Salut,
Tu disposes de 133 secondes de samples mono par projet. A toi de voir si ça suffit ou pas pour tes besoins.
Il y a très facilement possibilités de ressampler plusieurs pistes pour les regrouper en une seul pour gagner de l'espace mémoire. Mais avec les inconvénient qui vont avec (plus possible de regler individuelement les volumes etc...)
Top, au niveau synchro (tracker en mode slave) avec mes autres machines, c'est excellent depuis le nouvel OS. C'est pas encore super super tight, mais c'est le jour et la nuit entre avant la MAJ et maintenant. Bravo Polyend
Le fait est qu'il serait top de garder le sample dans le pool mais lorsqu'il est ouvert sur une Track (pour être coupé) que le tracker le garde indemne.
Il est possible de redécouper le sample par la fenêtre sample editor mais c'est définitif.
Juste une idée en passant. Maintenant que le tracker semble s'ouvrir à d'autres horizons avec les jeux, est-ce que vous pensez qu'on verra un jour débouler d'autres méthodes de composition comme ORCA? Est-ce qu'il pourrait devenir une espèce de plateforme ouverte? Je suppose qu'un jour ou l'autre il va se faire "hacker".