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réactions à la news Sortie du Waves NLS

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Sujet de la discussion Sortie du Waves NLS
Waves annonce la sortie de NLS (Non Linear Summer), le plug-in de modélisation de consoles qu'il avait présenté en janvier au NAMM.

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Ce thread a été créé automatiquement suite à la publication d'une news pour ce produit. N'hésitez pas à poster vos commentaires ici !
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Interessant ce 2eme test, C'est décevant de la part de Wave, décevant car il ont pourtant mis l'accent sur l'aspect non linéaire du traitement ou alors je me trompe.. icon_facepalm.gif

M'enfin, de toute façon, ce plug in doit être testé sur des projet d'au moins 5 pistes pour savoir si il apporte quelque chose ou pas au son.

[ Dernière édition du message le 12/04/2012 à 17:34:58 ]

32
Je ne suis pas d'accord avec ton test Reno, tu auras la même chose avec une table analo si l'eq est la même.

[ Dernière édition du message le 12/04/2012 à 17:49:31 ]

33

Citation de : jeananto

Je ne suis pas d'accord avec ton test Reno, tu auras la même chose avec une table analo si l'eq est la même.

 ah bon?

 

le silence parfait en inversion de phase?

 

je n'en suis pas si sur...

 

tu peux faire le test avec un biesse préampli si tu le souhaite

 

tu prend un signal mono, tu le fait sortir de ton DAW, tu relies la sortie de ta carte son à une DI que tu relie à un préampli

 

tu enregistres 1 première fois

 

puis une deuxième fois

 

et tu inverse la polarité

34

non, le test d'inversion de polarité ne marchera JAMAIS en analo.

Par contre, faut pas confondre non linéaire et non reproductible, le traitement peut très bien être non linéaire (si on traçait un graph représentant le niveau en abscisse et la distorsion en ordonnée par exemple, on aurait pas une droite mais une courbe) et tout à fait reproductible (pour telle valeur de niveau, on a telle valeur de distorsion si on reprend l'exemple du graph).

Sinon, j'avais prédit il y a quelques années qu'il y auraient bien des farfelus pour nous sortir des plugs d'émulation de sommation analo, c'est fait icon_facepalm.gif (waves n'étant pas le premier, je sait).

[ Dernière édition du message le 12/04/2012 à 19:03:45 ]

35

ce que je voulais juste illustrer (enfin selon mes opinions) c'est que le traitement appliqué à une piste ne change en rien au fait que la sommation qui suit le dit traitement reste numérique :)

 

on a vu dans mon test que le meme traitement appliqué à la meme piste donnait exactement la meme chose (-> inversion de polarité)

 

donc A (un signal numérique)+X (le traitement) = A+X

 

donc B un autre signal numérique) +X = B+X

 

 

ce qui veut dire que si tu applique le traitement sur chacune des pistes ou sur la sommation de celles-ci t'auras la meme chose...

 

 

 

 

 

36
Citation de ReNo :
ce que je voulais juste illustrer (enfin selon mes opinions) c'est que le traitement appliqué à une piste ne change en rien au fait que la sommation qui suit le dit traitement reste numérique :)  

:-D
Tout ca pour en revenir au point de depart, le numerique est different de l'analo, il peut l'imiter, mais ce sera jamais la meme chose, meme avec le dernier plugin waves et les nouveaux ordi super puissant...
37

Citation :

ce qui veut dire que si tu applique le traitement sur chacune des pistes ou sur la sommation de celles-ci t'auras la meme chose...

 

seulement si le traitement est linéaire...

[EDIT] même pas, c'est pas suffisant...rien que a(x) + b ne vérifie pas Somme(ax+b) = a(Somme des x) + b, et pourtant c'est une fonction tout ce qu'il y a de plus linéaire...

ici, il est supposé non linéaire...mais si Waves ne précise pas le domaine de non linéarité, on ne peut pas tester ce point particulier du comportement...

[ Dernière édition du message le 12/04/2012 à 22:51:01 ]

38
Je vois qu'on peut choisir une 100aine de modélisation pour chacune des 3 modèles de console dans les presets, tu as essayé d'inverser la polarité en prenant 2 tranches différentes parmi les 100?

[ Dernière édition du message le 12/04/2012 à 23:54:52 ]

39

jeananto, ca c'est clair qu'on arrivera pas à l'inversion de phase... mais si je prend un presets de mon eq integré et que met un autre preset de mon eq intégré sur l'autre piste, c'est différent... c'est sur!

 

ce que je veux dire, c'est que pour moi, je ne vois pas en quoi le fait d'appliquer un traitement à une piste empeche la non linéarité de la sommation...

 

je vais prendre un exemple simple

 

j'enregistre 10 pistes chez moi dans mon DAW

 

j'applique sur chacune des 10 pistes un presets du NLS (10 presets différents, un par piste)

 

je bounce ces pistes 1 à une AVEC le traitement appliqué

 

j'envoi les 10 pistes traitées à DOCKS (ou un autre, c'est pour l'exemple) qui les importes dans son Nuendo 

 

question? est-ce que le nuendo de docks vient de subitement changé son type de sommation?

 

NON! ca reste du numérique!!!

 

et que cette sommation numérique soit faite dans le nuendo ou de DOCKS ou dans mon DAW, ca reviens exactement au meme... en gros prendre chacune des pistes, leur appliquer un traitement et les sommer en numérique

 

si le simple fait d'appliquer 1 traitement différent à chacune des pistes du mix suffit à rendre la sommation "non  numérique", et bien alors en mettant un eq différent sur chaque piste, on fait une sommation non linéaire?

 

Alors oui, y'a les plug-in de BUSS...

 

mais je reprend mon exemple, si je bounce un mix de mes 10 pistes que je l'envoi à Docks et que lui applique le waves BUSS... ma sommation etait quand meme numérique! que ca soit lui une heure après ou moi directement sur le mon BUSS ne change rien... ca n'est qu'un traitement numérique appliqué à une sommation numérique!

 

Bref...

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Pourquoi ne pas poser la question à WAVES (sur facebook par exemple)?