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SEQ MODE

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Sujet de la discussion SEQ MODE
et les gars , quelqu'un a capté comment on programme une sequence ?
genre , je veux track1 + track8 sur ma sequence 1 , je fait comment ?
Dans le manuel c'est explqué pour programer le "play project " pas pas les sequences :???:
2
:mdr:
3
mais encore milhom ?
toi parler ?
4
@ Dekalboy

Tu vas sur le mode Sequence, tu maintiens le pad Seq et tu choisis le pad #1.

Ensuite tu vas dans le mode Tracks, et tu mutes toutes les tracks sauf 1 et 8.

Pour la séquence 2, tu retournes en mode Sequence, tu sélectionnes la #2, et tu bascules ensuite dans le mode Tracks et tu mute et unmute les tracks voulues.

Je ne sais pas si j'ai été clair...
5
cool .
si c'es tres clair
mieux que sur le manuel ca c'est sur !

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dsl delkaboy pour avant ; ça a l'air compliqué ce sequenceur... moi je cherche juste un mode rec avec un métronome au début et de l'enregistrement temps réel. c'est pas pour moi ce pyramid. bon courage ;)

[ Dernière édition du message le 09/09/2015 à 23:49:16 ]

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@Milhom, il ne te reste plus qu'à trouver un bon vieux MMT8 !
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Non ce séquenceur n'est pas compliqué !!
Il a une logique particulière ni plus ni moins, loin des logiques auxquelles je m'etais habitué.
C'est une autre facon de travailler et c'est tant mieux, ca ouvre l'esprit .

Il faut juste savoir c'est comme tout .
D'ailleurs la manip pour créer des séquences est des
Plus simple , mais il faut le savoir.

Il y a a quelques petites choses revoir mais globalement c'est une super
Machine .

[ Dernière édition du message le 10/09/2015 à 07:08:16 ]

9
@Dekalboy, ne le prends pas mal, je préfère quand tu tiens ce genre de discours, c'est plus modéré et plus proche de la réalité.

Moi aussi, parfois je galère, mais on voit bien au final que ce séquenceur est top.

Pour ce qui est des encodeurs, le fait de pouvoir à tout moment changer son attribution limite le handicap lié au nombre d'encodeurs. Souvent j'en utilise deux ou trois max, pour pouvoir modifier en live certains cc sur certaines machines, les autres changent régulièrement d'attribution, c'est fluide et efficace. De plus, tu peux enregistrer les cc et donc libérer l'encodeur.
C'est un séquenceur et non un contrôleur, ce qui change la philosophie du biniou.
10
est-ce que l'un d'entre vous pourrait expliquer clairement comment on part de zero pour finir avec 4 sequences?

Je veux dire vous vous dites je fais mon intro en 1er, avec tel nombres de tracks, avec tel type de d'effet midi? Ou vous utilisez des tracks du morceau pour construire l'intro ensuite? Vous commencez par des séquences "vides" ou vous finissez en assemblant des séquences?

Est ce qu'on peut écrire un nouveau track en écoutant une sequence precise?

Est-ce qu'il est possible de placer des accents?

Est-ce qu'il est possible de solidariser deux tracks écrites pour le même canal midi?

Y a pas de bouclage interne mais est-ce qu'il y a des marqueurs juste pour faire un saut dans l'édition des pistes?

[ Dernière édition du message le 10/09/2015 à 12:03:01 ]

11
Ouais, j'aimerais bien voir ça aussi, une video, ou on part d'un fichier blank, et ou on verrais la construction pattern après pattern, puis assemblage et jeux live.
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yo rozzbud, pour ce qui est de l'organisation, j'avoue que j'y reflechi encore !

accents ? sais pas
quastion d'apres => sais pas
derniere question : ya pas de marqueur mais un truc super simple et tres efficace => quand tu appuie qu'une seule fois sur STOP la lecture se place au debut de la page qui est devant toi ( les 16 pads ) . Si tu vexu travailler un mini bout , tu ZOOM et pour que les 16 pads augmentent leur resolution et que tu n'ai plus que ce mini bout que tu souhaite travailler et tu appuie qu'ne seule fois sur STOP pour remttre au depart de cette page . un double appui sur STOP te ramène au tout debut de la track. Pour remettre sur ladite page , tu fait un PLAY et stop rapide .

Voila , j'apprends petit a petit mais suis encore dans le tatonnement grave !
j'en sui splus a créer des sequences en guise de test que de créer un morceau . car je ne sais pas encore comment je vais m'organiser . J'avoue etre un peu dérouté sans "bouclage " type sequenceur a pattern, qu'on trouve dans mes bonnes machines elektron. j'attends l'imlementation de ces points de bouclages avec impatience !
Bon j'ai aussi un sacré bordel autour du pyramid , faut le dire ca aide pas :D:

[ Dernière édition du message le 10/09/2015 à 19:31:59 ]

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Citation de dekalboy :
J'avoue etre un peu dérouté sans "bouclage " type sequenceur a pattern, qu'on trouve dans mes bonnes machines elektron. j'attends l'imlementation de ces points de bouclages avec impatience !
Bon j'ai aussi un sacré bordel autour du pyramid , faut le dire ca aide pas :D:


je pense qu'il vaut mieux s'inspirer des sequenceur de clips ableton/bitwig et ipad (oublié les nom). J'hésite à repasser sur ordi en ce moment pour bitwig.

Les clips (tracks) ca ressemblent plus à du bouclage avec overdub en langage audio. Toi tu penses plus en terme de Steps. Grid beat making. L'interet là c'est plus de jouer librement chaque instru ama. De faire des choix "artistiques" style à x temps j'ai x instrus dans lesquels je vais determiner à l'avance quel track est longue ou courte.

Quand tu regardes les videos de buildups sur ableton/bitwig, y a souvent un va-et-vien entre boucle et linéaire. Ex une impro longue va être réduite à 4 mesures qui sonnent bien puis on ajoute une basseline d'une mesure qu'on clone avec variations. Et de là on revient a du linéaire avec un clip long de tout ça. Et ainsi de suite mais y a d'autres manières de faire.

On peut bien extraire une partie d'une track du pyramid et faire un copier/coller dans une autre track? Puis dupliquer?

[ Dernière édition du message le 10/09/2015 à 23:47:48 ]

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ce que je veux dire c'est que la présentation avec lignes superposées donne l'impression qu'on a des sequences classiques "gauche-droite". Alors que l'unité maître du pyramid est la séquence pas le track qui pourtant est le plus "visible".

C'est un peu comme l'octatrack. Visuellement tu vois des patterns mais l'unité maître c'est la Part.

Et dans les deux cas ça correspond aux Scenes dans les DAW à boucle, pas aux tracks habituels.

[ Dernière édition du message le 10/09/2015 à 23:54:42 ]

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ecoute rozzbud, ca sone bien interessant ton truc mais honetement j'ai rien compris ! tu peux me la refaire ?
j'aimerais bien chopper ta vision , je crois que j'y arrive pas .:???:
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car tu parles de clip ableton live mais dans une track d'ableton en ecran session tu a plusieurs clips au sein meme de la track , l'equivalent de points de bouclages peut etre dans le futur pour le pyramid .
j'en reviens ecore a ca oui ! sans ces points de bouclages , c'est pas comparable aux clips d'ableton live .
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non justement ( je suis plus familier avec bitwig)

clip = track [pyramid]
scene = sequence[pyramid]



La construction par blocs à la fois verticaux et horizontaux = clips. Squarp aurait du utiliser le terme de clips au lieu de tracks. C'est ce que j'essaye de dire. Pour eux la logique est que les sequences n'enchainent pas les tracks (enfin si je suis leur logique).

toi tu vois que le côté horizontal du coup pour fonctionner tu as besoin de point de bouclage. Tu vois le côté soustractif mais pas additif (ou combinatoire) des tracks. Bon c'est pas claire se relira demain

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Aller histoire de mettre un peu mon bazard :-) (car la y a vraiment du gros brainstorming :-)).
En fait je pense que vous avez tous les 2 raisons :-) :-).

Si je pige:
- pour dekalboy, une track est lineaire, donc c'est comme une piste d'un DAW, car elle ne boucle pas et continue a travers les sequences (c'est clairement la conception initiale du pyramid). Du coup les points de bouclages sont important si on veut des clips sur une track qui ne continue pas a travers les sequences.
Il y a un tres gros interet a cette methode: ca fait sauter la limite des 64 tracks (=64 clips dans la methode de rozzbud, ce qui peut etre vu comme limite). Dans la vision dekalboy, ce gros avantage est qu'on peut avoir plein de clips par track, sur 64 tracks. Du coup on peut avoir aussi avoir plein d'instruments (sur chaque track). Ca me fait un peu penser a la vue arrangement de bitwig.
L'interet est que du coup on a : possibilite d'un sequenceur lineaire, possibilite d'un sequenceur a boucle. (ou mixer les 2). C'est hyper puissant et a mon avis/interet personnel c'est le gros interet du pyramid.
- pour rozzbud, la track doit etre le clip. Ce qui est vrai si la track a la longueur de la sequence dans le pyramid. C'est plus simple et direct dans l'utilisation du pyramid, mais plus limitant car il va falloir mettre le meme instru sur plusieurs tracks pour avoir plusieurs clips (=tracks). Ca fait plus penser au clip launcher de bitwig dans l'idee.
Cependant dans ce cas, c'est peut etre plutot l'entropy qu'il faudrait choisir comme machine et non le pyramid ?

Ou j'ai rien compris ?
Aller la c'est dodo avec une aspirine :lol:



Citation de rozzbud :
non justement ( je suis plus familier avec bitwig)

clip = track [pyramid]
scene = sequence[pyramid]



La construction par blocs à la fois verticaux et horizontaux = clips. Squarp aurait du utiliser le terme de clips au lieu de tracks. C'est ce que j'essaye de dire. Pour eux la logique est que les sequences n'enchainent pas les tracks (enfin si je suis leur logique).

toi tu vois que le côté horizontal du coup pour fonctionner tu as besoin de point de bouclage. Tu vois le côté soustractif mais pas additif (ou combinatoire) des tracks. Bon c'est pas claire se relira demain

"Le succès, c'est d'aller d’échec en échec sans perdre son enthousiasme"

[ Dernière édition du message le 11/09/2015 à 03:34:54 ]

19
Je pense effectivement que Dekalboy aurait dû prendre un Engine de Social Entropy.

L'avantage du Pyramid c'est justement de casser le séquenceur type xoxo.

Ceci dit, un bouclage sur track apportera effectivement une puissance incomparable.

Quoi qu'il en est, le Pyramid n'est qu'un simple séquenceur dont la force réside dans la maîtrise des gammes et des accords. Mais, bien sûr, j'avais oublié que la plupart des electro players ne s'intéressent pas aux notes. ...:-D:-D;)
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J'ai eu quelques temps le pyramid mais je ne me suis pas fait à l'ergonomie de la machine justement avec les tracks et les séquences où je comprenais pas grand chose surtout qu'à côté de ce séquenceur j'avais mon tenori-on et le beatstep pro où tout était clair et limpide. Je ne leur en veux pas aux créateurs du Pyramid car vraiment c'est des supers bonhommes (très bon service après vente, un mec de pyramid m'a appelé personnellement et m'a renseigné sur les choses que je comprenais et puis l'avantage c'est que ce sont des français et une boîte française très l'écoute de ses clients). Je l'ai revendu sans regret et je crois avoir enfin trouver mes deux séquenceurs (Tenori-on et beatstep pro) où je me sens le plus à l'aise pour composer.

[ Dernière édition du message le 11/09/2015 à 10:23:55 ]

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ah merci yomanfree !! :bravo:
enfin un qui a capté tout l'interet de ma demande de ces P.... de points de bouclage !!
Ca decuplerait les possibilités et la puissance du pyramid. C'est par contre a mon avis un gros travail de programmation mais c'est grave faisable .
Grace a ca effectivement on garderait l'esprit du pyramid sans bouclage mais un esprit de type ecrann session d'ableton live ou les points de bouclage de chasue track serait comme les clips .
La ca envrrai du lourd car effectivement je pourrai me reserver qu'une seule track par instrument controlé et j'aurai toujours la meme configuration ( track A1 = bass , track B11 = kick et .... ) .... tou en ayent cette liverté de me coller un piste de nappe un peu sans tempo de 300 mesures :oo:

Et en effet ,je crois comprendre ce que dis rozzbu, que les tracks soient des clips mais ca limite a donf la machine car 64 clips ca va tres vite. Apres en plus comment s'y retrouver dans les tracks : quelle track joue quelle instrument ? ca peut vite etre le bordel.

Après j'ai pour l'instant pas envie de m'interesser un d'autres sequenceurs ( social entropy , arturia, tenori on etc .. ) car ce pyramid est comppletement unique en ce qui concerne la polyrythmie /polymetrie, raison numero 1 pour lequelle je me suis tourné vers lui. Je crois que meme un cirklon ne propose pas ca dans le domaine.

[ Dernière édition du message le 11/09/2015 à 12:15:54 ]

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Citation de yomanfree :


L'interet est que du coup on a : possibilite d'un sequenceur lineaire, possibilite d'un sequenceur a boucle. (ou mixer les 2). C'est hyper puissant et a mon avis/interet personnel c'est le gros interet du pyramid.

- pour rozzbud, la track doit etre le clip. Ce qui est vrai si la track a la longueur de la sequence dans le pyramid. C'est plus simple et direct dans l'utilisation du pyramid, mais plus limitant car il va falloir mettre le meme instru sur plusieurs tracks pour avoir plusieurs clips (=tracks).






En fait c'est ça que je vois comme comparaison et le mode session est hybride puisque tu peux lire verticalement et horizontalement (linéaire oui en quelque sorte). L' "erreur" est de comparer le pyramid au mode arrangement (linéaire à l'ancienne) AMA.

Ok je comprends. Donc une sequence pour vous c'est un boucle ala cubase qui va avoir un segment de 4 mesure sur un track et 4 segment d'une mesure sur un autre track. Perso travailler comme ça me ferait trop penser aux DAW. Live puis bitwig ont ete crées pour pallier justement à ce bidouillage qu'on a tous fais dans les Daw. Les blocs/clips c'est bp plus simple et pourquoi les musiciens electro migrent vers Live etc. Et je suis persuadé que les concepteurs du pyramid visent les utilisateurs de Live moins voire pas du tout ceux de Cubase/Logic. Et comme Live, on casse le bouclage du step sequenceur pour aller vers les clips jouable...Live.

Pour revenir aux points de bouclage sur l'octatrack c'est exactement ce que fait l'arranger et généralement les gens qui se tournent ver l'Ot délaissent l'arranger justement. Cest pas super intuitif. Je prefere largement jongler avec moins de possibilités mais aller vite avec. Je trouve ça étrange de vouloir remixer sur un sequenceur. Pour moi il sert plus à la création pure mais je concois qu'on veuille ce type de "sauts" à travers les tracks surtout si on veut faire du... hum-skrillexmmm....
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Citation de dekalboy :

Et en effet ,je crois comprendre ce que dis rozzbu, que les tracks soient des clips mais ca limite a donf la machine car 64 clips ca va tres vite. Apres en plus comment s'y retrouver dans les tracks : quelle track joue quelle instrument ? ca peut vite etre le bordel.





4 banks: percu/lead/synth1/synth2 ou d'autres variations. Tu connais ton morceau à priori.

J'ai déjà posté une video d'une appli à clips sur ipad. Avec 12 clips tu fais deja un morceau "pop" à quatre parties donc j'imagine qu'avec 64 on peut faire de la house progressive lol.

Je reconnais le gros point noir pour les drums non midi "multitimbrale" par track. Effectvement si 16 pistes de drums bloquent 16 ou 32 tracks c'est galere /:
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je vois ce que tu dis pour l'ARRENGER sur l'octatrack . En effet c'est pas hyper intuitif parce que l'acces a cette fonction et la facon de la regler ne l'est pas .


en fait dans pyramid, on pourrait faire vachement plus intuitif.
on pourait imaginer au sein de la track un reglage des points de bouclages comme suit :



1°) nombre de mesures sur lesquelles je veux avoir une boucle, par ex 4 mesures.

2°) time signature ( car pour un meme nombre de mesures de 1°) l'etendue est differente )

3°) numero du point de bouclage "IN".
Ce numero ne serait pas un numero de mesure ( peu parlant ) mais un numero de " partie" ( autre terme ?), relatif aux refglages effectué dans 2 et 3 => si la track fait 64 mesures et que le nombre de mesure définie est de 4 , on aura 16 parties. Bien plus parlant q'un numero de mesure noyé au beau milieu des 64 ..

5°) pas de reglage de point de sortie OUT, pour le coup ce sert a rien , ca compliquerait.

Ces points de bouclages seraient édités dans le mode TRACK ( ou SEQ ? )



=> la je pense que ca serait intuitif.
=> dans le mode SEQ, on aurait :
SEQ 1 = track 1 unmute qui tourne sans point de bouclages / track 2 avec point de bouclage partie 4
SEQ 2 = """""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""/ track2 avec point de bouclae partie 7
etc ....

Bon c'est idée , mais ya d'autres facon d' imaginer l'ergonomie de ces points de bouclage

[ Dernière édition du message le 11/09/2015 à 12:57:40 ]

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Je comprends ce que tu veux dire mais je ne comprends pas l'utilisation en compo et en live?

Pour la compo quel est l'utilité? Cette forme de remix est pratique sur de l'audio. Ce que tu décris ce sont des Cue en langage dj. Mais si c'est toi qui compose pourquoi tu veux prendre des bouts de tracks que TU as composé à la base? (quelquechose me dit qu'un élément m'échappe). Si tu ne construis pas par bloc, tu ecris linéairement.

Pour le live je comprends pas du tout l'interêt. On a besoin de track (clips abletoniens) vides prets à être bouclés au fur et à mesure. Apres si tu veux juste un lecteur de piste midi pour le live, bon on est plus vraiment dans la création live.

Tu vois ce que je veux dire? L'histoire des points de bouclage demande d'arrêter le workflow que ce soit en compo ou en live. Si c'est pour composer avec du stop & go, autant utiliser un laptop non?


OU ALORS j'ai rien compris :) et l'idée est d'avoir un projet avec 64 tracks qui ne sont que des sources de bouclage et pas les tracks finis du morceau. Par exemple un track de hihat a un enchainement de plein de patterns house/techno/electro génériques. Pareil pour les basselines etc...importés en fichiers midi? Et tes points de bouclage permettent de sauter de 4 bars en 4 bars qui correspondent à des motifs differents? Je sais que sur Maschine tu peux fonctionner comme ça. Comme les single cycle wave sur l'octatrack ou tu peux avoir 64 samples de boucles collés" les uns derriere les autres (en audio bien sûr). Dans ce cas la compo consiste à remixer un pool de boucles midi?

[ Dernière édition du message le 11/09/2015 à 16:40:15 ]