Impossible d'ouvrir un projet LE4 avec SX2
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Zanzibar
tout est dans le titre. Un ami m'a apporté un enregistrement fait sous cubase LE4. Je possède SX2.
Je mets le répertoire sur mon disque et je lance son projet. Cubase se lance, la charge de mon CPU monte à 100% et........RIEN
J'attends, j'attends.....Et toujours rien. Au bout de 5mn j'abandonne. Après plusieurs manips, toujours le même résultats.
Précisions :
- Ses répertoire font environ 2Go chacun.
- Il ouvre sans problème ses morceaux sur son PC d'une puissance équivalente au mien.
Existe-t-il une incompatibilités entre les projets SX2 et LE4? Quelqu'un a-t-il une solution ?
Merci d'avance.
La liberté consiste à faire tout ce que permet la longueur de la chaîne. [ François Cavanna ]
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KaeRZed
Non : il est probablement possible d'ouvrir un projet SX2 dans LE4 mais sûrement pas l'inverse.
Et c'est (à peu près) normal : comment SX2 ferait pour interpréter et comprendre les nouvelles fonctions étant apparues dans SX3 et LE4 ??
KaeRZed
- exporter tes pistes de LE4
- créer un nouveau projet sous SX2 et y importer les exports faits ci-dessus
Spawn-X
KaeRZed
Comme quoi on cherche parfois des trucs hyper compliqués pour rien...
Zanzibar
Je ne voulais pas me lancer dans une installation/désinstallation/réinstallation/formatage Mon système étant stable...
Merci pour votre aide. Mais cela m'embête quand même de ne pas savoir quelle est l'origine du problème.
M'enfin pas grave.
Bien à vous...
La liberté consiste à faire tout ce que permet la longueur de la chaîne. [ François Cavanna ]
KaeRZed
Anonyme
Citation : Mais cela m'embête quand même de ne pas savoir quelle est l'origine du problème.
Dans le monde de l'informatique, il y a un concept qui s'appelle la compatiblité descendante.
Hors sujet : Citation : La rétro compatibilité ou compatibilité descendante, est la faculté, pour un logiciel, d'être compatible avec une de ses anciennes versions, ou une ancienne version des technologies qu'il emploie. Ce terme est ainsi employé dans le domaine du jeu vidéo lorsqu'on évoque le fait qu'une console peut lire indifféremment des jeux spécifiquement créés pour elle, comme ceux créés pour les machines de générations précédentes ; c'est par exemple le cas de la Sony Playstation 2 capable de lire également les jeux Playstation.
Le contraire est la compatibilité ascendante, c’est-à-dire la possibilité pour un produit d’être compatible avec des versions qui ne sont pas encore sorties, voire pas encore conçues. Cette seconde forme de compatibilité est bien plus rare et nécessite un travail de conception autrement plus important.
Tu peux rouler à l'essence ordinaire avec la dernière Golf, mais tu peux pas mettre de sans plomb dans ta Méhari
Zanzibar
Mais le fait qu'il n'y ai aucun message et que le processeur reste bloqué à 100% est un traitement d'erreur pour le moins étrange...
Quand au problème de compatibilité ascendante ou descendante pas besoin de me faire un dessin, je suis ingénieur en informatique ;)
Merci encore pour les précisions.
La liberté consiste à faire tout ce que permet la longueur de la chaîne. [ François Cavanna ]
Spawn-X
Citation : je pensais (sans doute à tord) que LE4 était une version light (ou lite????)
C'est le cas. LE4 est bien une version allégée, mais c'est la version allégée de Cubase 4. La version allégée de SX2 était SL2 de m^m que celle d'SX3 était SL3.SX3 peut ouvrir les projets SX2, SL2, SX1 et SL1, et m^m VST5, mais pas C4 qui n'utilise plus les fonctions.
De m^m, Cubase4 peut ouvrir les projets des ses propres versions allégées, ainsi que celles des versions SX1/2 et 3 et allégées, mais ne peut plus ouvrir les projets VST5.
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