Comment conserver le tempo d'un sample tout en changeant sa hauteur dans reason?
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martymcfly016
J'ai samplé une petite phrase chantée et je l'ai traité dans recycle pour pouvoir la jouer dans Reason soit en Dr Rex, soit en AIFF.
Que je la joue dans NNXT ou dans Dr Rex, la phrase en appuyant sur le Do par exemple, ça joue…
Mais je voudrais pouvoir la jouer "en accord" une tierce au dessus où un octave au dessus pour faire des choeurs…
Mais si le pitch de la phrase monte bien en fonction de la note jouée, le tempo s'accélère comme quand on fait tourner un vinyl plus vite…
Y-a-t-il un moyen de locker le tempo du sample pour que les deux phrases restent synchro?
Soit dans recycle, soit dans un des sampleur de Reason…
Merci de vos réponses avisées…
Thanks!
Le d
dans un 2eme temps , certains modules ( Dr Rex , NNXT , NN19 , et d autres ) te permettent de modifier , le PITCH , les OCTAVES , et y a aussi le potard ( semi ) qui joue la dessus ... ( idem voir sur le manuel )
pour terminer , mates le manuel de tes claviers , voir si il y a des configs pour gerer ca direct sur les claviers ( la base d activation de ton sample , car reason enregistre juste ce que tu joue ) , et certains reglages de demi - ton , permettent de faire ce que tu cherches avec certains claviers ...
des fois certains claviers ont des presets d origine ( reglages d usine ) , speciaux pour des logiciels comme Cubase , reason , etc ... ( idem voir le manuel de tes claviers )
Rome ne s est pas construit en 2 jours ... mais en cherchant dans ces trucs la , tu devrai pouvoir commencer a tailler dans la pierre
dsl j suis philosophe des fois ...
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boum , tchac / bo-boum , bo-boum , tchac !!
martymcfly016
On parle souvent de time shift et donc de conserver la hauteur de la note quelque soit le tempo mais pas du phénomène inverse (conserver le tempo en changeant le pitch, genre Do, Ré, Mi…)
L'idée c'est d'utiliser une petite phrase chantée pour en faire des choeurs et donc de conserver la phrase au même tempo…
J'ai parcouru les manuels de Reason et de Recycle mais j'avoue que je suis assez novice en matière de sampling
J'ai bien trouvé une manière en utilisant Recycle en le faisant autant de fois qu'il y a de notes mais c'est très fastidieux, il faudrait traiter le sample pour chaque note et après l'exporter puis faire un mapping etc…
Ce qui est sûr c'est que cela n'a rien à voir avec mon clavier puisque c'est juste un clavier de contrôle (Axiom) qui ne fait que déclencher…
Je pense que la réponse est dans reason… Oui mais où…
En tout cas merci pour les éléments de réponse… Je replonge dans le manuel et puis après dans les tutoriaux Ask (très bien fait soit dit en passant) pour voir si je peux y trouver la solution.
Le d
c est toujours mieux que l anglais , surtout sur des details comme le tiens .
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ciredutemps
Je tache de regarder ça ce soir, en attendant, tu peux jeter un oeil sur le site de propellerhead, il y a pas mal de tuto, et il y a moyen aussi de trouver des infos ici
Anne.Other
DiZ69
mais en effet c plus simple avec un outils de timestretch ( cubase ableton acid etc...)
audacity gratuit en integre un ( le probleme du timestretching c que ça rend le son bien dégueu parfois ...
martymcfly016
C'est, il me semble, ce que j'ai fait dans recycle…
Je l'ai slicé et exporté en RX2 ou en AIFF…
Y-a-t-il quelque chose à cocher avant l'export de recycle? Après dans Reason?
Pour audacity je vais me pencher sur la chose de suite… merci du conseil.
DiZ69
(avant l'arrivée des logiciels qui timestretch
donc si tu slice ( en faite tu découpe ta boucles avec des reperes dans recycle) tu obtiens donc t'as notes en slice , donc ensuite meme si u change le tempo , le slice suivra la grille rythmik du nouveau tempo mais gardera sa tonalité
Anne.Other
le slice c'est de découper un sample avec un fichier midi associé qui garde le groove...
Pourquoi ça ne remplace pas un timestretch en temps réel (comme acid ou live) ?
simplement parce que si tu veux jouer ton sample plus lentement ... avec des slices tu auras des trou entre les slice donc ça va pas le faire surtout si mettons tu passe de 140 > 90 Bpm
le slice c'est surtout pour des élements percussifs
martymcfly016
Je vais travailler sur le concept des slices pour être plus familiers sur les locks de slice etc (pour l'instant je faisais une boucle en 4/4 et hop export…) et en attendant encore merci pour tes conseils sur audacity qui m'ont permis de faire un petit choeur à la tierce en moins de deux… génial.
Merci encore.
DiZ69
Anne --> héhé ne doit pas si sur de ce que tu dit ( notamment le " RIEN A VOIR AVEC LA HAUTEUR" ) le slice audio est fait pour pouvoir changé la vitesse d'une boucle sans avoir a en changé la hauteur ( meme une boucle rythmique a une hauteur ^^) ensuite les élément percussif ça comprend aussi par exemple des riff rythmik , apres le slices permet aussi d'autres chose ( comme recomposé une boucle avec une boucles de base qui te servira de "kit" source , apres le surtout ne veux pas dire exclusivement hein ^^ y'a ausssi tout ce qui est FX et compagnie ( tu peux te servir des slices pour créer du trance gate etc....) tu peux aussi avoir moulte raisons d'avoir besoin de slicer ( je parle de slice audio ici , le midi est une des modularité que l'on peut ajouter au slicing , mais ici on parle de reason et de son dr.rex )
slicer de la mélodie non percussive peut aussi largement se faire ( resampling bouncing freezing etc...)
désolé pour le coté "étalage de science" c'était pas voulu , d'ailleur si vous le souhaiter on peut se faire un délire ici de toute les manieres original , méthode , et utilité du slicing
Anne.Other
aprés on utilise surtout les slice pour garder un groove c'est à dire un placement temporel des notes (principalement de batterie) en y associant un fichier midi (voir recycle par ex)
aprés bien sur comme tout en musique on peut le détourner pour faire plein d'autre chose
afone1977
une boucle de drum a 180 bpm jouée a 90 bpm donnera l'impression d'etre gaté, car l'algorythme de slicing n'etire ou contracte pas les tranches mais les joue tel quel.
les fichiers rex font juste corespondre une tranche donné a une note midi donné afin de pouvoir replacer chaque slice de maniere a recréer des groove,
et ce totalement indepandement de la tonalité de la tranche concerné,
apres le DR rex de reason peut faire varier le pitch de chaque tranche par le biais d'une automation mais ca reviendra tjrs a la mm chose : interdependance entre le pitch et la durée.
DiZ69
attention je n'ai jamais dit que le slicing=timestretch relisez moi vous observerez , mais que l'on peut se servir de cette méthode pour augmenter le tempo dune boucle sans en changer la tonalité , apres il faut savoir jouer de l'enveloppe d'amplification pour rendre le jeu correctement
ex: si je joue trois note au clavier lentement et bien j'aurais tendance a laisser le doigt plus longtemps sur ma touche or si j'accélere le rythme j'aurai tendance a faire rebondir mes doigt plus rapidement ( ceci n'est donc pas lié a la tionalité !!!!)
bien sur dans le cas d'un son , ou sa queue dépasse l'attaque suivante alors ça devient génant ...
a vous les studio
( attention je fais pas une tite guéguerre , je trouve juste intéressant d'exposer nos savoir sa nous fera tous évoluer )
edit : je suis d'accord sur le faite que l'on se sert beaucoup du slicing pour garder un groove "humain" par ex a une boucle de batterie , mais pour moi c'est tres loin d'etre la seul utilité du slicing , et ce depuis longtemps maintenant .
afone1977
Citation : Bonjour,
J'ai samplé une petite phrase chantée et je l'ai traité dans recycle pour pouvoir la jouer dans Reason soit en Dr Rex, soit en AIFF.
Que je la joue dans NNXT ou dans Dr Rex, la phrase en appuyant sur le Do par exemple, ça joue…
Mais je voudrais pouvoir la jouer "en accord" une tierce au dessus où un octave au dessus pour faire des choeurs…
Mais si le pitch de la phrase monte bien en fonction de la note jouée, le tempo s'accélère comme quand on fait tourner un vinyl plus vite…
Y-a-t-il un moyen de locker le tempo du sample pour que les deux phrases restent synchro?
Soit dans recycle, soit dans un des sampleur de Reason…
Merci de vos réponses avisées…
Thanks!
pour repondre a la question initiale :
non car reason ne time strech pas et tout les modules de reason qui utilise des samples (wave, aif ou rex) ne time strech pas non plus
Anonyme
Le principe est de retarder l'avance à la lecture.
Anonyme
Citation : Je suis pas d'accord, on peux faire du time stretching avec reason, pour en faire j'utilise le NN 19.
Le principe est de retarder l'avance à la lecture.
time stretching : modifier la durée d'un sample sans toucher à son pitch ou sa tonailité. ceci est impossible dans reason. on peut par contre slicer un sample avec DR rex
francolamuerte
Citation : ^le principe du slice c de pouvoir changer la vitesse sans changer la hauteur
Certes mais ce qu'on cherche ici c'est plutôt de pouvoir changer la hauteur sans changer la vitesse et ce sur un sample non slicé, d'ailleurs l'intitulé de ce thread me semble très clair : « Comment conserver le tempo d'un sample tout en changeant sa hauteur dans reason? »
Citation : Je suis pas d'accord, on peux faire du time stretching avec reason,
Et moi je suis pas d'accord avec toi qui est pas d'accord avec d'autres.
Allez, on arrête : Reason et Recyle ne font pas de time stretching, point barre. Impossible de faire ce que le message initiale de ce thread demande soit un dépitching de la hauteur en conservant la même vitesse par time stretching sur un sample .wav
Sur ce thread de Reason France ( Problème de « clip audio » avec recycle ), je faisais comprendre au membre crazypitch que le time stretching n'existait pas à proprement parlé ni sur Reason, ni sur Recycle.
Je résume :
Citation : les boules moi qui croyais enfin avoir trouver le muste en matière de soft pour la zic, je suis deçu. Pour faire du time streatching sur un vois c'est un peut la louze.
Citation : Hum, mais tu sais Recycle permet pas du tout de faire du time stretching Crazypitch. Recycle agit simplement comme un éditeur permettant de découper en plusieurs petits échantillons une wave donnée ( en autant qu’elle soit assez rythmique idéalement comme on peut le comprendre maintenant ).
Cependant je ne pourrais passer sous le silence un logiciel permettant de faire du Time Stretching ainsi que des changements de hauteur audio sans dégradation du timbre. C’est le superbe Melodyne. une bombe ( sinon LA Bombe ) pour le traitement du time stretching notamment. Mais pas que ça ! Franchement Crazypitch tu prendras une pause de 10 minutes dans ta journée pour aller écouter :arrow: Le vidéo démo du logiciel MELODYNE !
Bien à toi ![]()
Citation : je fais du time streatching avec reason si si en écrivant dans dr rex en fonction du ryhme se que je veut.
Citation : Je tiens mon point. Ce n'est pas du time stretching. Du vrai time stretching c'est lorsque que tu étires la waves même. Autrement dit, supposons une wave qui dure 3 secondes. En applicant du time stretching sur cette wave nous pouvons l'étirer de sorte à ce qu'elle se fasse entendre pendant 8 secondes. Et un vrai bon time stretching permettra de conserver la hauteur de la wave au niveau des notes. Le D.REX ne permet pas du tout cette fonctionnalité
Je viens de t'enregistrer une petite phrase avec ma voix que j'ai traitée ensuite avec la fonctionnalité du time stretching de Melodyne. 1-Voix normale, 2-Voix rapide, 3- Voix lente. Tu noteras que la hauteur du son est exactement la même pour les trois...
:arrow:1-Normal---2-Rapide---3-Très Lent
![]()
francolamuerte
Citation : un dépitching de la hauteur en conservant la même vitesse par time stretching sur un sample donné.
C'est exactement ce que fait ( entre autres ) le créateur du logiciel Melodyne dans
Ahurissant ! Non ?
Le d
je dirai simplement HALLUCINANT !!!!!!
voila un truc qui merite d etre teste , et achete !!!!!
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boum , tchac / bo-boum , bo-boum , tchac !!
Anonyme
J'avais même fait un tuto à ce sujet.
Quand on me dit que c'est impossible ça me fait sourire.
Avec reason on peux tout faire.
Mais c'est certain qu'il ni a pas de preset pour le faire
Anonyme
francolamuerte
Citation : On peux faire du Time Stretching avec reason, pffff, pourtant le principe est simple.
J'avais même fait un tuto à ce sujet.
Quand on me dit que c'est impossible ça me fait sourire.
Avec reason on peux tout faire.
Mais c'est certain qu'il ni a pas de preset pour le faire
Vas-y explique ( bis )
EDIT :
Citation : J'avais même fait un tuto à ce sujet.
Je viens de retrouver c'est par ici sur Audio Fanzine :
Faire du Time stretching avec Reason : Tips
Le problème c'est que ce que tu appelles « tuto » est en fait un exemple sonore ( en .mp3 et .rns ) exemple qui n'est plus en ligne, hélas. Sinon sur le thread en question est présent le membre *Kurt Morrison* qui est l'administrateur du site Reason France ( sur lequel je suis coadmin aussi ). Il te disait qu'il avait fait un truc semblable à ce que tu avais proposé. Son tuto est disponible ici sur Reason France..
Pour résumé :
sa prise originale
Un de ses résultats finals qui s'apparente sans doute avec le time stretching mais qui n'en est pas pour autant :
sa prise travaillée.
Alors, est-ce un truc de ce genre que tu appelles « time stretching dans Reason » Mr Shazz Parker ?
Cela n'est cependant pas du véritable time stretching et ce procédé ne peut absolument pas servir le sujet initial du thread sur lequel nous sommes. Dans cet exemple il s'agit d'une lecture à répétition d'une copie du même sample, lecture qui commence toujours un peu plus « loin » dans le sample. ( Fonction « Start » du ReDrum en occurence ).
Alors à moins que tu apportes une démonstration probante nous indiquant qu'il est possible de faire du time stretching dans Reason, je serai toujours de ceux qui affirment que ce n'est pas possible. Du reste ça enlève rien à l'intérêt que l'on peut porter à toutes les autres formes de bidouilles s'apparentant à du time stetching mais n'en étant pas pour autant.
Anonyme
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