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Vos config iPad et les discussions qui vont avec

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Sujet de la discussion Vos config iPad et les discussions qui vont avec
Bon je me lance !:mdr:
Depuis plusieurs années j’ai migré sur iPad pour la zik au point d’avoir quasiment fait disparaître toute forme de DAW classique sur pc ou Mac de min workflow :aime:
Je crée ce topic afin de regrouper les aficionados du tactile et les futurs acquéreurs.:8)

Partagez vos config, vos astuces, posez vos questions c’est ici que ça se passe !
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Turnado pour du breakcore , ça tape bien...
Klr que La continuité d'une app : ça tient à pas grand chose. Pour l'instant je ne freine pas sur les maj , mais je commence à comprendre pourquoi certains le font ...
Des app comme AUM ou Drambo me donnent très rapidement d'énormes possibilité de routage pour un prix dérisoire en comparaison des vst . Je perdrai une bonne partie de mon workflow si dans 2 , 3 ou 4 ans les développeurs arrêtaient de suivre les maj

Ma nouvelle religion:

 https://lanoise.bandcamp.com/

[ Dernière édition du message le 17/08/2021 à 22:21:01 ]

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Heureusement que les ténors (AUM, Audioibus, Steinberg, Eventide, par ex.) suivent le mouvement, et ne sont pas près de lâcher. Mais pour les autres, c'est plus aléatoire. Prions pour Turnado, Holderness, etc.
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Sur le forum d'audiobus ça cause du probleme de la remuneration des dev, en ce moment, la plupart ne s'en sortent pas et ils reflechissent à comment rentabiliser leur developpement.
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C'est possible, car les MàJ tjs gratos ça peut avoir un effet pervers. Pourquoi pas 1 ou 2$ à chaque changement d'IOS? ça ne me gênerait pas vraiment, il faut bien participer à l'effort de guerre.
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1 ou 2$? C'est pour les clopes??? Plus serieusement IK multimedia a annoncé la couleur avec des apps a 60$, le mec d'audiobus se pose la question, dans les proposition il y a aussi l'idée de faire une nouvelle app pour chaque mise a jour majeur (ce qu'a fait cubasis), en tout cas le store d'apple pose pas mal de probleme à ce genre d'economie, et les utilisateurs veulent des maj reguliere parfois des mois apres la sortie en payant des clopinettes... Bram Bos, pourtant developpeur historique et etabli, se pose le même genre de questions.
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Les app que j'achète dépassent rarement les 16 euros , on part de très très bas comme base de rémunération. Cubasis 3 payant s'est bien fait hué par les utilisateurs du 2 . Mais franchement je comprendrait que certaines updates suivent le même modèle

Ma nouvelle religion:

 https://lanoise.bandcamp.com/

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Citation :
1 ou 2$? C'est pour les clopes???

Je parle d'un prix pour chaque MàJ, ça me semble réaliste pour une app qui coûte à la base entre 5 et 15$. Pour comparaison, sur Mac ou Windows, Finale, c'est 99$ la MàJ, soit environ 1/5e du prix de vente plein pot.
Les prix des apps IOS sont certes très bas comparés à leurs performances, mais les apps bien ciblées doivent se vendre en très grand nombre. Audiobus, par ex., ou Loopy HD: combien de téléchargements, à votre avis?
Je suis loin de les posséder toutes (!), mais seul Patterning est passé en version 2 payante, à mon souvenir. Why not? Si on l'utilise vraiment, ce n'est pas déloyal.
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Tout ceci finira en abonnement :facepalm:
Personnellement je préfère payer des Maj que des abonnements.
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Je ne suis pas sur que les volumes soient infiniment supérieur aux ventes windows/macOS. En tout cas la plupart des dev disent qu'ils sont obligé de sortir beaucoup d'appli pour continuer de faire rentrer la monnaie plutot que de continuer à travailler sur leurs anciennes apps.
Moi c'est pareil, l'ipad c'est une plateforme secondaire, que je vois comme un moyen de faire de la musique "on the go" et du coup clairement j'ai tendance a l'achat impulsif d'applis que j'utilise peu. Mais je comprends que pour un dev, vendre une appli 10 balles, moins la part d'apple, moins toutes les charges et les taxes, ben, à la fin, tu peux pas en vivre vraiment. La tu te rends compte, 1 ou 2 dollars pour une maj, selon le nombre d'heures de travail qu'elle reclame, c'est ingérable. L'autre inconvenient d'avoir des apps pas cheres, c'est que tu satures ton marché plus vite et que les rentrées liées à cette app sont forcément limitées dans le temps, d'ou le besoin de renouveler les moyens de faire rentrer des sioux.
>Ien, ils en parlent tous de l'abonnement, mais il y a encore de vrais freins, à la fois chez les dev et chez les usagers, et autant s'abonner à un outil de production couteux c'est pratique quand tu es pro, mais pour du loisir, c'est vraiment particulier.
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Je ne suis pas sur que les volumes soient infiniment supérieur aux ventes windows/macOS. En tout cas la plupart des dev disent qu'ils sont obligé de sortir beaucoup d'appli pour continuer de faire rentrer la monnaie plutot que de continuer à travailler sur leurs anciennes apps.
Moi c'est pareil, l'ipad c'est une plateforme secondaire, que je vois comme un moyen de faire de la musique "on the go" et du coup clairement j'ai tendance a l'achat impulsif d'applis que j'utilise peu. Mais je comprends que pour un dev, vendre une appli 10 balles, moins la part d'apple, moins toutes les charges et les taxes, ben, à la fin, tu peux pas en vivre vraiment. La tu te rends compte, 1 ou 2 dollars pour une maj, selon le nombre d'heures de travail qu'elle reclame, c'est ingérable. L'autre inconvenient d'avoir des apps pas cheres, c'est que tu satures ton marché plus vite et que les rentrées liées à cette app sont forcément limitées dans le temps, d'ou le besoin de renouveler les moyens de faire rentrer des sioux.
>Ien, ils en parlent tous de l'abonnement, mais il y a encore de vrais freins, à la fois chez les dev et chez les usagers, et autant s'abonner à un outil de production couteux c'est pratique quand tu es pro, mais pour du loisir, c'est vraiment particulier.
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La zik c’est déjà un marché de niche sur pc/mac mais alors sur IOS les volumes doivent pas être ouf ! Michael parle d’une formule hybride avec passage à la caisse lors de maj majeures, ça me semble honnête . Et payer 40 balles pour une app comme loopy ça me dérange absolument pas quand tu vois ce que ça intègre :bave:
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Oui la formule « rent to own » me semble bien d’autant que le passage à la caisse pour monter de version est facultatif… c’est comme ça que fonctionne bitwig et ça m’a va bien. Ce que je refuserais forcément c’est la formule abonnement… mais visiblement bram bos et Michael semblent avoir écarté cette piste… au moins pour l’instant. En tous les cas la démarche de ces développeurs est vraiment appréciable.
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Hello

Je me suis pris un Ipad Pro 2021, M1 et thunderbold
C'est la cata avec ma motu 828ES usb audio class compliant, c'est hyper instable, une fois ca fonctionne en lecture, une autre fois pas du tout.
Celle-ci est connecte avec l'adaptateur Apple usb-c / usb

- Cubasis et Garage prennent 3 plombes a s'ouvrir
- pas de lecture, pas de son
- par moment Cubasis voit la 828ES pour le midi
- En audio rien du tout, mono ou stereo, pas de choix de d'entree (plus de 10)

Faut il faire quelque chose de specifique ? Je ne vois aucune option particuliere
L'ipad a la derniere mise a jour 14.71

Merci d'avance pour votre aide

[ Dernière édition du message le 22/08/2021 à 00:12:27 ]

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Dur…dur…as tu pu essayer avec une autre carte son?
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Un reset de l'ipad a resolu pas mal de soucis.

Mais Cubasis ne voit aucune entrees de mon interface
Seul AUM voit mes entrees/sorties

Donc, j'ai pu enregistrer une piste synthe hardware.
Mais impossible de garder que le monitoring direct, je loupe peut etre quelque chose.

Bref, je suis mitige, cette 1er incursion est etrange, elle me laisse un gout d'inacheve.
Il y a du potentiel, la puce M1 bouffe un paquet de piste sans broncher.

Mais c'est tire par les cheveux de devoir passer par AUM pour m'enregistrer sous Cubasis
Cela ne semble pas lie a l'interface audio en elle meme, une vieille Steinberg UC me fait la meme chose.

[ Dernière édition du message le 22/08/2021 à 20:10:28 ]

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C'est vraiment bizarre ton truc, j'ai fait une session 4 pistes recemment sans difficulté avec une carte behringer. Si j'ai un peu de temps j'essaierai de brancher ma focusrite sur l'ipad pour voir.
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Bon, je ne vais pas crier victoire.

Je penses avoir compris ce qui se passe. Mon interface switchait en 48k alors que le projet etait en 44.1k
Pour l'instant, je n'ai pas reussis a mettre les 2 en 48k.

Je m'attaque au midi demain
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Jamais eu de problèmes avec toutes mes interfaces class compliant :bravo: tiens nous au jus ! :clin:
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Hello !
Je m'incruste un peu dans ce forum, pour une question apparemment toute bête, mais dont je ne trouve pas la réponse (peut-être que je n'ai pas trouvé les bons mots pour ma recherche google ;) ) :
Je souhaite utiliser l'Ipad comme processeur d'effet externe (Eventide par ex) dans mon DAW sur Mac (Ableton), mais il faut pour ça que l'Ipad soit reconnu en "Output" sur mon DAW, et là il n'est qu'en "Input 2, Output 0" (donc je peux envoyer le master d'une app ios type synthé sur mon DAW, mais pas pas envoyer un son de mon daw vers mon ipad pour le traiter et le renvoyer sur mon daw).
(L'idéal étant que l'Ipad soit reconnu en plusieurs Output pour traiter plusieurs envois d'aux, mais bon, déjà 2 ce serait mieux que mon 0 actuel ;) )
Les seules solutions que j'ai trouvées sur le net étaient via la Iconnectivity 4+ par exemple.
Je n'ai pas réussi à comprendre s'il existe une appli permettant ça.
Je vois 2 solutions :
- C'est tellement simple à faire que personne ne pose cette question dans les forums / tutos.
- C'est pas possible sans passer par Iconnectivity ...

Merci par avance si vous avez l'info !
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Par défaut sur un mac l’iPad ne sera reconnu que comme deux input audio, pas moyen de lui envoyer autre chose sans passer par des solutions hardware comme iconnectivity. :bravo:
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Ok merci !
Je me doutais bien, à force d'écumer le web à la recherche d'une soluce, mais qq part j'y croyais encore ...
Merci !
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salut

tu peux sans problème faire du full duplex , effet ou pas , avec ceci que j utilise depuis le depart ; https://zerodebug.com/#/studiomux

Merci ,

 

Cordialement.

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Ah cool, je regarde ça ! Merci !