Reaper et consommation cpu
- 12 réponses
- 5 participants
- 4 190 vues
- 6 followers
stega
821
Posteur·euse AFfolé·e
Membre depuis 22 ans
Sujet de la discussion Posté le 29/05/2008 à 13:13:29Reaper et consommation cpu
Bonjour à tous,
avez-vous déjà remarqué une différence de consommation des ressources processeur entre reaper et cubase par exemple ?
Je trouve reaper assez gourmand, mais je ne suis pas sûr que ça vienne du soft. je n'avais aucun soucis avec cubase, et là avec reaper je suis souvent très très limite.
Cela dit dernièrement j'ai formaté mon disque dur et je me demande si ce n'est pas la réinstallation du système qui fait ramer le PC...
avez-vous déjà remarqué une différence de consommation des ressources processeur entre reaper et cubase par exemple ?
Je trouve reaper assez gourmand, mais je ne suis pas sûr que ça vienne du soft. je n'avais aucun soucis avec cubase, et là avec reaper je suis souvent très très limite.
Cela dit dernièrement j'ai formaté mon disque dur et je me demande si ce n'est pas la réinstallation du système qui fait ramer le PC...
http://stegamusic.blogspot.fr/
stega
821
Posteur·euse AFfolé·e
Membre depuis 22 ans
2 Posté le 17/06/2008 à 13:13:32
Bon j'ai pas mal testé mon PC, a priori il n'y a pas de soucis. Si Reaper consomme pas mal de CPU chez moi, c'était déjà parce que ma carte son (mindprint Trio USB) n'a pas l'air de beaucoup aimer le 24 bits. Depuis que je suis repassé à 16, ça marche mieux. J'ai quand même l'impression que Reaper ne gère pas forcément très bien les instru VST. Quand je lance certains instru, la consommation CPU augmente de manière importante. Ce n'est pas le cas si je lance ces même instru sur cubase.
avez-vous remarqué ce type de problème ou ce n'est que chez moi?
avez-vous remarqué ce type de problème ou ce n'est que chez moi?
0
http://stegamusic.blogspot.fr/
guibson77
558
Posteur·euse AFfolé·e
Membre depuis 21 ans
3 Posté le 27/06/2008 à 12:28:11
Bonjour !
- oui, j'étais sur sx3 et j'ai remarqué que le comportement de certain vst ou vsti sous reaper était différents de cubase, y'a des vst qui sont plus gourmand ou provoque un craquement sous reaper alors que sous cubase ça marche nickel, mais parfois le contraire aussi et juste, certain vst marche mieux sous reaper.
- n'oublions pas aussi que reaper est en 64 bits alors que cubase sx est en 32 bit, donc ça peut venir de la aussi
- sinon j'ai reduit un peut la consomation ainsi :
assure toi que "option=>preference=>device=>request sample rate" si elle est coché, est pareil que "file=> project settings=>project sample rate" perso je fais tous en 44.
- si la lecture arrive a un stade ou elle devient pénible a cause de plusieurs vst gourmands, mais "playback resample mode" en "fast" sous "project settings"
- parfois "anticipate fx processing" peut être bénéfique.
et tous ça, si le probleme ne vient pas de ton pc comme tu l'a dis !
@ +
- oui, j'étais sur sx3 et j'ai remarqué que le comportement de certain vst ou vsti sous reaper était différents de cubase, y'a des vst qui sont plus gourmand ou provoque un craquement sous reaper alors que sous cubase ça marche nickel, mais parfois le contraire aussi et juste, certain vst marche mieux sous reaper.
- n'oublions pas aussi que reaper est en 64 bits alors que cubase sx est en 32 bit, donc ça peut venir de la aussi
- sinon j'ai reduit un peut la consomation ainsi :
assure toi que "option=>preference=>device=>request sample rate" si elle est coché, est pareil que "file=> project settings=>project sample rate" perso je fais tous en 44.
- si la lecture arrive a un stade ou elle devient pénible a cause de plusieurs vst gourmands, mais "playback resample mode" en "fast" sous "project settings"
- parfois "anticipate fx processing" peut être bénéfique.
et tous ça, si le probleme ne vient pas de ton pc comme tu l'a dis !
@ +
0
stega
821
Posteur·euse AFfolé·e
Membre depuis 22 ans
4 Posté le 28/06/2008 à 19:20:39
Merci de ta réponse guibson. J'en suis aux mêmes constations que toi. Mon PC marche bien, y'a pas de soucis là-dessus, mais certains vsti sont vraiment pénibles à utiliser. le passage de cubase à reaper oblige aussi à faire le tri dans les plugs. Pas d'autres choix que de les virer. Mais ça n'enlève rien à mon avis sur reaper : c'est vraiment une soft super.
0
http://stegamusic.blogspot.fr/
newjazz
8742
Je poste, donc je suis
Membre depuis 20 ans
5 Posté le 02/07/2008 à 00:48:06
Citation : - n'oublions pas aussi que reaper est en 64 bits alors que cubase sx est en 32 bit, donc ça peut venir de la aussi
Euh, ça dépend de ton OS, ça! Parce que chez moi, sous WIN XP normal, reaper est en 32 bits virgule flottante.
Citation : Mais ça n'enlève rien à mon avis sur reaper : c'est vraiment une soft super.
+ 50000
Et puis il y a tjs la fonction freeze, pardon "stem", qui permet d'oublier très vite les problèmes de conso CPU. Et vu la vitesse à laquelle Reaper fait du rendering, ce serait dommage de s'en priver!!
0
guibson77
558
Posteur·euse AFfolé·e
Membre depuis 21 ans
6 Posté le 02/07/2008 à 15:28:37
C'est le moteur audio de reaper qui est en 64 bit, ça n'a rien avoir avec le système d'exploitation (32/64) et encore moins avec la résolution de l'enregistrement audio: 16 ou 24 ou 32 bit .
- jet un petit coup d'oeil sur ce topic :
/sequenceur-generaliste/cakewalk/Sonar-6-Producer-Edition/forums/t.216990,64-bit.html

- jet un petit coup d'oeil sur ce topic :
/sequenceur-generaliste/cakewalk/Sonar-6-Producer-Edition/forums/t.216990,64-bit.html
0
newjazz
8742
Je poste, donc je suis
Membre depuis 20 ans
7 Posté le 03/07/2008 à 00:34:43
Pour la résolution de l'enregistrement audio, merci, j'étais au courant.
Par contre, je pensais que le fonctionnement interne d'un logiciel en 64 bits n'était possible qu'avec un OS tournant en 64 bits. Je me suis visiblement trompé, merci de ton info.
Par contre, je pensais que le fonctionnement interne d'un logiciel en 64 bits n'était possible qu'avec un OS tournant en 64 bits. Je me suis visiblement trompé, merci de ton info.
0
The Old Stuff
612
Posteur·euse AFfolé·e
Membre depuis 19 ans
8 Posté le 02/12/2008 à 16:01:16
Bonjour a tous, j'ai des problèmes de décrochage à la lecture, sous la visu des pistes, le timer deviens rouge et il y a des micro coupures de la lecture... c'est la première fois que j'enregistre sur PC, a 16 piste je n'avais pas ce problème et quand j'ai froler les 24 piste j'ai commencer a voir ce problème,
Les piste sont seche, il n'y a aucun effet pour le moment...
D'après vous, c'est un problème de rapidité du disque dur ou c'est un problème de Processeur (1.8Ghz simple core)
le tout est couplé sur une Multi face 2
Merci pour votre aide...
Les piste sont seche, il n'y a aucun effet pour le moment...
D'après vous, c'est un problème de rapidité du disque dur ou c'est un problème de Processeur (1.8Ghz simple core)
le tout est couplé sur une Multi face 2
Merci pour votre aide...
0
Un musicien, un instrument, une pièce....
newjazz
8742
Je poste, donc je suis
Membre depuis 20 ans
9 Posté le 02/12/2008 à 16:11:29
Les symptômes que tu décris font fortement penser à un problème de latence.
Pour le résoudre, il te faut augmenter la taille des buffers de ta carte son (ou la durée de la latence en ms, selon les cartes...) en passant par son panneau de configuration.
Pour le résoudre, il te faut augmenter la taille des buffers de ta carte son (ou la durée de la latence en ms, selon les cartes...) en passant par son panneau de configuration.
0
The Old Stuff
612
Posteur·euse AFfolé·e
Membre depuis 19 ans
10 Posté le 02/12/2008 à 19:46:52
La latence ça ne concerne pas que le monitoring lors de l'enregistrement?
Je suis novice en PC recording donc je me trompe certainement..
La c'est vraiment que pendant la lecture..
Merci pour l'info
Je suis novice en PC recording donc je me trompe certainement..
La c'est vraiment que pendant la lecture..
Merci pour l'info
0
Un musicien, un instrument, une pièce....
Black Booo
901
Posteur·euse AFfolé·e
Membre depuis 21 ans
11 Posté le 02/12/2008 à 22:23:43
+1, augmente la taille des buffers de ta carte son pour augmenter la latence en lecture et ainsi résoudre ton souci (ça m'arrive fréquemment, je suis novice aussi) 
0
guibson77
558
Posteur·euse AFfolé·e
Membre depuis 21 ans
12 Posté le 03/12/2008 à 00:35:14
Citation : La latence ça ne concerne pas que le monitoring lors de l'enregistrement
- c'est sur que le monitoring est le but de réduire la latence, mais la seul façon de la réduire c'est de diminuer le buffer, et ça influe sur les performances en lecture.
0
newjazz
8742
Je poste, donc je suis
Membre depuis 20 ans
13 Posté le 03/12/2008 à 02:36:11
Alors je tiens juste à préciser certains petits points.
Dès qu'un signal sonore est traité par un ordinateur, cela entraine de la latence.
Pourquoi?
Parce qu'un ordi ne travaille jamais totalement en temps réel, mais ne peut faire qu'une opération après l'autre.
Plus on ajoute de signaux à traiter (nombre de pistes) et / ou plus on ajoute d'effets par piste, et plus ça prend du temps.
A l'enregistrement, certaines cartes sons proposent une fonction "direct monitoring", qui va déléguer le traitement du son
enregistré, et uniquement celui-ci, à un DSP (Digital Signal Processor) interne, qui soulagera le CPU de l'ordi. Cela permet de ne pas s'entendre trop "en écho" quand on enregistre par exemple sa voix par l'intermédiaire d'un micro.
Par contre, cette option n'existe pas pour la lecture. Là, le seul moyen d'éviter la surcharge du CPU, et donc les coupures de lecture et autres parasites, c'est précisément d'
augmenter la latence en augmentant le buffer dans lequel le CPU va précharger les sons en avance en vue de les traiter.
Ton son sera meilleur, mais par contre, il s'écoulera un certain délai entre le moment où tu enfonces une touche de ton clavier maître et celui auquel sortira le son de l'instrument virtuel que tu pilotes avec. Selon les cas de figure, ça peut devenir pénible.
A toi de faire donc le juste dosage entre une latence courte qui peut entrainer des parasites en lecture et une latence longue qui ne permet pas forcément de jouer de façon confortable
Dès qu'un signal sonore est traité par un ordinateur, cela entraine de la latence.
Pourquoi?
Parce qu'un ordi ne travaille jamais totalement en temps réel, mais ne peut faire qu'une opération après l'autre.
Plus on ajoute de signaux à traiter (nombre de pistes) et / ou plus on ajoute d'effets par piste, et plus ça prend du temps.
A l'enregistrement, certaines cartes sons proposent une fonction "direct monitoring", qui va déléguer le traitement du son
enregistré, et uniquement celui-ci, à un DSP (Digital Signal Processor) interne, qui soulagera le CPU de l'ordi. Cela permet de ne pas s'entendre trop "en écho" quand on enregistre par exemple sa voix par l'intermédiaire d'un micro.
Par contre, cette option n'existe pas pour la lecture. Là, le seul moyen d'éviter la surcharge du CPU, et donc les coupures de lecture et autres parasites, c'est précisément d'
augmenter la latence en augmentant le buffer dans lequel le CPU va précharger les sons en avance en vue de les traiter.
Ton son sera meilleur, mais par contre, il s'écoulera un certain délai entre le moment où tu enfonces une touche de ton clavier maître et celui auquel sortira le son de l'instrument virtuel que tu pilotes avec. Selon les cas de figure, ça peut devenir pénible.
A toi de faire donc le juste dosage entre une latence courte qui peut entrainer des parasites en lecture et une latence longue qui ne permet pas forcément de jouer de façon confortable

0
- < Liste des sujets
- Charte

