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[OFFICIAL TOPIC] Wish-list pour l'amélioration d'EZD2 ou du futur EZD3

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Sujet de la discussion [OFFICIAL TOPIC] Wish-list pour l'amélioration d'EZD2 ou du futur EZD3

P'tit lu all...

Parmi les utilisateurs d'EZD2, je suis sûr qu'il s'en trouve qui aimeraient voir une ou deux fonctions manquantes ajoutées à de futures mises à jour.

Allez, avoue, toi là bas, au fond près du radiateur!! Oui oui, toi, avec le casque de baladeur vissé aux tympans...

 

Alors je sais que ce genre de topic est souvent voué à l'oubli et surtout, à la méprise totale de la part des développeurs à qui il s'adresse, mais je tente quand m^m. Après tout, on a déjà vu des miracles dans le monde de la MAO, alors pourquoi pas moi nous. ;)

 

Pour rendre ce topic plus lisible, merci de ne poster qu'une seule proposition de feature par post. Si vous voulez en débattre, merci de le faire en précisant à chaque fois le N° de post en début de réponse.

Je me lance:

La fonction "AMOUNT" est une excellente chose. Elle peut être appliquée à l'ensemble du kit, ou à chaque élément sélectivement. C'est très bien. Mais il manque cruellement de paramètres à cette fonction. Par exemple, on peut vouloir complexifier le Hi-Hat à la double-croche, ou bien à la croche, ou encore, au triolet, au sextolet, vouloir que la complexification n'intervienne QUE sur les 1ère, 3ème, et 4ème double-croches de chaque temps, ou encore que la snare ne se complique QUE dans certaines conditions. Bref, on pourrait favoriser la créativité avec l'ajout d'une option quantification à la fonction AMOUNT.

Pour la pédagogie virtuelle, contre l'assistanat numérique... ;-)

-Espace-Cubase.org

2

La programmation de pêches ou de break n'est pas aisée dans EZD2 en utilisation Stand-Alone, surtout si on ne dispose pas d'un clavier-maitre. On est alors obligé de le faire à la souris en cliquant sur les éléments du kit tout en activant l'enregistrement bouclé. Comme EZD ne propose pas d'éditeur graphique des grooves (via drum-edit ou piano-roll), il est difficile de sortir quelque chose de cohérent de manière instinctive. Un moyen d'améliorer ça serait d'implémenter un éditeur spécifique aux accentuations que l'on souhaite obtenir pour ce type de passages. Un sorte de time-line représentant la grille temporelle avec les divisions utiles en fonction soit du niveau de zoom (plus on zoom plus on voit apparaitre les divisions rythmiques les plus rapides comme les triple-croches), ou avec un menu permettant à l'utilisateur de sélectionner la division rythmique de la quantification. On n'aurait plus alors qu'à cocher les positions temporelles sur lesquelles on souhaite placer les accents.

Un second menu dans cet éditeur permettrait, à l'instar du "Selected" de la fonction Amount, de choisir sur quel(s) instrument(s) du kit doivent être appliquées les accentuations et ce pour chacune des accentuations.

Pour chaque accentuation, il serait évidemment possible de gérer le niveau d'accentuation.

Pour la pédagogie virtuelle, contre l'assistanat numérique... ;-)

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[ Dernière édition du message le 11/08/2014 à 18:16:17 ]

3

Un éditeur MIDI intégré dans la version Stand-alone!!

Ça réglerait le problème le problème du POST #2.

Il faut juste voir si l'une ou l'autre des deux propositions serait plus adaptée au crédo EaZy de Toontrack.

Perso, je pense qu'un Drum-Edit est plus simple à utiliser. Après tout, ce genre d'éditeur est présent dans quasiment TOUS les grands softs du marché dès qu'il s'agit de programmer des rythmiques de batterie.

Pour la pédagogie virtuelle, contre l'assistanat numérique... ;-)

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4

Permettre à la fonction Tap-To-Find de référencer nos fichiers MIDI personnels ou d'éditeurs tiers.

C'est d'un frustrant de disposer d'une telle fonction de recherche et de ne pas pouvoir l'appliquer à nos banques persos!!!

Pour la pédagogie virtuelle, contre l'assistanat numérique... ;-)

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5

Dans l'onglet SEARCH, on dispose de la possibilité d'inclure les banques MIDI de Toontrack que l'on a pas encore acheté. C'est très pratique pour voir si le groove particulier qu'on recherche existe sur l'une des banques qu'on a pas encore à sa disposition. Mais la seule lecture de ce ou ces grooves est un peu trop limitée pour se convaincre et se rendre compte de ce qu'on peut en attendre pour notre morceau en cours de création.

Il faudrait donc permettre d'utiliser ces grooves particuliers dans la fonction Song Creator, quitte à en limiter l'utilisation dans le temps ou à en interdire la sauvegarde pour nous obliger à l'acheter. Mais au moins, ça permettrait d'aller un peu plus loin, et probablement d'inciter l'achat.

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6

Disposer de fonctions d'humanisation dans les quantifications pour éviter de sonner trop robotique sur un groove programmé par nos soins en ajoutant une certaine dose d'aléatoire dans l'interprétation rythmique et/ou dynamique.

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[ Dernière édition du message le 11/08/2014 à 18:31:31 ]

7

Disposer d'un moyen "d'écoute" d'une source externe pour adapter la fonction AMOUNT...

Oui, alors celle-là, elle est carabinée, alors j'explique.

Imaginez que vous composiez à la guitare en improvisant. Votre jeu va être tantôt léger et soft, tantôt plus rentre-dedans et énergique. Ca se traduit par des changement de volume, mais aussi d'intensité fréquentiel. Si vous jouez quelques petites notes à la Gilmour sur une penta, vous développerez moins dénergie sonore que si vous strummez comme une brute.

Imaginez un algorithme capable d'analyser en temps réel ces données pour ensuite les appliquer à la fonction AMOUNT.

En gros, si vous jouez tranquille, l'AMOUNT diminue et l'intensité du groove d'EZD suis le mouvement. Si au contraire vous poussez mémé dans les orties, EZD s'emballe et devient dingue!!! Je sais qu'un autre VSTi de batterie dispose de cette fonction, mais je n'ai pas retenu son nom (les connaisseurs me rafraichirons sûrement la mémoire).

Bref, ça pourrait faire d'EZD un outil d'improvisation génial!!!

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8

Ajout de balais dans les kits jazz. Bon, y'en a déjà, mais les grooves sont plutôt limités et n'offrent aucune CC frottée par exemple. Dans le jazz, les frottés... bon, c'est un peu nécessaire en somme...

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9

Passé un certain niveau d'AMOUNT, le batteur virtuel commence à jouer avec ses deux bras, ses deux pieds, mais aussi... eux... sa tête, voir éventuellement sa b... Hum...

Bref, un batteur qui tape 5 éléments en m^m temps, ça s'appelle un alien... Faudrait voir à améliorer ça... Surtout qu'hors édition des grooves dans notre DAW, on n'a pas un contrôle de fou furieux sur le contenu...

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10

Lorsqu'on charge dans le Song Creator des parties issues de différentes banques, on se retrouve parfois avec des écarts de vélocité assez, voir, très importants.

Il faudrait disposer d'un moyen plus simple pour gérer ça. Car actuellement, il est toujours possible de lancer l'Edit Play Style et de modifier la vélocité, mais c'est souvent contraignant car il n'est pas aisé de trouver la bonne valeur d'un clip à l'autre.

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11

Citation de : Spawn-X au post #7

Je sais qu'un autre VSTi de batterie dispose de cette fonction, mais je n'ai pas retenu son nom (les connaisseurs me rafraichirons sûrement la mémoire).

Bref, ça pourrait faire d'EZD un outil d'improvisation génial!!!

 Je suis pas sûr, mais c'est pas Jamstix qui propose ça?

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12

Toontrack devrait proposer les Drum-Maps avec les kits EZX vendus séparément, tout comme avec ceux livrés d'office.

Pour ceux qui ne savent pas ce que sont les drum-maps, voir le début de la vidéo A sur cette page.

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13
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Hors sujet :
Bon, ben il a du succès mon topic, un truc de ouf...

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14
Ceux qui ont déjà goûté au joies du "Groove Quantize" de Cubase comprendront:
Disposer d'un outil d'extraction du groove/feeling/swing/appelezçacommeçavouschante d'un pattern rythmique (de batterie ou autre comme une cocotte de guitare par exemple) pour en récupérer un "gabarit" de quantification capable d'être appliqué ensuite à un pattern de EZD. En gros, si tu surkiff un groove précis d'un morceau précis, par exemple, de James Brown, tu lance l'outil qui analyse la position temporelle de chaque transitoire et transforme le résultat en un gabarit de quantification librement applicable à n'importe quel MIDIfile. On peut déjà faire ça en interne de certains DAWs, Cubase en tête qui, me semble-t'il, est l'inventeur de la chose (apparue dans Cubase VST5 voici près de 14 ans) et qui a beaucoup évolué depuis, mais ça reste un outil situé hors de tout instrument virtuel. Là, on pourrait le faire en standalone sur EZD et ce serait CLAAAAASSE!!!

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+ 1 avec la fonction d'extraction/ application du Groove Quantize. :bravo:
(et d'une manière générale, avec les autres points que tu as évoqués).

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Hors sujet :
PS : si pour des raisons de lisibilité de ce topic, tu ne souhaites pas de message d'appui à la demande de certaines fonctions, fais-moi signe et je supprimerai celui-ci. ;)

[ Dernière édition du message le 13/10/2014 à 07:22:55 ]

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Citation de TC :
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Hors sujet :
PS : si pour des raisons de lisibilité de ce topic, tu ne souhaites pas de message d'appui à la demande de certaines fonctions, fais-moi signe et je supprimerai celui-ci. ;)

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Hors sujet :
Nan nan, pad sushis, au contraire, j'attends que ça d'avoir des retours sur les propositions!! ;)

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Im' a pooooooor lonseoooome cow-boy... And a ...

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Ça faisait longtemps...
EZD gère TRÈÈÈÈÈÈÈÈÈS mal les changements de signature rythmique de l'hôte. En effet, si vous insérez par exemple une simple mesure en 3/4 au beau milieu de votre morceau, ce changement de signature n'est pas répercuté dans l'éditeur de groove d'EZD qui du coup s'y perd un peu et ne sait plus très bien où il en est. Pour un VSTi de cette qualité, cette lacune est juste impardonnable!! Il faut impérativement corriger ça!!!

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Un truc bien kiffant sur une snare, c'est quand le monsieur avec les bouts de bois dans les mains commence à insérer des ghost-notes entre les coups plus importants (généralement, le 2ème et 4ème temps donc).
Dans EZD, la fonction AMOUNT n'agit pas toujours de la m^m manière selon l'EZX actif. Sur certains EZX, l'augmentation de l'AMOUNT sur la CC se traduit bien par l'ajout de ces fameuses ghost-notes, mais sur d'autres, ça joue plutôt du bien claquant et on perd tout l'intérêt de la nuance.
On devrait disposer d'une option supplémentaire lorsqu'on sélectionne la CC de manière à choisir si l'on souhaite que l'AMOUNT agisse sur des frappes pleine peaux, du rim-shot, ou de la ghost-note. De cette manière, il serait vraiment beaucoup plus groovy de travailler avec EZD.
C'est d'autant plus gênant que m^m en passant par l'éditeur MIDI de l'hôte, on ne sait pas forcément quelles valeurs de vélocité ou quelle(s) note(s) utiliser pour programmer ce type de son.
Les PDF décrivant le mapping des instruments d'un EZX (accessible via "MENU > ABOUT SOUND LIBRARIES > EZXDEVOTRECHOIX > MIDI LAYOUT") ne sont hélas d'aucune utilité sur ce point.

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Offrir une fonction type Keyswitch qui permettrait de choisir différentes nuances de jeux manuellement.
Par exemple, sur un RIMSHOT, la molette du clavier maitre pourrait permettre de contrôler la position de frappe pour obtenir des variations de contenu harmonique du son. Comme sur une vraie snare en somme.
Cette fonction permettrait par exemple également de travailler plus en profondeur le charley. IRL, une très forte pression du pied gauche sur la pédale du HH n'a pas la m^m influence sur le son qu'une pression forte, modérée, etc... Avec une telle fonction, les frisés pourraient prendre une tout autre gueule!

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[ Dernière édition du message le 06/08/2015 à 22:59:09 ]

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Wish-list traduite et déposée sur le forum officiel Toontrack.
Crossing-fingers...:bravo:

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Excellente initiative !
Tu vois, j'ai suivi jusqu'au bout. ;) :volatil:
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1) Un des soucis avec le Tap2find,
c'est que si tu cherches un fill par exemple, il se trouve souvent à la fin d'un groove et du coup pour le trouver c'est coton (la recherche doit se baser je suppose sur une moyenne sur l'ensemble du groove).

Il faudrait une fonction pour faire une recherche sur le début ou la fin des grooves.

2) Une fonction pour les accélérations de tempo serait bien aussi.
Tu prends une séquence midi et tu augmentes ou ralentis le tempo progressivement avec la pente que tu veux (%), linéaire, en courbe en dent de scie, ou parabolique.

3) Hier encore, j'ai bossé avec EZD 2.0. Je modifiais un groove en ajoutant des coups de crash, en les faisant passer du Charley au crash. J'ai réussi, mais j'ai eu de la chance, dans le rectangle du bas, le zoom est limité. Ce que je faisais, c'était zoomer à fond pour découper juste sur la fin du groove et faire passer le power hand du Charley au crash juste sur une partie très ciblée. Mais il faudrait que ce zoom soit plus puissant, pour pouvoir modifier de façon chirurgicale des grooves très serrés.

[ Dernière édition du message le 11/09/2015 à 00:51:34 ]

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Citation :
Comme EZD ne propose pas d'éditeur graphique des grooves (via drum-edit ou piano-roll), il est difficile de sortir quelque chose de cohérent de manière instinctive. Un moyen d'améliorer ça serait d'implémenter un éditeur spécifique aux accentuations que l'on souhaite obtenir pour ce type de passages. Un sorte de time-line représentant la grille temporelle avec les divisions utiles en fonction soit du niveau de zoom


Oui ce serait bien.

Même si c'est beaucoup moins aisé,
le tap2 find ne sert pas uniquement à chercher des grooves, mais on peut en créer également, il suffit de créer un groove avec le tap2find, lancer la recherche, puis faire glisser la souris de la fenêtre tap2find vers le rectangle du bas de la page.
Après, il est possible de zoomer de redécouper le groove et de le retravailler quaziment à la frappe (augmenter la vélocité de tel coup, changer de main,...).

[ Dernière édition du message le 11/09/2015 à 00:59:58 ]