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réactions à la news FL Studio 20 (!) débarque sur PC... et Mac !

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Sujet de la discussion FL Studio 20 (!) débarque sur PC... et Mac !
Image Line FL Studio 20 Signature
Pour fêter ses vingts ans d'existence, Image Line sort la treizième version de FL Studio sous le nom de... FL Studio 20 ! Et ça sort sur PC et Mac...

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Ce thread a été créé automatiquement suite à la publication d'une news pour ce produit. N'hésitez pas à poster vos commentaires ici !

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Le GIEC chiffre à 3,3 milliards le nombre de victimes du réchauffement climatique. On en parle ?

 

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51
Débuts en 2003 avec Fruity Loops 3.
Puis 2006 avec Fruity Loops 6.
Puis 2013 avec FL Studio 11.
Puis FL Studio 12 depuis 2016 (actuellement 12.5).
Que le temps passe vite!

J'aimerais vos avis concernant la PDC en situation de compression parallèle sur ce FL20 SVP, car j'en suis actuellement au point de ne jamais m'en servir tellement je trouve ça galère sur FL12.

+1000 pour la visualisation directe de la waveform pensant l'enregistrement et le freezing VST.

Quid de la gestion fade in - fade out des clips audio à même la playlist?! (je sais qu'on peut via EDISON, je souhaite juste savoir si est maintenant possible via la playlist).

Merci à tous!

52
Citation de West.K :

Quid de la gestion fade in - fade out des clips audio à même la playlist?! (je sais qu'on peut via EDISON, je souhaite juste savoir si est maintenant possible via la playlist).


Oui c'est possible, il faut cliquer sur le petit symbole en haut à gauche de ton clip, puis Automate > Volume.

SoundCloud: https://soundcloud.com/normalogic

Elektron: Analog 4 MKII, Digitakt / Moog: Sub 37, Mother-32 / Korg: Minilogue / Roland: SE-02 / Arturia: Microbrute / Make Noise: 0-Coast

53
Citation de JeffX :
(bonne décision @Los Teignos! j'en pouvais plus!)


sinon les gars (pour ceux qui l'utilisent dans ses dernieres versions) vous l'utilisez avec quelle résolution (et quelle taille) d'écran?

quand je vois certains screenshots je me dis qu'on a vite fait de s'y perdre dans cette interface...

loin de moi l'idée de remettre en cause l'ergonomie globale de FL (que j'adorais d'ailleurs)
(mais c'est juste qu'à l'époque je me souviens que j'étais déjà un peu limité par un écran de taille "moyenne",
alors maintenant que le soft a beaucoup évolué...)


Perso en 2560x1440 sur du 28" mais le mieux c'est en multimoniteur car tu peux "detach" le mixer/la playlist pour le mettre sur l'autre écran par exemple.

Un raccourci utile TAB et SHIFT-TAB rappelle la dernière fenêtre ouverte dans FL. Pratique pour passer du piano roll au plugin et inversement.

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54
Citation de BobArctorDeParis :
Perso en 2560x1440 sur du 28"

ah oui quand même...


Citation de BobArctorDeParis :
mais le mieux c'est en multimoniteur car tu peux "detach" le mixer/la playlist pour le mettre sur l'autre écran par exemple.

Un raccourci utile TAB et SHIFT-TAB rappelle la dernière fenêtre ouverte dans FL. Pratique pour passer du piano roll au plugin et inversement.

cool ça ! :bravo:


merci ! ;)
55
Niveau stabilité, me concernant il y a un réel mieux. La jauge processeur continue de partir en sucette dès que je charge les inserts mais ... FL est de retour !

Instruments Kontakt gratuits / FLUIDSHELL Design
Démos Audio / Soundcloud BTSLa chaîne YouTube

"001001001111010010010010100010 !" Mireille DAC.

56
Citation :
Niveau stabilité, me concernant il y a un réel mieux. La jauge processeur continue de partir en sucette dès que je charge les inserts mais ... FL est de retour !
Tu parles sous environnement windows ?
Je le trouve très attirant, mais pour le moment la démo est très instable à mon goût (iMac). En tout cas je souligne l'effort et j'imagine que c'est assez normal au début...
57
J'ai pas encore testé la v20 car je suis en train de tout réinstaller sur mon tout nouveau PC, mais, dans FL, contrairement à d'autres DAW, où des fonctions automatiques (qui servent à réduire l'activité du CPU en désactivant les VSTi/VST ne recevant pas de son à un instant t) sont déjà activées par défaut, elles ne sont pas activées par défaut dans FL.

Dans Options > Audio settings, il y a le « Smart disable » qui est activé (led orange), mais c'est une « switch globale » qui sert surtout à désactiver de façon globale lorsque nous avons activé, individuellement ou par batch via la macro, le Smart disable des VSTi/VST.

Pour l'appliquer sur l'ensemble d'un projet, sur tous les plugins, il faut aller dans « Tools Menu > Macros » et cliquer sur « Switch smart disable for all plugins ». Du coup la conso des ressources baisse significativement et proportionnellement selon l'ampleur du projet puisque qu'il est rare que tous les plugins/instruments virtuels agissent simultanément au même instant t.

"Si t'enregistres à Poudlard, avec l'ingé son Dumbledore, les lois physiques tu peux t'en foutre. Mais dans l'monde réel, les lois physiques, les mesures, le dBFS, tout ça existe bel et bien." youtou

[ Dernière édition du message le 25/05/2018 à 01:58:32 ]

58
Bonjour à tous,

Je suis très intéressé par d'éventuels retours sur la version Mac.
Je vais probablement investir l'Edition Signature si la stabilité est au rendez-vous.

s.
59
Bon je viens de commencer mon test de FL 20 alors 2 soucis chez moi dites moi si vous avez les même?
1 il consomme plus que le 12 pour un même titre appelé dans les deux.
Fl 12 me dis conso CPU 10 Fl20 me dis 12.

2 le moteur Audio est devenu très digital je ne retrouve plus mes Sub basses, énorme différence sonore entre FL12 et FL20.
C'est quoi le délire??? Plus de Basse fréquences sur la version FL20???
Bon j’attends de voir ce qui va ce dire dans le coin.

Ce monde n'est qu'une illusion, a laquelle je donne vie..

60
Citation de Xperimental :
...le moteur Audio est devenu très digital je ne retrouve plus mes Sub basses, énorme différence sonore entre FL12 et FL20.


:roll:

Décidément!

Tu utilises quel pilote (dans les options audio de FL)?

"Si t'enregistres à Poudlard, avec l'ingé son Dumbledore, les lois physiques tu peux t'en foutre. Mais dans l'monde réel, les lois physiques, les mesures, le dBFS, tout ça existe bel et bien." youtou

61
J'ai tout essayé, fl studio asio la carte son l ordi asio4all.
Fl 12 envoi des sub profond et lourd, Fl 20 même en retouchant le réglage, les sub devienne mignonnet et la profondeur ne peut plus être atteinte.
Horrible pour moi.
Par contre tout ce qui est aiguë et médium Magnifique, mais les sub sonnent brillant comme digital a fond.
Je vais aller en studio ce soir, je testerais dans le studio sur du plus gros matos.
Mais je suis presque certain a 80% qu'il ont rendu FL20 plus numérique encore.
je vous dirais mon avis , après chacun son ressenti, c'est le mien.

Ce monde n'est qu'une illusion, a laquelle je donne vie..

62
Citation :
Niveau stabilité, me concernant il y a un réel mieux. La jauge processeur continue de partir en sucette dès que je charge les inserts mais ... FL est de retour !


Tu parles sous environnement windows ?
Je le trouve très attirant, mais pour le moment la démo est très instable à mon goût (iMac). En tout cas je souligne l'effort et j'imagine que c'est assez normal au début...


Oui, sous Windows 7. Je n'ai pas testé sous Mac OS, en général je n'ai eu que des problèmes avec les softs initialement Windows et portés sous Mac, beaucoup moins dans l'autre sens. Mais ce ne sont pas des softs de musique non plus.
Je ne sais pas ce qui a été modifié sur la 20 par rapport aux versions précédentes dans les profondeurs du code mais c'est vraiment mieux. Pas encore aussi solide qu'à l'époque où j'utilisais FL5-6 sur un Pentium 4 HT et Windows XP Pro, j'avais des sessions de quarante pistes avec des plugins dans tous les sens et ça ne bronchait pas. C'est sur la bonne voie en ce qui me concerne.

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63
Vous trouvez la DPC mieux gérée que sur FL12?! Merci.
64
Citation :
il ont rendu FL20 plus numérique encore

félicitation, tu viens d'inventer la STAN+. le couronnement de vingt ans d'efforts chez IL !
65
Citation de Dark :
Bonjour à tous,

Je suis très intéressé par d'éventuels retours sur la version Mac.
Je vais probablement investir l'Edition Signature si la stabilité est au rendez-vous.

s.


Sous MacOS je n'ai pas de gros problèmes (a part des bugs mineurs de scroll en multi-écran, et des bugs de raccourcis clavier), c'est très utilisable. Je te conseille de tester la démo, de surveiller un peu le forum ImageLine (section Mac) pour voir les éventuels mécontentements. Tu peux aussi acheter en plusieurs fois c'est pas plus désavantageux (la Producer d'abord et la Signature ensuite), ca t'évite d'engager trop d'argent dans un logiciel qui potentiellement ne tournerait pas bien sur ta machine.

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66
oui, la version producer dispose du set d'effets et d'outils de mastering nécessaire. et très bons ! certains synthés sont désormais inclus également, et ils ne sont pas dégueu non plus.

[ Dernière édition du message le 25/05/2018 à 16:25:49 ]

67
Bugfix Update 3 dispo :
https://forum.image-line.com/viewtopic.php?f=100&t=186629

x
Hors sujet :
Citation de Xperimental :

le moteur Audio est devenu très digital


:8O: :-D

[ Dernière édition du message le 25/05/2018 à 15:47:36 ]

68
FL 20 sonne comme le 12 chez moi comme quoi ^^. Par contre, oui le son est moins brillant que dans d'autres DAWs comme Cubase par exemple.

x
Hors sujet :
...que j'utilisais beaucoup avant mais à l'export le son WAV/MP3 ou autre est exactement le même niveau "balance" des fréquences (dsl je ne sais pas expliquer ca autrement :mdr:) et heureusement!!!....alors ceux qui souhaitent changer de DAW, c'est juste une question d'habitude.


@fasid303

Merci pour l'info :bravo:

[ Dernière édition du message le 25/05/2018 à 17:42:09 ]

69
c'est comme si tu disais que ta calculatrice fait 2+2=5.
70
x
Hors sujet :
Citation de Xperimental :

le moteur Audio est devenu très digital


:8O: :-D


ça ne m’étonne même pas d' xperimental

all different

all together

71
Citation de West.K :
Vous trouvez la DPC mieux gérée que sur FL12?! Merci.


Carrément, là ca marche tout bien en automatique et sans besoin de router par-ci par là et de créer des bus "special PDC" pour eviter les problèmes de synchro.
Ce qui me chagrine un peu c qu'il semble y avoir des bugs encore sur ce sujet à la lecture du changelog du "Bugfix Update 3" :(
72
x
Hors sujet :
Toujours un problème d'allocation de ressources pour ma part, tant pis il ne fera que de la séquence midi et de l'export de midifiles par pistes.

Dans le doute j'ai modifié les réglages de fond en comble, déchargé un maximum de processus d'arrière plan, vérifié que mes plugins sont proprement installés... Bref, tout ce qu'aucun autre séquenceur ne m'oblige à faire. C'est pas mieux. Je vais faire un report sur le forum officiel ce weekend, j'aimerais comprendre pourquoi FL pompe 90% de la jauge processeur quand la même séquence (exactement) prend 45% au plus sur d'autres séquenceurs (Reaper ou Samplitude).

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"001001001111010010010010100010 !" Mireille DAC.

[ Dernière édition du message le 25/05/2018 à 20:58:19 ]

73
Oui cette histoire de CPU vite saturé, c'est un vrai problème propre à FL. Je te rejoins, possédant également Cubase je suis loin d'arriver à une surcharge CPU pour un projet basique que j'aurais pu faire aussi sous FL.
Mais il y a un truc que je ne comprends pas, c'est que lorsque que la jauge CPU est à 80% dans la barre d'outils d'FL, le gestionnaire des tâches de windows 10, lui m'indique une charge moyenne de 30%...:!::!:
74
Citation de Ynoxo :
Oui cette histoire de CPU vite saturé, c'est un vrai problème propre à FL. Je te rejoins, possédant également Cubase je suis loin d'arriver à une surcharge CPU pour un projet basique que j'aurais pu faire aussi sous FL.
Mais il y a un truc que je ne comprends pas, c'est que lorsque que la jauge CPU est à 80% dans la barre d'outils d'FL, le gestionnaire des tâches de windows 10, lui m'indique une charge moyenne de 30%...:!::!:

Maybe pb de mono/multi-threading ?

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75
Citation :
Maybe pb de mono/multi-threading ?


C'est aussi ce que je pensais au début, sauf que j'ai le même souci sur toutes les machines avec lesquelles j'ai testé et leur nombre de coeurs diffère. Même constat avec un AMD sur lequel il n'y a pas d'hyperthreading. Vraiment étrange.
Vu que le nombre d'utilisateurs qui ont le même problème n'est pas énorme il est probable que les devs ne s'en inquiètent pas.

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