QUANTIFICATION AUDIO pliz help meee . Arglglglglglgg . :o)
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samgratt
359
Posteur·euse AFfamé·e
Membre depuis 22 ans
Sujet de la discussion Posté le 16/12/2004 à 09:17:06QUANTIFICATION AUDIO pliz help meee . Arglglglglglgg . :o)
BONJOUUUUUUUUUUUR ...
Voilà, je fais des prises de son pour un groupe, qui m'a filé des échantillons sonors de guitare comme base du morceau. Les échantillons sont en réalités les "parties" du morceau.
C'est cool, mais aucunes des parties n'est en rythme ...
Comment dire, sur un couplet de 8 mesures à 248bpm, le guitariste reste en rythme les 4 premières puis décroche.
or ces échantillons audio de lui, sont fixes et je peux plus revenir en arrière.
Connaissez vous un moyen de quantifier un échantillon audio ?
Siouplait ...

Voilà, je fais des prises de son pour un groupe, qui m'a filé des échantillons sonors de guitare comme base du morceau. Les échantillons sont en réalités les "parties" du morceau.
C'est cool, mais aucunes des parties n'est en rythme ...
Comment dire, sur un couplet de 8 mesures à 248bpm, le guitariste reste en rythme les 4 premières puis décroche.
or ces échantillons audio de lui, sont fixes et je peux plus revenir en arrière.
Connaissez vous un moyen de quantifier un échantillon audio ?
Siouplait ...
Môssieur gratt & the SWUNKtastic people ! http://www.samgratt.com
Philz
216
Posteur·euse AFfiné·e
Membre depuis 23 ans
2 Posté le 16/12/2004 à 10:22:52
J'ai trois solutions :
1. tu attends quelques dizaines d'années pour trouver un outil qui analyse un échantillon audio de guitariste pas carré et qui quantifie chacune des notes à l'intérieur,
2. tu passes quelques semaines par échantillon à découper chaque note de l'échantillon, tu les cale et tu fais des fondu enchainés pour que la manip ne s'entende pas,
3. tu expliques gentillement au guitariste que même avec des outils technologiques modernes, tu ne peux travailler qu'avec des musiciens un minimum sérieux.
Perso, j'opterais pour la troisième solution.
La deuxième solution n'est viable que si :
- il n'y a que quelques notes pas calées,
- les notes sont bien détachées avec des "silences" entre chaque.
Le première solution pourrait tenir la route mais on ne peux pas le savoir tout de suite, faut attendre.
A+
Philz.
1. tu attends quelques dizaines d'années pour trouver un outil qui analyse un échantillon audio de guitariste pas carré et qui quantifie chacune des notes à l'intérieur,
2. tu passes quelques semaines par échantillon à découper chaque note de l'échantillon, tu les cale et tu fais des fondu enchainés pour que la manip ne s'entende pas,
3. tu expliques gentillement au guitariste que même avec des outils technologiques modernes, tu ne peux travailler qu'avec des musiciens un minimum sérieux.
Perso, j'opterais pour la troisième solution.
La deuxième solution n'est viable que si :
- il n'y a que quelques notes pas calées,
- les notes sont bien détachées avec des "silences" entre chaque.
Le première solution pourrait tenir la route mais on ne peux pas le savoir tout de suite, faut attendre.
A+
Philz.
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Jeffrew
11
Nouvel·le AFfilié·e
Membre depuis 21 ans
3 Posté le 16/12/2004 à 10:53:36
Salut !
Arrff!! INutile d'attendre des années seulement étre fortuné (je pense) ...dans son nouveau Cubase (SX3) steinberg incorpore un outil qui te permet d'adapté tempo et calage et quantize audio va voir les video sur leur site et solution 2 il y a aussi Melodyne la auusi va faire un tour pour voir les videos
ça pourait répondre a tes problémes ! j'ai pas testé car j'ai rien de ces programmes et en 3eme solution post ton playback sur le site et demande a un gratteux de travailler ces parties ! non?
Arrff!! INutile d'attendre des années seulement étre fortuné (je pense) ...dans son nouveau Cubase (SX3) steinberg incorpore un outil qui te permet d'adapté tempo et calage et quantize audio va voir les video sur leur site et solution 2 il y a aussi Melodyne la auusi va faire un tour pour voir les videos
ça pourait répondre a tes problémes ! j'ai pas testé car j'ai rien de ces programmes et en 3eme solution post ton playback sur le site et demande a un gratteux de travailler ces parties ! non?
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Philz
216
Posteur·euse AFfiné·e
Membre depuis 23 ans
4 Posté le 16/12/2004 à 11:08:38
Jeffrew, ta dernière idée est bonne je trouve.
En revanche, renseigne-toi un peu plus sur les outils de calage temporel (je les utilise dans sonar depuis longtemps) et tu verras, ca ne sert pas tout à fait aux besoins de samgratt (sauf bien sur s'il adopte ma deuxième solution).
En te lisant, j'ai eu trés peur car je croyais être passé à côté d'un truc énorme, mais heureusement, tu m'as tout de suite rassuré en écrivant : "j'ai pas testé car j'ai rien de ces programmes".
A+
Philz.
En revanche, renseigne-toi un peu plus sur les outils de calage temporel (je les utilise dans sonar depuis longtemps) et tu verras, ca ne sert pas tout à fait aux besoins de samgratt (sauf bien sur s'il adopte ma deuxième solution).
En te lisant, j'ai eu trés peur car je croyais être passé à côté d'un truc énorme, mais heureusement, tu m'as tout de suite rassuré en écrivant : "j'ai pas testé car j'ai rien de ces programmes".
A+
Philz.
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Dilettante
53
Posteur·euse AFfranchi·e
Membre depuis 21 ans
5 Posté le 16/12/2004 à 11:28:02
Une autre solution consisterait bien-sûr à acheter Cubase SX 3, et utiliser l'outil Audio Warp. Tu peux ainsi détecter les 'hit points' d'un sample de drums, guitare, basse ou voix, et déplacer ces 'hit points' pour qu'ils tombent sur les temps! Le plus beau, c'est que le strech est appliqué seulement entre le 'hit point' que tu bouge et le précédent et suivant, donc si le reste du sample est en place rythmiquement parlant, il ne bougera pas. Bon je vais me faire tuer par les Sonariens là! 
0
Don't follow leaders, watch for parking meters
kravatorf
9928
Membre d’honneur
Membre depuis 22 ans
6 Posté le 16/12/2004 à 11:47:50
Oué oué oué ... l'astuce ergonomique de SX3 elle est bien gentille, mais ne fais pas gagner beaucoup de temps (sauf pour une ou deux petite retouche en passant)
Les 3 points de Philz s'appliquent toujours et le 3 reste préférable ;)

Les 3 points de Philz s'appliquent toujours et le 3 reste préférable ;)

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Jeffrew
11
Nouvel·le AFfilié·e
Membre depuis 21 ans
7 Posté le 16/12/2004 à 11:55:05
Philz, c'est vrai que j'ai parlé presque comme magazine fermé mais qu'en penses tu de Mélodyne ? Qui lui est dédié a la chirurgie audio !! et pour ne pas foutre le bordel entre communauté Cubase et Sonar
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kravatorf
9928
Membre d’honneur
Membre depuis 22 ans
8 Posté le 16/12/2004 à 12:04:09
Attention ... je suis plutot cubase que sonar ;) mais ça ne m'empèche pas de considérer l'audio warp comme un gadget
les bons séquenceurs sont plutot sur un pied d'égalité sur ce sujet mais chacun a pris des habitudes de travail et à du mal à s'en détacher
mélodyne sera très efficace si en plus ton gratteux était mal accordé ;) ce soft permettra un travail très précis mais ne fera pas gagner beaucoup de temps ... surtout si tu as tes habitudes dans sonar ;)

mélodyne sera très efficace si en plus ton gratteux était mal accordé ;) ce soft permettra un travail très précis mais ne fera pas gagner beaucoup de temps ... surtout si tu as tes habitudes dans sonar ;)

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Jeffrew
11
Nouvel·le AFfilié·e
Membre depuis 21 ans
9 Posté le 16/12/2004 à 12:10:28
Alors pour aider notre ami je pense que proposer son playback (basse batterie peut suffire) avec cheklist je pense qu'il y trouvara plus facilement la rythmic parfaite pour éviter les derniéres technologie peu fiable ou trop fastidieuse ! non ,
0
samgratt
359
Posteur·euse AFfamé·e
Membre depuis 22 ans
10 Posté le 16/12/2004 à 13:07:37
En fait je vais essayer melodyn
Ça m'ennuie un peu de l'avouer, mais moi aussi, ça me saoule de bosser avec des musiciens qui ne savent pas tenir un rythme ou une note.
Enfin, ça m'ennuie parce que les gens pour qui je fait de la prise son, sont des gens charmants, très gentils et facile à vivre.
Mais C toujours délicat de dire "écoute mec, tu reviends quand t'auras fait des progrès, je suis pas magicien"
Bref, pour ménager la sensibilité de la "clientèle", j'ai déjà découvert Antares auto-tune, et aujourd'hui, Melodyn.
Merci pour eux.
Je comprends mieux maintenant comment des ados sortis de la star ac peuvent te sortir un album en étant juste danseur ...
C'est beau la naïveté qd même ...
Merci à vous ...

Ça m'ennuie un peu de l'avouer, mais moi aussi, ça me saoule de bosser avec des musiciens qui ne savent pas tenir un rythme ou une note.
Enfin, ça m'ennuie parce que les gens pour qui je fait de la prise son, sont des gens charmants, très gentils et facile à vivre.
Mais C toujours délicat de dire "écoute mec, tu reviends quand t'auras fait des progrès, je suis pas magicien"
Bref, pour ménager la sensibilité de la "clientèle", j'ai déjà découvert Antares auto-tune, et aujourd'hui, Melodyn.
Merci pour eux.
Je comprends mieux maintenant comment des ados sortis de la star ac peuvent te sortir un album en étant juste danseur ...
C'est beau la naïveté qd même ...
Merci à vous ...
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Môssieur gratt & the SWUNKtastic people ! http://www.samgratt.com
samgratt
359
Posteur·euse AFfamé·e
Membre depuis 22 ans
11 Posté le 16/12/2004 à 13:28:10
Je viens de voir la vidéo de Melodyne ...
C "chanmé" comme logiciel ... Le prix aussi est bien chanmé ...
649 Dollars pour la version studio, ça les vaut, si la vidéo dit exactement ce que le soft fait vraiment.
En tout cas ce que le mec fait dans la vidéo, c'est monstrueux ...
Ouahou, je suis bluffé ...
C "chanmé" comme logiciel ... Le prix aussi est bien chanmé ...
649 Dollars pour la version studio, ça les vaut, si la vidéo dit exactement ce que le soft fait vraiment.
En tout cas ce que le mec fait dans la vidéo, c'est monstrueux ...
Ouahou, je suis bluffé ...
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Môssieur gratt & the SWUNKtastic people ! http://www.samgratt.com
samgratt
359
Posteur·euse AFfamé·e
Membre depuis 22 ans
12 Posté le 16/12/2004 à 18:45:37
Bon après avoir installé la démo, je reste dubitatif ...
Comment ça fonctionne ce truc miracle ?
On dirait une pub mensongère un peu là ...
Comment ça fonctionne ce truc miracle ?
On dirait une pub mensongère un peu là ...
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Olivierlgp
380
Posteur·euse AFfamé·e
Membre depuis 23 ans
13 Posté le 11/01/2005 à 11:53:37
Salut,
avez vous une solution autre que le découpage à la mimine pour recaller (légerement)
des boucles de batterie ?
(j'ai Sonar 4 et je veux tout de suite un audio-quantize qui marche...
).
avez vous une solution autre que le découpage à la mimine pour recaller (légerement)
des boucles de batterie ?
(j'ai Sonar 4 et je veux tout de suite un audio-quantize qui marche...
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samgratt
359
Posteur·euse AFfamé·e
Membre depuis 22 ans
14 Posté le 12/01/2005 à 07:06:53
Genre "salut, je pose une question, et la tienne (de question), j'men bas les c ...." ...
Bref, CT le sujet du post, à savoir, comment faire, entre autres choses, pour recaler des prises de batteries.
C bien de reposer la question, mais C bien de lire les autres (de questions) ...
Bref(2), celà dit il ne semble pas y avoir de solution à notre épineux problème ...

Bref, CT le sujet du post, à savoir, comment faire, entre autres choses, pour recaler des prises de batteries.
C bien de reposer la question, mais C bien de lire les autres (de questions) ...
Bref(2), celà dit il ne semble pas y avoir de solution à notre épineux problème ...

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Môssieur gratt & the SWUNKtastic people ! http://www.samgratt.com
Lord Wan
417
Posteur·euse AFfamé·e
Membre depuis 21 ans
15 Posté le 12/01/2005 à 09:04:17
Tu a essayé un double click sur l'echantillon pour ouvrir la fenetre de réglage associée ?
0
Olivierlgp
380
Posteur·euse AFfamé·e
Membre depuis 23 ans
16 Posté le 12/01/2005 à 17:09:04
Non Môssieur, je ne m'en bas pas les C...de ta question...
je dérivait légérement la question à savoir si on pouvait déplacer un beat dans
l'éditeur de boucle pour le recaler à la main, ce que je ne sais pas faire.
Je n'ai malheureusement pas d'autre idée que
de proposer à Cakewalk de racheter une société qui a la techno pour quantiser l'audio
puisque ça existe...voila !
Faut leur mettre la pression à mort !!!
je dérivait légérement la question à savoir si on pouvait déplacer un beat dans
l'éditeur de boucle pour le recaler à la main, ce que je ne sais pas faire.
Je n'ai malheureusement pas d'autre idée que
de proposer à Cakewalk de racheter une société qui a la techno pour quantiser l'audio
puisque ça existe...voila !
Faut leur mettre la pression à mort !!!
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Olivierlgp
380
Posteur·euse AFfamé·e
Membre depuis 23 ans
17 Posté le 14/01/2005 à 14:25:51
J'ai envoyé un message à mes copains de Cakewalk USA et voici ce qu'ils m'ont dit 24h
plus tard :
La quantization audio CA MARCHE !!!!!
dans le texte :
SONAR can quantize audio. Record a new MIDI track with the beat that
you want the audio clip to follow. Then, select the MIDI clip and
choose Edit | Copy. Next, select the audio clip and choose Process |
Groove Quantize and select the clipboard for the Source.
en résumé :
. creer un clip MIDI avec le beat
. copier coller de ce clip
. menu Traitement : groove quantize
. choisir source : presse papier et ...ok
0
samgratt
359
Posteur·euse AFfamé·e
Membre depuis 22 ans
18 Posté le 16/01/2005 à 23:38:43
Copier d'accord, mais coller ... où est ce qu'on le colle ????
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Môssieur gratt & the SWUNKtastic people ! http://www.samgratt.com
Lord Wan
417
Posteur·euse AFfamé·e
Membre depuis 21 ans
19 Posté le 17/01/2005 à 08:53:33
Tu colles pas, tu indique dans l'opération que le ryhtme se trouve dans le presse-papier (là où les choses vont quand tu fait un 'copier' ).
0
samgratt
359
Posteur·euse AFfamé·e
Membre depuis 22 ans
20 Posté le 18/01/2005 à 09:01:17
Ah ouaiiiiiiiiiiiiis.
Ben alors là, merci ...
Je vais essayer ça de suite !!!
Ben alors là, merci ...
Je vais essayer ça de suite !!!
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Môssieur gratt & the SWUNKtastic people ! http://www.samgratt.com
Olivierlgp
380
Posteur·euse AFfamé·e
Membre depuis 23 ans
21 Posté le 19/05/2005 à 14:54:13
Est-ce-vouzette arrivés à un résultat probant avec cette méthode ??
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BodiCitaGtr1
70
Posteur·euse AFfranchi·e
Membre depuis 22 ans
22 Posté le 19/05/2005 à 15:09:12
Bon les gars interessante question, Alors ça marche la dernière solution du copier/presse papier??? 
0
The Way To Blue
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