors sur l’en­trée et le MIDI thru.

Le bus master gère de 8 Khz en 8 bits mono jusqu’à 192 Khz, 24 bits, sur 6 canaux, ce qui vous laisse une très bonne marge de manœuvre pour vos projets.

Il est égale­ment à rappe­ler que la fonc­tion d’ex­trac­tion de données audio à partir d’un CD, déjà présente dans ACID 4.0, est très simple et se fait dans FileEx­tract Audio from CD.

Les plug-ins

L I S T E D E S P L U G – I N S S O N Y

Les Auto­ma­ti­sables

Ampli­tude Modu­la­tion
Chorus
Distor­tion
Flange/Wah-wah
Graphic Dyna­mics
Multi-Band Dyna­mics
Reso­nant Filter
Reverb
Simple Delay
Smooth/Enhance
Track Compres­sor
Track EQ
Track Noise Gate
Vibrato

Et
le reste

Acous­tic Mirror
Dither
ExpressFX Ampli­tude Modu­la­tion
ExpressFX Chorus
ExpressFX Delay
ExpressFX Distor­tion
ExpressFX Dyna­mics
ExpressFX Equa­li­za­tion
ExpressFX Flange/Wah-Wah
ExpressFX Graphic EQ
ExpressFX Noise Gate
ExpressFX Reverb
ExpressFX Stut­ter
ExpressFX Time Stretch
Gapper/Snip­per
Graphic EQ
Multi-Tap Delay
Noise Gate
Para­gra­phic EQ
Para­me­tric EQ
Pitch Shift
Time Stretch
Wave Hammer

Pour appliquer des effets aux Tracks Audio que vous venez d’en­re­gis­trer, d’ex­traire ou de créer, ACID 5.0 met 20 plug-ins Direct X tirés de l’an­cienne collec­tion Sonic Foun­dry SFX Express, dont certains sont auto­ma­ti­sables.

Pour y accé­der, on clique sur l’icône « Track FX »dans les para­mètres de Track (région gauche de la time­line) et la fenêtre Audio Plug-Ins appa­raît. Les Plug-Ins affec­tables à chaque Track sont gérés par une chaîne qu’on peut sauve­gar­der à tout moment, pratique lorsqu’on se consti­tue une tranche type pour certaines caté­go­ries de sample.

La liste des Plug-Ins dispo­nibles est acces­sible par un clic sur le premier bouton vert, en haut à droite de la fenêtre (il y en a trois…). Dans cette nouvelle fenêtre, ils sont clas­sés par thème dans des dossiers (All, Auto­ma­table, Packa­ged Chain, Sony, Third Party ou DirectX, Track, Opti­mi­sed et VST). On peut bien sûr créer des sous-dossier à l’in­té­rieur de chacune des caté­go­ries, mais pas à la racine, domma­ge…

Atten­tion:pour ajou­ter un plug dans la chaîne, cliquez sur « Add » après avoir sélec­tionné votre plug.

Une fois l’in­ser­tion des plug termi­née, faîtes « ok ».De retour dans la fenêtre précé­dente, vous pouvez acti­ver ou pas, les plugs qui composent votre chaîne, et en modi­fier les réglages.

Pensez à utili­ser les presets, et sauver vos réglages person­nels.On peut aussi chan­ger l’ordre les plug-ins dans la chaîne en les déplaçant très simple­ment à la souris…

Pour les Tracks MIDI, pas de Plug-Ins, sauf en cas de routing sur un instru­ment virtuel (le plug s’ap­plique alors sur l’objet «  soft synth  » qui repré­sente l’ins­tru­ment virtuel).

Le seul moyen d’ap­pliquer une auto­ma­tion sur une piste MIDI se fait soit dans l’édi­tion de Track avec le «  paint tool  » dans la fenêtre «  piano roll editor  » en sélec­tion­nant le para­mètre à éditer dans le menu en bas à gauche (petite flèche…) soit en affec­tant un instru­ment virtuel sur lequel on appliquera auto­ma­tion (sur l’objet «  soft synth  » corres­pon­dant).

 

Opéra­tions sur les Tracks

Acid Pro 5

Un clic droit dans le vide de la région gauche de la time­line fait tomber un menu de fonc­tions qui permettent de dupliquer, couper, détruire, trans­po­ser, insé­rer­re­ti­rer des enve­loppes d’au­to­ma­tions ou bien d’édi­ter dans Sound­Forge (éditeur Sony à présent) ou encore de créer des groupes de Tracks d’un même type (option"insert folder Track") : pratique pour visua­li­ser des orches­tra­tions complexes. Il est regret­table que les enve­loppes de volume, pan, mute et fonc­tion Quan­tize, ne puissent s’ap­pliquer sur ces groupes, ce qui est normal puisqu’on ne peut pas appliquer d’en­ve­loppes aux Tracks MIDI. En atten­dant la version 6…

Pour remplir un dossier, saisir chaque Track à la souris et la jeter sur le dossier.Pour reti­rer une Track, tirer celle ci vers l’ex­té­rieur du dossier.

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Les enve­loppes d’au­to­ma­tion sont en revanche parfai­te­ment acces­sibles par Track à l’in­té­rieur ou à l’ex­té­rieur d’un dossier.En saisis­sant l’ou­til « Enve­lope Tool » conjoin­te­ment avec la sélec­tion de la fonc­tion à auto­ma­ti­ser (clic droit sur la Track), on dessine sur la séquence les enve­loppes comme sur un Pro-Tools ou un Logic Audio.

L’en­semble des para­mètres d’au­to­ma­tion des effets VST ou Direct X de la chaîne SFX d’une Track sont sélec­tion­nables par la petite flèche située juste à coté de l’icône vert dans les para­mètres de Track: on choi­sit de ne faire appa­raître que ce que l’on veut, et ceci pour chaque plug de la chaîne.

Le routing Audio et MIDI

ACID 5.0 propose un routing audio suffi­sam­ment complet pour travailler à l’aise dans tout type de projet (mono, stéréo, surround).

Le Mixer

La fenêtre des objets Audio (le Mixer) se situe en bas à droite de l’in­ter­face.On y retrouve, en plus des tradi­tion­nels Master et Bus, un objet «  preview  » qui permet une meilleure gestion de l’écoute des fichiers en cours de sélec­tion à partir du media mana­ger ou de l’ex­plo­rer.

A noter : toutes les présé­lec­tions du Media Mana­ger ou de l’ex­plo­rer comportent une fonc­tion Play manuelle (boutons starts­top) ou auto­ma­tique (bouton auto preview) para­mé­trable.

En haut on trouve les outils suivants : le «  down­mix output  » qui permet de passer d’une écoute stéréo­sur­round à une écoute mono du projet en un seul clic, le «  Dim output  » qui baisse le volume géné­ral de 10 Db et les icônes d’in­ser­tion d’objets audio comme les effets assi­gnables, les Bus ou les instru­ments virtuels.

L’ar­chi­tec­ture du routing est la suivante : Le master commute sur les sortie LeftRight (ou 12…) de la carte son choi­sie dans le menu «  Options­Pre­fe­rences  ».Si vous possé­dez plusieurs cartes, ce qui est souvent le cas, vous aurez encore le choix des sorties vers l’une ou l’autre des 2 cartes, et ce par l’icône d’af­fec­ta­tion de sortie situé en haut de l’objet.Le preview commute de la même façon.Les Bus eux commutent soit sur le master, soit sur les sorties de l’une ou l’autre des cartes présentes.Les inserts d’ef­fets et les instru­ments virtuels, sont diri­gés soit vers les bus, soit vers le master.Ces objets peuvent ensuite être auto­ma­ti­sés au cours de l’ar­ran­ge­ment de la même manière que les Tracks.

Pour faire appa­raître les objets audio dans la région des Tracks pour les auto­ma­ti­ser, on tape le raccourci «  B  » sur le clavier.Ensuite faire un clic droit sur l’objet à auto­ma­ti­ser.

Routing des Tracks

Dans les para­mètres de Track on clique sur l’icône bleue (deux carrés l’un dans l’autre pour les Tracks audio), ou sur le petit clavier avec le n° de canal (Track MIDI). Dans le cas des Tracks audio, on a le choix d’al­ler vers le Master, ou vers un bus (clas­sique…).

Si on a créé un objet « Assi­gnable FX », on peut y diri­ger une ou plusieurs Tracks en dosant l’en­vois par le curseur multi usage dans les para­mètres de Track. L’as­si­gna­tion à cet effet se fait par la petite flèche, qui est posi­tion­née de base sur le volume de la Track. Cet envois est égale­ment auto­ma­ti­sable, pré et post fader !

Acid Pro 5

Pour le MIDI, on se dirige soit vers une sortie physique de votre inter­face, soit vers un instru­ment virtuel (Soft Synth). Dans les deux cas, une option retour à la confi­gu­ra­tion de vos cartes vous est propo­sée en plus, au cas où vous voudriez la chan­ger.

A propos du Rewire, un petit tour du côté d’Op­tion­Pre­fe­ren­ces­Re­wire Devices vous donnera la liste des softs utili­sables par ce proto­cole (Rewire 1 et 2 Audio+­MI­DI…). Il vous suffira de créer l’ins­tru­ment adéquat dans la fenêtre du Mixer avec l’ou­til « Insert Soft Synth », d’en faire appa­raître la fenêtre en cliquant sur l’objet, et de cliquer sur l’icône ressem­blant à un petit chro­mo­some pour lancer l’ap­pli­ca­tion Rewire. A l’in­verse, si vous utili­sez ACID 5.0 comme appli­ca­tion Rewire (Rewi­re1.0 dans ce sens), songez à lancer l’ap­pli­ca­tion hôte en premier et ACID en second. Pour finir ce type de session, fermez alors ACID en premier.

Lorsqu’ ACID 5.0 est utilisé en appli­ca­tion esclave, évitez la présence de samples longs de type one-shot vous risquez de perdre votre synchro­ni­sa­tion avec ceux de type loop. De même, pour l’uti­li­sa­tion inverse avec ACID en appli­ca­tion hôte, lorsque vous utili­se­rez la fonc­tion Render to New Track permet­tant entre autre l’ex­port de la piste audio récu­pé­rée de l’ap­pli­ca­tion Rewire, pensez à désac­ti­ver le métro­nome, sinon il s’en­re­gis­trera dans votre fichier audio.

L’im­port / export

Dans cette version, les format d’ex­por­ta­tion audio pour les samples du type loop sont les suivants :Aiff, MP3, OggVor­bis, PCA, PCM, Wav, ou dans tout autres formats si vous en avez installé correc­te­ment les codecs.En faisant FileEx­port Loops et en cliquant sur le bouton « custom » on peut faire à peu près tout ce qu’on veut en terme de débit­fré­quen­ce­ré­so­lu­tion.

A noter que les plug-ins d’en­co­dage MP3, version 2, et AC-3 ne sont pas gratuits et que les versions four­nies avec ACID 5.0 vous laissent 20 enco­dages pour vous rendre à l’évi­den­ce…A noter cepen­dant que les vitesses d’en­co­dage, options et qualité de compres­sion de ces plugs sont à tomber par terre !

Les formats d’ex­port de la tota­lité de l’ar­ran­ge­ment sont plus nombreux encore.Dans File­Ren­der as…On a :Aiff, ac3, MPEG-1, MPEG-2, MP3, OggVor­bis, Quick­Time, Real­Me­dia, PCA, Sony­Wa­ve64, avi, Wav, WMA, WMV, …ouf !

Il est même possible de graver direc­te­ment sur MD son chef d’œuvre pour peu qu’on le branche correc­te­ment ! De même le menu Tools vous permet­tra de down­mixer en un seul fichier vos pistes sélec­tion­nées (« render to new Track »), ou de graver vos projets selon les deux modes « Track at Once » ou « Disc at Once » (morceau par morceau (illi­sible par un lecteur de CD audio tant que la session n’est pas fermée) ou tout, d’un coup (tous les morceaux, session fermée, lisible par un lecteur CD normale).

Pour graver un disque complet (Disc at once), n’ou­bliez pas de créer vos indexes (debut et fin de morceau, avec le raccour­cis « N » à la posi­tion du curseur, sinon vous n’au­rez qu’une seule piste !!!…

Enfin, il vous sera possible, en défi­nissent le chemin d’ac­cès dans Option­Pre­fe­ren­ce­se­di­ting, d’ex­por­ter vos sample vers Sound­Forge (ou d’autre éditeurs) pour les retra­vailler en profon­deur…
Pour ce qui est de l’im­port, voici la liste réca­pi­tu­la­tive four­nie par Sony des formats que vous pour­rez mani­pu­ler dans la bête :

  • AC-3* Dolby Digi­tal AC-3
  • AIF Macin­to­sh® AIFF (uncom­pres­sed)
  • AVI Micro­soft® Video for Windows®
  • BMP Windows® Bitmap
  • GIF Compu­Serve Graphics Inter­change Format (stills and anima­ted)
  • JPG Joint Picture Experts Group (JPEG)
  • MOV Apple® Quick­Ti­me® Movie
  • MP3 MPEG-1 Layer 3 (Audio)
  • MPG** MPEG-1 or MPEG-2 Video
  • OGG Ogg Vorbis
  • PNG Portable Network Graphics
  • PSD Adobe® Photo­shop®
  • PCA Perfect Clarity Audio™
  • RM Real­Net­works® RealAu­dio® 9 RM Real­Net­works Real­Vi­deo® 9
  • SWF*** Macro­me­dia Flash
  • TGA Targa™ File Format
  • TIF Tagged Image File Format
  • W64 Sony Pictures Digi­tal Wave 64™
  • WAV Micro­soft Wave® (uncom­pres­sed)
  • WMA Micro­soft Windows Media® (Audio)
  • WMV Micro­soft Windows Media (Video)

Après quelques tests, il s’avère que certains fichiers AVI enco­dés dans des réso­lu­tions «  exotiques  » avec des formats de compres­sion audio à bitrates variables sont carré­ment refu­sés par ACID 5.0 et font crasher l’ap­pli­ca­tion (le service pack 2 ferait il encore des siennes ?)…

On peut égale­ment inclure les fonc­tions File­Get Media from the Web où ACID se connecte à la base de données de Sony, après regis­tra­tion online, et vous auto­rise à piocher dans les samples dispo­nibles, égale­ment «  publish  », qui vous propose la mise online de vos morceaux sur http://www.acid­pla­net.com.

Travail avec la vidéo

Le logi­ciel peut se révé­ler très utile si vous ne dispo­sez pas de soft de montage vidéo comme Vegas (Sony) ou Première (Adobe). Sans prétendre à une quel­conque riva­lité avec ces programmes dédiés, l’im­port vidéo permet d’abor­der la re-synchro à l’image, le rempla­ce­ment de piste audio, la compo­si­tion, le mixage 5.1 de pistes desti­nées à l’ AC3 (Dolby Digi­tal, stan­dard son DVD), la restau­ra­tion de pistes son, etc. Il suffit de tirer un format compa­tible de l’Ex­plo­rer sur la time­line et le tour est joué : la piste vidéo est placée tout en en haut et la piste audio, si le fichier en comporte une, juste en dessous dans une Track sépa­rée.

Pour voir la vidéo autre­ment que par les petites vignettes de frames, allez dans le menu View­show video track pour faire appa­raître la fenêtre vidéo.

Il se peut qu’en édition de la piste audio asso­ciée, il y ait des pertes de synchro­ni­sa­tion.Dans ce cas, faites un clic droit sur la Track audio et choi­sis­sez «  Synchro­nize with video  ».Evitez de chan­ger votre piste audio en mode «  loop  ».

Ici, pas de montage vidéo (un seul fichier par projet), mais des dépla­ce­ments tempo­rels complexes de frames sont possibles à l’aide des touches «  ctrl  » et «  alt  » du clavier tout en cliquant sur les frames (de la même façon que pour l’au­dio…) : Trim­ming, slip­ping, sliding…

En main­te­nant la touche «  alt  » et en se servant des flèches gauche et droite, on déplace le curseur frame par frame. Pratique pour dépo­ser un marker sur une frame précise.

Des outils de synchro­ni­sa­tion comme les « time markers » (touche «  H  ») sont ajus­tables à des moments clefs de votre vidéo, où on pourra insé­rer des chan­ge­ments de tempo (clic droit sur le marker + «  Adjust tempo to match Marker to cursor  ») à l’aide de la touche «  T  ». Si vous possé­dez une inter­face fire­wire IEEE-1394 vous pour­rez visua­li­ser votre vidéo sur un moni­teur externe ou un camé­scope numé­rique avec option DV in.

Un clic droit sur la fenêtre vidéo (touche Alt + 4) vous propose les fonc­tions de copie de la frame sélec­tion­née dans le presse papier, de sortie vers un moni­teur externe, de chan­ge­ment de réso­lu­tion et de couleur d’ar­rière plan.Il est aussi possible d’im­por­ter une image fixe (BMP, JPEG, PSD, GIF, PNG ou TGA) pour l’in­sé­rer dans votre vidéo

Conclu­sion

Les logi­ciels créa­tifs ne sont pas monnaie courante à l’heure actuelle, surtout dans le domaine des séquelles où les déve­lop­peurs « rache­teurs » se contentent de faire évoluer leurs fers de lance avec un métro de retard et un dosage commer­cial souvent déce­vant, ne repre­nant que l’in­no­va­tion à la mode…

Ce que Sony a fait avec ACID 5.0 est à ranger du coté des vraies réus­sites car il laisse sur place la version précé­dente, tout en en gardant les bases essen­tielles du travail de Sonic Foun­dry. Cette nouvelle version préfi­gure l’esquisse d’un séquen­ceur tout-en-un à l’in­ter­face hyper ergo­no­mique, à la logique simplis­sime, tout en étant d’une redou­table effi­ca­cité, en parti­cu­lier sur l’élas­ti­cité Audio avec son concept de « posi­tion de slices ». Une ouver­ture inté­res­sante vers la vidéo et Inter­net, des fonc­tions de gravure bien utiles, les plug’ins d’édi­tion, le taggage, viennent complé­ter cet outil d’hier et d’aujour­d’hui, dans lequel on trouve déjà quelque chose de demain.

Notre avis : 8/10

  • Le gestionnaire de médias extrêmement puissant.
  • L'algorithme de time-streching amélioré
  • Le principe des slices (découpage des morceaux rythmiques d'une boucle) enfin exploité au maximum.
  • La quantisation audio en temps réel.
  • L'édition complète du MIDI.
  • L'ouverture VST/Direct X & ReWire.
  • Le support multi format.
  • L'extraction/gravure CD.
  • L'interface ultra conviviale.
  • Une vraie mise à jour qui vaut la dépense pour les possesseurs d'anciennes versions.
  • Le prix.
  • La gestion des dossiers des Plugs VST peut être améliorée, de même que la fonction "Chopper" (traitement par slice par exemple).
  • Preview par canal séparé des Midifiles au format 1 impossible.
  • Impossibilité de créer des sous répertoires à la racine du menu Plug-Ins.
  • La réputation "amateur" du logiciel.
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