Se connecter
Se connecter

ou
Créer un compte

ou
FR
EN

Appliquer des effets à un objet audio (audiosuite)

  • 29 réponses
  • 7 participants
  • 2 761 vues
  • 6 followers
Sujet de la discussion Appliquer des effets à un objet audio (audiosuite)
Bonjour,
Quelqu'un connait-il le moyen d'appliquer un effet (EQ par exemple) à un objet audio placé sur la timeline, sans utiliser d'insert ou de send (à la manière des audiosuite dans ProTools)?
2
3
Tu travaillais sur Pro Tools avant ?
4
Je travaille sur Cubase et PT, et cette manip est faisable dans les deux.
5
Apparemment, ce n'est pas faisable mais c'est à confirmer par un expert.
6
7
Je ne suis pas un expert mais tu peux appliquer des effets destructifs en utilisant soundtrack pro (éditeur externe par défaut dans logic) ou bias peak par exemple
<<<d°.°b>>>
8
Pour cela tu sélectionnes ton fichier dans le chutier audio puis Maj-W ou Audio/Ouvrir dans Soundtrack Pro
<<<d°.°b>>>
9
Wow, cool, je vais essayer cela tout à l'heure :bravo:
10
Merci, c'est déjà une solution. si quelqu'un a plus pratique.
11
12
C'est l'occasion de faire une requete de fonctionnalité à Apple!
Plus on sera nombreux à le faire mieux ce sera,

voir Aide/envoi de commentaires sur Logic Pro :humm:
<<<d°.°b>>>
13
14
15
Dsl je te garantis qu'il n'y a pas d'autre moyen
<<<d°.°b>>>
16
Voici le message que j'ai envoyé au support de logic:

"Hello, it would be nice to add a feature to logic pro in order to have the possibility to apply AU effects in a destructive way to audio samples, like digital performer (with MAS and AU plugs) and Pro Tools do (in audiosuite)... it would be nicer if it could be tested before applying and if we could have an undo function for it, (so we wouldn't have to backup the sample before applying the effect)
We're a lot of musicians on a french forum named "audiofanzine" to wait for this kind of update.
thanks a lot if you could make this request becoming a real function in logic!
Personnally I'm ok to pay a small update price for this kind of new feature.

Best regards, Fabien"

bon j'ai triché un peu en disant que nous étions beaucoup mais je suis sûr que cette fonction serait appréciée par de nombreux utilisateurs de logic Pro
<<<d°.°b>>>
17
Bien vu,

J'aime tout sauf : "Personnally I'm ok to pay a small update price for this kind of new feature."
18
Ok, ok tu as raison mais je veux les inciter à le faire!
et puis j'ai bien dit SMALL
enfin dsl ct une gaffe c vrai qu'apple n'a pas à se plaindre niveau thunes
<<<d°.°b>>>
19
Lol, t'aurais dû leur dire que les utilisateurs de PT allaient forcément switcher avec cette MAJ :P: !
20
J'ai aussi envoyé une requête. Allez, tous le monde s'y met :mdr:
21
22
Je reviens sur le sujet parce que perso je ne vois pas trop la finalité de la chose.
Pour moi c'est plus souple de laisser l'effet en insert au cas ou l'on ait besoin de revenir sur le réglage.
Après si c'est pour gagner en ressource processeur, y'as la fonction freeze pour ça. On peut aussi revenir en arrière avec elle en plus.
Ça peut être une methode aussi pour appliquer tes effets en restant dans logic. Au pire y'as peut-être moyen de récupérer le fichier audio via la bibliothèque après. M'enfin je dis ça, je sais pas en fait, j'ai pas encore été en manque de ressource donc je me sert pas encore du freeze :D:
23
Je te donne un exemple: dernièrement j'ai fait le montage son d'un film d'anim. J'ai fait beaucoup de bruitage et de sons à partir d'autres: exemple: avec un son de meuleuse dont je garde une toute petite bande, je fais le bruit de l'éperon de la botte qui tourne. Sachant que j'ai une dizaine de couches dans ce genre par effet sonore (coup, tir etc...) il y a des EQ, coupe bas ou des limiteurs dont je sais dès le montage qu'il seront nécessaires, et je ne veux pas me farcir des centaines d'automations, ou travailler avec 200 pistes. Je ne sais pas si j'ai été clair. En tous les cas, c'est vraiment une fonction pratique pour faire une première mise en forme d'objets sonores.
24
Vu comme ça avec des automation ok, je capte mieux :bravo:
Et sinon tu as essayé de freezer tes effets et de récupérer le fichier audio comme je le suggérais au dessus ???
25
Je pense que ça va être la soluce, ou alors solo bounce...