réactions à la news Maschine passe en version 2.6
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Banshee in Avalon
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Will Zégal
Bon, à part un truc signalé plus haut, c'est stable ? J'ai pas encore fait l'upgrade. J'attends toujours un peu. Bon, là, j'ai pas de date avant 15 jours, mais quand même.
UGLimusic
mdti
c'est super stable
Will Zégal
cool je crash aléatoirement en sauvegarde.
Kool.K, tu as toujours le problème ? Quelqu'un d'autre l'a rencontré ?
Olihop
mdti
En fait, j'ai un problème de quantize que je viens de remarquer, avec shift+quantize, ça ne quantize plus la piste séléctionnée ?
personnne d'autre ?
EDIT: solution de ce bug dans mon post ci-dessous
[ Dernière édition du message le 21/02/2017 à 18:05:27 ]
mdti
Sur mon post ci-dessus à propos du Quantize... c'est une "demi"-fausse-alerte...
---> ça fonctionne à nouveau si Maschine n'est plus l'instance séléctionnée par Komplete Kontrol...
Un point de plus pour mes demandes à NI pour MOINS d'intégration entre leur différents soft et surtout la possibilité de virer Maschine des instances controllées par Komplete Kontrol (et surtout le fait que KK selectionne Maschine par défaut (alors que pour certains utilisateur, ça n'est pas du tout souhaitable))...
Je laisse quand même ce bug et sa solution ici pour ceux qui ont M+KK et qui ont des problème de quantize (et peut-être d'autres fonctions que je n'ai pas testées)....
[ Dernière édition du message le 21/02/2017 à 18:06:13 ]
Pictocube
Ca doit s'améliorer en assignant 1 canal midi différent pour chaque controleur, je veux essayer de le faire depuis longtemps, mais chaque fois que j'allume Maschine je fais autre chose ![]()
Tant qu'il y aura des couilles en or, il y aura des lames en acier
osc1
pas encore crasher cette 2.6 mais ce soir je compte charger de multiples instance de Maschine dans Maschine via Muxmodulare afin de controller les scenes et les snapshop via l'instance principale de maschnine.
si ca passe ce test ca veut dire que c'est du solide
Will Zégal
Cela m'a rappelé que j'en avais déjà eus.
mdti
Citation de : Pictocube
Ca doit s'améliorer en assignant 1 canal midi différent pour chaque controleur, je veux essayer de le faire depuis longtemps, mais chaque fois que j'allume Maschine je fais autre chose
pas sur que ça fonctionne car quand je charge un projet (studio one v3 - maschine et KK en plugins), KK passe tout seul du mode midi au mode "kontrolleur de Maschine" et il n'y a pas de canal midi dans cette histoire (en mode kontrolleur NI).
C'est peut-être aussi du au fait que Maschine est (depuis des années) la toute première piste dans tous mes projets ((mais pas la première instance dans komplete kontrol). faut voir ce que ça donne si je déplace sur une autre piste (mais comme toi, quand j'allume mes projets, j'ai autre chose à faire :-) )
Mais au fond je crois que c'est juste une histoire de philosophie "d'intégration" des multiples soft et hard de chez NI et que ce n'est pas modifiable sans une intervention des développeurs (une option à cocher dans le menu preference de Komplete Kontrol me suffirait, ou peut être que c'est le service NIhardwareIntegrationAgent ce qui rend sans doute les choses un peu plus compliquées (c'est un service sous windows, qui est actif quand le clavier est allumé).
[ Dernière édition du message le 23/02/2017 à 00:17:17 ]
oh-no
Merci.
Citation de Kool.K :cool je crash aléatoirement en sauvegarde.
Kool.K, tu as toujours le problème ? Quelqu'un d'autre l'a rencontré ?
Pour le moment non cava, je ne sais pas pourquoi j'avais des crash's.
J'ai fait une grosse défragmentation de disque et maintenant cava (je touche du bois)
mdti
v 2.6.1 dispo
darklinux
Zeech
Salut à tous,
Je fais un peu de HS ici, désolé, mais je sèche sur un truc, très certainement tout con, enfin je l'espère...
J'ai ouvert un autre fil ici il y a quelques semaines, mais je n'ai pas avancé pour autant. Si des bonnes âmes pouvaient y jeter un coup d'oeil... Merci
Sinon, j'aime bien l'arrivée des snapshots. Le mode morphing va permettre pas mal de fantaisies supplémentaires. A voir à l'usage... La gestion des appareils midi externes est une bonne chose. J'espère que la liste des templates dispos va s'agrandir rapidement
Personnellement, ce qui me manque le plus, c'est une "boîte à outils" permettant de tracer précisément des courbes d'automation - ou plutôt des droites (une règle par exemple). Par exemple gérer précisément l'ouverture du filtre sur une boucle, ou l'envoi vers un effet...
oh-no
Pictocube
Une piste audio qui soit indépendante des scènes, ce serait un vrai plus pour taper des remix sans se prendre la tête. Ca me plairait aussi.
Ca et des automations correctes ça me suffirait pour la prochaine.
Tant qu'il y aura des couilles en or, il y aura des lames en acier
Olihop
Will Zégal
Une piste audio qui soit indépendante des scènes, ce serait un vrai plus pour taper des remix sans se prendre la tête.
Clairement.
En plus, je ne sais pas pourquoi, mais je trouve très lourde l'utilisation de Maschine en plug-in dans un séquenceur. Autant, en standalone, je trouve pratiquement tout très fluide, immédiat, etc. Autant en plug-in, je trouve qu'on a l'impression de passer des commandes d'un hors bord à celles d'un pétrolier.
oh-no
Faudrait vraiment des pistes indépendantes aux scenes et aussi quand même un time stretch de la carrure de Reaper.
darklinux
En plus, je ne sais pas pourquoi, mais je trouve très lourde l'utilisation de Maschine en plug-in dans un séquenceur. Autant, en standalone, je trouve pratiquement tout très fluide, immédiat, etc. Autant en plug-in, je trouve qu'on a l'impression de passer des commandes d'un hors bord à celles d'un pétrolier.
On ne peu plus d ' accord . C 'est pour cela que je préfère travaillé en stand alone , puis ensuite intégré maschine lors du travail avec avec les synthé ... la rythmique ayant étez travaillé en amont , mais cela est gênant pour les gens ayant un autre workflow
Elmonstro
Une piste audio qui soit indépendante des scènes, ce serait un vrai plus pour taper des remix sans se prendre la tête. Ca me plairait aussi.
Ca et des automations correctes ça me suffirait pour la prochaine.
Pareil pour moi
- 1 Piste audio
- et j'irai même plus loin en parlant d'1 piste midi indépendante qui enregistre les séquences jouées en live (voir tout un morceaux d'un seul coup si on est bon ) où toutes les manip faites en temps reel soient prises en compte (lancement des scenes, pattern, effets, mute des groupes...).
Combien de fois il nous arrive de sortir un tres bon son en jouant du controlleur et de le perdre en tentant de programmer le morceau par la mise en place une par une des scènes. Bien souvent ça sonne très "carré" et on perd la sonorité "live"...
Quel fun cela serait de pouvoir faire un morceau à l'oreille . On fait nos patterns et nos scènes et on les balance par le jeu. L'avantage par rapport à l'audio c'est qu'on peut corriger et améliorer "le travail" en aval.
[ Dernière édition du message le 27/02/2017 à 03:24:34 ]
oh-no
Bien souvent ça sonne très "carré" et on perd la sonorité "live"
J'ai ça aussi, je joue une jam super funky et quand j'enregistre j'ai perdu mon groove lol ( je ne suis plus dedans, je suis lourd)
[ Dernière édition du message le 27/02/2017 à 11:49:36 ]
mdti
Citation de : Kool.K
Citation :Bien souvent ça sonne très "carré" et on perd la sonorité "live"
J'ai ça aussi, je joue une jam super funky et quand j'enregistre j'ai perdu mon groove lol ( je ne suis plus dedans, je suis lourd)
ça c'est encore la malédiction du bouton "record" quand il est enclenché ! :-D
sinon, c'est parcequ'en live on est dans une "autre dimension" qu'en mode "couchage au propre" . c'est souvent un effet ressenti qui fait que ça sonne différement à nos oreilles, s'il y avait un public, il ne verrait pas forcement la différence. Dans la première prise (souvent la meilleure et celle ou on n'a pas enclenché le bouton record) on se laisse aller, on ne reflechit pas trop, on ressent les choses différement, alors qu'en enregistrement, on pense que c'est mieux d'être concentré. Du coup, on perd le fil, on oublie d'être connecté avec une energie au profit d'une autre. On pense que c'est moins bien mais en fait ce n'est pas toujours le cas, on n'est juste plus sur la même longueur d'onde que tout à l'heure. il faut donc , en enregistrement, se remttre dans une ambiance live autant que possible (comprendre ce qui fait que tel mouvement de potard était bien, penser différement que juste "refaire un mouvement", et rester simple et direct).
Après, dans maschine, on pense souvent trop en terme de pattern,, et qu'il faut faire ce mouvement dans un temps donné, on pense à la fin de la boucle qui arrive dans x mesure, alors que quand on jouait live, ce n'est pas souvent le cas, ou alors oui mais c'est en arrière plan dans nos cerveaux, on est sur une autre dimension.
En live il y a tout ce qui precede qui justifie le moment présent qui lui-même justifie ce qui va arriver, alors qu'en enregistrement, on est plutot sur 1 pattern: c'est franchement pas la même chose du tout, et c'est ça qui fait qu'un enregistrement nous parait bon ou moins bon... c'est sorti de son contexte et ça peut ne plus vouloir dire grand chose pris comme ça. A l'inverse, je pense que c'est arrivé à tout le monde (avec un peu de bouteille) de bosser une boucle mélodique qui devient parfaite quand elle est joué en boucle, mais qui devient "franchement pas géniale" quand elle est replacée dans le morceau en entier, entre ce qui précéde et ce qui suit... ça vaut aussi pour les textes de chanson pour ceux qui en font. ben là c'est pareil.
Perso, j'aime bien la standalone mais je l'utilise surtout en plugin, je commence rarement un morceau par autre chose qu'un boom-tchak de base, et les vsti sont plus facile à utiliser dans mon STudio One v3, et les sons individuels de batterie changent au cours du morceau selon les autres sons. Et je n'ai pas de problèmes de "lourdeur", pour moi c'est à peu près pareil qu'en standalone - par contre, il y a le CPU qui est utilisé par pas mal de choses en plus de mashine, et l'impression de lourdeur vient peut être de là?. je ne fais pas une utilisation intensive de Maschine non plus, je pense que je l'utilise à 30% de ses capacités, et le hardware n'en parlon pas :-) c'est juste une grosse boite à rythme pour moi. L'avantage dans la daw est sa souplesse et le fait que je ne suis plus obligé de raisonner en terme de patterns, je peux lancer le rythme, improviser sur 10 minutes et voir ensuite ce que je garde. Les instruments sous maschine, ça ne le fait pas trop pour moi. je bosse le rythme en même temps que le reste du morceau, ça évolue beaucoup, jusqu'au moment ou j'exporte les sons séparés ou les groupes, ça dépend. C'est juste que c'est plus naturel pour moi comme ça.
[ Dernière édition du message le 27/02/2017 à 13:00:58 ]
Will Zégal
(tu as raison pour ce qui est du live, mais c'est un autre sujet et évitons de nous étendre ici sur la question).
Ce qui est compliqué, c'est lorsque comme moi, tu utilises Maschine vraiment pour faire du live. Sur scène, c'est la base et le coeur de mon set-up. De fait, je peux préparer des trucs dans une STAN, mais dans ce cas, il y a un moment où je dois tout repasser dans Maschine. Cela fait presque double boulot alors que Maschine est, en tous cas pour mon travail et surtout depuis l'arrivée de JAM, bien plus adaptée à la création que ne l'est une STAN classique.
Une piste à essayer (je ne l'ai pas encore fait) : Maschine est désormais, comme pas mal de softs, compatible avec Ableton link qui permet de synchroniser deux logiciels audio. De fait, on doit pouvoir lancer ses pistes audio dans une STAN classique et avoir à côté Maschine en standalone. Vers la fin du processus, quand l'essentiel de la création est faite, on réintègre Maschine en plug-in dans la STAN pour finaliser.
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