Citation : mac cest mieux en terme de systeme voila pourquoi pas linverse
juste avant xp chui d'accord mais depuis le win xp pro lsd3 en prenant soin de virer internet,msn etc, c'est super stable(a condition de bosser uniquement de la zic dessus),
sachant que c'est une config vachement +economique(performance pour 1 cout inferieur
je pense que les systemes sont aussi performants des 2 cotés
avec l'image mac(design en +)que tu paies et le nombre de pros dessus(faut etre compatibles avec eux et bien sur l'ergonomie(mac simplifiée..
j'ai 2 ordis sous xp....vidés d'internets et consacrés pour 3 softs,c'est trés performant
Bon je réanime ce post car j'ai besoin d'avis des spécialistes de samplitude.
En effet je bosse sur la version 7 et j'ai remarqué que l'outil "undo" pour annulé une édition est un peu lent à executer. Par exemple lorsque je déplace un objet accidentellement et que je fais un undo, je dois attendre 5 secondes pour que l'objet retrouve sa position initiale. Je sais que ce n'est pas ma config car elle est costaud, peut-être une mauvaise configuration de SAM? Et ce problème dépend des projets, car dans certains les undos se font instantanément. Je ne comprends pas trop
C'est chiant car lorsque l'on veut bosser vite et qu'on doit faire plein d'undos à la suite, ben faut attendre!
En faisant des tests je me suis aperçu que le fait d'avoir beaucoup d'objets avec plusieurs plugs dans chacun ralentissait beaucoup la fonction undo. Personne a eu ce problème?